クラッシュ トレンド
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2025.11.17〜(47週)
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
昨日のCloudflare の障害のポストモーテムが、もう出ている。早い。
・2025年11月18日にCloudflareで大規模な通信障害が発生
・障害の原因は外部からのサイバー攻撃ではなく、社内のデータベース権限の設定変更ミスが根本原因
・具体的には、ClickHouseのクエリ挙動が変わってしまった
・その結果、ボット管理用の設定ファイルに重複データが大量に混入した
・設定ファイルのサイズが本来の想定の2倍以上に膨れ上がっており、この巨大なファイルがネットワーク内の全サーバーに配信された
・サーバー側のソフトウェアには読み込み可能なサイズ制限があり、その制限を超えたためソフトウェアがクラッシュして処理不能になった
・当初は大規模なDDoS攻撃を受けていると誤解された
・エラーが出たり消えたりする不可解な挙動を示したため
・これはデータベースの一部だけが更新されていたことに起因する
・正常なファイルと異常なファイルが交互に生成されていた
・偶然にも外部のステータスページも同時にダウンしていた
・これにより攻撃者が全システムを狙っているという疑念が強まってしまった
・実際にはステータスページのダウンは無関係な偶然だった
・根本的な対応として異常なファイルの生成と配信を停止し、手動で過去の正常なファイルをシステムに投入した
・その後コアプロキシを再起動させることで復旧させた
・主要なトラフィックは協定世界時の14時30分頃に復旧し始めた
・完全に全てのシステムが復旧したのは17時06分だった
・2019年以来で最も深刻な障害だったと、Cloudflareは認めている
https://t.co/w7XMiEhNgt November 11, 2025
1,304RP
正直ね、
「ワクチン後にALSになりました」っていうケース報告、
僕は全然びっくりしない。
だって
ALSの教科書に書いてる病態そのまんま、
ワクチン後遺症の人にも普通に出てるから。
・ミトコンドリアぶっ壊れ
・酸化ストレス爆発
・タンパク質ぐちゃぐちゃ凝集
・オートファジー停止
・免疫システムは暴走モード
これさ、
“現代人体クラッシュの共通パターン”なんですよね🙄
そこへ
スパイク刺激をドーンと打ち込む。
もともとギリギリだった神経細胞に
「はい、とどめ〜」って最後の一押しが入る。
そりゃギランバレーやALSみたいな神経症状が出る人も出るでしょう
でもね、ここ大事。
ワクチンを“100%の元凶扱い”した瞬間、
話が急にIQ30くらい下がるんだよ。
なんでかというと、
ほとんどの人はそもそも
・寝ない
・ストレス垂れ流し
・炎症まみれ
・加工食品と砂糖の山
・腸ボロ
・自律神経ぶっ壊れ
・ビタミンミネラル欠乏
こんな状態で生きてるはず!!
これ全部が
“ギランバレーやALSみたいな神経変性を起こしやすい体”
を日常的に作ってるわけ。
この土台が腐り切ってる所へ
ワクチン(あるいは感染)の刺激が乗ると
バランス崩して倒れる人が出る。
それだけの話。
だから僕はいつも言う。
「ワクチンだけ悪者にして安心する人ほど次のパンチでまた倒れるよ」って。
問題はワクチンじゃなくて
・ミトコンドリア死にかけ
・慢性炎症で体内がスモッグ状態
・自律神経が焼き切れてる
この“ベースの体”なんだよね。
そこを直さず
「ワクチンのせい!国が悪い!」って叫んでる人、
残念だけど…次もやられますね😓 November 11, 2025
360RP
そういえば、最近シャチが
人間のボートを襲う事例が増えているんだけど。
まず確認できている事実からいうと、
2020年以降、確認できている件数は
ジブラルタル海峡といった狭い地区だけでも、
シャチとボートの“トラブル”が数百件。
2024年にもヨットが沈んでるし、偶然じゃない。
研究者が追跡してるデータでも、
ジワジワ件数が増えている。
で、昔は「シャチの遊びでは?」という
ライト説が目立ってたけど、
最近は “ある雌シャチ(White Gladis)が
ボートとの衝突で負傷
→その後の行動が群れに伝播した
という仮説が注目されている。
模倣、社会学習、そして文化。
ここで興味深いのが、行動の広まり方がまるで
「シャチ界のTikTokチャレンジ」
みたいになっている点。
舵を壊せばボートが急に制御不能になり回転。
それが“反応のある遊び”になる。
それを仲間が見て真似し、
子ども世代にも受け継がれていく。
人間界とほぼ同じ構図なのに、
やってるのは海の頂点捕食者たち。
そして、ここから“都市伝説ホラー”の領域に入る。
人間には長年、
「シャチは賢いから人を襲わない」
という甘い神話がある。
だが、これって結局
「襲われた人は帰ってこないから
記録が残らないだけでは?」
という生存者バイアスの上に
成り立ってる可能性がある。
そしてもっと怖いのが、
“シャチとの心の交流”を、
人間だけが勝手に信じてしまう構造。
人類はいつも、
「賢い動物=わかり合える」と思い込みたがる。
でも、もし相手は別の感情構造を持っていて、
人間の理解とは根本的にズレていたら?
