ノクティス・ルシス・チェラム トレンド
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2025.12.10 03:00
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これはFF15のダメポイントとしてよく突っ込まれることですが、私としてはFF15のあの旅は「自分を犠牲にして世界を救うことを強制された若者の精一杯の反抗」だと受け取っています。仲間もそれを分かってはいるしなんとかしてあげたいけど、しかし使命は果たさなければならない、だから最後の思い出作りとして旅を楽しむということが肯定されるわけです。ノクトはものすごくダサい主人公なんですよ。創作の主人公は自己犠牲を厭わず世界を救うような崇高な精神の持ち主が多いなか、ノクトは最後の最後まで駄々をこねて生にしがみつきます。それがとても人間臭くて、だから私はノクトが大好きなんですよ。FF15は王道な英雄譚へのアンチテーゼなんです。
ちなみにゲーム構造的にも、寄り道すればするほどキャラクターに思い入れができてストーリーに入り込めるようになっています。オープンワールドにおいてメインストーリーを無視して遊んでしまうという問題点を、「だったらその寄り道そのものを物語として組み込んでしまえばいい」と設計されたのがFF15なんだと私は思います。 December 12, 2025
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🌹【予告】ガチャ情報🌹
【12/10(水)16:00】より
#NewYearガチャPart4
が開催!
#ノクト
#リヒト
の★5カードが登場💎
さらに今回からおひとり様1回限定、
★5確定有償限定ガチャも登場✨
開催をお楽しみに♪
#イケプリ https://t.co/lnNK53QhN7 December 12, 2025
ff15、まじでノクトが好きだっただけにストーリーで憤慨憤慨憤慨の連続だった。ノクトが幸せになれないの本当にイライラしたわな。一瞬の救いすらなかったからな。クソゲー過ぎた。ff15は幻であって欲しかったよ。死後2人が結ばれたとか、演出の問題であって本当に結ばれたわけじゃないしな。クソが。 December 12, 2025
死までの道のりを楽しむだ?死を回避するために抗うのが物語だろ。世界を救うために仲間と強くなるのがRPGだろ。アンチテーゼだと?黙れ。誰がなんと言おうとff15は駄作だ。ノクト…。 December 12, 2025
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