文字数 トレンド
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2025.12.02 11:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
【🇹🇭#バンコク 観光地マップ #タイ】
早いもので今日から12月🎄
年末年始バンコクに旅行に行く人も多いはず😊
タイ国観光庁の #バンコク観光地マップ2025 バンコク中心部の観光地が電車路線🚉に沿ってまとめてあり分かり易い🙌
短期間の行動時、利用価値高いです👍
そして意外に役立つのが...⬇️文字数 https://t.co/JcnEPsNLie https://t.co/0G8J0idCEk December 12, 2025
6RP
なんか倭国会議誘導員が好きな事ばっかり言ってるので倭国の政党の支持母体をまとめときますよ
ざーっとですからね
※宗教は党を跨いでダブったりしてるので細かい突っ込みは無しで
文字数も限られてますし
金融ユダヤ支配の大枠は
これね👇
じゃ自民党から行くよ https://t.co/DjAYUmqz92 December 12, 2025
5RP
主人公別に見るカードの入手方法
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※文字数をリミットオーバーしたver
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遊戯「カードは祖父から貰ったり、カドショで買ったり、親友から預かったり、謎のお姉さんから譲り受けたり、アンティでぶんどったり、名もなき竜が急に出現したり、神を束ねたりした」
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十代「カードはパック買いしたり、宇宙に飛ばしたものがそれぞれ帰ってきたり、闇堕ちしたり、別世界線では師匠からデッキごと継承したりした」
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遊星「カードは拾ったり、盗まれたのを返して貰ったり、仲間から譲り受けたり、大切に使わせていただいたり、実は創造もしてみたり、仲間から託されたりした」
遊馬「カードはデッキごと父から譲り受けたり、アストラルと創造したり、飛び散ったのを回収したり、友情ごっこで貰ったり、創造したり、書き換えたり、シャイニングドローしたり、総じてかっとビングした」
遊矢「カードは(たぶん)父のお古だったり、それを召喚法を創造するついでに書き換えたり、創造したり、うっかりヒロインのをデッキに混ぜたり、統合したり、母を経て父から託されたり、ロッカーから回収したり、最終的に我になったりした」
遊作「カードは(たぶん)スターターデッキを使ってたり、詰めデュエルの謎を解いてゲットしたり、データストームからStorm Accessしたり、Neo Storm Accessもしたり、良き力を投げ渡されたりした」 December 12, 2025
4RP
畑野先生との思い出。記録。|荒尾怜音 @reon0501922 https://t.co/fKXgfm4Uv3
熊本に戻る飛行機から今日までずっとメモ感覚で思い出を振り返ってました。
ファンクラブでは文字数の関係で難しかったのでnoteに書きました。読みたい方だけ読んでください。 December 12, 2025
2RP
「1記事は最低3,000文字は書こう」
「5,000文字がSEOに強い」
こんな話を見かけることは多いですよね。
たしかに上位の記事は長めですが、
それは “長いから上がる” のではなく、上がる記事が必然的に長くなるだけです。
キーワードによって最適な文字数は違いますが、
ざっくりとした目安は以下の通り👇
・ロングテールキーワードなら3,000文字以上
・収益系のキーワードなら5,000〜7,000文字以上
(キーワードによっては1万文字〜も)
ただし、ここで大事なのは「長く書けばいい」ではないということ。
長文だから評価されるのではなく、評価される記事は結果的に長文になるんです。
では、なぜ上位記事は文字数が多いのか?
