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ゲームマーケット
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2025.12.05 11:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
ダイスをジャラジャラ,揃えてドカン! ド派手な対戦ダイスゲーム「DICE THRONE」をゲムマ会場で遊んできた
https://t.co/mZn5PRpHLR
倭国語版は「燃えさかる闘志」と「力と意志」の2種類。各パッケージに4種類のヒーローを収録 https://t.co/6HBABg32Kg December 12, 2025
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note無料記事「同人アナログゲームを安めに作る具体的な方法(ゲームマーケット2026春に向けて)」を公開いたしました。ゲムマ春に向けて、印刷方法等に迷っていらっしゃる製作者様はどうぞ。https://t.co/b4zz3mk1on #ゲムマ #ゲームマーケット December 12, 2025
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ゲムマ2025秋 戦利品プレイ報告
⑥10年後いつものカフェで
各プレイヤーが場に伏せているカードを、お互いに推測しながら、完全一致を目指す。
赤いカードは何枚ある?場札の合計値はいくつ?などと質問するだけじゃなく、自分も、赤が何枚あるよって伝え合うのがいいなって思いました😊(あえてカフェで話しかけてる感じで聞くとより世界観に浸れる☕️)
これは揃ったのでは?って思ったら、「やぁみんな、久しぶり。待たせたね」っていうセリフも好き! December 12, 2025
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こちらは以前作成していたトリックテイキングゲーム入門動画です。
ゲームマーケットで発表されたゲームの中にも多数トリックテイキングゲームがあると思います。
こちらの動画は、版権フリーです。ご連絡不要でリンク等使用していただいても構いません。
https://t.co/IcqtHnokAU https://t.co/qVn7zYbiaS December 12, 2025
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昨夜はサシでのゲムマナイト第二弾
◆ゴーストリフト
◆合体クロスゴーレム
◆陣狼
ゴーレムは持込だったけど面白かった〜
アイテムの価値が変動するところがいいです。カードの合体もむちゃくちゃ悩みました。
陣狼は2人で本当に人狼やってる気分!人狼勢にオススメしたい
⬇️ December 12, 2025
昨夜はサシでのゲムマナイト第二弾
◆ゴーストリフト
◆合体クロスゴーレム
◆陣狼
ゴーレムは持込だったけど面白かった〜
アイテムの価値が変動するところがいいです。カードの合体もむちゃくちゃ悩みました。
陣狼は2人で本当に人狼やってる気分!人狼勢にオススメしたい
⬇️ https://t.co/EkasSg5vEu December 12, 2025
最近はゲムマ前後ということもあり、自作アナログゲームの告知と、相互PRで他サークルアナログゲームの感想ポストばっかりしてたから、なんだか久々にデジタルゲーム開発者っぽいポストしてるな…と思うなど。 December 12, 2025
Spotifyを作業用BGMにしてるんだけど、お気に入りに入れている楽曲から外れてランダム再生されてるのが割と楽しい。
全然知らないけど、好きな曲とかに出会えるんだけど、再生数もあんま回ってなくて。
ゲムマの創作ゲームに似てるなとは思った。すげー、面白いのに誰も遊んでない、的な。 December 12, 2025
最近TLで「ゲームマーケットでは新作ボドゲしか売れない・旧作が売れない」という話をよく見かけます。
客観的な市場分析は多いのですが、意外と「みんなの主観(買う側の気持ち)」が見えてこないな、と。
それぞれの「主観」はどうなんでしょうか?
