ROPE 映画
0post
2025.12.08 18:00
:0% :0% (20代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
【SF6】
SFL:Pro-US優勝チームは「Bandits」
11勝1敗370ptsという成績で本節1位通過した「Bandits(MenaRD/Caba/Booce_Lee/Chris T)」。本節4位通過ながらグランドファイナルまで勝ち上がったFlyQuestを、Banditsが70-10という結果で圧倒。「賞金,000」と「SFLワールドチャンピオンシップ2025出場権」を獲得。2026年3月13日(金)/3月15日(日)に両国国技館で開催されるワールドチャンピオンシップでは、SFL:Pro-EUROPE優勝チームの「Ninjas in Pyjamas(Phenom/Juicyjoe/AngryBird/Big Bird)」とSFL:Pro-JP優勝チームと対戦する。SFL:Pro-JPのプレイオフは2025年12月13日(土)~12月14日(日)、グランドファイナルは2026年1月31日(土)開催。
全7チーム28人参加のUS最高峰のリーグ戦
ストリートファイターリーグ: Pro-US 2025
▼プレイオフの順位
・1位 Bandits
└🇩🇴MenaRD(26歳:Cブランカ) CC出場権所持
└🇩🇴Caba(28歳:Cガイル) CC出場権所持
└🇺🇸Booce_Lee(23歳:Cテリー)
└🇺🇸Chris T(30歳:Cケン) CC出場権所持
・2位 FlyQuest
└🇺🇸Punk(27歳:Cキャミィ/Cヴァイパー/C豪鬼) CC出場権所持
└🇺🇸Nephew(27歳:Cジュリ)
└🇺🇸Psycho(27歳:Cキンバリー)
└🇨🇦Riddles(22歳:Cテリー)
・3位 2GAME Esports
└🇨🇱Blaz(15歳:Cサガット) CC出場権所持
└🇦🇷shaka22(38歳:Cダルシム) CC出場権所持
└🇧🇷JUNINHO-RAS(37歳:Cルーク)
└🇧🇷Brayan_Job(22歳:Cディージェイ)
・4位 KuaiShou Gaming
└🇨🇳Xiaohai(36歳:C舞) CC出場権所持
└🇨🇳Vxbao(27歳:C舞/Cベガ/Cエド) CC出場権所持
└🇨🇳Zhen(22歳:Cベガ/Cディージェイ)
└🇭🇰Micky(16歳:Cキャミィ/C舞) CC出場権所持
▼プレイオフの試合結果
・MATCH1(準々決勝/50pts先取戦)
└KuaiShou(HOME) vs. FlyQuest(AWAY)
└40pts - 50pts
・MATCH2(準決勝/50pts先取戦)
└2Game(HOME) vs. FlyQuest(AWAY)
└30pts - 50pts
・MATCH3(決勝/70pts先取戦)
└Bandits(HOME) vs. FlyQuest(AWAY)
└70pts - 10pts
▼本節の最終順位
・370pts Bandits(11勝1敗)
(MenaRD/Caba/Booce_Lee/Chris T)
・300pts 2Game(7勝5敗)
(Blaz/shaka22/JUNINHO-RAS/Brayan_Job)
・300pts KuaiShou(7勝5敗)
(Xiaohai/Vxbao/Zhen/Micky)
・240pts FlyQuest(6勝6敗)
(Punk/Nephew/Psycho/Riddles)
<プレイオフ進出のボーダーライン>
・210pts Shopify Rebellion(5勝7敗)
└🇺🇸NuckleDu(29歳:C舞) CC出場権所持
└🇺🇸JAK(24歳:Cジュリ) CC出場権所持
└🇺🇸Dual Kevin(29歳:Cラシード) CC出場権所持
└🇺🇸Shine(31歳:Cキンバリー/C春麗)
・190pts Red Rooster(4勝8敗)
└🇵🇷Mono(40歳:Cアキ)
└🇭🇰Chris Wong(33歳:Cルーク)
└🇨🇱Craime(14歳:Cリュウ)
└🇩🇴Crossover(37歳:C舞/Cベガ)
