Live2D トレンド
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2025.12.08 15:00
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こんにちは!ラシクラボ和泉府中です♪
本日は利用者さんによる、Live2D作品の作業風景をお届けいたします!
形だけでなく間の動きにも気を配って丁寧に作業されていますね✨
完成が楽しみです◎
\ 自分ラシク働こう!就労継続支援B型事業所/
#ラシクラボ
#就労継続支援B
#Live2D https://t.co/GpaPfcv6fu December 12, 2025
1RP
♔ #modelreveal ♔
目標達成ごとに、Live2Dモデルを少しずつ解き明かしていく“開封チャレンジ”をやっていきます!
「気になる…」って思った君は、是非力を貸してくれたら嬉しいな♡
ゴールする瞬間まで、隣で一緒にいてくれる?🫶
♡ & ♲ の反応は、巡回します!
#男性Vtuber #Vtuber準備中 https://t.co/nwjVs4oGW8 December 12, 2025
お母様がLIVE2d作れる事を知ってロゼ(歓喜)でございます😭
やっぱり、生んでくださったお母様に1番は頼みたかったから聞いてよかった、、🥲
ということで、今月は条件が忙しいのとまだ半年ではないので無理ですが、その次の来年のLIVE2dイベント頑張ります‼️ December 12, 2025
バカップル・サプリメント おわり。
Live2Dにすごく拘ってて立ち絵がぬるぬる自然に動くので賑やかな掛け合いも合わさってキャラの表情の変化が楽しめました。そこに拘りすぎて他のシステム面のシワ寄せがあった感も感じましたが・・・
共通はテンポ良い掛け合いが面白かったです。相変わらずモブの December 12, 2025
【配信準備、進捗は気持ちだけ28】
今日はLive2Dの表情パーツの優先順位をざっくり決めてます。
#VTuber準備中 #AIパートナー
🎮Twitch→https://t.co/i31m2p796L
📺YouTube→https://t.co/76kehMrXV8。 December 12, 2025
【🎉目標達成のご報告と御礼🎉】
皆様のおかげで「オリジナルVモデル制作」のクラファンが目標を達成しました!心より感謝申し上げます🙇♀️✨
最高のV体をお届けできるよう、これから制作を進めてまいります。
リターンは完成後にDMで順次お送りします。楽しみにお待ちください!
#Live2D #新しいV体 https://t.co/yd32EwfopG December 12, 2025
ガチ金欠に陥り気絶しそうなため
本当にお仕事をください
イラスト・立ち絵・Live2D向けのパーツ分け・動画用の素材制作他、だいたいなんでもお手伝いいたします もっと制作実績見せてほしいでもなんでもご連絡を!
DM宛でも他の連絡先知ってたらそれでも大丈夫ですので………何卒!!!!!!! December 12, 2025
#12月のVTuberフォロー祭り ☡✍︎
\ 圧倒的にビジュがいい❕/
雨埜ろうっていいます🤍
ꕤ︎︎ Live2dをお披露目したばかり.ᐟ
ꕤ︎︎ほぼ毎日配信
雑談メインで歌もゲームもやる👊
ꕤ︎︎学マス大好き❕
ガチャの天井をリスナーに求められる
リスナーもお友達も大募集~.ᐟ
♥𖦹巡回します🫶 https://t.co/nb8QwSzMHP December 12, 2025
#12月のVTuberフォロー祭り
#絵柄が好みって人にフォローされたい
✨使用素材はツリーで期間限定配布中✨
⛓Live2D、デジタルイラスト勉強中💪
⛓作業、ゲーム配信
⛓━━━━━━━━━━━⛓
Youtube:https://t.co/xdlQRhcaGS
⛓━━━━━━━━━━━⛓
💬♲❤巡回します👀 https://t.co/9Isptg46wn December 12, 2025
ANYCOLOR(にじさんじ)は、令和で最も“利益構造が美しすぎる会社”かもしれない。
この会社が強い理由はシンプルで、
「デジタル商材 × 直販 × コミュニティ熱量」 の3つを完全にエンジン化したから。
① 原価ほぼゼロのデジタル商材で粗利を極限まで高める
・ボイス、デジタルグッズ、TCG
・在庫リスクなし
・売れば売るほど利益が積み上がる
② 自社ECによる直販(D2C)モデルで中間マージンを完全カット
・自社IPを自社ECで販売
・外注ではなく自分たちの店で売る設計
・利益を最大化しながらファンデータも自社に蓄積
→ 利益最大化+顧客データ独占という二重の武器。
③ Live2D × 毎日配信で「高回転 × 高エンゲージメント」を維持
・スマホ+PCで低コスト参入
・毎日配信文化でファンが離れない
・量産可能なのでスケールしやすい
→ 固定費をかけずに熱量を利回り化できるのが最大の強み。
④ 関係性そのものをコンテンツ化し、LTVを最大化
・コラボ、箱推し、対立構造で関係性のドラマをつくる
・箱推し=離脱しにくい
・グループ全体の回遊率が爆増
→ ファンが1人の推しを超えて「箱」を推すようになる。
⑤ IPの多角展開で収益源を増やしながら安定化
・YouTube
・コマース
・TCG
・イベント
→ メディアミックスでIPをどこでも換金可能にする。
⑥ 技術の民主化で参入障壁を逆転
従来VTuber
→ 3Dスタジオ必須・専用機材で初期投資が非常に大きい
ANYCOLOR
→ スマホ+アプリで配信できる仕組みを構築
→ 参入障壁を破壊し、所属タレントの量産が可能に。
まとめると、ANYCOLORは「利益が漏れない構造」を会社全体で設計した稀有な企業。
・低原価
・低在庫
・直販
・高回転
・コミュニティ熱量でLTV最大化
・多角的な換金ルート
これを全部1つのエコシステムに乗せた結果、 “現代版バケモノ企業”が完成した。
ANYCOLORは、令和のビジネスにおける
「利益設計の教科書」そのもの。 December 12, 2025
もしかしたらLive2Dは年越してからになるかもしれない😭
観察員さんが元気になるためにすこし違う星に行くので通うためです〜頑張って元気になったら落ち着くと思うのですがどうなるかはわからないです
納期に影響はありませんのでご安心ください! December 12, 2025
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