ナーフ トレンド
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2025.12.01〜(49週)
:0% :0% (30代/男性)
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バランス調整「蒼天海吼」アップデートが来ました。
ゲームが大きくかわる超大型アップデートを潜って考察・検証してきましたので殴り書き置いておきます📝
●ランクマッチの変更
マスターに上がるのが早くなった、レジェンドランクが遠いと思いきやランク参加するのに30ポイントぐらい消費で勝ったら90ぐらい貰えるから意外と早いかも。
●ライセンスジャーニー
ライセンスを全て持っていると何も選択できないので何も分からない。
●新MAPテイア蒼空遺跡(カイオーガ)
草むら多すぎて草むらを有効利用できるポケモンの評価がぐんと上がり、視界が取れるポケモンの評価も上がる。メイジを使ってる人は、敵にアサシンが多い場合姿を見せてしまうと絶対どこかの草むらから狙われるので注意。。そして全ての草むらをケアする事は不可能に近いので前に前に当たっていく、もしくは何かしらアクションを先手で起こした方が有利に運ぶシーンが増えると思う。睨み合いでブッシュから先手取られたら勝つ方法は無いと思って良いくらいなので、特にメイジの立ち位置は今以上に重要になる。
あと序盤~中盤にかけてMAP真ん中の主導権を取れるポケモンはまた評価高くなるかも。例えばMIDでドードリオとかチクチクされて後ろに下がるしかなくなった時、今まではドリがどっちに行ったかある程度予想できたけどブッシュが多すぎて、そのあと何処に行くかが予想しずらくなる。その場のロングステイもあるし対象指定の技だとブッシュに入られるとタゲれなくてドードリオ等を視認できなくなるのが影響出てきそうな感じ。
カイオーガは出現の時に悲鳴を上げるんだけど、結構怖いので注意した方が良い。バフを得た瞬間からかなりの自動体力回復効果が付くので、カイオーガバフはグラードンバフに比べて奪われづらくなった。カイオーガバフもってセカンドタワーにタワーダイブするとき、タワー壊すのを優先しすぎると倒される可能性あるので確実に入れれる保証が無い場合はまずは視界とダメージトレードからするとよい。
「ダメージトレード」と「敵を倒す」は全く違うし何なら真逆だよってお話を配信ではよくするんだけど、「敵を倒す」を優先してしまうと体力MAXの相手に原作でいう「はかいこうせん」を打ってるみたいなもんだよね、この一回で決まらなかったら負け。みたいな状況を作ってしまうので、ちゃんと削って削ってはかいこうせんでワンパンできるラインが来たらはかいこうせんを打つ。そしたら反動で動けないデバフも関係ないよね。
これ伝わりますかね?もう少し分かりやすくMTGに例えてみましょうか。
相手の土地に青マナが二つアンタップ状態であるのにむやみに高コストのパーマネントを出してはいけないんですよ、対抗呪文がありますからね。
●バランス調整
✅グレイシア
モリモリ強い。弱点はあるポケモンなのでドラフトだとむやみに出せるかまだ分からないが、とりあえず強いではある。持ち物Lv40にするとクールが更に上がって、凍える風もめちゃんこやりやすい。
✅ミュウツーX
