操虫棍 トレンド
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2025.12.11
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【武器バランス調整の方針について】
タイトルアップデート第4弾では、各武器種のバランス調整を予定しています。
大きな調整方針としては、以下の通りです。
① 各武器種の上方調整
各武器種の特性をより活かせるよう、操虫棍やスラッシュアックス、チャージアックス、弓などを中心に全14武器種に対してそれぞれ上方調整を行います。
② ガードが可能な武器種の上方調整
高難易度のクエストや★9をはじめとした手強いモンスターに対抗できるよう、ガードの性能を見直し、モンスターの攻撃をしのぎやすくすることで、より狩猟の駆け引きを楽しめるよう調整を行います。
各武器種の調整内容の詳細は、パッチノートをご確認ください。
https://t.co/RvSmcHS5ka
#MHWilds #モンハンワイルズ December 12, 2025
3,564RP
待ちに待った操虫棍の操作改善!
ということで
とりあえず、情報だけまとめたショート動画を作りました
今回の改善についての感想も、コメントいただけると嬉しいです
#モンハンワイルズ #MHWilds #操虫棍
操虫棍の操作改善きたああああああ!!
👇
https://t.co/2N2AyYy92l December 12, 2025
3RP
弓を使い始めた双剣メインの私がワイルズアプデ内容を忙しい人向けに簡潔にまとめようとしたという努力は認めて欲しい
・大剣→溜め斬り火力UP
・太刀→特殊納刀の待機時間UP
・片手剣→攻撃ガード派生がスムーズに
・双剣→納刀しても鬼人身躱し状態維持!
・ハンマ→ 追撃回転叩きで移動距離UP
・笛→ 奏撃の火力が微UP?
・ランス→火力もガードもUP
・ガンス→竜杭砲が色々UP
・スラアク→カウンター切り上げUP
フルリリースをキャンセルできる、零距離解放の後隙が減る、集中攻撃が当たりやすくなる、あと色々強くなる
・チャアク→色々火力UP
・操虫棍→○ボタン長押しの呪縛解除
エキス3色集めたら速度UP、飛天螺旋斬の発動時Sアーマー
・ライボ→チェイスショット威力UP、色々火力UP
・ヘビボ→相殺と竜熱擲弾が強くなった、機関銃も火力UP
・弓→強撃と貫通ビンの威力UP、ビン装填速度UP、チャージステップから導ノ矢を装填できる、溜め射ち、剛射、剛連射、竜の千々矢、導ノ矢および残留触発矢の火力UP
・アプデは12月16日13:00(Japan)
・強くなったスキル
→ガード強化
→ 溜打強化でハンマー火力UP
→誘導強化
→まだあるけど多分微妙
詳細は公式へ、、、#MHWilds #モンハン
https://t.co/KaCf4CPNjV December 12, 2025
3RP
ライブ配信終了!
観てくれて、
参加してくれてありがと✨
操虫棍つかってみたぁ〜
空中戦がかなり快適で、
かなり楽しいと感じたぁ✨
ランスもこれくらい
空中戦できたら…
さすがに無理あるかw
神護石いつ出るもんかねぇ🤔
15日まで続けるぜぃ〜🦬 December 12, 2025
1RP
ワイルズではずっと双剣なので
ちょっと気分転換に操虫棍🪲
下手くそ過ぎてやばみ(⊙ө⊙)
空中攻撃難しいぞw
操虫棍使いさんは指12本ぐらいあるの?
指が迷子になるし、指足りないww https://t.co/wDAywOGtoe December 12, 2025
1RP
一応他の人の見解も見た感じこれからの操虫棍って
「1撃目で急襲斬りを合わせたい時は〇長押し待機」
「コンボの最終段に急襲斬りを入れたい時はコンボの最後の入力で〇と△を同時押しする」
こういう見解であってる??