それは、SFホラーでよくある展開だ。
人間は友情だと思った。
シャチはただ観察していただけだった。
別の意図で。別の興味で。別の“学習”で。
わかり合えたと思った瞬間が、
実は「観察対象としてのピーク」を
迎えただけかもしれない。
本当にSFホラー映画でよくある展開。
「理解し合えた!」 「行動パターン取得完了」
「友好的だ…」 「反応する対象として興味深い」
「怒ってないよね?」 → 「行動を試す価値あり」
シャチは高知能で、
社会学習し、行動が文化のように広がる。
それが今、「舵クラッシュ遊び」として
観測されている可能性がある。
でも同時に、我々は“わかり合えている”と
勝手に信じているだけかもしれない。
高知能動物との関係は、癒し系でも、共存でもなく、
「互いの認知のズレ」との付き合い。
生存者バイアス、文化の伝播、
そして“理解したつもり”の危険。
一歩間違うと、
それはSFホラーのプロローグでもある。
(続く1 November 11, 2025
307RP
【お知らせ】
下記日時よりSteam®版専用パッチ「Ver.1.030.02.02」の配信を予定しております。
Steam®版のみ
2025/11/20(木) 11:00
※本パッチの配信時には、プレイ途中にオンラインから切断されることはございません。
■修正内容
AMD Radeonのグラフィックボードを使用している一部のPC環境において、ゲームの起動に失敗する場合がある不具合を修正します。
■ご案内
上記の不具合とは別途、AMD Radeonのグラフィックドライバにおいて、
「25.10.2以上」のバージョンで、ゲームの挙動が不安定になる場合があることを確認しており、
現在、AMD社と協力して原因の調査を行なっております。
「25.10.2以上」のバージョンで問題が発生した場合、
「25.9.1」または「25.9.2」をお試しくださいますようお願いいたします。
調査に進展があり次第、改めてご報告いたします。
クラッシュレポートを通じて情報提供をいただき、誠にありがとうございます。
開発チームは現在、12月のタイトルアップデート第4弾に向けて、ゲームの安定度向上に関する取り組みを行なっております。
※詳細は後日お知らせいたします。
今後の安定度向上に関する取り組みのため、
ぜひ引き続き、情報提供にご協力をお願いいたします。
#モンハンワイルズ #MHWilds November 11, 2025
293RP
どうやら、鬱より躁の方が人生に与えるダメージが遥かに大きいらしい。
鬱は「止まる」けど
躁は「壊しながら進む」から。
たとえば、仕事辞めちゃうとか。結婚しちゃうとか。移住しちゃうとか。そして後々、冷静になったときに「あれ自分、なんであんな判断したんだっけ…」みたいな。
しかも、困るのがそのときの自分、めっちゃ調子いいから「私は今、最高にクリアな判断をしている!」って思ってるんです。
テンションも思考回転も高いし、アイデアも出るし、周りも「すごいパワーあるね!」ってなる。でも、それって、ちょっとした「バグ状態」だったりする。
これのなにが厄介かっていうと「躁でやったこと」の後始末を「鬱の自分」がやらなきゃいけないって構造。
躁の自分が勢いで買った高級家具を、鬱の自分がメルカリで出品する、みたいな。
なので、人生で大事な意思決定をするときって、テンションが上がってるときほど「一旦保留ボックスに入れる習慣」がめちゃくちゃ大事になってくるんですよね。
それを意識するだけで、人生のクラッシュ率はめちゃくちゃ下がるので覚えておくといいです。 November 11, 2025
175RP
ストラトスがクラッシュ!