めちゃ硬くなってるし序盤から攻撃力40も上がってる訳でダメトレが熱い。ファイターだとサイコブレイクじこさいせいになるのかな?タンク枠でテレポート×みらいよちを選択してワンキャッチマンになれる未来もあるかもしれない。
対象指定のブリッツのQにゼドのウルト付いてるんだぜ。
✅ミュウツーY
特攻が序盤から50も上がってる(おかしい)のでレーンのダメトレが全盛期に戻った。こだわりものしりのメイジアサシン型でやるか、力連打のDPS型でやるかバリエーションも豊富。
✅ホウオウ
復活に必要なエナジーが120000 → 100000になったので1000試合やったら一回ぐらい復活できそう(鼻ほじ)
✅ハッサム&ストライク
元から強かった序盤パワーが更に加速。
915ホルビー、900ネイティ、850の1蜂、8:00ドラコ、この辺でバリューが感じられるしこの辺で勝てばゲームテンポ取れるのでかなり熱いバフ。環境に舞い戻ってくるかもしれない。ハッサムは知らん
✅ギャラドス
たきのぼりのモーションは元に戻ってないが、ダメージとシールド量増加はかなりエグいのでオススメ。滝登りは耐久ビルドと相性がよく、役割がオールインではなくオールインもできるダメトレファイターになる。タンクビルドも相性良いのでオススメ。
去年のアジアリーグ優勝へ導いたギャラドスは傷薬・ごつめ・気合とか持ってる。
ちなみにごつめのバフはその後(^q^)
✅バンギラス
グレイシアが強すぎて何もできなかった。
申し訳ナサス(フルAP初手ドラリン)
✅ダダリン
パワーウィップとかアンカーショットとかもうどうでも良い、うずしおがぶっ壊れて緊急調整入るレベルになっている。
動きながら打てるようになり、空振りでもスタックが溜まる。常に渦が発生できるような状態を作れる。スタックが溜まってる状態は永久でKOされても残ってた。ブラインドピックはこいつが居るか、居ないか。メガとかシャワーズとかグレイシアとか言ってる場合じゃない。
✅マンムー
じしんのCD短くて悲しいし、牙のモーションなんかおかしい時あるし、つらら謎ナーフされたし、馬力はおもしろいし、本当にくそお世話になりました。
✅ラティアス
全然ばか強くて面白い。
最初の方に書いたけどMIDテンポ取れるキャラに当てはまってるからかな?多分つええ
✅ダークライ
あくはは強いままだった。
わるだくみは・・・だ~れも使ってないんご~
✅ピクシー
全然普通に強そうだったよ(小並感)
✅スイクン
今まであの序盤の強さでスケールしてたのがおかしいんだYO!丁度良いんじゃないでしょうか
✅アローラライチュウ
エレボちょっと薄かった、色が
●もちものとバトルアイテムの調整
✅おまもりこばん
ゴルマク構成はMIDテンポ取れるキャラ多いからかなり怖い・・・。Day3もしかして
✅とつげきチョッキ
バフに見えて一部ナーフ
今まではチョッキが消えたら非戦闘状態にして5秒で張り直ししてたので、ポークに対してチョッキを使ってる人からすると良いところもあれば悪いところもある。
✅こだわりスカーフ
相性の良いキャラを・・・!先にください!!
✅ドライブレンズ
待ち時間短縮(Lv.30時)
Lv30時
✅アクセルリスト
待ち時間短縮(Lv.30時)
Lv30時
Lv30時
✅どんそくスモーク
思ってる以上に0,5秒って長いんだって思った。キュワワーちょっと嫌かも~
✅ゴールコントローラー
あなた、カイオーガさんと効果被ってますよ(笑)
✅なんでもなおし
いいぞもっとやれ!!
