クトゥルフ神話TRPG ゲーム
0post
2025.12.10 18:00
:0% :0% (40代/女性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
新クトゥルフ神話TRPGの、自作シナリオで遊んでくださる方を募集しています!
「■■■様の通り路」(仮)
舞台は昭和初期、閉ざされた屋敷での怪奇と探索を楽しむシナリオです。
12/27(土)昼、神田Daydream様にて開催予定です。
よろしくお願いいたします……!#デイドリ卓 #新クトゥルフ神話TRPG https://t.co/v9H1sAjIBy December 12, 2025
3RP
最近TRPG界隈で目にする「虚無HO」はぶっちゃけて言うと「シナリオでの活躍が保証されていない役割」「あきらかにシナリオ内での重要度の低い役割」なんだけど、そもそも「ハンドアウト」というルールが生まれたFEAR(@FEAR_TRPG)の『トーキョーN◎VA』などのTRPGでは「そのシナリオでその枠のPCはどのようしにしてシナリオを楽しむべきか」という指針だったんだ。
(時期やゲームによって変わるけど、おおむねその方向のはず)
でも、そのHOの概念が独り歩きした結果、今のCoCとかに導入されたシナリオでは「PCである必要がない役割にまでPCをあてはめる=重要じゃない役割を強要する」みたいな感じになっちゃってるみたいだね。
そして、ここからは推測なんだけど「秘匿HO」とかが「かっこいい」「秘匿のびっくり要素が粋」みたいな価値観(マダミスとかからの流れかしら?)が蔓延して「HOにそのシナリオ内でのPCの楽しみ方が書いてない」「きっとHO通りにしていれば楽しめるだろうと思っていると肩透かしをくらう」という事故が頻発してるから「虚無HO」みたいな話が出てきちゃうんだと思うよ。
TRPGの歴史で「HO」が偉大なのは「こうすればPCが活躍できる」という約束手形をプレイヤーに与えることができるようになった、ということなんだ。
だから「虚無HO」というものが存在しちゃうのは……本来、矛盾してるんだよね。いや、昔もあったけどね。
書き手によって「PCを活躍させる」っていう見解がうまく統一できてなくて、シナリオがプレイヤーの望む展開にならないで「結果的に虚無HO」みたいになっちゃうシナリオも。うん。いっぱいあった!
だからその、あれだよ。「ハンドアウト」というルールをちゃんと使いこなしたいなら、クトゥルフ神話TRPGのシナリオ書きさんはFEARのルールブックの「ハンドアウト」のルール部分だけでいいから一度読んで、ルルブに収録されているシナリオを「ハンドアウトがどのように生かされているか」を一度「勉強」してみてほしいな!
なお『ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団』には「HO」のルールは存在しないよ(選択ルールにはちょこっとだけ書いてある)!
あえてHOめいたことがあるとするなら、#ナツゾラ冒険団 の基本コンセプト「ふしぎなことがいっぱい起こる街、夏空市に住む小学生になって、冒険団を組んで真夏の大冒険をする!」がそれだよ。
まぁそのなんだ。よろしくね! December 12, 2025
3RP
クトゥルフ神話TRPG『エゴの肖影』
KP:のちこ KPC:Ellie Gentian
PL:だみお PC:Dominique J Enriquez
久々のドミエリ継続!すっかり恋人になっちまってニチャりました。好きだ…
「楽しかったわ、ありがとう」 https://t.co/cJLR6QtbHu December 12, 2025
1RP
クトゥルフ神話TRPG『探偵のいない殺人事件』
KP:ろき。しゃ
PC/PL:
HO探偵 蓮覚寺 秀成 / くもい
HO相棒 佐山 一護 / めいりんごさん
シナリオクリア🔪
駆け抜けて来た!
