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ゲームマーケット
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2025.11.30
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
ゲームマーケットの爆死(=大量の売れ残り)は以前からありましたが、昨今は爆死からのリカバリが、以前に比べて難しくなっています。その理由は、
1.ゲムマ後の委託ルートの縮小
2.ゲムマの新作主義(旧作が売れない)
3.ゲムマ出展料の値上げ
の3つです(詳しくは↓に続く December 12, 2025
47RP
【📢お知らせ】
#ゲームマーケット2026春 2日目(2026年5月24日(日))にて、
ダブクロスタンプラリーの開催が決定いたしました!
詳細については1月ごろ〜このアカウントにて告知の予定です
※有志による非公式企画です
#DXスタンプラリー26春 #DX3rd https://t.co/N9QDHLcAUp December 12, 2025
27RP
自戒を込めて書きますけれど。
10年以上、ボードゲームを遊んでいて、数千種類のゲームを遊んでいると、かなりのデータベースが脳内に構築されるんですよね。
その状態でゲームを作ろうとすると、ちょっと考えた程度では「あれに似すぎてしまう」ですとか「この先には、あれしかない」ですとか、すぐにデータベースが類似のゲームを見つけてしまうんです。
『10年後いつものカフェで』と『今日からウチの子』は、自分で言うのも何ですが、どちらも私の中のデータベースには前例のない、斬新なゲームで、オリジナリティの度合いが高いです。
もちろん、同じ系統のゲームは存在します。たとえば『10年後いつものカフェで』であれば『タギロン』の延長線上にありますし、『今日からウチの子』は『大富豪』系列です。
しかしメカニクスに目を向ければ、しっかり差別化できており、ボードゲームの枠組みを拡張することに貢献しています。
新しいこと、珍しいこと、差別化できていること。
それらは、確かに重要です。
しかし、ボードゲームの原理原則は「楽しいこと」に他ありません。
私自身は推理と協力が好きなので『10年後いつものカフェで』は大好物ですし、『今日からウチの子』はトランプゲームのように長時間、遊べます。
でも、もっともっと「楽しい」を追求せねばなるまいなとゲームマーケットが終わった今、思います。
どんな商品も、ターゲットとなるペルソナを設定して開発します。
私は小説でも、マダミスでも、ボードゲームでも、まず自分自身が楽しめることを絶対条件としています。
少なくともから自分と同じ属性値を持つひとであれば楽しめるはず。そう思って作ります。
なかなか新しい作り方というのは、難しいものですが、必死になって、とことん考えを詰めに詰めるしかないですね。
私と同じ属性値を持つひとはもちろん、そうでない少しでも多くのひとが楽しめるよう、
考え続けます。 December 12, 2025
25RP
◤CoCシナリオ集
え!?ぼく/わたし、またやっちゃいました!?
募集:やらかしまくりのKPCを含む自陣
提供:ツッコミ満載ドタバタシナリオ
公開中のシナリオ5本
+KPCが誘拐されてPCがカレーを作るおまけシナリオ
#ゲムマ2025秋 にて頒布した本の通販を開始します!この呟きのツリーからぜひ! https://t.co/9dnTIC6pez December 12, 2025
20RP
📮✉️✉️✉️✉️✉️🐐
You've GOAT mail
予約受付開始!
📮✉️✉️✉️✉️✉️🐐
BOOTHでの受注生産です!
締切⚠️2026年1月12日(月)
▼BOOTH
https://t.co/d0gOoWQu8g
❤や♻️で拡散のご協力お願いします!🐦
#ゲームマーケット2025秋の通販情報をつぶやくと誰かがRTしてくれる #ゲムマ2025秋 #熊ノ手企画 https://t.co/ixtm7CeCez December 12, 2025
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どんな優れた作品でも手に取って貰えないと、その価値は伝わりません。
じゃあゲームマーケットをターゲットにした際に、どうしたらいいんだ?何を考えて行動すればいいんだ、ということについて、今時点私が思ってることを大体書きました。 https://t.co/3gedbPtNyr December 12, 2025
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ゲームを販売して得たお金には2つの意味があると考えています。
1つは、次の製品を作るための原資。たくさん販売するほど、あるいは付加価値の高い製品を販売するほど、多くの利益を得てさらにクオリティの高いゲーム制作にチャレンジできます。
制作費がかけられるメリットは色々ありますが、作れるものの選択肢が広くなったり、大きなことに挑戦できたりと、制作が心躍るものになることが僕にとっては大きい。
HacKClaDのクラファンは、それまでの活動で得た貯蓄があったのでチャレンジできました。失敗しても大赤字にならない安心感は、次の一歩を踏み出す勇気になります。
もう1つは、生み出した価値の対価。対価を受け取ることは、責任を持って価値を提供することとセット。
製品を購入いただいて生まれた利益は「ユーザーからの応援」として捉え、次の製品では一回り大きな価値にして還元したい。
制作チームとユーザーの両者でこのサイクルを回し、一緒に面白いゲームを作っていくという考えが、SUSABI GAMESの活動の根底にはあります。
➤ 法人設立のご報告とSUSABI GAMESが目指すゲームづくりについて│https://t.co/1hgW9Y4CHt
特に、同人サークル時代は、
・自分たちの実力
・制作にかけられる費用
・ゲームが提供できる価値
をバランスさせることにこだわって活動していました。その辺りの話は、当時のブログにまとめていたりします。
➤ ゲムマ初参加時の生産個数の決め方の一例│https://t.co/CiAUzNl0Nz
記事の中で「趣味の活動のはずなのに仕事みたいなことやってんなぁ」と自分でも書いてますが、お金のことを真剣に考えていたら、いつの間にか本当に仕事になっていました。
久しぶりに昔のブログを読み返していたら割とイイコト言っていたので、(本ポストの主題とは逸れますが)その引用で締めたいと思います。
>当たり前なのですが、お金回りをきちんと考えているかと買ってもらえるかどうかはあまり関係がなく、宣伝活動による認知によるところが結構大きいです。それでも、ゲームのクオリティとお金のバランスは避けては通れないですし、そのための努力には価値があると考えています。「制約がクリエイティビティの源泉である」というのはゲームに限らずエンタメ業界全般で言われていることなのですから。 December 12, 2025
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noteついに書いちゃいましたよ!
