パッチノート トレンド
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2025.11.10〜(46週)
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『SILENT HILL f』
【お知らせ】アップデートの実施について
2025年11月13日(木)に、新しいアクション難易度や周回をサポートする機能の追加、および不具合の修正を行うアップデート(パッチ1.10)を行いました。
ゲームトップ画面、右下のバージョンがv1.2.381918になっていることをご確認ください。
※PlayStation®5のみv1.2.382175となります。
■主な新機能
- 新しいアクション難易度「簡単」の追加
- 一部のパートを任意でスキップできる機能の追加
その他、アップデートの詳細はパッチノートをご確認ください。
https://t.co/6beGhFhSCn
今後とも『SILENT HILL f』をよろしくお願いいたします。
#SILENTHILL #サイレントヒル #サイレントヒルf November 11, 2025
3,305RP
お待たせしました!メンテナンスを終了しました。
引き続きアナザーエイドスRをお楽しみください!
パッチノートはこちらです。
#アナドスR
https://t.co/kTOMZCgyfF https://t.co/rnfXIdCl8y November 11, 2025
115RP
うおおおおおおおおおおおおお
時は来た
明日の20時パッチ終わりみたいなんで、夕方くらいから配信でパッチノート見たりします https://t.co/m2JLUptQFf November 11, 2025
87RP
#TarkovArena ver0.4.0.5 パッチノート
部分的なワイプ:Escape from Tarkov: Arena
Escape from Tarkov パッチ1.0に伴い、EFT: Arenaにおいて以下の進行状況がリセットされます
・キャラクターレベル
・キャラクタースキルと武器熟練度
・キャラクタースタッシュ:ルーブル、GPコイン、Lega メダル
・トレーダー信頼度と評価
・未獲得の実績進行状況
・未完了のデイリー/ウィークリータスクの進行状況
・ゲーム内プロフィール統計
・Ragmanから購入したアンロック済みタクティカル装備
・PvPでRefから受諾した未完了ゲーム内タスクの進行状況
・装備クレート:Ref's Drop cratesはリセットされません
リセットされない項目
・武器庫の進行状況
・BattlePassの進行状況
・CustomsのTactical Mapの進行状況
・プリセットと武器ビルド
・獲得済みの実績
・ARP評価
・武器タスクの完了後に解放される、アカウントに紐づいた固有のナンバータグ
・武器タスクの進行状況
・Ref's Drop crates
・フレンド/メッセージ
Escape from Tarkov 1.0アップデートの一環として、EFT: ArenaからEscape from TarkovへのPvP及びPvEゾーン転送制限が設定されました
・Stanardアリーナ所有者:500,000₽
・Ryzhyエディション所有者:750,000₽
・全エディション所有者:250 GPコイン
・全エディション所有者:Legaメダル5個
・装備クレートの転送に制限はありません
転送機能を利用するには、Refからのゲーム内タスクを完了する要件が追加されました
・PvPゾーン:To great Heights! Part 3 [PVP ZONE]
・PvEゾーン:To great Heights! Part 3 [PVE ZONE]
ランクゲームシステムの再構築と新ランクシーズン
アップデート0.4.0.5において、ランクモードのマッチメイキングを一時に無効化します。コミュニティの皆様がランクシステムの全面刷新を熱望されていることは承知しており、期待に応えることが我々にとって極めて重要です。
残念ながら、現時点ではシステム構想を発表する準備が整っていません。あらゆる段階で高品質なゲーム体験を保証することに注力しているためです。
現在、ランク戦のあらゆる側面(進行システム、マッチメイキング、マッチ報酬など)の調整と磨き上げに、より多くの時間を割く必要があります。
開発の段階では、最もアクティブなランク戦プレイヤーの皆様にフィードバックをいただき、既存システムのテストにご協力いただく予定です。これにより、選択した方向性が皆様の期待に沿うことを確認します。
修正
武器キルが実績進行に誤ってカウントされる問題を修正:
ADAR 2-15、TX-15 DML、VPO-136、VPO-209、SAG AK-545、SAG AK-545 Short、KBP 9A-91、SR-3Mによるキルは「Assault Rifle Master and Expert」実績にカウントされなくなりました。
ADAR 2-15、TX-15 DML、VPO-136、VPO-209、SAG AK-545、SAG AK-545 Short、SR-3Mによるキルが「Assault Carbine Master and Expert」実績にカウントされるようになりました。
Radian Model 1 FA (AR-15) によるキルが「Assault Rifle Master and Expert」実績にカウントされるようになりました
Kel-Tec RFB によるキルは「Marksman Rifle Master and Expert」実績にカウントされなくなりました。これらは「Assault Rifle Master and Expert」実績にカウントされるようになりました。
AS Val 9x39 スペシャルアサルトライフルによるキルは、「Assault Carbine Master and Expert」実績にカウントされなくなりました。これらは「Assault Rifle Master and Expert」実績にカウントされるようになりました。
以下の武器によるキルが誤ってTactical Mapトークンの進行度にカウントされる問題を修正:
VPO-136およびVPO-209によるキルは「アサルトライフル」トークンの進行にカウントされなくなりました
AS Val 9x39 スペシャルアサルトライフルによるキルは正しく「アサルトライフル」トークンの進行度にカウントされるようになりました。 November 11, 2025
70RP
#Tarkov #タルコフ #EscapefromTarkov #EFT #タルコフ初心者
こんばんわ~
まだ、パッチノートも出てないので簡単に毎パッチごとのご挨拶をさせていただきます。
とうとう、製品版リリースですね!