その理由は以下の3つに整理できます。
🔹 SEOのパワーが上がるから
SEOでは、記事単体にもある程度の力が必要です。
文字数や見出し数がある程度ないと「内容が薄い」と見なされ、評価されにくくなります。
🔹 競合より情報量を豊富にするため
SEOは相対評価。検索上位にいる記事よりも質・情報量で勝っていなければ上には行けません。
つまり、ライバルが7,000文字の記事を書いていれば、3,000文字では情報量で負けている可能性が高い。
🔹 検索者のニーズを満たすため
上位を取る記事は、読者の「顕在ニーズ(メイン知りたいこと)」だけでなく、
「潜在ニーズ(ついでに知れたら嬉しいこと)」まで満たしています。
結果として、自然と情報が増え、文字数も増えるわけですね。
つまり、
・文字数はSEOにとって直接的な評価要因ではない
・でも、上位表示に必要な情報を盛り込むと自然と多くなる
これがSEOと文字数の関係性の本質です。
「何文字書けばいいんだろう…」と迷ったときは、
上位記事よりも
・パワーがあるか?
・情報量が多いか?
・ニーズを満たせているか?
この3点で考えるようにしてみてください! December 12, 2025
1RP
対する松本さんが稲葉さんに向ける笑顔って、元来の性格もあって照れ混じりの笑み/微笑になることが多いんですけど。
それでも、その笑みは、バターの染みたフカフカのパンケーキにナイフを入れたらジュワッとバターが染み出したみたいな、そんな温かな温度を持っていて、滲む幸せってこういう文字数 December 12, 2025
1RP
@sugarhigh10391 僭越ながら…
小説なら5000文字くらいだそうですわよ…?今まで書いた文字数を思い出してご覧なさいな
──行けるのでは?
むしろ新鮮なネタが溢れている今が参加どきかと愚考しますわ
文字書きは最悪文章さえ提出できれば行けます!!!
という訳でドーーーン!!(崖から突き落とす絵文字) December 12, 2025
@Seine_open シューターが持つCritical Sではダメな訳ですから、ウォーリアにCritical Sに持たせるという訳ですね
そうするとヘルグラムにCritical Sを付けるということですね
Deathに比べると+5まで伸ばす必要があるのでコスパが悪いですが、検討対象です
周りを落としたときに自分の前衛が生き残って…💦(文字数) December 12, 2025
ルビー、魔法学校にいるなら本編のこともあって召喚士とでびるんに喧嘩売ってる光景が想像できちゃうし。
あの時と違って今度はデカでびになってルビーのルナロッドを掴んでいるでびるんと無言の睨み合いをしているルビーっていうのもいいよね。
「俺様の召喚士に何しようとしてんだ?」と文字数 December 12, 2025
@sub_ks_banzai ホロライブのライバーが嫌いな訳では無いなんなら好きな人もいるのですがやっぱりホロリスと運営がキモくてしょうがないんですよていうかそもそも物語シリーズは物語シリーズ単体で好きなのであってあの西尾維新の言葉であのキャラ達が好きなのであってなんのコラボでもなんかちょっと嫌だったの文字数 December 12, 2025
伸びないから辞める思考なら舐めたほうがいいと思う勿論伸びたら嬉しいけど伸びんくても楽しいからやってるだけであってあくまで趣味だし普通に4桁レイヤーさんと遊んでる時自分ゴミだなーとか思う時もあるけど結局楽しいし何回リポストしても伸びない時は伸びないので諦めるとこはらあるしても文字数 December 12, 2025
@honmani_nannano もう消してる!!!さすがツイ消し屋と呼ばれてるだけある速さ……序章を舐めるように読みながら完成を待つつもりだったのに悲しい…この悲しさはなんなのさんのモブ目線SSでしか晴らせないので絶対絶対完結させてくださいね( ᵒ̴̶̷̥́ _ᵒ̴̶̷̣̥̀ )約束してくれるなら私のモブ目線ssは消さ文字数 December 12, 2025
お気になさらず!
