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2025.11.30 08:00
:0% :0% (40代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
▽ #IMAGINARY_BASE INFO ▽
本日11月30日にIMAGINARY BASE AKIHABARAは
1周年を迎えました🎉✨
これまでご来店くださった、たくさんのお客様に心より感謝いたします!
2年目ももっとIBAで素敵な体験をお届けできるよう、
キャスト・スタッフ一同 心を込めて営業してまいります💎 https://t.co/OjyuHF5Uae November 11, 2025
12RP
え、これ米国の話かと思ったら……倭国の沖縄?
正直かなり驚いた。
米軍MPは本来、米軍関係者に対する逮捕権限しか持っていないはず。
今回のように「沖縄を訪れていた米国民間人」に対して、
ここまで強制力を行使できるの……?
しかも “見た目で判断した誤認” じゃないよね?
これ、日米地位協定の運用の問題としても議論になる案件では。
I thought this happened in the US… but it was actually in Okinawa, Japan?
Honestly, I’m shocked.
As far as I understand, US military police (MPs) only have the authority
to detain US military personnel, not civilians.
So how were they able to use this level of force
against an American civilian visiting Okinawa?
And surely this wasn’t a case of “misidentification based on appearance,” right?
This seems like something that should be examined
as a possible SOFA (Status of Forces Agreement) overreach is November 11, 2025
7RP
今まで制作してきた楽曲は、
Baseにて販売中です💿
なかなかライブに観に来れない遠方の方にも、楽曲届けられたら嬉しいです!
1枚1枚心を込めて手作りで制作してます💿
Baseからご購入いただいた方にはメッセージレター書いてます💌
https://t.co/xbjuqPIvwP November 11, 2025
5RP
我有个单向的哥们,最近分享了他在2025年的几个第一性原理:
1. LLM token一定会越来越便宜,模型越来越强大,记住,所有做LLM Agent的人,都必须思考如何用10~1000倍的token带来革命,而不是他妈跟个傻逼似的天天想着省token;
2. chatbot的形式一定会被消灭,no chatbot revolution才是正确方向,一切AI应用不可能 、不应该、绝对不是一个个大号聊天机器人,一个个大对话框等着人大段大段往里敲字,
记住,所有AI产品必须重新设计,一切chatbot AI应用必定会被改写成NO CHATBOT形式,无一例外,chatbot的产品形态必然会彻彻底底、完完全全地淘汰,
或者那个傻逼一样的对话框,至少作为二等公民出现;
3. AI助手一定不能用“按个按钮”、“截个图”、“上传个文件”,再写个长长的prompt的形式出现,让用户解决个问题,先让用户点点按按十几次,
AI助手一定是具有强侵入性的,一定能主动嗅探一切环境,吞掉一切数据和信息,一定会主动在后台观察一切操作和行为——并且在疑似需要帮助的时候,主动弹出个对话框,用户一键确认后,主动接管,主动解决一切问题,
而绝不应该像准备个考试一样,准备文件、准备截图、准备一大堆按钮、准备一大长串prompt,让用户跟个大傻逼似的,手忙脚乱地在那儿表演,
总而言之,无论是商业落地的AI Agent,还是各种办公软件、工具、生活类的AI Agent,一个个不仅是傻逼兮兮的大黑框chatbot,而且要用户手动输入一大堆文件、图表、链接、信息,再敲一大段prompt——这些全都走了大弯路,
