クトゥルフ神話TRPG ゲーム
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2025.12.09 22:00
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◤新クトゥルフ神話TRPG シナリオ集
カタリスト9 収録シナリオ紹介!◢
『アイ・アム・マーキュリー』
1960年代初頭に行われたNASAによるアメリカ初の有人宇宙飛行の陰には、神話存在による恐るべき干渉があった。探索者はこれを事前に察知し阻止することができるだろうか?
🔽ココフォリア素材も公開中!
https://t.co/665m0JIKKU
🔽書籍の詳細はこちら
https://t.co/HwbEsYUbq5
#クトゥルフ神話TRPG #カタリスト9 December 12, 2025
2RP
クトゥルフ神話TRPG『7/ghost in the spine』
KP:くっぱさん
PL:IENさん、はり、平桜さん、まあささん
全員生還にて終了!
これぞクラシックって感じで楽しかった!
ダイスに命握られてる感覚たまんねぇ!! https://t.co/c9BbaSahDr December 12, 2025
1RP
配信者さんのFFさんでクトゥルフ神話TRPG経験者で「沼男は誰だ?」まだ通過していない方いらっしゃいませんか?3月くらいに回したいのですが!
「いいね」いただけたら相性も見つつお声がけしたいです…!
※既読いいねはやめてください。 December 12, 2025
1RP
クトゥルフ神話TRPG
「でかい猫とKPCが家に来た」
デケェ猫×休息×ねこまくら
でっかくてかわいくてふわふわ!
自宅で遊ぶ予定だったKPCが突然人間寄りにでかい猫を連れてやってくるのんびり茶番シナリオです。
猫が好きなPC、KPCにおすすめ!
今日はわんにゃんリボンデーです🎀
頒布先はツリー迄 https://t.co/o6s8DNHZcT December 12, 2025
【クトゥルフ神話TRPG】『EXIT:8』
(敬称略)
KP:アッペンツェル🍎
PL:りゅぴ/日廻 輝(ひまわり てる)
さくっと30分ミニゲーム^^
なんでアレを見逃すんだい君〜〜〜〜? https://t.co/8W6CXndw9H December 12, 2025
「クトゥルフ神話TRPG『蟹蟹詐欺』SPLL:E107396 」を 堀【moat】CoC色々 で購入しました! https://t.co/MAQS2sUnL0 #booth_pm
なんか知らんけど既にいいねしてた、いつか使えるかもしれないので買いです←🦀🍲 December 12, 2025
ଳ~
クトゥルフ神話TRPG
「カオスを愛せよ!」
˙˳⋆𓈒𓏸˙˳⋆ ˙˳⋆ 𓈒𓏸˙˳⋆
✎____𝑺𝒄𝒆𝒏𝒂𝒓𝒊𝒐 𝑬𝑵𝑫
˙˳⋆𓈒𓏸˙˳⋆ ˙˳⋆ 𓈒𓏸˙˳⋆
「べ、べつに面白かったとかじゃないし!
楽しかった、わ、わけじゃないし!」
ଳ~
https://t.co/4gtTwNt7WM December 12, 2025
クトゥルフ神話TRPG
『ツインレイの悲劇』
KP:ちゃる
【HO Detective】 Elvira Lewis / ホノカさん
【HO Professor】 Kai Comfort / とうふさん
▸ 両生還にてシナリオ終了
PCとPLを絶望に叩き落したのに、生還してくれてほんと良かった…。
ダイスがめっちゃ荒ぶってたなぁ… https://t.co/RA1zIwU7eS December 12, 2025
#にじさんじ急行
クトゥルフ神話TRPG
『ウィルマゼア急行の一番長い運行記録』
ご視聴ありがとうございました!