このニュースを聞いてすぐに出てくる思いは「もったいない」「希少な車なのに」なんですけど、いや待てよ、と
そんなストラトスを盆栽にせずにしっかりラリーカーとして走らせたからこそクラッシュもつきものなわけで
すげーな、ちゃんとラリーカーをラリーに使ってて https://t.co/HLkpmZ926z November 11, 2025
130RP
制服姿のJLがキャンパスクラッシュを叫ぶ 🤭みんなが私たちのJLに優しくしてくれるといいな。彼は最高に優しい心の持ち主で、みんながいつも彼がどんなに誠実な人か分かってくれるといいな。彼は私たちに与えてくれるのと同じくらい多くの愛を受け取るべきだ。
#AHOF #아홉
#JL #제이엘 https://t.co/fKadut7mmB November 11, 2025
107RP
第11戦レーススタート!
スタートで出遅れた岩佐 歩夢選手、逆バンクでクラッシュ😭
まさかのノーポイント…
SC導入🟡となり、波乱が続きます💦
#スーパーフォーミュラ
最終決戦 鈴鹿サーキット
FP~決勝まで徹底LIVE配信!
🔽ご視聴/ご購入は🔽
https://t.co/G2JJMOGwtQ
#Sformula https://t.co/pFPQRKGQ4R November 11, 2025
106RP
今晩 #jwave でOAのGURU GURU!にて、
11/26(水)リリースとなるWurtSさんのNEW EP「デジタル・ラブ」収録の「クラッシュ feat.なとり」が初OAとなります。
お楽しみに!
radikoはこちら
📎 https://t.co/GBoepP5uix
#グルグル813 https://t.co/Q86ziUQE7K November 11, 2025
77RP
【PS5版 ARK パッチ1.075.006配信のお知らせ】
PlayStation®5『ARK: Survival Ascended』につきまして、更新データを配信いたしました。
お手数をおかけしますが、更新データの適用をお願いいたします。
■更新内容
・新生物「オシドン」の実装
-新生物「オシドン」を実装しました。オシドンはLost Colonyからの先行実装生物となり、「Lost Colony」および「Lost Colony エキスパンションパス」を所有しているプレイヤーのみテイムが可能です。
-オシドンは以下のマップに出現します:
Valguero
Ragnarok
The Center
-オシドンのブリーディング機能は現在制限されております。Lost Colonyの正式配信後に機能が解禁されます。
-オシドンはLost Colony正式配信後しばらくの間、Lost Colony公式サーバーへの転送が制限されます。(※ベールウィンは配信後すぐに転送可能となります)
・ゲームの修正
-恐竜のスキンを誤った恐竜に装備できてしまう問題を修正しました。
-アンチメッシュに関連するクラッシュの問題を修正しました。
-ExtinctionとAberrationのオベリスクターミナルにおいて、テクスチャが欠落していた問題を修正しました。
-Spectatorモードでテレポートした際に建造物が正常に描画されない問題を修正しました。
-TEKレプリケーターのダメージが他のTEK建造物と同一の設定となるよう修正しました。
-柵の土台に柱を設置できない問題を修正しました。
パッチノート▼
https://t.co/ENRo09ixqC
#ARKSurvivalAscended #ASA November 11, 2025
67RP
🚨11/21(金)21時〜生放送!
【クセゲー発掘】難易度ヤバすぎてPCがクラッシュした『実写版ガンダム』を徹底調査!
👉️https://t.co/UnwQy4MPkC
今日からまたクセゲーパトロール再開します!!