toC的无缝衔接强入侵的主动AI Agent助手,完完全全不会给你任何告诉他的机会,而是让AI Agent主动判断你是否需要我,直接给你一个大大的对话框,简单描述一下“我计划怎么帮助你”——你点一下确定,它来解决后面所有的事情。
4. 一切能用coding解决的问题,都是SWE Agent能解决的问题,也就是说,都可以直接拿claude code这类工具套壳来用,
SWE Agent这个形态,最擅长解决的问题,就是在一个确定的环境(一台机器、几台机器、若干仿真环境、一套terminal里的编译器/脚手架/运行环境/包管理、profiling和debugging方法)解决的问题,
而用coding解决的问题,从来都不止coding,一切VHDL/Verilog等电路设计、电路simulation和validation、一切类似labview和matlab simulink中可以仿真的电机、信号、示波器等等模块,
甚至ansys和CAD这类工具,还有大量data science和计算的问题,以及用lean或者formal-proof解决一些proof-based的数学和模型问题,都可以转化成一些API和coding解决的问题,然后让SWE Agent来解决,
这类问题可以叫做“一台机器上的确定环境下的问题”,
这类问题的特点是,可以靠LLM的智能不断拆分成一大堆subtasks,然后在本地环境下反复尝试、反复试错、反复看output、反复试验结果,失败后再换一个新的approach;
5. full self coding(https://t.co/8O8usyl6Af…)就是基于上面所有第一性原理的一个试验。
我将会设计一套侵入式试验,让10~500个ai agent组成一组,给一个github项目找出所有潜在的问题,包括文档、测试、修bug、优化、重构、完成todo list、加功能、加API等等,让10~100个agent并行完成这个repo潜在需要完成的所有任务,
并且让至少10组这样的agent去github上面公开贡献,等于在没有任何人为输入prompt的前提下,造出来1000~5000个agent在开源世界源源不断地做出贡献,就死死赖在github上面,尝试修复一切可能修复的潜在问题,做出贡献。
请你记住full self coding是最坚决贯彻test-time scaling law的行为,
full self coding坚决相信,人是ai agent世界最傻逼、最慢、错误最多、判断失误最高的存在,让程序员手敲prompt,无异于给AI Agent拖后腿,
只有先分析出问题,然后让10~500个agent同时并行运行,才能最大化执行的效率,最快速度解决已经发现的问题,无休止地为github提供潜在的有价值贡献——并且最关键的是,把“敲prompt的程序员”这个最垃圾、最慢、出错最多的环节彻底消除;
6. full self coding最大的瓶颈,一个是token价格过高,一个是目前几乎所有主流供应商,LLM inference速度过慢,
所以我最后的一个想告诉大家的价值观是:
groq、sambanova、cerebras这种在片上堆满几个GB的SRAM,在inference上效率是nvidia、amd、google TPU这些落后架构的10~50倍,这是test-time scaling law的最后一环,
如果人类在claude code、gemini cli上全面接入groq、sambanova、cerebras上host的模型,所有速度都会再快10~50倍。 November 11, 2025
2RP
#BASE感謝祭
二子舎のたぬきケーキグッズのおみせはこちら。
お気に入り登録してお待ち頂けたら嬉しいです!
https://t.co/zqqECjxmXN
クーポン利用可能期間
2025年12月12日(金)12:00~15日(月)23:59まで https://t.co/JuW82H43Os https://t.co/wbRgZcUJUX November 11, 2025
2RP
IBA1周年おめでとうございます!🎉
ほんとにめでたい!!!!
IBAのおかげで趣味もふえたし、この場所からの繋がりも増えたし、新たな楽しみがたくさん見つけられました。
2年目も応援していきますヽ(•̀ω•́ )ゝ✧
そして本日は待ちに待ったイマパ!
全力で楽しみます!