ベータ期間中、倭国語wiki発展にご協力頂きありがとうございました。
製品版1.00Patch では、現時点ではパッチノートのリリースはされていません。
しかし、事前情報によると、様々な仕様変更が含まれます。
ハードコア/ソフトコアの要素が、いくつか正式採用されたり、エンドコンテンツにターミナルが実装されると聞いています。
これらのwikiの反映にはかなり負荷が大きく、編集に時間がかかることを先にお断りしておきます。
※ 特に、AKのハンドガードが上下分割される場合は、ガンスミスタスクの影響が大きいです。
新規要素、前パッチからの変更点を、情報提供する際は、画像や動画での報告を心がけてください。
文字のみでの証言よりも、画像1枚あったほうがより伝わります。
画像はトリミング処理はせず、可能であればPostFX(& UIなし)の画像ファイルを投稿をお願いします。
新規要素の情報提供はEscape from Tarkov Japan Wiki Discord Server内にある「製品版 Ver. 1.00新規要素(変更要素) 情報共有用板」 で受け付けています。
※ まだ、サーバーに入られていない方は、倭国語wikiトップページにあるリンクからお入りください
特に新規アイテムに関しては、アイコン、詳細画面等 信頼性のある情報があればスムーズにwiki編集することが出来ます。
また、編集チームに限らず、Wikiの編集をしてくれる方は全て私を含めてボランティアです。
Wikiを編集する時間は本来はタルコフできる時間っていうのを気にかけた上でコミュニケーションを図ってください。
「書いてあって当然」「書いてないのは怠慢」だと考えてwiki内のコメント欄で文句や不満、誹謗中傷をしてくる利用者がいますが、迷惑なのでやめてください。
情報源は倭国語Wikiだけではないので、どうしても気になって編集もしたくないということであれば他のサイトを使ってください。
それと、Wikiは誰でも編集できます。編集前の許可取りも不要で、編集後の事後報告でオッケーです。
但し、憶測だけの情報での編集はやめてください。編集内容で迷ったこと等があれば編集掲示板で相談してください。
また、編集作業に興味があれば私にDMでお知らせください。
なお、データマイニング等で不正に得られた情報に関しては、wikiに書き込まないようにお願いします。
もし、仮にそういった投稿を見かけた場合は通報してくれればすぐに対応します。 November 11, 2025
49RP
【PS5版 ARK パッチ1.074.038配信のお知らせ】
PlayStation®5『ARK: Survival Ascended』につきまして、更新データを配信いたしました。
お手数をおかけしますが、更新データの適用をお願いいたします。
■更新内容
・ゲームの修正
-PS5 Proでプレイする際に、リスポーン画面で新規サバイバーを作成しようとするとクラッシュする問題を修正しました。
パッチノート▼
https://t.co/PZt3Tu6I7M
#ARKSurvivalAscended #ASA November 11, 2025
26RP
PBEパッチノート25.23:チャンピオン・アイテム・システム変更、スキン一覧
https://t.co/RYCzKqOQrT
#リーグオブレジェンド
・新チャンピオン「ザーヘン」実装
・ブルーエッセンスストアがオープン
・「冬仕様のサモナーズリフト」が復活
・新スキン「雨の導き手シリーズ」「不滅の旅路ザーヘン」 November 11, 2025
15RP
メックウォーリアオンラインのパッチノートが出たよ!