真面目な話をすると3分前後のファイトでなおしや脱出ボタンが落ちると、その次のクールが上がるまでに戦ったりするのでかなり重要な箇所。
#ポケモンユナイト
#PUACL2026
#バランス調整
#カイオーガ
#新MAP
#INSWIN
#初日の感想なので鵜呑みにしすぎず自分の意見も信じてね December 12, 2025
152RP
ありがとう。
カルトサークル 14時間 最強レシピにたどり着いた。
ULACH : GP23個
UZI: 交換(約2.2~3万)
実質3万で14時間回せる...ナーフの予感... https://t.co/8PMupQe30D https://t.co/CQrBpQz4f9 December 12, 2025
89RP
【2026シーズン:ADCおよびクリティカル関連の大規模調整について】
来たる2026年シーズン、ADCには「クリティカルダメージ 175% $\rightarrow$ 200%への回帰」や「ゴールド獲得量の増加」、さらには**「アイテムスロットが7枠に増加」**といった、かつてないほどの破格な待遇が用意されています。
しかし、この変更によって「ボットレーン一強」のメタになり、ゲームバランスが崩壊することをライアット側は強く懸念しているようです。そのため、強化とセットで**【非常に厳しい代償(ナーフ)】**も予定されています。
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📝 主な調整・ナーフ予定リスト
1. 全マークスマン(ADC)のナーフ全体的なパワーインフレを抑えるため、ADCチャンピオン全員が弱体化される見込みです。
2. クリティカルファイターへの影響(重要)影響を受けるのはADCだけではありません。クリティカルビルドをメインとする近接チャンピオン、特にヤスオ(Yasuo)やヨネ(Yone)についても、クリティカルダメージ量が一律10%減少する調整が予定されています。
3. コアアイテムのスペックダウンダメージの天井が高くなる分、アイテム単体の性能は抑えられます。
⚔️ インフィニティ・エッジ (IE): クリティカル追加ダメージ 40% → 30%
🏹 ドミニク・リガード: 物理防御貫通 40% →35%
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💡 シーズン開幕まで残り約1ヶ月。現在はPBE(テストサーバー)等のデータをもとに調整が進んでいる段階であり、これらの数値は確定ではありません。
ただ、ライアットが「後半のキャリー力(クリティカル200% + 7コアビルド)」を保証する代わりに、「序中盤の安定性」や「単体アイテム効率」を犠牲にさせようとしている意図は明確です。
ADCメインの方、そしてヤスオ・ヨネ使いの方は、来シーズンのビルド研究が必須になりそうですね。続報が入り次第、また共有します。
DEEPLOL ティアリスト: [https://t.co/6RN11bnI5V]
#LoL #LeagueofLegends #DEEPLOL December 12, 2025
35RP
髪の方をフードONに対応したので、シルエットが自然な感じに収まりました👍
セットアップ済みプレハブが同梱されますが、こちらはフード切り替えに対応する為に髪揺れの一部がナーフされます https://t.co/hjg3n8MEog December 12, 2025
21RP
今回の協同作戦の戦闘時間短縮(3分→2分)について否定的な意見です。下記理由です。
・スタック効果/バーストスキル等の効果で2分では効果が半減/活躍できないニケがいる。(実質のナーフ:限定メイデンetc…)
・一般/チャレンジと住み分けができて居る中で今回の仕様にしたのか不明。(なぜどちらも2分になるのかが不明。)
・3分→2分にしても協同作戦のマッチング(野良放置問題)の問題は改善する兆しがない。(他ゲームジャンルでも同等の問題は発生しているので性善説の考えを変えた方が良いと思いました。)
・3分→2分にしても獲得できる報酬量は変わらない(協同作戦を楽しんでいるユーザは報酬目的でやってません)
#NIKKE
#協同作戦 December 12, 2025
13RP
逆にAndroidだと15KぐらいのTWSでもPro3の音質超えてる事が多くて機能も全て使えず好みを除いて選ぶ価値はほぼ無い(平面のGolden Age2とかMEMSとか)
泥はLDACがほぼどの機種も付いてるし、TWS側も5000円ぐらいの機種まで対応し始めてる
その為か聴き比べるとAACの音質がかなりナーフされてる事が多い
LDACやAptX lossless かAAC(iPhone)かが音質を決める絶対的な要因では無いが、その中の経路で圧縮があってある種そのTWSイヤホンの上限値を制限する役割も持つのは事実
昔はAACやAptXやSBCに圧縮される事を踏まえたチューニングを各メーカーがやっていたと言われているが、ロスレスに近くなった今、実際に聴いてみると低価格イヤホンの各社はAAC向けのチューニングを辞めている雰囲気を感じる
