Live2D トレンド
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2025.12.07 19:00
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ANYCOLOR(にじさんじ)は、令和で最も“利益構造が美しすぎる会社”かもしれない。
この会社が強い理由はシンプルで、
「デジタル商材 × 直販 × コミュニティ熱量」 の3つを完全にエンジン化したから。
① 原価ほぼゼロのデジタル商材で粗利を極限まで高める
・ボイス、デジタルグッズ、TCG
・在庫リスクなし
・売れば売るほど利益が積み上がる
② 自社ECによる直販(D2C)モデルで中間マージンを完全カット
・自社IPを自社ECで販売
・外注ではなく自分たちの店で売る設計
・利益を最大化しながらファンデータも自社に蓄積
→ 利益最大化+顧客データ独占という二重の武器。
③ Live2D × 毎日配信で「高回転 × 高エンゲージメント」を維持
・スマホ+PCで低コスト参入
・毎日配信文化でファンが離れない
・量産可能なのでスケールしやすい
→ 固定費をかけずに熱量を利回り化できるのが最大の強み。
④ 関係性そのものをコンテンツ化し、LTVを最大化
・コラボ、箱推し、対立構造で関係性のドラマをつくる
・箱推し=離脱しにくい
・グループ全体の回遊率が爆増
→ ファンが1人の推しを超えて「箱」を推すようになる。
⑤ IPの多角展開で収益源を増やしながら安定化
・YouTube
・コマース
・TCG
・イベント
→ メディアミックスでIPをどこでも換金可能にする。
⑥ 技術の民主化で参入障壁を逆転
従来VTuber
→ 3Dスタジオ必須・専用機材で初期投資が非常に大きい
ANYCOLOR
→ スマホ+アプリで配信できる仕組みを構築
→ 参入障壁を破壊し、所属タレントの量産が可能に。
まとめると、ANYCOLORは「利益が漏れない構造」を会社全体で設計した稀有な企業。
・低原価
・低在庫
・直販
・高回転
・コミュニティ熱量でLTV最大化
・多角的な換金ルート
これを全部1つのエコシステムに乗せた結果、 “現代版バケモノ企業”が完成した。
ANYCOLORは、令和のビジネスにおける
「利益設計の教科書」そのもの。 December 12, 2025
113RP
【お知らせ】
AZKiさんの7周年を記念して高円寺駅で放映しておりました応援広告のイラストとLive2Dアニメーションを担当させていただきました!!
たくさんのGuess報告ありがとうございました!!
#AZKiART
#旅するAZKi応援広告 https://t.co/15M0G0A3cj December 12, 2025
2RP
#Live2Dshowcase #Live2D依頼
わた・るぅー(@wata_ruh)先生のご依頼で
バ美肉モデルの制作をさせていただきました!
イラスト わた・るぅー
モデリング・パーツ分け へるべちか
今回は白地の一枚イラストからパーツ分け、小物の加筆などから打合せしつつ素敵なお体を仕上げさせていただきました! https://t.co/w4xPoXSBYA December 12, 2025
1RP
📢12/13 ぶいかふぇ♪ 個人物販のお知らせ
🍀直筆サイン入り複層アクリル色紙
➡️ 10枚限定!
🍂アクリルスタンド
➡️ 秋せらせらビジュアル
🌟再販ステッカー11枚セット
➡️ Live2Dモデルのいろんなお顔のやつ
当日にぜひお迎えいただけたら嬉しいです…!✨ https://t.co/b78En9I7hE December 12, 2025
1RP
╭── ✧ ──╮
#12月のVTuberフォロー祭り
╰── ✧ ──╯
🦊北極きつねのまったりVTuber🎀
🤍 Twitchで配信中💭
🤍 ゲーム大好き&作業雑談も🎀
🤍 Short動画でわちゃわちゃ🦊
🤍 Live2Dモデリングもしてます✨
ぜひ仲良くしてください🦊🎀
♡🔁フォロー嬉しいです🫶🏻 https://t.co/lpRnwFo6XO December 12, 2025
1RP
なんかいろいろあってLive2Dの無料トライアルが復活してることに気付いたんで自機作ってます(あと12日)(間に合わないかも)
まばたきと口パクしかできてね~ぜ!