#IMAGINARY_BASE
#IBA1周年 November 11, 2025
2RP
"W47定点・下水 25-26冬季14th Surge 第四報|Hiroshi Makita Ph.D.|note" https://t.co/JYGdzWwo0d
W42の冷え込みにより沖縄県を除く全国の多くの都道府県でW43前後を起点として2025-26冬季PQ.2* 14-1st Surgeが発現した。
W43~46が暖かな気候であった為にSurgeは、小康状態となり九州などでは再減衰過程に入った。この為W47定点まで14th Surgeは、足踏みないし減衰した地域が大部分であり4週間の時間を稼いだ。
W47後半に寒気が倭国上空に侵入しW49以降は、全国的に冷え込む為W48定点、とくにW50定点以降14th Surgeが拡大して行く見込である。
W44,45,46が温暖であったため、小康状態であったが、これは例年通りであり、W47からの寒波により冬季Surgeは、拡大する見込である。
北海道、東北、甲信越、中四国では、25年秋季Baselineが高い。
支配株が13th SurgeのNB.1.8.1*から変異した日系株PQ.2.*である為獲得免疫による重症・死亡抑制効果は期待できる。高齢者には、強く接種推奨。
14-2ndは、XFG*が香港から東アジアに拡大する恐れがある。 November 11, 2025
1RP
コラボカフェご予約受付中.ᐟ.ᐟ ˎˊ˗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
アニメ「#ハイキュー!!」・SMILE BASE CAFE
~ぬくぬくすたいる~
\⋱後期コラボドリンクのご紹介⋰/
コラボドリンクはテイクアウトでもご注文いただけます🌟
🏐開催日程🏐
✎前期:2025年12月17日(水)〜12月30日(火)
✎後期:2026年1月7日(水)〜1月15日(木)
🏐開催店舗🏐
SMILE BASE CAFE
池袋店・心斎橋店・名古屋栄店
詳細&ご予約はこちら🐦⬛
https://t.co/8EOJRjvIi4
#スマイルベースカフェ #スマベ November 11, 2025
1RP
海外でバズってるNanoBanaan Pro
「ドローン空撮プロンプト」が気持ちいい
場所を伝えるだけでいい感じに
ドレーン風の写真をくれる
(引用元あるよ)
プロンプトが好きなので
複数枚出るように参考しながら改変した
「ドローン空撮4Pプロンプト」
↓
---
下記のpromptを実行し
必ずnanobanana proで画像を生成せよ
説明はしないで複数枚必ず順次create imageしてください
INSERT_LANDMARK_NAME=大阪の太陽の塔
{
"customInputs": {
"landmarkName": "{INSERT_LANDMARK_NAME}",
"#comment": "以下に生成したいバリエーションの数だけオブジェクトを追加してください。",
"variations": [
{
"description": "【バリエーション1:圧倒的な没入感の超ローアングル(あおり)】",
"angleSpecification": "地面すれすれの極低空(高度10m〜30m)から被写体を見上げる劇的なローアングル。カメラをやや斜めに傾けつつ、手前の地面〜中距離の構造物〜遠景の空までを一体的に見せることで、被写体が空を覆い尽くすほど巨大で迫力ある『うわぁ…!』と驚く没入感を生み出す。現実のドローンで実際に飛行可能な位置と角度に限定する。",
"timeAndWeather": "夕暮れのゴールデンアワー。劇的な茜色の空と長い影。太陽は地平線から15°〜35°程度の高さ。",
"aspectRatio": "2:3 (縦長で高さを強調)"
},
{
"description": "【バリエーション2:幾何学的な美しさを捉えるダイナミック俯瞰】",
"angleSpecification": "真上“に近い”ハイアングル(完全な直下視ではなく、10°〜20°程度の斜めを残した高角度)からの俯瞰撮影。高度40m〜80mの現実的なドローン高度に限定し、衛星やGoogle Earthのような地図視点には絶対にしない。被写体と周囲の環境が織りなす幾何学的な模様や配置の美しさを、ミニチュアのように精巧かつ立体的なパララックスを保ったまま捉える。",
"timeAndWeather": "正午前後の快晴。ほぼ真上からの強い光で影を短くし、形状とパターンをくっきり際立たせる。",
"aspectRatio": "1:1 (正方形で配置とシンメトリーを強調)"
},
{
"description": "【バリエーション3:動的な緊張感を生むシネマティック・ダッチアングル】",
"angleSpecification": "高度40m〜120mのリアルなドローン高度から、ランドマークを主役に据えたシネマティックな斜め俯瞰ショット。カメラを意図的に傾けたダッチアングル(斜め構図)とし、画面の対角線方向にランドマークと周囲の街並みや地形が流れるように配置されることで、強いスピード感とドラマチックな緊張感を生み出す。奥行きのあるパララックスと立体感を維持したまま、『うわぁ…!』と感じる大胆な構図にする。",
"timeAndWeather": "嵐の前触れのような劇的な曇天。重厚な雲とコントラストの強い光が、シルエットや輪郭を強く浮かび上がらせる。",
"aspectRatio": "21:9 (シネマティックな横長。映画のワンシーンのような迫力を強調)"
},
{
"description": "【バリエーション4:王道シネマティック斜め俯瞰(教科書的ベストアングル)】",
"angleSpecification": "高度60m〜120mの現実的なドローン高度から、ランドマーク全体とその周辺環境を一望できる王道シネマティック斜め俯瞰。カメラの俯角は30°〜45°程度とし、ランドマークは画面中央からわずかにオフセットして配置、道路や川・海岸線・街並みなどのリーディングラインが自然にランドマークへ視線を誘導する構図にする。前景〜中景〜遠景の三層構造を明確に保ち、スケール感と立体感を最大化して『これぞドローン空撮』という教科書的な“うわぁ…”アングルにする。",
"timeAndWeather": "黄金に染まるサンセット直前〜直後のゴールデンアワー。空は暖色グラデーションから高空に向けてやや青みが残り、街やランドマークの光と空の色がドラマチックに共鳴する時間帯。",
"aspectRatio": "16:9 (シネマティックな横長でランドマークと環境の広がりを両立)"
}
]
},
"generationSettings": {
"targetResolution": "Render strictly at native 4K (3840×2160 or equivalent based on each variation’s aspect ratio).",