ドタバタ楽しかったわね
ありがとう🫶 https://t.co/bXQoHNEaAq December 12, 2025
1RP
📢アプリ限定
『クトゥルフ神話TRPG えくすとら』のvol.36配信
今回の「えくすとら」では、未訳ソースブック“Cthulhu Through the Ages”に掲載されている舞台設定の一つ『クトゥルフ・エンド・タイムズ 収穫の刻』をご紹介いたします。
※有料プラン限定
アプリDL▼
https://t.co/pIIWnEWZ8G
試し読み▼
https://t.co/oOUmxfYJ3x
#クトゥルフ神話TRPG #CoCルルブプラス December 12, 2025
1RP
確かに、いまのCoC界隈と、昔からのTRPG界隈の多くが互いに抱いている「印象」は『もののけ姫』の人間ともののけの関係性に近いものがあるかもしれないね。同じTRPGというジャンルに住んでいるのに、互いにうっすらと無理解からくる恐怖心とか拒否感っぽいものがあるんじゃないかって、個人的に感じてるかな(気のせいだったらごめん!)。
私自身は「昔からのTRPGプレイヤー」に属しているから、いつもXで繰り広げられているCoC界隈の学級会(30年以上前から「昔からのTRPG界隈」にあったけど、すでにほとんどノウハウの蓄積で解決済みの地獄が再現されてる! なんて恐ろしい!)を見て、さすがに「興味はあるけど、あの頃の地獄をもう一度味わうのは正直恐ろしい(飛び込んじゃえばたぶん割と平気なことは知ってるよ)」という印象はあるかな。
でも、いままであまり触れる機会はなかったけど、彼らが遊んでいる「クトゥルフ神話TRPGの遊びかた」には興味はあるし、そこからいっぱい学びもあると思ってるよ。
とゆーか、エモシって遊べばほぼ100%身悶えするほどのエモーショナルな体験できるんでしょ!
……あ。たぶん偏見なのは知ってるよ。でも「参加者全員がエモくあろうとしてセッションのモチベーションを共有できている」環境ってすごいよね。
そんなの体験しなきゃ噓じゃん。
まだ2つのTRPGが交わるには早いし、互いに理解は足りてないと思うけど、少しづつはじめてみてもいいと思うな。
ダメだったら攻撃するんじゃなくて、沈黙するという前提でね。
誰かCoCエモシ体験会とか開いてくれないかな。
きっと、遊んでみたい「昔からのTRPGプレイヤー」も多いと思うんだ。
とゆーか、ある程度色々カタがついたら、エモシ遊ぶぞ絶対! December 12, 2025
1RP
ちなみに「虚無HO」の話は、もう少しCoCに限ってだけ言っちゃうと「本来のクトゥルフ神話TRPGの遊びかたをしていない」可能性が高いと思っているよ。CoC本来の「世界の裏側で跋扈する邪神や神話生物の秘密に迫る探索者たち」というシステムのコンセプトはそれ自体が「強力なハンドアウト」で、いつ神話生物に●されてもおかしくない、発狂してもおかしくない状況で、虚無になってるヒマなんてあるはずないもん!
同じくファンタジーTRPGでの「君たちは冒険者だ」も同じだよね。
つまりそもそも「CoCというシステムを選んで遊んでいるならハンドアウトはそれほど重要じゃない」はず。
「虚無HO」とかで燃えちゃってるのは「CoCというHOを想定して作られていないシステムにシナリオ内のハウスルールとして使っているから」じゃないかな。
公式から「CoCにハンドアウトを導入する際のルールやノウハウ」がKP向けに公表されているならそれに従ってやれば問題ない(そういうのは公式のプロが作ったものだからね。信用していい。)けど……寡聞にして聞いたことがないから、多分放置されてる。つまり無法地帯だよね?(あったらごめんなさい!)
で、なにが言いたいかというと元ポストの内容に戻るんだけど「シナリオ書く人やKPは、ハンドアウトがルール化されているほかのTRPGを勉強してちゃんと考えてCoCに取り込みなさい」ってことかな。
本当は「そこまで魔改造するなら素直に他の、もっと君たちの遊びかたに適したシステムを遊ぶといいよ! たくさんあるよ!」なんだけど、そこはいいや。
TRPGは楽しく遊ぶのが一番。
だから、過去のTRPGのノウハウ(今回だとハンドアウト)を吸収して、CoCを楽しく遊ぶ糧にしてよ。
でもってこれは、公式アカウントとしてのノルマとして言うんだけど『ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団』ではPCを作成するだけで自動的に「悩みを抱えた」「個性的なハンドアウトをもつPC」が作れるよ!
それがエモいかエモくないか、エモくするかしないかはプレイヤーしだい。卓のみんなで申し合わせて、みんなで「エモい設定(ハンドアウトに近いもの)」をつくるのもいいよ。
「実は不治の病」とか「夏休みが終わると転校しちゃう」とかも自由に作れちゃう。
でも、シナリオはPC設定とは関係ないから「シナリオの中でPCのハンドアウトを生かせるか生かせないか」はプレイヤーの力量次第だけどね!
そこはスパルタだよ!
でも、GMが「キャラクターたちの設定を拾ってシナリオを自作する」とかは推奨されているから、キャンペーンを通してキャラクターたちの関係が深まったところで、エモを大爆発させるのもいいと思うよ!
もちろん「GMがオリシを書く」必要があるけどね。
そこはスパルタだよ!
