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クロニクル
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2025.11.21 21:00
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白の物語全6話ありがとうございました!!監督作業めちゃくちゃ楽しかったです!!
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こちらに恐れ多くも総作画監督の一人として参加させていただきました……!
とても素敵な映像になっております!
ぜひよろしくお願いいたします!
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今からです!ゲーム内書物(サウンドノベル?)を読みまくります~~!!
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作画監督の一人としてお手伝いしました。
3年ぶりに遊戯王というコンテンツに携わる機会を頂戴しました。
尤も、才気溢れる方々ばかりで修正の必要性をあまり感じられず、作監としての意義は希薄でした。
ぜひご覧ください。
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バンドもアイドルも好きな自分がおすすめする出演者「チセツナガラ」
まだライブ見たこと無いんですけど、兎に角ライブ楽しそう!
あとベースの人がマジでベースがベースなんです(?)
イチオシ曲↓
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#ミュージッククロニクル #KMC2025 https://t.co/XvX66JBt1W November 11, 2025
烙印の絆は最高だったな・・・
いつか烙印の光もアニメで見たいな
アルベルやカルテシアが動いているところも見てみたいし、KONAMIさん白の物語の続きを心待ちにしてます!
#遊戯王クロニクルズ November 11, 2025
@Tsuka2076291484 クロのクロニクルといいます。
モモンガが冒険する話で、サクサク読めるのがウリです!読んでいただけると嬉しいです🙏
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@YuGiOh_OCG_INFO #遊戯王クロニクルズ
とても良かった、
黒衣竜の時にパンくわえてるシーンは思わず笑ってしまった
プロテクターは10個以上買ってるけどまだ欲しいw November 11, 2025
#FFT #FFTIC #FFタクティクス
イヴァクロ
風水術のダメージについて
攻略サイトによると
ダメージ=[(AT+1)÷2]×MAT
となっていますが
AT:32(力だすき装備)、MAT:15のラムザで
風水術を使ったところ
想定値は16×15で240ダメとなるはずが
相性通常:374ダメ
相性良:459ダメ
相性悪:289ダメ
となりました。
(エンハンスド、スタンダード)
オリジナル版での「弱すぎる」との評価から
ダメージが上方修正されたと思われます。
<仮説>結論から
イヴァリースクロニクルズ(エンハンスド、スタンダード)では
風水術のダメージ計算をする際に
キャラのATを1.4倍(端数切捨て)
キャラのMATを1.15倍(端数切捨て)
していると思われます。
上述の AT:32(力だすき装備)、MAT:15
のラムザの場合
ラムザのAT30を1.4倍で42、MAT15を1.15倍で17
としてオリジナルの風水術ダメージ式に当てはめると
[(42+2+1)÷2]×17
=22×17=374となり、ゲームで実際に出るダメージ値と一致します
更に相性良/悪の場合についてですが
キャラのATを1.25倍/0.75倍(端数切捨て)
しているとすれば
相性良の場合
[([42×1.25]+2+1)÷2]×17
=[(52+2+1)÷2]×17
=27×17=459
相性悪の場合
[([42×0.75]+2+1)÷2]×17
=[(31+2+1)÷2]×17
=17×17=289
となり、ともに実際に出るダメージ値と一致します
仮説に至った経緯ですが
FFTのダメージ値は全て各要素を端数切捨てして乗算して算出しているので
実際に出たダメージ値の374、459、289を
それぞれ素因数分解してみました。すると
374=2×11×17
459=3×3×3×17
289=17×17
となりますので、ラムザの能力値を当てはめた風水術のオリジナル版での算出式
[(AT30+2+1)÷2]×MAT15
=16×15
と見比べた時、
MAT15が17に補正されているんじゃないか?
だとしたらATの方は
[(AT+2+1)÷2]が22になるように補正されているんじゃないか?
そして相性良/悪は、MAT側はそのままにAT側だけ1.25/0.75倍に補正しているんじゃないか?
という感じで予測し、その通りの結果になっていたので上記仮説の結論に至りました。
(相性良/悪での補正についてはおそらくオリジナル版準拠と思いますが、自分は知りませんのでそれも含めて”仮説”としています) November 11, 2025
エンディングだぁぁぁ
めっちゃ面白かった!
曲も相まって超感動。終わらないでほしい
ところでスタッフロールでちょっとクロニクルモードのネタバレを食らった気がするんですがね
出るんですね。あの人
#イナズマイレブン November 11, 2025
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