ひよりんさんやンゴさんすこやさんのおかげで本当に楽しかったです!!またやりて~~~🚎 December 12, 2025
CoC「爛爛」
KP:さくさん
PL/PC
HO1 古物研究家:雪待/シャルロッテ・ヒンメル
HO2 記憶喪失:チロルさん/ディアナ・チェルハ
楽しかった!!私の好きなクトゥルフ神話TRPGだ
「当たり前でしょう?」
ありがとうございました!! https://t.co/qBHzJrtAcJ December 12, 2025
ちなみに「虚無HO」の話は、もう少しCoCに限ってだけ言っちゃうと「本来のクトゥルフ神話TRPGの遊びかたをしていない」可能性が高いと思っているよ。CoC本来の「世界の裏側で跋扈する邪神や神話生物の秘密に迫る探索者たち」というシステムのコンセプトはそれ自体が「強力なハンドアウト」で、いつ神話生物に●されてもおかしくない、発狂してもおかしくない状況で、虚無になってるヒマなんてあるはずないもん!
同じくファンタジーTRPGでの「君たちは冒険者だ」も同じだよね。
つまりそもそも「CoCというシステムを選んで遊んでいるならハンドアウトはそれほど重要じゃない」はず。
「虚無HO」とかで燃えちゃってるのは「CoCというHOを想定して作られていないシステムにシナリオ内のハウスルールとして使っているから」じゃないかな。
公式から「CoCにハンドアウトを導入する際のルールやノウハウ」がKP向けに公表されているならそれに従ってやれば問題ない(そういうのは公式のプロが作ったものだからね。信用していい。)けど……寡聞にして聞いたことがないから、多分放置されてる。つまり無法地帯だよね?(あったらごめんなさい!)
で、なにが言いたいかというと元ポストの内容に戻るんだけど「シナリオ書く人やKPは、ハンドアウトがルール化されているほかのTRPGを勉強してちゃんと考えてCoCに取り込みなさい」ってことかな。
本当は「そこまで魔改造するなら素直に他の、もっと君たちの遊びかたに適したシステムを遊ぶといいよ! たくさんあるよ!」なんだけど、そこはいいや。
TRPGは楽しく遊ぶのが一番。
だから、過去のTRPGのノウハウ(今回だとハンドアウト)を吸収して、CoCを楽しく遊ぶ糧にしてよ。
でもってこれは、公式アカウントとしてのノルマとして言うんだけど『ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団』ではPCを作成するだけで自動的に「悩みを抱えた」「個性的なハンドアウトをもつPC」が作れるよ!
それがエモいかエモくないか、エモくするかしないかはプレイヤーしだい。卓のみんなで申し合わせて、みんなで「エモい設定(ハンドアウトに近いもの)」をつくるのもいいよ。
「実は不治の病」とか「夏休みが終わると転校しちゃう」とかも自由に作れちゃう。
でも、シナリオはPC設定とは関係ないから「シナリオの中でPCのハンドアウトを生かせるか生かせないか」はプレイヤーの力量次第だけどね!
そこはスパルタだよ!
でも、GMが「キャラクターたちの設定を拾ってシナリオを自作する」とかは推奨されているから、キャンペーンを通してキャラクターたちの関係が深まったところで、エモを大爆発させるのもいいと思うよ!
もちろん「GMがオリシを書く」必要があるけどね。
そこはスパルタだよ!
#ナツゾラ冒険団 #卓ゲらぼ December 12, 2025
◤新クトゥルフ神話TRPG シナリオ集
カタリスト9 収録シナリオ紹介!◢
『モーテルのドアをたたいて』
街から離れた場所にある、忘れ去られたようなモーテルを訪れた探索者たちは、モーテルの「住民」たちと関わっていくことになる――
🔽ココフォリア素材も公開中!
https://t.co/665m0JIcVm
🔽書籍の詳細はこちら
https://t.co/HwbEsYTDAx
#クトゥルフ神話TRPG #カタリスト9 December 12, 2025
◆CoCシナリオ
「ドレスコード:クソダサセーター」
遅れましたが公開しました!!
