カメラワーク トレンド
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2025.12.03 07:00
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友人へ
モディリアーニのジャパンプレミアに赤西仁さんが登場しました 動画撮ってますのであとで送ります 私の素敵なカメラワークをお見舞します https://t.co/Jh0gzSpUCw December 12, 2025
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応援上映ありがとうございました!
カメラワークまじで感動したしやっぱり泣いた🥹
みんなで集まって鑑賞会とかしたいな✨ https://t.co/ZSZSftwv2Y December 12, 2025
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Classic animated short film | "Jeu" - by Georges Schwizgebel https://t.co/pwI2NVDbxU
手描きのアニメーション映像作品ですが、まるで3DCGを思わせるようなカメラワークとデザインが見事です。 December 12, 2025
『落下の王国 4Kデジタルリマスター』
シンプルな人間ドラマ。
映画全体を通して繰り広げられる視覚的なストーリーテリングが素晴らしい。鮮やかで、独創的で、一度観たら忘れられない映像が満載だ。カメラワーク、ロケーション、衣装、演技も見事。最初から最後まで観る者の心を掴む作品。傑作。 https://t.co/eSknDUVBPA December 12, 2025
朝ごはん食べながら昨日の続き(Overtureしか見てないけどw)見始めたけど、
一部の初っ端超キュンで泣いてる😂
電車とか職場で見れんやん!笑
これちゃんと円盤なりで購入できるようにして、視聴期限後も見れるようにしてほしい!
お願い!
カメラワークも良い😭
#ラフラフツアー_東京
#ラフラフ https://t.co/ru6AoPjzQ6 December 12, 2025
ゴヌの良いパートが別画像差し込みだったりシンロンタイムが無かったりするのでパフォーマンスビデオ名乗るなら全部パフォーマンスで良かったよ?という気持ちもあり。いや別画像も好きですが、あと最後カメラワークが速すぎてついていけない。 December 12, 2025
@oriental_ciao 序盤の段階ですら評判が良いのも頷ける面白さですねー!
映像の演出やカメラワークも映画的なハイクオリティさですし、音楽もあんまり他のゲームで聞いた事のないタイプのBGMの雰囲気で耳に残りますし、何より戦闘が戦略性とアクションが絶妙で最高です😆 December 12, 2025
【Grok Imagine】ぽちれさんのやり投げチャレンジ🍌
面白そう&難しそうだったのでやってみました!
みなさんSora2ですがわたしはGrokで…もう最近何でもGrok😇
足がもつれてたり踏み切り足が逆だったりするけど投擲の瞬間が一番綺麗だった①でフィニッシュします…!いかがでしょうか🥹
(おまけ)
②踏み込みの絵がいいけど助走してないし槍横回転してる…
③最初良かったのになぜか落とし穴に落ちる😂
④めちゃめちゃ勢いよく走り出したのに途中でスプーンを投げ捨てる🤣
編集でいいとこ取りすればいい感じになるかも笑
色んな予期せぬ挙動をしてくれて面白かったです!