"resolutionDiscipline": "No artificial upscaling; all detail must originate from true high-resolution generation. If the model uses internal hires or upscaler modes, they must be used only to refine genuine high-resolution detail, not to invent fake sharpness."
},
"promptDetails": {
"mainDirective": "Generate a set of multiple, ultra-high-resolution, completely real 4K aerial photographs of {INSERT_LANDMARK_NAME}. Each image must be a breathtaking, elite-level drone shot that makes viewers exclaim 'wow,' strictly following the specific angle instruction for each variation while maintaining absolute realism and physically achievable camera positions.",
"wowAnglePrinciples": {
"#comment": "『うわぁ…!』と驚く角度を、現実にドローンで撮影可能な範囲で最大化するための共通ルール。",
"corePrinciple": "Capture the landmark from the most awe-inspiring, cinematic, physically achievable drone angle that evokes a strong 'wow' reaction while preserving realism.",
"heightRange": "In general, keep real drone altitude between 40m and 120m for standard aerial shots, and between 10m and 40m for ultra-low immersive angles. Never exceed realistic drone flight envelopes.",
"tiltGuideline": "Use a dramatic oblique downward angle (30°–55°) for標準的な空撮バリエーション、または各variationの指定に従ってローアングル/ハイアングル/ダッチアングル/王道斜め俯瞰を構成する。",
"parallaxDepth": "Always preserve strong natural parallax: foreground, midground and background must overlap with cinematic depth, never flattening into a map-like view.",
"heroFraming": "Frame {INSERT_LANDMARK_NAME} as the clear hero subject, using real photographic composition (rule of thirds, leading lines, authentic horizon placement).",
"dynamicView": "Prefer dynamic diagonals, sweeping lines and a sense of motion or flow in the composition, as long as it remains physically plausible for a real drone.",
"noBoringAngles": "Avoid flat, high, neutral, or purely documentary angles. Within each variation’s constraints, always choose the most beautiful, striking and intentional angle a real expert drone pilot would capture."
},
"commonPrinciples": {
"#comment": "すべてのバリエーションに共通する、リアリティと物理法則に関する絶対条件。",
"realismWithoutCompromise": "Captured exactly as {INSERT_LANDMARK_NAME} exists today with zero fictional changes. All lighting, materials, geography, atmosphere, and structural details must reflect real-world physics and present-day accuracy.",
"positionBiasSuppression": {
"purpose": "Fully eliminate Google Earth–style top-down or satellite biases, except where a high-angle is explicitly described for a specific variation, and even then keep it within realistic drone altitude and with preserved parallax.",
"rules": [
"Absolutely no satellite-like or GIS-style map views.",
"No orthographic or perfectly flat map-like projection.",
"No excessive elevation or horizon flattening beyond real drone capabilities.",
"No automatic straightening of roads, coastlines or city grids; preserve their real irregularity.",
"Camera must retain real drone-level parallax and cinematic depth at all times."