全探索者にクソダサセーター着せてください。
そしてクリスマスを楽しんでください。
https://t.co/DByGFVli41
#クトゥルフ神話TRPG #CoCシナリオ December 12, 2025
このあと19時からプレミア公開!
内山靖二郎の過去編、Part2です🎉
クトゥルフ神話TRPGが発売された当時の話や、「もっと食べたい」の制作についての話などがあります!
CoCを30年以上遊び続けた男 #2【クトゥルフ神話TRPG】
https://t.co/wiUFutE31g https://t.co/c8PaS4oWzR December 12, 2025
書くの忘れていたけれど、シナリオのみは無料公開です⊂(◉‿◉)つ
お布施してくださった方にはありがとうのお気持ちで画像がついてきます(ノε`*)ノ
#CoC
#クトゥルフ神話TRPG
#新クトゥルフ神話TRPG https://t.co/atkQMWVoVW December 12, 2025
最近TRPG界隈で目にする「虚無HO」はぶっちゃけて言うと「シナリオでの活躍が保証されていない役割」「あきらかにシナリオ内での重要度の低い役割」なんだけど、そもそも「ハンドアウト」というルールが生まれたFEAR(@FEAR_TRPG)の『トーキョーN◎VA』などのTRPGでは「そのシナリオでその枠のPCはどのようしにしてシナリオを楽しむべきか」という指針だったんだ。
(時期やゲームによって変わるけど、おおむねその方向のはず)
でも、そのHOの概念が独り歩きした結果、今のCoCとかに導入されたシナリオでは「PCである必要がない役割にまでPCをあてはめる=重要じゃない役割を強要する」みたいな感じになっちゃってるみたいだね。
そして、ここからは推測なんだけど「秘匿HO」とかが「かっこいい」「秘匿のびっくり要素が粋」みたいな価値観(マダミスとかからの流れかしら?)が蔓延して「HOにそのシナリオ内でのPCの楽しみ方が書いてない」「きっとHO通りにしていれば楽しめるだろうと思っていると肩透かしをくらう」という事故が頻発してるから「虚無HO」みたいな話が出てきちゃうんだと思うよ。
TRPGの歴史で「HO」が偉大なのは「こうすればPCが活躍できる」という約束手形をプレイヤーに与えることができるようになった、ということなんだ。
だから「虚無HO」というものが存在しちゃうのは……本来、矛盾してるんだよね。いや、昔もあったけどね。
書き手によって「PCを活躍させる」っていう見解がうまく統一できてなくて、シナリオがプレイヤーの望む展開にならないで「結果的に虚無HO」みたいになっちゃうシナリオも。うん。いっぱいあった!
だからその、あれだよ。「ハンドアウト」というルールをちゃんと使いこなしたいなら、クトゥルフ神話TRPGのシナリオ書きさんはFEARのルールブックの「ハンドアウト」のルール部分だけでいいから一度読んで、ルルブに収録されているシナリオを「ハンドアウトがどのように生かされているか」を一度「勉強」してみてほしいな!
なお『ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団』には「HO」のルールは存在しないよ(選択ルールにはちょこっとだけ書いてある)!
あえてHOめいたことがあるとするなら、#ナツゾラ冒険団 の基本コンセプト「ふしぎなことがいっぱい起こる街、夏空市に住む小学生になって、冒険団を組んで真夏の大冒険をする!」がそれだよ。
まぁそのなんだ。よろしくね! December 12, 2025
クトゥルフ神話TRPG 惑わぬ星
KP Amさん
PL / PC アバエル / アジィーム・ムハンマド
探索者生還にて終了。
希望により、静テロ継続探索者で行きました。
好きな傾向のシナリオでめっちゃ楽しかったです!
誘ってくださりありがとうございましたー
また別シナリオでよろしくお願いいたします! https://t.co/SpmLKvDTAy December 12, 2025
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