Reddit トレンド
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2025.11.28 18:00
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なんか外国のキッチンの写真っぽいなぁ…転載臭いなぁ…と調べたらやっぱり \( ᐙ )/
こういうの探すの楽しいですわよね。
初出はReddit?で良いのかしらん?
https://t.co/8wiSH6boJU https://t.co/r25xERn7FH https://t.co/CRCxMumOM3 November 11, 2025
@LegoMain ありがとう。会えて本当に嬉しい。
KanaTenは1週間前に見始めて、すぐ夢中になった。104話と外伝も一気に見た。
ストーリーも東先生の展開も想像以上で、すごく心に残った。イラストも印象的で、読んでいて胸が高鳴った。
話せて嬉しい。Redditに感想を書いたし、時間があればXにも投稿するよ。 November 11, 2025
Redditもやってるんですけどシクラメン着彩に嬉しいコメントが来てホクホク モチベ上がる https://t.co/k9ZbbiqxAS https://t.co/OJRYwhEJ4h November 11, 2025
Reddit にこんなコミュニティを立ち上げてます。レベルやモードやプレイ時間関係なくバルダーズゲート3が好きなら参加できます。Xで私と繋がっていない方も大歓迎です。皆んなでワイワイできるトピックもお待ちしております🙇♀️
#バルダーズゲート3
https://t.co/osCLnAK7tV November 11, 2025
そういえば #REPO のRedditフォーラムにも書いたけど
今のREPOがあまり面白くない理由として
『レベル15以降の回収地点の数が5つになる』
これを大きなマイナスと俺は捉えてるんすよね
難易度調整の前ならまだマシだったんですけど、今の難易度で5回収は正直「長引くだけでチャレンジ性もないし、グダつく」というのが主な理由です。
ここでいう難易度調整っていうのは
・敵の数がレベル20から最低11体同時沸きになる
・敵のリスポーン時間はレベル内にいる時間でドンドン短くなる
・オーバーチャージ
・スタート時に敵が動かないで待ってくれる停止時間がレベル11以降は0秒になる(つまりレベル11から、隣の部屋でPeeperが沸いてたりする)
などです
これもあって、レベル15(特に20以上)になると、4個目の回収を終えるころには30分ぐらい過ぎてて、敵が3度目の沸きに入ってたりする。
今の難易度であるなら、回収はMax4で良い。
5はただ一つのマップでの滞在時間が増えて、無駄にグダグダして面白さを削ぐ。 November 11, 2025
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