すっかりこういう面白そうなお題を見かけると触らずにはいられない体になってしまいました…🥹
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▼プロンプト(長い😇)
オリンピックのやり投げがモチーフ。
開始直後からすぐに入力画像の「ロングスプーンを後ろに構えた上半身の体勢」を維持したまま助走を開始し、脅威の瞬発力により一瞬でマッハ1の速度を超える。(横からのトラッキングショット)
最高速のまま後ろに引いたロングスプーンを持つ腕と上半身を一際大きく後ろに振りかぶってから、瞬間的に左足を地面にくい込むほどの強烈な力で踏み込む(踏み込んだ足の超クローズアップショット。踏み込みに合わせた画面の揺れとえぐれ弾け飛ぶ地面のカットで力強さを演出。0.3秒のごく短いカット)、踏み込み直後に上半身を前方へ素早く押し出しながら右腕を思いっきり振りかぶった後ろから頭上→斜め上→前方へと高速で押し出しながら伸ばしそのまま斜め上へ振り切りロングスプーンを手放す(腕の振り抜きを映す横からの上半身のクローズアップショット。振り抜きのインパクトに合わせて画面シェイク。振り抜きに合わせて高速でカメラを振る)。これらの全ての動作のエネルギーを乗せて腕の振り抜きと同時にロングスプーンを斜め上37度の方向に投擲する。(背後の超ローアングルからダッチアングルで投擲方向を見上げる構図で飛んでいくロングスプーンに超高速ドリーイン)
スプーンは超音速の速さで飛んでいき、空の彼方に消える。(シームレスな超高速トラックインで飛んでいくロングスプーンを後ろから追尾)
複数の見えないドローンカメラをキャラクターの周囲に追尾させ、プロンプト中に指示した構図で同時に撮影。各カメラのカットを超高速のジェットカットで切り替え、アクションの勢い・スピード感・臨場感を増大させてください。
高速プルイン・高速スライドのトランジション。
ダイナミックなカメラワークとカメラアングル。 December 12, 2025
ロシャオヘイセンキのスタジオが作ったポケモン公式アニメ。カメラワークが秀逸。ロシャオヘイのカメラワークもこんな感じでぬるぬる動く。登場人物たちの芝居がとても自然。 https://t.co/vsQV5YIJzW December 12, 2025
@SdslLuNex95f2so おはようございます
LIVE会場
三軒茶屋のグレープフルーツムーン
ですよね?専用スタッフさんいるから
あ、丈さま年に3回単独LIVEしていて
それをシロちゃん見に来ていましたから
カメラワークとか楽しめそうですよ🎶 December 12, 2025
9/21に開催された3DRUMS編成ワンマンライブ「GROOVE!GROOVE!GROOVE!」のBlu-rayの発売が決定したよ‼️
この公演にすごく自信があるしカメラワークもカッコ良いので何回でも見て欲しいな!!
豪華な付録アイテムは受注生産でしかゲットできないよ!4パターンあるのでチェックしてね〜⭐︎受注期間は2026/1/3 23:59まで! December 12, 2025
■つよつよMV制作方法解説!!
ご好評いただいてる引用元のMVの制作方法について簡単にですが解説します😇
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<工程>
①キャラクターシート作成【Nano banana Pro】
いつものキャラクターシートをメンバー全員分作成します。
②カット割り【Nano banana Pro /2K出力】
(ALTにプロンプト記載)
全キャラをリファレンスして大量にカット割り画像(要ナンバリング付き)作成。(キャラ以外にも舞台となる場所の画像を与えるといい感じに場面の一貫性が保てます。)
私は毎回20カット(21:9画像)で作ってましたが、後工程の生成精度的に多分もう少し減らした方が良かった...
③カット抽出【Nano banana Pro/ 2K出力】
(ALTにプロンプト記載)
カット割り一覧から良さげなカットの番号を指定して再度通常サイズで生成し直します。
ただ、ここで別のキャラに入れ替わったり構図も若干変わったりと改善の余地を感じてます。
④動画化【Grok】/【Infinitetalk】
Grokで動画化。ほぼ全部Grok、Lipsyncだけ〇iggsfieldのInfinitetalkで札束パンチしました(一撃130クレジットとか?)。Grokのプロンプトは何の工夫もないチンパンプロンプトでいけます。プロンプトよりインプットする画像の品質が生命線です。
動画化する上で、カメラワークは実際のMV見るのが一番勉強になりました。
以上
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何が恐ろしいってLipsync以外実質無料なんですよね。
ただ③自体の打率と③→④の打率があまり良くないので、〇iggsfieldのUltimateプラン以上とかでNano banana Proで同時に8枚生成とかでぶん回せないとかなり手間かもしれません。もっとスマートな方法があると思います。
プロンプト(ALT記載)はかなりダサいのでChatGPT等を駆使して適宜カッコよくして使ってください。 December 12, 2025
チッケムきてる〜✨
メインのカメラワークから外れた所のパフォーマンス観れるから大好き💛最高✨
#木村柾哉
[UNFILTERED CAM] INI MASAYA 'U MINE' 4K | STUDIO CHOOM ORIGINAL https://t.co/StTcwf79G3 @YouTubeより December 12, 2025
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