前回のアーカイブも非公開から公開に戻しましたので、ぜひチェックしてくれよな✌ November 11, 2025
53RP
今夜4:20 PM、数学が機能しなくなります
Nvidiaがまもなく決算を発表します!ウォール街が教えてくれないこと:数字はすでに失敗しています。
4兆ドルを費やしました。670億ドルの収益。損益分岐点には3.1兆ドルの売上高が必要です。必要な成長率:年258%。不可能です。
これがあなたにとってなぜ重要かを説明します。
MITは1,847のAI企業を調査しました。95%がゼロのリターンを生み出しています。低いリターンではありません。ゼロです。Yaleの研究では、AIの評価額は収益の300倍です。ドットコムバブルは100倍でピークを迎えました。私たちはその3倍悪い状況です。
賢い資金はすでに撤退しています。SoftBankは2週間前に58億ドルを売却しました。Peter Thielは1億ドルを退出しました。Michael Burryはこの状況に賭けています。彼らは電力網のデータを確認しました。
アメリカは2030年までにAIデータセンターのために130ギガワットの電力を必要とします。その電力は存在しません。存在しないでしょう。建設には最低7年かかります。CoreWeaveは556億ドルの顧客契約を締結していますが、注文を履行するための電力が到着しないため、支出を40%削減しました。Oracleは4,550億ドルのバックログを抱えています。CEOは毎日顧客を断っていると言います。チップのせいではありません。ワットのせいです。
これはこれまで起こったことがありません。顧客は買いたいと思っています。企業は売りたいと思っています。資本は存在します。しかし、物理法則が取引を妨げています。ソフトウェアは電力を生み出せません。
循環的な資金のループが今、明らかになっています。NvidiaはOpenAIに1,000億ドルを投資しました。OpenAIはその資金でNvidiaのチップを購入しました。Nvidiaは収益を計上します。株価が上昇します。Nvidiaはさらに投資します。同じドルが膨張した評価額を循環し、需要の幻想を生み出しています。OpenAIの収益は127億ドルです。評価額は5,000億ドルです。その倍率は6年間の完璧な実行を前提としています。しかし、電力網は1年目すら支えられません。
Bank of Americaは5,500億ドルを管理する202人のファンドマネージャーを調査しました。2005年以来初めて、企業が過剰投資していると言っています。53%がこれをバブルと呼んでいます。現金水準は3.7%に達しました。4.0%未満は歴史的な売りシグナルです。
Bitcoinは93,000ドルで推移しています。ピークから26%下落。7カ月ぶりの安値です。テック株と連動して動いています。デカップリングしていません。リスクオフを確認しています。
S&P 500の40%を占める7銘柄があります。Nvidia、Microsoft、Apple、Amazon、Alphabet、Meta、Teslaです。それらが再評価されると、すべてが再評価されます。あなたの401k。あなたの年金。あなたのインデックスファンド。このリスクからの分散はありません。
それら7社を除くと、収益成長はゼロです。市場のラリー全体がAIに依存しています。AIは存在しない電力に依存しています。
今夜4:20 PM、市場は熱力学が投機を打ち負かすことを学びます。Nvidiaが540億ドルか560億ドルの収益を報告しようが、何も変わりません。4兆ドルの支出は必要なリターンを生み出せません。5四半期ではなく、5年でもありません。
生産性向上は訪れます。しかし、2031年に、2025年ではありません。市場は2025年を織り込みました。
これはクラッシュではありません。これは現実への再評価です。そして、現実は87分後に始まります。
https://t.co/DYEuNVs4sU November 11, 2025
52RP
無数のクラッシュに耐えつつ…世界征服を達成―大規模グランドストラテジーゲーム『Europa Universalis V』偉業が早速果たされる
https://t.co/fi0dtLZAYk https://t.co/zenVuvkKIX November 11, 2025
46RP