あんまりいないから書いてみたけど、こんなん読みたいんかな?
消すかも。
『ゲムマで爆売れしたわけでもなく、全然売れなかったわけでもない話。』|真夜計劃堂 @TrueNightGames https://t.co/YTEQp9Uf13 December 12, 2025
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ゲームマーケットへのアンケートを送信しました。
開催前にうたわれていた「イラストレーターとゲーム制作者のマッチングと商談の機会」などほぼ皆無でした。
あれでは多分次の機会はないと思います。
双方にとってとても素晴らしいチャンスだと思っていますので今回のイラストレーター部門に対する対応が今後大きく改善することを期待いたします。 December 12, 2025
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ゲームマーケット2025秋にて
完売となりました
新作『合体!!クロスゴーレムズ』⚙️
再版につきましては未定となります✨️
1~2ヶ月程様子をみてから検討予定です🌟
(BGBE分はある程度残しております❗️)
#ボードゲーム #ゲームマーケット https://t.co/agAjo4UPMr December 12, 2025
8RP
1.以前はゲムマで売れ残っても、店舗に委託すればよかったのですが、この委託ルートが縮小しています。一番大きいのはイエローサブマリンさんで、同人の扱いが激減しています(おそらくインボイスの影響)。また、ボドゲーマさんも掛け率が下がり、個包装しないといけないなど利便性が下がっています。 December 12, 2025
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【PUSHDROP新色のお知らせ】
ゲムマ春で好評いただいたメダルおとしボードゲーム・PUSHDROP(プッシュドロップ)、新しくホリデーカラーを作りました🎄✨星のかたちのメダルも入って、とても可愛いです🌟
今週日曜日11/30の18:00から通販開始します🎅丁合がんばる✊
https://t.co/TEm6w3eHr0 https://t.co/lKtwQYBCSj December 12, 2025
7RP
日曜の朝 ゲムマの入手品を初プレイ。
「明るい夜戦」(へくすとだいす / Ulysses)
夜間の水上戦の混沌に焦点をあてた #ウォーゲーム 。
1942年11月30日 夜
飢える友軍に食糧を届けるべく、田中頼三提督指揮する8隻の駆逐艦が、ガダルカナル北岸に近づく。
重巡4隻を擁する米艦隊が阻止に現れた。 https://t.co/CCky9spKv2 December 12, 2025
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🧡🎲サンセットゲームズのサイコロ祭!🎲🧡
BGBE2026に出展します!
サンセットゲームズは2000年からウォーゲームを作り続けているメーカーです。
今回はサイコロ好き必見の「ダイスの楽園」が登場!
大盛り上がり間違いなし!
✨【コンテンツ一覧】✨
★ サイコロつかみどり(1回 大人1,000円)
★ ダイスガチャ(1回 500円)
★ 3+1ダイスセットの特別セール
🎁在庫数なんと55,000個!
プレイスペース広島さんから引き取ったサイコロは合計60,000個!前回のゲームマーケットで約5,000個が旅立ちましたが、まだまだ55,000個あります!
🎲カラーダイス、透明ダイス、ウッド、メタル、戦国家紋ダイスまで…
まさに“ダイスの楽園”!
好きな色、好きな素材、推しダイスを探しに来てください!
🧡オレンジ色のサンセットゲームズブースでお待ちしてます!
#ウォーゲーム #ボードゲーム #TRPG #BGBE December 12, 2025
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ゲムマ出展の採算性の話を見かけましたが…ここに…作ったゲームが諸般の事情でゲムマ前日に当然売れなくなった経験がある人もいますので…送った在庫を全て朝ゲムマ会場から泣きながら送り返した人もいますので…元気出してくださいね……それでも生きてますんで December 12, 2025
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#ゲームマーケット2025秋の通販情報をつぶやくと誰かがRTしてくれる
booth→https://t.co/wtHiQaUC8y
boothにてゲームマーケット2025秋新作「イチゲキ」「SQUARE•4」販売しております。
過去作もありますのでぜひ覗いてみてください!! https://t.co/4hBmcdUOb8 December 12, 2025
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❌❌【2026春ゲムマ ダブクロスタンプラリー! とは?】
参加サークル(申込制)に用意していただくスタンプを集めながら、ゲームマーケットに出展する『ダブルクロス The 3rd Edition』関連サークルを楽しく周遊し、コンプリートを目指す企画です! December 12, 2025
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今日遊んだゲムマ新作。エリンギ家族は相変わらずモーレツに盛り上がった✨今後も色んなメンツと遊びたい!
そして、初プレイの忍者とコロッケはヤバかった!あまりに面白過ぎて共に遊んだメンツが目の前で購入し出すほどに😊いやー傑作だろこれ https://t.co/p5hN7UhKtR December 12, 2025
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【通販開始のお知らせ ※少数※】
ゲムマでご高評いただきました
「センパイより土集めるな高校」
「ナンテコマンドジャ」
「決闘者はデッキリストで語る 第2版」
上記3点の通販をBOOTHにて開始しました。
本当に少数です!!
後日ボドゲーマでも通販します!
https://t.co/XDxY6Skk8x December 12, 2025
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