反転コピーするから角とか目とかかたっぽしかないです
イラストはいずれアクスタにでもしよっかなの感じ https://t.co/SuicwQaFwL December 12, 2025
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今回制作に携わっていただいた皆様、いろいろなものを制作していただいた皆様、本当にありがとうございました…!
🤍Live2D
成宮もも様 @narimiya_momo
🤍教会背景イラスト
カランカ様 @KRNK_sousaku
🤍OPED動画
Iray9様 @_Iray9_
🤍BGM
壱子様 @ichigo69tabetai December 12, 2025
バカップル・サプリメント
久留美 秋葉ルートクリアしこれにて終了
先に総括
抜きゲー寄りで積極的なえちに向く為に個別でキャラが似たものになるのが惜しい
ギャグも天丼となるのでライターのノリが好きな人向けとも感じる
しかし圧倒的にビジュが良いのは確か
Live2Dいいじゃないですかっ😆となった https://t.co/TO8UtVwBj3 December 12, 2025
今回L2Dで作ったモーションをAeで編集し合成しています。
使ったエフェクトは「ポスタリゼーション時間」で、フレーム数を30→18に下げることで、滑らかすぎて違和感を感じる素材をアニメーション特有のコマ送りのような動きに編集しています。
#LIVE2D #Ae
←エフェクト無し エフェクトあり→ https://t.co/yRnURLOZrT https://t.co/vXbKTmGhpM December 12, 2025
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Live2D企画メニュー
▶ 月曜日→ゆる雑
▶ 火曜日→辛いもの克服
▶ 水曜日→イラスト企画
▶木曜日→ゲームチャレンジ
▶ 金曜日→初見さんインタビュー
▶土曜日→勝負企画⚔️
▶日曜日→イベントラスラン!
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パネル↓ https://t.co/LYK0qBAXhv December 12, 2025
配信を収益のためにやってるわけではないから
、一緒に過ごしてくれることが嬉しくて、どこか寂しさでやってる部分があると思うから
ギフトが無くてもすぐに引退することは無いとは思う
ただ、Live2Dの技術を上げたいとか別のことに時間を使いたくなったときにどうなるかはわからないです December 12, 2025
出始めの頃にLIVE2Dを勉強しようか迷って、当時のPCでうまく動かせなくて(スペック不足)残念してたんだけど
モノづくりスキーとしてはやっぱ動くもの作るって楽しそうだよな
今のPCなら動かせそうだが
創作の時間と新しいもののお勉強時間がトレードオフ December 12, 2025
イラストレーター様およびクリエイター様を年内には決めたいと思っています。
改めて。男性vtuberとして配信活動を予定しています。テーマは「和と宝石」。
生成AIで作成したイメージはありますが、絵師様に委ねたいと思っています。
#イラストレーター募集
#イラスト依頼
#有償依頼
#Live2D依頼 https://t.co/ABt7ENhVwn December 12, 2025
来年はお絵描きに挑戦してみることにしました。
そんな本格的なものではなくてゆるく配信背景とか小物とか手とか描けるようになれたらいいなぁくらいの感じで。
今まで塗り絵くらいしかやったことないので未知のゾーンです。あとLive2Dの練習するためのそれっぽいパーツとかも。 December 12, 2025
あの、すみません。
パレオちゃん推しや詳しい方に聞かせてください。
いまパレオちゃんを描こうとして、
現行基本衣装(RAS三代目衣装)を調べてたんですよね。
で、公式を改めて見たわけですが…
左がLive2D、右が3D。
この髪の塗り分け、私はどっちを信じたらいいんでしょう???? https://t.co/W304TmSHZ3 December 12, 2025
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