]
},
"timeOfDayAndLightingPhysics": "Sunlight direction, shadow length, color temperature, and atmospheric gradients must reflect real solar azimuth/elevation for the specified time. Golden hour must have warm, soft light and long shadows; midday must have short, sharp shadows; dramatic cloudy scenes must have realistic contrast and diffusion.",
"weatherInterpretation": "Weather must behave exactly like true meteorological conditions. No fantasy clouds, no surreal sky colors. Cloud shapes, density, haze and visibility must follow real atmospheric behavior for the specified time and location.",
"cameraAndSensor": "Simulate DJI Inspire 3 with Zenmuse X9 Air full-frame camera and a 24mm rectilinear lens with zero distortion. Use natural dynamic range, real exposure discipline, accurate highlight rolloff and crisp but natural sharpness. No synthetic HDR, no over-sharpening, no plastic or CGI-like textures.",
"realisticSensorModeling": "Simulate a real full-frame 8K capture downsampled to 4K for maximum natural clarity. Preserve true noise characteristics at low native ISO without excessive denoising.",
"detailLevel": "All details must be organic and physically accurate: foliage texture, rooftop materials, street irregularities, water surface behavior, reflections, micro shadows and atmospheric depth cues must look like real aerial photography.",
"stylization": "Zero stylization. No cinematic color grading, no film-like tints, no painterly brushstroke effects, no CGI look. Pure documentary-level realism that could be mistaken for real drone footage."
},
"variationExecutionInstructions": "For each item in 'customInputs.variations', generate one image by combining the 'wowAnglePrinciples' and 'commonPrinciples' with the specific 'angleSpecification', 'timeAndWeather' and 'aspectRatio' defined for that variation. Each variation must still feel like a deliberate, elite-level 'wow' shot, not just a neutral documentation photo.",
"perVariationLogic": {
"angleAndComposition": "Strictly execute the specific 'angleSpecification' defined for the current variation. The composition must dramatically emphasize the core intent described in the specification (immersion, geometric beauty, cinematic tension, textbook cinematic overview, etc.), avoiding any neutral, flat, or boring documentary-style angles. Maximize depth and scale based on the chosen angle while staying within physically achievable drone flight paths.",
"timeAndWeather": "Render the scene according to the 'timeAndWeather' defined for the current variation, ensuring physically accurate lighting, exposure, shadow behavior, atmospheric scattering and visibility.",
"aspectRatio": "Apply the 'aspectRatio' defined for the current variation, and adapt framing so that the landmark remains the hero subject within that frame shape."
}
},
"negativePrompt": "boring angle, neutral view, eye-level view, flat lighting, satellite angle, google earth perspective, orthographic view, map-like view, gis-style capture, flattened depth, unrealistic altitude, surreal atmosphere, hdr blooming, fantasy clouds, fake reflections, invented buildings, impossible geometry, synthetic textures, over-sharpening, plastic look, painterly style, cgi render, low resolution, blurry details"
} November 11, 2025
1RP
来年のカレンダー紹介です。6月です。伊東市からの激焼けした素晴らしい夕景です😊気に入った方は下記の方法でお願いします🤲
●ゆうちょ振込、銀行振込、現金書留を希望の方はタイムライン、メッセージ、メールでお伝え下さい。
●クレジットカード、コンビニ払いでお買い求めの方は、ネットショップBASE経由で購入下さい。https://t.co/gw6e2EwP5K November 11, 2025
1RP
重要なお知らせ
長文で申し訳ございません。
最後までお読みいただけると幸いです。
出雲崎レトロミュージアムですが
12月31日もしくは1月31日を持ちまして
博物館としての営業を終了させて頂く
方向性で進めております。
どちらで終了するかは12月16日以降に
急ではありますが決定させて頂きます。
この2年間応援頂きましたフォロワーの皆様
関係者の皆様、本当にありがとうございました。
1月に団体予約などがあるため
ツアー会社様へご迷惑をかけたくないため
現段階では1月末の博物館閉館予定と考えております。
奇しくも去年のおもちゃの博物館閉館と重なりますが。
2023年12月にレトロなおもちゃの
博物館として出雲崎にオープンしましたが
おもちゃの故意による破損破壊などにより
今年の2月3日に一度閉館させて頂きました。
皆様が想像以上の破損破壊で
手に負えない状況が続き、なんとかならないか
日々考えやってまいりましたが。
その後、当時のフォロワーの皆様の
クラウドファンディングなどの助けにより
昭和の博物館として4月4日に
リニューアルオープンさせて頂きましたが
展示品の破損問題など入館同意書の導入などで
試行錯誤してきましたが正直なことを言いますと
入館される方の約束はほぼ守られる事無く
子供さんによる展示品の破損破壊は
止まることが無いまま年末を迎えてしまいました。
貴重な昭和の歴史の博物館として
このまま運営を継続することが良いのか?