武器に色々修正入るみたいだけど、一番やばいのはこれ
AMSがミサイルに与えるダメージが爆増します(射程は少し短くなる)
つまり? 終わりだ…… #MWO #MechWarriorOnline
https://t.co/VMgmijFmSO https://t.co/arxxrcPRWm November 11, 2025
6RP
<BPBのビ>
ver1.0.9 パッチノートを公開しました
https://t.co/UtPDnEdUeg
コールドミラー以外はすべて上方修正です
5つのサブクラスが強化されており、ver1.0.8より環境に影響を与えそうなパッチになっています
ランタンベリーに食べ物タイプが追加されたのには驚きました
#バックパックバトル #bpb November 11, 2025
4RP
「強武器がナーフされたから他が相対的には上方修正」
これパッチノート読んだ後にユーザーがやる政治ごっこを鵜呑みにして調整ごっこやりそうな信頼だけあるのホントにワイルズだなって https://t.co/1QnAzLSyts November 11, 2025
2RP
2025年11月のパッチノート
もっと読む:
https://t.co/VWCb3JNUaQ
https://t.co/La7661xcHh https://t.co/HrOaAiLNP8 November 11, 2025
1RP
#ASA 公式Discord パッチノート
3:31
v74.45 - サーバー向けマイナーバージョン
一部のサーバーにログインした際に、スポーンインアニメーションが複数回表示されるレプリケーションの問題を修正しました November 11, 2025
1RP
『ヴァロラント』パッチノート 11.10:ハーバーリワーク & クローヴ弱体化、キー入力で解除するデバフは一括解除が可能に
https://t.co/Ry8rhFE7N5
・全体のアップデート
・ハーバー(リワーク)
・クローヴ(弱体化)
・オーメン(観戦者向けアップデート)
・PREMIERのアップデート(PC版のみ)
・Eスポーツのアップデート
・ゲームシステムのアップデート
・クライアントのアップデート(コンソール版のみ)
・不具合修正
・既知の不具合(コンソール版のみ) November 11, 2025
1RP
Phasmophobia v0.15.0.0
パッチノートの倭国語翻訳です
ついに新マップ"Nell's Diner"が実装されました
探索してきた動画は今日の21時にあがるのでお楽しみに!
今日の19時からはNell's Dinerだけで参加okでやっていくよー
#Phasmophobia https://t.co/v4LUmsfrfj November 11, 2025
1RP
おはよ〜!
今日は夜、配信あります🔥
OW、アプデあったからパッチノートみてからランク挑む予定👊👊👊
今どんな感じかみんなの感想ききながら作戦会議だ!!!
また夜にね〜!今日も一日頑張るぞ!
#おはようVtuber November 11, 2025
1RP
セキュリティロッカーのナーフと、それに絡むスキル構成問題について公式が初めてちゃんとコメントしました。
「今日のアップデートでいくつか問題が出ているのは認識していて、プレイヤーからのフィードバックを注視しています」
という前置き。
そのうえで、すぐ直したものが2つ・調整や検討中のものが2つあります。
1. マトリアークが湧かないバグへのホットフィックス
「マトリアークが正しく出現しない問題に対してホットフィックスを入れました。マトリアークに挑むつもりなら、マップの条件をよく見てね」という話。
出現条件があるボスだから、そこも含めて注意しろよ、というニュアンス。
2. セキュリティロッカーのドロップ率変更を“パッチノートに書き忘れていた”と認めました。
ここが本題。
先に出したパッチノートで「セキュリティロッカーのドロップ率変更」に触れていませんでした
この変更が、「あのスキルツリー(セキュリティ突破ルート)を狙って伸ばしていた人」に大きく響いていることは理解している
と公式に明言しています。
つまり、プレイヤーが「サイレントナーフだろ」と怒っていた件を、
「書き漏らしだった+影響は分かってます」と認めた形です。
3. スキルリセット(リスペック)機能の“検討を始めた”
「スキルリセット・メカニクスを追加する可能性を探っています」と書いてあります。
ここは「実装する」とは言っておらず、検討している段階のようです。
ただし、今回のロッカー変更がきっかけで「スキルを振り直せないのはキツいよね」という議論に公式が踏み込んだ、という意味ではかなり大きい一文です。
4. スキルバランスは今後もいじっていく宣言
「バランスは大事なので、強すぎるスキル・弱すぎるスキルの両方を時間をかけて調整していきます」と明言。
つまり、今回のセキュリティ系だけで終わらず、他のスキルも今後ナーフ/バフ対象になる前提だと考えておいた方がいいです。
5. 実績・クエスト関連のバグも調査中
最後に「実績やクエストに問題が出ているという報告も把握していて、調査中です」と締めています。
ここは「認識していますよ」というアナウンスで、まだ具体的な修正内容・時期は未定。 November 11, 2025
1RP
@yotsuba_0401_ 🛠️ だまち家パッチノート
Ver.1.0.7 — コンセント大型アップデート
いつも「だまち家」をご利用いただきありがとうございます。
今後以下のアップデートを実施いたします。
⸻
🔌 ■ 新規追加
● コンセント Ver.3.1(New!)
•劣化していた既存コンセントを最新型に換装します。 November 11, 2025
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