グラップル トレンド
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2025.12.03
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グラップルに関するポスト数は前日に比べ52%減少しました。男性の比率は1%増加し、前日に変わり30代女性の皆さんからのポストが最も多いです。本日話題になっているキーワードは「WIND BREAKER 不良たちの英雄譚」です。
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【キャラクターPV 縦型Ver.公開🎬】
「[頂のグラップル]梅宮 一」の
キャラクターPV(縦型Ver.)を公開!
英雄祭ガチャは12/5(金)アップデート後より開催予定です!
お楽しみに✨️
https://t.co/rJxAEDFz3m
#ウィンヒロ #ウィンブレ https://t.co/OiLVBtN6nT December 12, 2025
214RP
【英雄祭ガチャ開催予告】
[頂のグラップル]梅宮 一
(CV:#中村悠一)
12/5(金)アップデート後より登場予定です!
お楽しみに✨️
https://t.co/mdD0rSjxJn
#ウィンヒロ #ウィンブレ https://t.co/k5OqqaaOys December 12, 2025
107RP
Destiny2
開発者インサイト - 「反逆」能力調整プレビュー
ハンターの要点ピックアップ
●ソーラー - ガンスリンガー
ゴールデンガン:デッドショット&シックスシューター(スーパー)
・ボス以外の敵に対するダメージを15%増加。
・ボス敵に対するダメージを26%増加。
・ゴールデンガンの弾丸が対象をスコーチ状態効果を追加(基本40スタック、スタック増加フラグメントで+10)。
・輝きの泉で発射時、ゴールデンガンのダメージ増加効果対象がラディアント属性に追加される。
●刃の雨(スーパー)
・敵へのダメージを39%増加。
・近接爆発ナイフ/加重ナイフ/軽量ナイフ/ナイフトリック(近接攻撃)
赤バー敵へのダメージを50%増加。
その他敵へのダメージを36%増加。
・軽量ナイフ: クリティカル倍率を1.3倍から1.5倍に増加。
・アクロバットの回避(クラスアビリティ)
PvEにおけるパッシブエネルギー回復速度を112%増加。
・ガンパウダーギャンブル(アスペクト)
空中でダイナマイトへの射撃時、ダメージが50%増加(PvPでは5%増加)爆発範囲が拡大し子弾を生成
●ヴォイド - ナイトストーカー
・シャドウショット:デッドフォール(スーパー)
弱体化効果を30%から35%に強化。
命中時に範囲内の敵を即座に弱体化・抑制
・シャドウショット:メビウスキバー(スーパー)
スーパー発動中、ダメージを与えると以降のシャドウショット攻撃および弓武器の威力が上昇する
注記:ダメージを与えると画面にチャージバーが表示されます。チャージ完了時、最終発射(オルフェウス・リグ装備時は最終2発)のダメージが大幅に増加し、ゲーム内最高レベルのスーパー攻撃(最大227%)となる
・基本スーパー持続時間を10秒から16秒に延長。
・オルフェウスリグの持続時間を16秒から20秒に延長。
・スモークボム(近接武器)
表面に付着後の投射物持続時間を3秒から9秒に延長。
PvPにおける煙の残存時間を5秒から2秒に短縮。
敵の煙内での画面効果の強度と持続時間を低減。
プレイヤーへのダメージを16%減少。
●アーク - アークストライダー
・ストームズエッジ(スーパー)
パッシブエネルギー回復量を25%増加。
・テンペストストライク(アスペクト)
プレイヤーへのダメージを16%減少。
●ステイシス - レヴェナント
・シャッターダイブ(アスペクト)
ステイシスの結晶または敵を粉砕すると、フロストアーマーが付与される
注:PvEでは破壊でスタックが最大まで蓄積、PvPでは2スタック付与。
・沈黙と悲鳴(スーパー)
戦闘対象へのダメージを63%増加。
●ストランド - スレッドランナー
・ウィドウズ・シルク(アスペクト)
グラップルタングルを短時間視認すると、グレネード能力が無料の非攻撃的グラップルに上書きされる。
注:これにより、ストランドやグラップルを装備していない仲間ガーディアンにグラップル能力を付与可能。エキゾチック・トレースライフル「ナビゲーター」でも機能。
・地面付近で生成されたグラップルタングルは、生成後すぐに空中へ上昇する。
・グラップルタングルの基本持続時間が15秒から20秒に延長。
・非無料状態でのグラップル近接攻撃が敵に命中すると、グラップルタングルを生成する
・シルクストライク(スーパー)
パッシブエネルギー回復量が11%増加。
スーパー発動中のダメージ耐性が13%向上。
●全ハンターサブクラス
・狙撃手の回避の弾薬回収バフにより安定性を向上。
・PvP限定で勝負師の回避はスキル連発とハンターの支配的優位性を抑制するため弱体化
・狙撃手の回避(クラスアビリティ)
弾薬回収範囲を10メートルから15メートルに拡大。
・勝負師の回避(クラスアビリティ)