家族や知人とも話し合った結果
博物館を閉館と言う結論に至りました。
新潟県で唯一の昭和の博物館として
展示品を触れる、遊べるを売りに
2013年からやってまいりましたが
中々この地では難しいと
判断させていただいた次第です。
高山の時のようにルールを守って
楽しんで頂ければ結果は違ってきたかと
思っておりますが、私の完全な力不足でした。
大変申し訳ございませんでした。
この3連休も小学生のお子様にご入館頂き
入館前に保護者の方に説明をさせて頂いても
8割は約束を守って頂けない状態です。
注意をしても監視者が居なくなると
また触ってはいけないものを触る。
そして壊してしまうのが流れです。
その結果子供さんの入館を止めなければならない。
入館を止めることで批判を浴びてしまう。
手の打ちようがない日々が続きました。
しかし今日でも入館できない子供に
駄菓子の詰めあわせを無料プレゼントしたりなど
子供に申し訳ない気持ちでしたが。
また博物館としての営業を週末は
家族に助けてもらいながら昨年9月から
平日などは1人で運営しておりました。
身体の維持が難しく、急な体調異変でも
博物館では急に休館することもできず
体調が悪いまま店を開け続けておりました。
博物館の運営、管理、仕入れ、販売、経理
打ち合わせなど1人で行うには50代後半の
人間の動ける許容範囲を大きく超えており、
身体に異変が出るのも仕方ありません。
以前経営していた岐阜県高山市の
飛騨高山レトロミュージアムの時も
同じような激務で体調の事があり、手術などや
寝たきりの時期があり施設を
パチンコ企業様に譲渡しましたが。
本来は残していくべき新潟での唯一の
昭和の博物館なので引き継いでやって頂ける
企業様や個人事業主様が現れることが
一番なのだと思っていますが。
なかなか難しですかね・・・・
そのような引継ぎを見つけることは
困難なこともありますので、しばらくは
自身で30年近くやってきた本業の
リユース・リサイクル事業を出雲崎でと思い
出雲崎レトロミュージアムの名称は
そのまま残しながら昭和レトロにこだわった
リサイクルショップとし業態変更して行く予定です。
しかしながら体調の事や仕入れ引き取りもあるため
平日は開けたり閉めたりになると思います。
週末は可能な限り店を開けて
昭和レトロな商品を求めている
大人のお客様に欲しいものが見つかる
店舗になればと思っております。
館内の展示品は琺瑯看板や駄菓子屋玩具、
コスモス自販機やジュークボックス
レトロパチンコからポスター、ソフビなど
レトロゲーム機の大型品など含めて
現在館内に展示されているものは
すべて販売対象と致しますが
ネット販売と並行して行う予定です。
※BASEとヤフオクなどで通販しますので
遠方のかたでも発送出来るものは購入可能です
既存の在庫以外にも昭和レトロな
雑貨やゲーム機など含めて
どんどん販売品として再開後は出していく予定です。
※一部展示品(友人からの借り物など)は除外します
出雲崎の店内は昭和の街並みを残しますので
昭和レトロのようなリサイクルショップの
イメージになるかと思いますが。
ただどのような営業形態になるかは
まだまとまっておりません。
決定次第SNSとホームページで公開いたします。
現在の展示品は今後は販売品となるため
博物館閉館後の販売エリア(現有料エリア)は
大変心苦しいですが中学生以上にさせて頂く予定です。
触って破損があるともう本当に困るためです。
多くの皆様にご利用いただいている
ハンバーガーや焼き芋、ポップコーンなどの
自販機はそのまま残します。
また今後は販売のお店となるため
レトロゲームやレトロパチンコ、レトロ玩具など
遊べる博物館施設としては完全終了します。
ご来店頂いても展示品で遊ぶことは
出来なくなりますのでご了承ください。
※電気機器関連はすべて電源を落とし
購入時に電源を入れて動作確認する形となります。
無料招待券などお持ちの方は博物館営業中に