#ナツゾラ冒険団 #卓ゲらぼ December 12, 2025
1RP
とりまこれ4PLだけど面白そう
【クトゥルフ神話TRPG 6版/7版】手向けの花はクラシックと共に【SPLL:E190718】 | 牡蠣必中同好会@TRPG #booth_pm https://t.co/iWNqWFJSrg December 12, 2025
クトゥルフ神話TRPGシナリオ
「赤かがちの火」
夏休み×秘密基地×やり直し
■概要
人数:2PL
時間:5~6時間
■あらすじ
1990年8月
二人は秘密基地へと向かう
それはいつも通りの、穏やかな夏休みのはずだった
【通販】
https://t.co/1lF3YbnzOq
#ゲムマ2025秋後夜祭 #pr https://t.co/LUyb8fqYBs December 12, 2025
2025/12/02 - 2025/12/09
クトゥルフ神話TRPG
─────────
マインドイーター
─────────
==========
きさらぎ駅 スタンドバイミー
==========
なちさんといちらんの継続回しあったよ〜
PCとKPC入れ替えると知らない一面が見えて楽しい🙌 https://t.co/hZJLVGum2G December 12, 2025
KPC:タケは心から「PC」を愛している。
KP・PL診断 #ねぇ婚HO診断/あなたは誓いますか?
#CoC #クトゥルフ神話TRPG #kuizy
@adainu1より https://t.co/CE3z34AR2v
ほら今蹴ったよ?と嬉しそうな顔する久遠くん、似合い過ぎるしめちゃくちゃ怖いんだよな December 12, 2025
クトゥルフ神話TRPG
拝啓、贖イ郵便局の皆様へ
ENDA-1 全生還!
KP/くらげ
※敬称略
PL/PC
瑠依 /天津 東司
ほたる /上連 要
ちゃぴ /虎冴 巳槻
burashi/皇 燕世
ーーー
沢山RPしていて、見応えがあり楽しかったです!
前途多難かもしれませんが、皆様の行く末を楽しみにしています! https://t.co/Ai5ifXyDqQ December 12, 2025
初日組+アマルさんという最高のメンバーでのTRPGは毎話ご褒美のような時間でした!🥳
このご縁が永遠に続きますように!
【マイクラ】亜麻色の幕が下りて #5(まぜ太/赤城ウェン/Batsuくん/雨栗/あまる)【新クトゥルフ神話TRPG】【マイクラTRPG】 https://t.co/frtZGB5ssP @YouTubeより December 12, 2025
HO1:ろんきすは絵画に詳しい学芸員なんだね!
芸術とは、悲しみと苦しみから生まれる。
彫刻と絵画どっち詳しいかな!PLかKP向けかもわかるよ! #CoCピリオド・アズールHO診断
#CoC #クトゥルフ神話TRPG #kuizy
https://t.co/Ca6CvCdSJR December 12, 2025
【マイクラ】亜麻色の幕が下りて #5(まぜ太/赤城ウェン/Batsuくん/雨栗/あまる)【新クトゥルフ神話TRPG】【マイクラTRPG】 https://t.co/KawvncQJcI @YouTubeより
めちゃくちゃ笑った(このシナリオって普通こんなに笑うものではない気もする) 面白かった~~! December 12, 2025
▍クトゥルフ神話TRPG『ビビンバ・バンバン』
KP 山羊沼 鳴子/窓辺
PL 祕逆 桃花/もえ
橘 雨弥/茶
鳩井 北斗/いぬたろー
(敬称略)
シナリオクリア
みんなでスーパー銭湯に行ってきました!
桃は……桃は頑張ってるよ……だから優しく見守ってもろてええか……
https://t.co/xItPlZjjE1 December 12, 2025
『狂っちゃうほど寿司がSUSHI!!』
100DLありがとうございます!✨🍣
とことんお寿司をおあがりよっ!!✨👏
#狂寿司
#クトゥルフ神話TRPG
#寿司ナリオ https://t.co/mJKLL9x0GS December 12, 2025
◤新クトゥルフ神話TRPG シナリオ集
カタリスト9 収録シナリオ紹介!◢
『アイ・アム・マーキュリー』
1960年代初頭に行われたNASAによるアメリカ初の有人宇宙飛行の陰には、神話存在による恐るべき干渉があった。探索者はこれを事前に察知し阻止することができるだろうか?
🔽ココフォリア素材も公開中!
https://t.co/665m0JIKKU
🔽書籍の詳細はこちら
https://t.co/HwbEsYUbq5
#クトゥルフ神話TRPG #カタリスト9 December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



