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餓狼
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2025.12.11 00:00
:0% :0% (40代/男性)
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良いですかSNK
ダックを…
Cotwにダックキングを実装するのです
そして超必でブレイクスパイラルを実装しなさい
コマンドは必ず←↙↓↘→↗↓+Kにしなさい
難しいコマンドだからと新規参入の妨げにはなりません。
簡単だからと入って来なかったでしょ?
とんちきコマンドこそ餓狼復権の鍵なのです! https://t.co/3jkSvxtcQU December 12, 2025
■KOCとは?■
「THE KING OF COLLECTORS'24」の略。
原型師稲坂浩臣が主宰するフィギュアメーカー「STUDIO24」の挑戦記とも言える。
毎回悩むんですが、キャラの顔について。
ギースの時は、立体にするための参考イラストが分かりやすかったのですが、キャラによっては、元となるイラストの選定から難しい時があります。
例えばビリー・カーン。ガロスペの資料を軸にいい顔を探すのですが、これがまたけっこう難しい。
イラストによってかなり顔が違っていたり、そもそも令和の今、ビリーが好きな方は、餓狼の続編やKOFのビリーのイメージを強烈に脳内に持っていて、それらのイメージを補完して各々の理想のビリー像を描いていたりするわけです。
仮に正しい資料から作っても、ファンの脳内イメージ的には不正解なんてことは本当によくあります。
だから、ガロスペのビリーを作るにあたってもこれまでのビリーの歴史を総ざらいして、理想のビリー像を見つけつつ、ガロスペのビリーとして着地する難しい作業になります。
僕が作った顔も、それらの歴史や、設定にあるダイナマイトキッド、アクセルローズ、エミリオ・エステベス、あとはイギリス的で顔の作りがカッコいいと思ったユアンマクレガーなんかも参考にしながら作りました。
それがいいのか悪いのか、マジで毎回暗中模索。発表しないと分かりません。超怖いです(笑)
立体って難しいけど、そんなところから面白いんですよね。
あとは棒術は岡山で指導を受けましたが、太極拳もやってるところで、内攻拳が凄かったですね。外圧でなく内圧で内臓揺らされ、この日ずっと気持ち悪かったです。
チン・シンザン作るときはまた行かないと。
何とか継続していいこうと思いますので、是非一人でも多くの方にシリーズを知ってもらいたいです!
応援よろしくお願いします!
↓ビリー制作時のyoutube↓
https://t.co/GQpquSOEVb
#SNK #KOF #餓狼伝説 #studio24 December 12, 2025
【餓狼伝説CotW】久しぶりの餓狼で不安がいっぱいのフェンリっち
思った以上に防御バフが凄い…
https://t.co/BVtTL9L7NC https://t.co/Lt4pLN6qFh December 12, 2025
とりあえず今回のレジェンドレースも対餓狼ナリタブライアン戦が終了して、ついに対ドリームジャーニー戦に突入しましたねぇ…因みに餓狼ブライアン戦の一番槍はやはりマヤノトップガンしかいないだろ、という事で行ってもらいました(*´ω`*) #ウマ娘 #ナリタブライアン #マヤノトップガン https://t.co/DhcTaGRHgl December 12, 2025
SNK小田さんの「餓狼CotWには毎シーズン龍虎キャラが出ます」の裏を取りたくてインタビュー記事いろいろ読み返してる。一部修正が入ったところがあるけど、ここ、元はなんて書いてあったんだろう。
◆餓狼,龍虎,そしてサムスピへ。小田泰之氏に聞く,IP再生の次なる一手。
https://t.co/XMzPUiJHZQ December 12, 2025
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