本日の日経平均は前日比マイナス1620円の下落となり再び史上最高値をつけて以降の安値を更新してきており、先週も考察した通り11/5の下げで悪化した需給の後遺症が消えることは無く、おそらく今日の下げでさらに信用買い残増で日経平均の信用倍率が悪化していると推測され、先程発表された先週金曜日引け時点での信用倍率が5.69倍であったことを考慮すると少なくとも本日の引け時点では優に倍率6倍を超えてきていそうな雰囲気なんよな
やはり、先日のポストでも警告したように今年の日経平均上昇を引っ張ってきたソフトバンクグループ・アドバンテスト・フジクラの先導株の信用買い残が先々週に数10%増加、先週にもさらに5〜10%増加して株価も軟調な事を考慮すると支柱を失った日経平均が脆弱になる事は必然の成り行きで、今日もこれらの3銘柄は大きく下落しているので信用買いが大量にナンピン買いしてさらに買い残が激増しているであろうことはもはや火を見るより明らかであり、高市政権の経済対策が17兆円規模で歳出が前年を上回るとの報道からの円のバラマキ懸念や第三四半期実質GDPマイナス成長と日中関係悪化による不確実性からの日銀の12月利上げ思惑後退でドル円が155円を突破してきているにも関わらずの下げだったので、もはや多少のドル円の上昇による円安効果では需給悪化による売り圧を支えきれないところまで来ているのではないかと思う
総括としては、やはり信用買い残がトランプ関税ショック前の水準を超え、裁定買い残も再び8億株を超えてきて投機的ポジションが積み上がっているのでここからの上昇は相当厳しく、このあたりで日経平均をクラッシュさせて信用買いでレバをかけて苦しいポジションのトレーダーを一掃することは日経平均のさらなる上昇のためには必要な工程なので、そろそろこんな茶番みたいな下げではなくてドル円の下落を伴った絶望感のあるショック級の下げが来て欲しいところではある November 11, 2025
45RP
ビットコインの大底は、現実的に見てETFが入ってき出した頃の価格帯74,000〜75,000ドルあたりと見る。
売り込まれて相場がクラッシュした場合は一時的に52,000ドル台かな。
企業がBTCぶん投げ始めたら底シグナルか https://t.co/LjuY8n6E9s November 11, 2025
44RP
#ドル円 #ユーロドル #ユーロ円 2025年note
4回目の更新です!
◎ファンダメンタル分析
ここまでやるメディアは絶対にない!
【特別解説】
日銀介入の「Xデー」を特定する
過去データが示す4つの決定的シグナル
・当局が狙うタイミングは?
・財務官の過去の発言をレベル分け
・雰囲気を数値化し、見るべき2つのデータ
・進化した「ゲリラ戦術」と政治リスク
ーーーーー
◎ドル円:1週間振り返り(11/17~11/21)
・市場を襲った「遅れてきたCPI」の衝撃
・利下げ観測を打ち砕く「粘着インフレ」の正体
ーーーーー
◎ドル円:明日からの注目ファンダ(11/24~11/28)
・「データの霧」をどう生き残る?
・主役は「遅れてきた小売」と「最新の消費者心理」
・感謝祭休暇前の「真空地帯」とドルの行方
ーーーーー
◎ユーロ:1週間振り返り(11/17~11/21)
・妥結賃金が予想を大きく下回る
・ドイツ失速、フランス「逆転」
・インフレ退治完了?「景気配慮」へのシフト
ーーーーー
◎ユーロ:明日からの注目ファンダ(11/24~11/28)
・ドイツ:センチメントの“底”は本物か
・魔の金曜日:フラッシュ・クラッシュ警戒
・利下げに向け「粘着インフレ」vs「デフレの足音」
https://t.co/EEPKhTs4Oi November 11, 2025
43RP
✨【NSW2/NSW版】製品版アップデートファイル「Ver.1.1.0」配信のお知らせ✨
いつも #シャドウラビリンス をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
アップデートファイル「Ver.1.1.0」のNSW2/NSW版の配信を開始いたしました。
皆様からのフィードバックをもとに、新モード「Explorer Mode(エクスプローラーモード)」の追加、セーブ・ワープポイントの大幅増設、既存モードのバランス調整、ミニパックの操作性改善など、ゲーム全体にわたる大幅なアップデートとなり、より快適に #シャドラビ をお楽しみいただけるものとなっております。
お手数をおかけしますが、最新のアップデートファイルをご適用ください。
▼調整項目
・「Explorer Mode(エクスプローラーモード)」の追加
・ミク・ソル(セーブ/ワープポイント)の大幅増設
・MAZEの調整