PvP限定:近接攻撃時のエネルギー獲得量を50%から35%に減少。 December 12, 2025
去年までトランスフォーマーのこと全然知らなかったのに、トランスフォーマーONEを観て感動して1年で家の中にコンストラクティコン全員いる上にマスピのホイストグラップルがいる状態になっちゃったんですよ、トランスフォーマーONEは本物の名作ですよ December 12, 2025
Destiny2
パッチノート、ハンター能力調整ピックアップ
●ソーラー - ガンスリンガー
ゴールデンガン:デッドショット&シックスシューター(スーパー)
・ボス以外の敵に対するダメージを15%増加。
・ボス敵に対するダメージを26%増加。
・ゴールデンガンの弾丸が対象をスコーチ状態効果を追加(基本40スタック、スタック増加フラグメントで+10)。
・輝きの泉で発射時、ゴールデンガンのダメージ増加効果対象がラディアント属性に追加される。
●刃の雨(スーパー)
・敵へのダメージを39%増加。
・近接爆発ナイフ/加重ナイフ/軽量ナイフ/ナイフトリック(近接攻撃)
赤バー敵へのダメージを50%増加。
その他敵へのダメージを36%増加。
・軽量ナイフ: クリティカル倍率を1.3倍から1.5倍に増加。
・アクロバットの回避(クラスアビリティ)
PvEにおけるパッシブエネルギー回復速度を112%増加。
・ガンパウダーギャンブル(アスペクト)
空中でダイナマイトへの射撃時、ダメージが50%増加(PvPでは5%増加)爆発範囲が拡大し子弾を生成
●ヴォイド - ナイトストーカー
・シャドウショット:デッドフォール(スーパー)
弱体化効果を30%から35%に強化。
命中時に範囲内の敵を即座に弱体化・抑制
・シャドウショット:メビウスキバー(スーパー)
スーパー発動中、ダメージを与えると以降のシャドウショット攻撃および弓武器の威力が上昇する
注記:ダメージを与えると画面にチャージバーが表示されます。チャージ完了時、最終発射(オルフェウス・リグ装備時は最終2発)のダメージが大幅に増加し、ゲーム内最高レベルのスーパー攻撃(最大227%)となる
・基本スーパー持続時間を10秒から16秒に延長。
・オルフェウスリグの持続時間を16秒から20秒に延長。
・スモークボム(近接武器)
表面に付着後の投射物持続時間を3秒から9秒に延長。
PvPにおける煙の残存時間を5秒から2秒に短縮。
敵の煙内での画面効果の強度と持続時間を低減。
プレイヤーへのダメージを16%減少。
●アーク - アークストライダー
・ストームズエッジ(スーパー)
パッシブエネルギー回復量を25%増加。
・テンペストストライク(アスペクト)
プレイヤーへのダメージを16%減少。
●ステイシス - レヴェナント
・シャッターダイブ(アスペクト)
ステイシスの結晶または敵を粉砕すると、フロストアーマーが付与される
注:PvEでは破壊でスタックが最大まで蓄積、PvPでは2スタック付与。
・沈黙と悲鳴(スーパー)
戦闘対象へのダメージを63%増加。
●ストランド - スレッドランナー
・ウィドウズ・シルク(アスペクト)
グラップルタングルを短時間視認すると、グレネード能力が無料の非攻撃的グラップルに上書きされる。
注:これにより、ストランドやグラップルを装備していない仲間ガーディアンにグラップル能力を付与可能。エキゾチック・トレースライフル「ナビゲーター」でも機能。
・地面付近で生成されたグラップルタングルは、生成後すぐに空中へ上昇する。
・グラップルタングルの基本持続時間が15秒から20秒に延長。
・非無料状態でのグラップル近接攻撃が敵に命中すると、グラップルタングルを生成する
・シルクストライク(スーパー)
パッシブエネルギー回復量が11%増加。
スーパー発動中のダメージ耐性が13%向上。
●全ハンターサブクラス
・狙撃手の回避の弾薬回収バフにより安定性を向上。
・PvP限定で勝負師の回避はスキル連発とハンターの支配的優位性を抑制するため弱体化
・狙撃手の回避(クラスアビリティ)
弾薬回収範囲を10メートルから15メートルに拡大。
・勝負師の回避(クラスアビリティ)
PvP限定:近接攻撃時のエネルギー獲得量を50%から35%に減少 December 12, 2025
この間調査して判明したから当時やっても仕方ないけど轟雷のスチールをガードしたあとにお互いのAがかち合ってグラップルなってるシーン見たとき「うわっ」とか声が出てしまった。
轟雷のスチールはガードさせて5分なので最速で出されてたら絶対負けてた場面だった。 December 12, 2025
『グラップルドッグ (Grapple Dog)』100%+全実績クリア終わり 先に遊んだ続編よろしく正統派のプラットフォームアクションで易しすぎず難しすぎず終始楽しかった
https://t.co/FgrxgKV0sX https://t.co/C7Gb8CnUDF December 12, 2025
9月同期会の深夜部!
今回はゲームワールドで遊ぼうの回!
どうやらグラップル操作が上手いらしい…謎の才能を発揮してきた! https://t.co/IcMaQInIXb December 12, 2025
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