そこも踏まえるとiPhoneのAACがボトルネックになりつつあるのは事実ではあると思うし、実際iPhoneでLDAC対応の2万円を超える高価格TWSを聴いてもAndroidやDAPで聴く程の感動は無い(個人差があります)
CD品質を規格レベルで転送できるBT新規格が見えてきた今、Apple が1番そこに向けて動いている様に思える
チラ裏 December 12, 2025
9RP
#今年造った最高傑作で2025年を振り返る
今年の最高傑作は、コミック宇宙戦艦ヤマトNEXT スターブレイザーズΛからナーフディスMARK6 ヤマト艦。
今年はこれしか作ってないので必然的に最高傑作です。
後方は去年の最高傑作SPACE BATTLESHIP ヤマト。コレも去年唯一の作品なので最高傑作です。 https://t.co/VBJN7QWLfw December 12, 2025
9RP
★本日の配信★
【視聴者参加歓迎/ランクマ】眠くなるまで//大型アプデに戦々恐々酒飲みユナイト配信 12/5【ポケモンユナイト】
https://t.co/GRFHFvVtS4
メガギャラはどうでしょうかねえ。
そしてダダリン即ナーフは草
#ポケモンユナイト #ランクマッチ #ゲーム配信 #ゲーム実況 December 12, 2025
8RP
【ジェダ、環境だったあの頃】
21年9月に実装、射撃を主体にバランスよく攻めることが強すぎ、ナーフされた。
それから4年の月日が経った。流石に強みは薄くなっており全体的にダメージが伸びづらい
弱いわけではないが、ナーフ前の射撃補正が戻ってきて欲しい現状だ
#バトオペ2 https://t.co/XyexLVWqu3 December 12, 2025
6RP
本日開催します!
飛び込み参加大歓迎!
ナーフはいっぱいあるけどゴーグルの数に限りがあるんで持参できる方はお持ちいただけるとボス嬉しい https://t.co/3Mx9NZOqOI December 12, 2025
6RP
第38回会議室ナーフin岡山
無事終了しました!
今回もたくさんのご参加ありがとうございました♪
また遊びましょう!
#会議室ナーフin岡山
#ナーフサバゲ
#ナーフ
#Prettymaze https://t.co/uFKDj3aOIW December 12, 2025
6RP
おお、これはすごい。
強くし過ぎたなら元戻せばいいのに、なぜ全く別ベクトルのナーフを…
ウィップに関しては、なんで不具合で強くなってた状態を基準に調整するんでしょうか。 https://t.co/VYzXxVmt2h December 12, 2025
5RP
無印ガンダム麻雀のソーズレイは楽しかったのになあ・・・はあナーフすんなよ
俺は兎PS2とか無印ガンダム麻雀みたいな、ゲージたまったら即役満とか、配牌で天和してて、あがらずに牌きったら次のツモでまたあがってて、あがり牌なくなるまでそれがくる、みたいな頭の悪い麻雀が箸休めに好きなのに December 12, 2025
5RP
自分がおま国ナーフでキレてたの海外情報を仕入れるようになりたてでかつ自分自身はHヒルラソロが限界とかでたいして強くないけど漠然と強くはなりたいでも全然余裕なかったって頃だったのを思うと
今キレてる人らも大体そんな感じなんだろうな〜ってなった December 12, 2025
4RP
【ナーフ戦争 | 古民家ゲストハウス Satoyama編】をYouTubeで公開🔥
Nerf War | Minecraft Battle 3🔫
今回の舞台は兵庫県にある古民家ゲストハウス!
室内遊具やサウナなど施設全体を使った熱きナーフの戦いをお楽しみください😎🔥
#古民家ゲストハウスsatoyama https://t.co/KJHCBdOvnV December 12, 2025
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新しく公開しました
第2話 歪んだ歯車 - 星4バグキャラ 神原千尋をナーフします。 〜不幸体質ゲーマー少女による、幸運男子弱体化パッチ〜 - カクヨム https://t.co/sQ7zoi9O5O December 12, 2025
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【新作動画UPしました】
関西女性Vtuberの英傑大戦ゲーム実況動画✨
黄熾ゲージナーフ後の黄軍の強さは果たして?
使用デッキ:碧軍「盗跖」「中野竹子」「松平信綱」「黄忠」「田単」
🔽動画はコチラから🔽
https://t.co/k4j3PRiOBl
#Vtuber #英傑大戦 https://t.co/Da51p7Yc1M December 12, 2025
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