・180pts Falcons(2勝10敗)
└🇸🇬Xian(35歳:Cディージェイ)
└🇹🇼Oil King(40歳:Cテリー)
└🇰🇷NL(38歳:C豪鬼) CC出場権所持
└🇨🇳DCQ(30歳:Cベガ/CJP)
▼賞金/賞品
・1位 ,000 & SFLWC出場権
・2位 ,000
・3位 ,000
▼配信アーカイブ
・Day1 ROUND1(第1節)
( https://t.co/PP90QWstqF )
・Day2 ROUND1(第2節)
( https://t.co/CM7GzBKhee )
・Day3 ROUND1(第3節)
( https://t.co/Q8lPKw52yx )
・Day4 ROUND1(第4節)
( https://t.co/c8776vhayt )
・Day4 ROUND1(第4節) 倭国語実況
( https://t.co/1vF0nDq7Ve )
・Day5 ROUND2(第5節)
( https://t.co/Em3hAQsKbo )
・Day5 ROUND2(第5節) 倭国語実況
( https://t.co/1Gc5DMzfeO )
・Day6 ROUND2(第6節)
( https://t.co/2lcJD1XWqR )
・Day6 ROUND2(第6節) 倭国語実況
( https://t.co/STNxzuUeWL )
・Day7 ROUND2(第7節)
( https://t.co/wRvWV6VflB )
・Day7 ROUND2(第7節) 倭国語実況
( https://t.co/SASjjdscr1 )
・Day8 ROUND2(第8節)
( https://t.co/8EmHTdlqzg )
・Day8 ROUND2(第8節) 倭国語実況
( https://t.co/cS6Hgz2t5g )
・FINALS(プレイオフ&グランドファイナル)
( https://t.co/EyGbc7Z5PC )
・FINALS(プレイオフ&グランドファイナル) 倭国語実況
( https://t.co/4Q1S5n3QXr )
▼SFL:Pro-USの舞台裏
・JAK視点
( https://t.co/h8WPEjk0j2 )
・MenaRD視点
( https://t.co/OTufEtfpx9 )
▼公式サイト
( https://t.co/ZYUUE02mB5 )
▼公式X
・CAPCOM eSports
( https://t.co/XlgiZek7h1 )
・Capcom Fighters
( https://t.co/Ugfu5LU2Vo ) December 12, 2025
11RP
『Aux Armes Citoyens: The French Revolutionary Wars』は『Napoleon against Europe』(上の画像)に比べてエリア分けが細かくなっています。ロシア奥地とかは行く必要がないですが、コシチュシュコの蜂起(1794)は扱われてポーランドは入っているかも?
#ウォーゲーム
https://t.co/2TopcbX8iZ https://t.co/ieWrscoYnz December 12, 2025
無事に帰って来れてよかったです☺️
コンテストの結果は残念でしたが良い経験ができました。とても勉強になった
これでまたひとつ、人として深みが増したと思います。
ミスコン、海外コンテストについて多くは語れませんが今回私が参加したMiss Europe Continentalについてはお話しできますので、悩んでる方などいらっしゃればお気軽にInstagram DM下さい。
※こちらからフォローしてない方のDMは開封までにかなり時間かかります🙇♀️ご容赦ください。 December 12, 2025
『歐盟仇恨言論審查的完整 Timeline(1945 → 2024)
【1945–1970:反法西斯是正當性來源】
這是制度的起點。
二戰剛結束,歐洲對「極端言論可能導致集體屠殺」的恐懼到達極致。
因此建立:
• 德國:煽動仇恨罪(StGB 130)
• 法國:蓋索法(禁止否認猶太人大屠殺)
• 歐洲理事會(Council of Europe)成立