・ミニパックの調整
▼修正した事象
・スタッフロール中にゲームがクラッシュする場合がある事象の修正。(Nintendo Switch版のみ)
・特定条件下で死亡した場合ESPが自然回復せず、メニューを開く事も出来なくなる事象の修正
・その他、軽微な修正
アップデート内容の詳細は、下記Shadow Labyrinth公式サイト内のニュース記事をご覧ください。
▼製品版アップデートファイル「Ver.1.1.0」全プラットフォームでの配信開始のお知らせ
🔗https://t.co/4JcLjQO4xb
#ShadowLabyrinth #パックマン November 11, 2025
39RP
♻️1〇〇〇
【保存版】
これをみれば上野キャバクラで自分がどこで“刺さるか”一瞬で把握できます。
適当に店選んで失敗する時代はもう終わり。“自分の系統と店のニーズが噛み合った瞬間”が売上と時給が跳ねるタイミング。
だからこれ見て判断してほしいです👇
■蓮
→ 高身長 × 綺麗系 × 上品 の完成系が集まる店。蓮が求めてるのは、ただの綺麗じゃなくて“清潔感・品・スタイル”まで揃った大人め美人。
■クラッシュ
→ 清楚系/ギャル系/派手系/キャピ系(20〜26歳)
とにかく“明るさ・華やかさ”が武器の子はここ最速で跳ねる。
■上野ミント
→ 高身長/スタイル武器/細身
160〜169cmあたりのモデル体型はガチで“大当たり枠”。
■上野テミス
→ オールジャンルだけど「清楚×綺麗系」が最も刺さるゾーン。誰からも嫌われないタイプの子はほぼ勝ち確。
■美人茶屋(上野)
→ 完全オールジャンル。
経験浅めでも入りやすく、枠広い。整形感❌ ナチュラル系⭕️
■ビゼ(上野)
→ お姉さん系/綺麗系。
落ち着いた雰囲気が強みならここでランク上げしやすい。整形感❌ ナチュラル系⭕️
■グランクリュ
→ 黒髪×清楚×愛嬌で“素でモテる”が最強。地毛感のある暗髪、ナチュラルメイク、笑顔で一気にハマらせるタイプ
⸻
正直、“自分に合わない店”に入った瞬間、半年無駄にします。逆に“相性ピッタリの店”なら、未経験でも2〜3ヶ月で売上上がるのが上野。
店選びで人生変わるのが夜職。迷ったら、この表をまず見て自分の強みに合うところ選んでください。秒で勝ち筋見えるので。 November 11, 2025
39RP
最近観た映画 面白かった順
ドライビング Miss デイジー
わが谷は緑なりき
赤線地帯
ソフィーの選択
ペーパー・ムーン
ハロルドとモード/少年は虹を渡る
ブルジョワジーの秘かな愉しみ
バートン・フィンク
失われた週末
クラッシュ
罪人たち
ハウス・オブ・ダイナマイト
アフリカの女王
デューン 砂の惑星PART2 November 11, 2025
38RP
ACPって、もともと「個人主義OS」で発達したソフトなんよ。
だから前提になってるのは
・価値観の“深い対話”
・本人の“自己決定”
・繰り返される“話し合い”
というスタイル。
でも倭国の“家族OS”はまったく別で、
・死を語らない
・高齢者は価値観を言語化しない
・最終的には家族が決断を背負う
・病院では延命(CPR)がデフォルトで発動する
・しかも、多くの高齢者の死生観は“過度の延命ではない”
という世界。
OSが違うのに同じACPを走らせるから、現場でクラッシュする。
倭国で必要なのは、
生活史を読むACP、家族の後悔を減らすACPだと思う。
いきなり死生観を語るんじゃなくて、
まずは「病院のデフォルト設定の説明」から始める
“事務的ACP”のほうが圧倒的に始めやすい。
たとえば、軽い肺炎で入院したとき
・急変時、病院はCPRが基本デフォルトで動く
・軽症でも「入院」は人生の大きなイベントで、家族が覚えている
・「あのとき方針を話した」という共通記憶になる
・事前指示があれば、本人と家族の価値観のミスマッチを防げる
・そもそも本人と家族には、その“前提を知って考える権利”がある
・病院の管理上、全員に聞いています。
と、この程度を淡々と共有するだけでいい。
医師から言われないとなかなか話す機会を持てないから、良い機会と捉えてくれることが大半。
つまり、
軽症時ACPこそ、いちばん負担が少なく、
家族の後悔を劇的に減らす倭国版ACPの入口なんよ。
でも、これを話したら、正統派ACPの大先生にぶっ叩かれたなぁ...本当に恨みに思ってる。 November 11, 2025
37RP
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