ちゃんと調べようとすると時間がかかるものです。
むしろ好感度上がる案件です。
とりあえず冒頭だけの回答を。
ちょっと色々面白いと思ったこともあるので、私も調べたいので残りはお時間下さい。
確かにR5年に民有林の天然林で133ha減少しています。
数字で見ると大したことないように感じます。
ローカルネタで比較しますけど、プレド25個分、農試公園10個分。
こう聞くとかなり広いなぁってなりますよね。
それでも一旦、マクロの視点で見てみましょう
国有林の面積が6年で48ha増加しているのがわかると思います。
境界線の調整、民有林から国有林への移譲など色々な理由が考えられます。
なにより衛星画像は揺らぎます、森林面積調査は誤差が出ます。
https://t.co/np0KFKfGnX
誤差が出ないよう、精度をあげるために専門家たちが日々研究をしていますが、
どうしても衛星など駆使して計測すると、誤差出てしまうようです。
50ha減少程度なら誤差が出る可能性が普通にあり、許容範囲になってしまうのです。
5m幅の誤差が出て、それが50キロ続くとそれだけで25haの誤差です。
また、仮に減少していたとしてもR5年に秋田では稀にみる大雨により、土砂災害なども発生していたようです。
その復旧、治安工事などで減少しているのかもしれません。
https://t.co/yXmLpikXtG
https://t.co/dUUg71x5HH
これを責めても仕方ないですよね。
以上からこの133haの減少は秋田県が何か開発するために減少したわけではなく、野生動物に影響があるようなものでもないと結論付けます。
(あったとしてもそれは災害のせい)
ミクロ視点でデータを調べていくことは必要です。
しろふえさんの意見で私も気づかされることはたくさんあります。
それでも、一度ミクロ視点からマクロの視点に移してみると、さらに違う発見があるかもしれません。
誤差だから大丈夫と軽く見てたら痛い目にあるでしょう。
何故誤差が出たか突き詰めるのは科学として、とても大事なことです。
ただ、現時点でそこをジャッジする術はなく「ただの誤差」か「なにかの兆候」か過去・未来のデータと比較していくことしかできません。
140文字制限突破したらめっちゃ文字数増えた…。
ヤバい…。 December 12, 2025
14000字は私のいつもの投稿の3倍強の文字数だけども、絵文字が使われてないから内容的には4倍か🤔📚📝
会社からの適時開示情報や決算短信なんかの長文を読む訓練は株式投資するならやっておいた方が良いので、五月さんのこの記事や私の考察記事を読んで訓練に使ってください🤭🍀✨笑 https://t.co/p9PgNmik3Y December 12, 2025
読者は文章量で離脱するんじゃなくて「読む体力」を奪われたと感じた瞬間に離脱する。
だから大事なのは文字数ではなく
「文章ブロックの切り方」
スマホでは数行以上が続くと一気に重く感じるので、まとまりごとに区切って余白を入れるだけで、読みやすさが大きく変わる。 December 12, 2025
hrak展開がしんどすぎて中断していたんだけど最近履修再開しててlight fades to ☔️をhrak好きふぉろわさんに同時視聴してもらって滝泣き受け止めきれないけど吐き出す相手いてよかったでも一夜たった今なおダメージ消えないこの気持ちどうにかするには観進めるべきなんだろうけど今後もしんどい文字数 December 12, 2025
@Seine_open シューターが持つCritical Sではダメな訳ですから、ウォーリアにCritical Sを持たせるという訳ですね
そうするとヘルグラムにCritical Sを付けるということですね
Deathに比べると+5まで伸ばす必要があるのでコスパが悪いですが、検討対象です
周りを落としたときに自分の前衛が生き残って…💦(文字数) December 12, 2025
@nico7q8p55GO これは、なばなの里だよ(^o^)
眠れないのは昔からで、上手く付き合ってくしかないなぁと笑
ストレス発散にポストした〜
文字数が少ないXだと吐き出しても理解不能な人も多いかと(勝手に失礼) December 12, 2025
(2/3:4凸スキル強化)
属する陣の戦闘時、敵のダメージが元のダメージ × 15%[→16.5%]低下。
(集結による累加なし、最高の効果のみ有効);
属する陣の戦闘時、味方の最終抵抗が敵より1%高くなるごとに追加で元のダメージ × 0.5%[→0.55%]低下。
(文字数の都合で変更点のみの抜粋) December 12, 2025
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