• 人權法院(ECHR)開始判例累積
這些法律本意是「防納粹復活」。
但這也是第一個種子:
國家可以用「防止仇恨」名義限制言論自由。
一開始沒人反對——因為那時真的有納粹殘餘。
⸻
【1980–2000:學院派與 NGO 開始把「反歧視」變成「管制言論」】
這是第二階段。
1980s–1990s,歐美學術界興起:
✔ 多元文化主義
✔ 身分政治
✔ 社會建構論
✔ 反種族歧視理論
對應的 NGO 快速成長:
• Amnesty (國際特赦組織)
• ILGA (國際同志協會)
• Open Society(索羅斯系統)
• ECRI(歐洲反種族歧視委員會)
他們共同推一個新論述:
仇恨言論不是「言論問題」,是「公共安全」+「弱勢權利」問題。
於是反歧視=言論管制的邏輯開始建立。
這是現在審查整套制度的文化根源。
⸻
【2001:911 改變了歐洲的心態】
911 之後,歐洲非常害怕「穆斯林受到批評會激化衝突」。
於是:
• SIOFA 防恐框架
• 歐盟反歧視指令
• 犯罪與種族仇恨框架(Framework Decision 2008)
這些文件寫入:
不得以宗教為理由進行負面陳述。
這其實等於:
「不能批評伊斯蘭。」
但當時大家太害怕恐攻,沒人敢反對。
⸻
【2015:歐洲難民潮 → 言論審查全面武器化】
這是轉折點、也是今天歐盟審查的根。
大量移民湧入後:
• 批評移民=被貼仇恨
• 批評伊斯蘭=被判種族歧視
• 社交平台開始大量刪文
歐盟開始「系統化」審查:
2016:EU Code of Conduct on Illegal Hate Speech Online(審查指導手冊)
平台被要求:
• 24 小時內刪除「仇恨內容」
• 內容要交給「可信 NGO」審查(像 ILGA國際同志協會)
這等於把審查外包給倡議者。
從這一年開始,歐洲言論自由正式死亡。
⸻
【2018–2020:德國帶頭法制化】
德國推出:
NetzDG(網路執法法)
平台必須:
• 24 小時內刪除仇恨
• 否則罰款 5000 萬歐元
各國跟進:
• 法國
• 義大利
• 西班牙
• 比利時
• 北歐(瑞典、挪威、芬蘭)
這個階段「反仇恨言論」變成歐盟官僚最愛的控制工具。
它讓政府得以:
用審查來偽裝治安問題。
用封口來偽裝移民政策失敗。
———
【2022–2024:DSA(數位服務法)→ 歐洲版言論防火牆】
這是最可怕的階段。
Digital Services Act(DSA) 等於把之前的做法全面合法化+擴張:
• 平台必須自動偵測仇恨
• 必須主動刪除
• 必須提供資料給歐盟
• 罰款最高全球營收 6%
• 用 AI 審查言論
• 可對「不聽話的平台」開罰
• 可強制下架「危害民主內容」
這已經比中國的審查更精密。
因為它不說自己是威權,而是:
「保護民主」
「保護弱勢」
「防止仇恨」
這就是:進步版的中國味。
———
【2025:歐洲開始用 AI +公權力起訴網民】
最近德國甚至做到:
• 線上侮辱政治人物 → AI 自動抓
• 自動寄出警告、罰款
• 自動起訴
這已經不是民主。
這是:
科技威權(techno-authoritarianism)
+ NGO 神權
+ 進步官僚審查。
———
結語:歐洲的審查不是意外,是 70 年累積出的政治文化
歐洲走到今天不是「突然政治正確爆炸」,而是:
反法西斯 →反歧視 →學院派 →NGO →移民危機 →官僚化審查 →數位服務法→科技監控
一路演變下來的。
而台灣現在連同一套「民主指數」「幸福報告」「審查包裝善意」全部都在模仿歐洲。』 December 12, 2025
「頭文字Eのウォーゲーム」って言うと
"Empire of the Sun"(GMT)
"East Front"(Columbia)
"Europe Engulfed"(GMT)
辺りが有名かと思いますが、コンピュータゲームですっかり有名になった
"Europa Universalis"(AWE)
とかもありますね👍️✨️ https://t.co/bbMfUh7Hc5 December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