ちなみに私個人は「新作だから買う!」という意識は全くありません。
持っていないもので面白そうなものを知ったら買う。それだけです。過去の作品から面白そうなものを探すこともよくあります。
新作・旧作という基準ではなく、「知ったタイミング」で判断している感覚です。
もちろん、新作の方が圧倒的にプロモーションされているので、目に留まって購入する機会が多いのは事実だと思います。
そう考えると、既に多くの人の目に触れた作品はともかく、まだ「知られていない過去作」は、今あらためてプロモーションすれば売れるポテンシャルがあるのかもしれません。個人的には、作者さんにはもっと旧作もアピールして欲しいな、と思います。
商品としての性質を考えても、例えば10年前のスマホは今の新作にスペックで劣ります。
しかし、スペックで劣るスマホとは違い、本来、ボドゲは旧作でもその「体験価値」は陳腐化しないはずです。
裏を返せば、常に過去の名作と戦わなければならないわけで、本来は新作にとって不利な分野とも言えます。
それなのに、なぜ新作がこれほど動くのか。
そこには、ゲムマというイベント特有の「お祭り感」によるバフに加え、やはり人間には「飽き」という性質があるからではないでしょうか。
例えば、スマートフォンゲーム等は「一度つかんだプレイヤーを飽きさせない運営」を打ち続け、長く留めるのが基本です。
その結果、もちろん新作が出ないわけではないですが、そこに入り込むハードルは相当高く、新作ヒットを生むのは厳しい環境だとも言えます。
対してボドゲは、「新作が売れ、遊んで満足し(飽き)、また次の新作を求める」というサイクルが早い。
これは一見ネガティブな「飽き」に見えますが、裏を返せば「どんどん新しい人が参入できたり、商品のバリエーションが豊かになったりする余地がある」ということでもあります。作り手にとってはチャンスが多い環境なのかなと思います。
そう考えると、ゲムマ等が盛り上がり、新作がどんどん売れていく今の状況は、業界全体としては非常に健全で良い環境なのかもしれません。
……と、主観の話のつもりが、少し分析っぽくなってしまいましたが。
皆さんはどうでしょうか?
皆さんの「主観」でのご意見や、あるいは「あまり知られてないけど面白い旧作」のアピールなど、コメントいただければ幸いです。 December 12, 2025
ゲームマーケットの爆死(=大量の売れ残り)は以前からありましたが、昨今は爆死からのリカバリが、以前に比べて難しくなっています。その理由は、
1.ゲムマ後の委託ルートの縮小
2.ゲムマの新作主義(旧作が売れない)
3.ゲムマ出展料の値上げ
の3つです(詳しくは↓に続く December 12, 2025
ゲームマーケット2025秋新作
✨迷宮推理 連譚(オムニバス)✨
~小篇(シナリオ)で綴る推理カードゲーム~
アマゾンでの販売を開始致しました!
皆さま、ぜひ遊んでみてください!
リプライ欄(コメント)のリンクからどうぞ! https://t.co/AUEHiWIFob December 12, 2025
【ランキング更新】
#ボードゲーム「週間(11/27-12/03)販売ランキング TOP30(全店共通)」更新です。
首位は「ゴーストリフト」
続いて「ナショナルエコノミー」
第三位「ナナ」
ゲームマーケット2025秋タイトルも続々登場!
#イエサブ #宇都宮 https://t.co/B08mg0Ku1r December 12, 2025
\#ゲームマーケット2025秋/
11/22、23の2日間、ゲムマ会場をひたすら歩き回って見つけたボードゲーム50タイトルを紹介!
https://t.co/8iSxurkvt0
「一般ブース」で出展していた1200以上のブースからセレクトしました。早々に売り切れたタイトルは撮影すらできなかったものも。 https://t.co/DXeGvxSp4i December 12, 2025
ゲムマで大好評だった
『ビールダイスキ!クラファン挑戦記念ダイス』、メンバーと丸1日かけて検品しました🍺🎲
来週末から通販開始予定です!
こちらのダイスはクラファンのリターンに含まれないので、お迎えしたい方は通販をご利用ください(。-人-。)
#ビールダイスキ
#十華祭はいいぞ https://t.co/KAh6BU7NJh December 12, 2025
皆様ひさびさのおはりあー🌸
本日は20時から配信しますー!!
近況報告とか!ゲムマの感想話とか!たくさんできたらいいな✨️
#おはようVtuber #個人勢VTuberだって拡散されたい #ゲームマーケット2025秋 https://t.co/3d6DwM6oQB https://t.co/O41bLx1bTR December 12, 2025
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