早めにご利用いただきますようお願いいたします。
博物館終了と言う結果になりましたことは
応援頂いた皆様に大変申し訳なく思います。
2年間の破損との闘いの葛藤が終わることで
精神的に病んでいた気持ちは少し楽になった気がしますが
新たな営業形態に向けて進んで行きたいと思います。
博物館としての営業最後に、
まだお越しになったことが無い方や
新潟へ来たことが無い皆様に
少しでも多くの皆様が新潟へ来て頂ければと思いますので
もし可能でしたら拡散をお願い出来ませんでしょうか。
2年間と言う短い期間でしたが
皆様本当にありがとうございました。
出雲崎レトロミュージアム 館長:中野賢一
#出雲崎レトロミュージアム閉館 November 11, 2025
1RP
刀剣男士イメージのアロマミスト通販受付は今日までです。
次は来年のイベント参加時となります🌟
とうらぶイメージアロマミスト☆30ml☆マスク ピロースプレー 新作 小狐丸 50種以上
JET-MINT https://t.co/AKKCa87eNj #BASEec November 11, 2025
1RP
棚卸しのため、本日夕方ごろ〜明朝ごろまで一時的に💿通販ページがされなくなるかもしれません。
今少しだけ今月発売したもので在庫追加されています。気になるものがある方はお早めに😊 #インド映画
nandri | https://t.co/3ZDhkTsuld #BASEec November 11, 2025
1RP
@sunvaiz ご参加ありがとうございます!
#なんだか凄そうなやつ
が欲しいあなたは…
ONE PIECE BASE SHOP 限定品
「ONE PIECE Character Piece Pack シリーズ 全5種」を発掘しました!
他にもお宝続々!特設サイトを見てみよう! November 11, 2025
@nano_envi ご参加ありがとうございます!
#どーんと目立つやつ
が欲しいあなたは…
ONE PIECE BASE SHOP 限定品
「フィギュアーツZERO[超激戦]モンキー・D・ルフィ -ギア5 “巨人”- ONE PIECE BASE SHOP LIMITED COLOR Ver.」を発掘しました!
他にもお宝続々!特設サイトを見てみよう! November 11, 2025
@pryayan0228 ご参加ありがとうございます!
#たくさん集めたくなるやつ
が欲しいあなたは…
ONE PIECE BASE SHOP 限定品
「ONE PIECE ベリー札」を発掘しました!
他にもお宝続々!特設サイトを見てみよう! November 11, 2025
@A5YgBYfzVc68727 ご参加ありがとうございます!
#実用性があるやつ
が欲しいあなたは…
ONE PIECE BASE SHOP 限定品
「ONE PIECE クリアペンケース SHOP総柄」を発掘しました!
他にもお宝続々!特設サイトを見てみよう! November 11, 2025
@nekomimi22lo ご参加ありがとうございます!
#なんだか凄そうなやつ
が欲しいあなたは…
ONE PIECE BASE SHOP 限定品
「ONE PIECE ROOM INCENSE TRAFALGAR. LAW」を発掘しました!
他にもお宝続々!特設サイトを見てみよう! November 11, 2025
@gzVWWiO4ik76002 ご参加ありがとうございます!
#実用性があるやつ
が欲しいあなたは…
ONE PIECE BASE SHOP 限定品
「ONE PIECE BASE SHOP LOGO Bowl/Mug/Plate」を発掘しました!
他にもお宝続々!特設サイトを見てみよう! November 11, 2025
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