#モンハンワイルズ December 12, 2025
2週目をサクサク進められてるのって、大剣にしてるからかもしれない。操虫棍大好きだけど、火力高く立ち回るの難しい…。
サポハンで操虫棍の達人登場してほしい〜。虫の重ね着もできるようにしてほしい〜。
今度アンケあるとき伝えよう。ユーザーの声を聞いてくれるのも、モンハンのいいところ。 December 12, 2025
#モンハンショーケース
#モンハンワイルズ
第4弾アップデート
我々がログインできるのはいつの日かー
復活古龍:巨戟龍「ゴグマジオス」
『モンスターハンター4G』のラスボスであった超大型古龍**「ゴグマジオス」**の復活が発表されました。
• 受注条件: HR100以上、かつメインミッション「萌芽の産声」のクリア。
• クエスト形式: ハンター最大4人+サポートハンターを含む計8人で挑む大規模戦闘となります。
• (※過去作の戦闘街のような防衛戦になるか、ワイルズ特有のフィールド戦になるかは映像で一部確認できましたが、かなり大規模なエフェクトが飛び交う戦闘です)
新装備・強化要素
• 巨戟アーティア武器:
• ゴグマジオスの素材を使用し、レア度8の「アーティア武器」を**「巨戟(きょげき)アーティア武器」**へと強化可能になります。
• 新システム: シリーズスキルとグループスキルがランダムで付与されるハクスラ要素があり、「巨戟復元強化」でさらなる厳選が可能です。
• 防具の限界突破:
• HR100以上で防具の強化上限が解放されます。
• 特にレア度5・6の防具は装飾品スロットの強化が可能になり、ビルドの幅が広がります。
その他の追加要素
• 歴戦王ジン・ダハド:
• **12月24日(水)**より、イベントクエストとして配信開始。
• 『ワイルズ』からの新モンスター「ジン・ダハド」の歴戦王個体です。専用素材で新防具やオトモ装備が生産可能です。
• 新サポートハンター:
• 大剣使い「グリフィン」、ライトボウガン使い「夜霧」が同行可能になります。
• 高難度フリークエスト:
• 複数の★9モンスターが登場するクエストが追加され、クリア報酬で特別な「ネームプレート」が入手できます
1. 武器バランス調整(全14種対象)
開発チームより**「全体的にアッパー調整(上方修正)」**の方針が明言されました。
• 主な調整方針:
• 使用率の低いアクションのモーション値(威力)向上。
• 属性補正の見直し(特に手数の多い武器種での属性ダメージ上限の緩和)。
• ガンランス: 新たな武器レアリティ解放に伴い、砲撃レベルの上限が実質的に解放(Lv8→Lv9への対応など)。
• 操虫棍: エキス採取時のバフ効果時間の延長オプション追加。
• 大剣・ハンマー: 溜め攻撃中のスーパーアーマー判定の強化(多段ヒット攻撃を持つモンスターへの対策)。
※詳細な数値を含むパッチノートは、アップデート当日の12月16日に公式サイトで公開予定です。
2. Steam版(PC版)の最適化・システム調整
今回実装される「ゴグマジオス」戦が**最大8人(ハンター+サポート)**かつ、重油や爆発エフェクトが多用される高負荷な戦闘となるため、それに合わせた最適化が施されています。
• CPU負荷の軽減:
• 多人数マルチプレイ時および、エフェクト過多な状況下でのCPU処理プロセスが最適化され、フレームレートの安定性が向上しました。
• VRAM使用量の最適化:
• 長時間プレイ時にVRAM使用量が増加し続ける問題(メモリリークに近い挙動)の対策が行われました。
• アップスケーリング技術の更新:
• DLSS 3.7 / FSR 3.1 への対応アップデート。これにより、画質を保ちつつフレームレートを稼ぎやすくなります。
• Steam Deck互換性:
• Steam Deckでの動作プロファイルが更新され、ゴグマジオス戦などの高負荷エリアでもバッテリー消費と発熱を抑える設定プリセットが追加されます December 12, 2025
配信開始!(声なし:コメントは見てるから気軽にしてね!)#モンハンワイルズ #MHWilds #MHWs
【#93】久々のモンハン配信!!操虫棍の感覚を取り戻すッ【モンスターハンターワイルズ】:PS5版】 https://t.co/lEK6sWRyVD @YouTubeより https://t.co/7HOzVoGy7G December 12, 2025
デュアルセンスエッジ持ちの操虫棍使いからしたら△+○同時押しで戦いの幅がどう広がるかだな
飛天螺旋斬のハイパーアーマー?は最高✨
ただもう少し空中戦を楽しませてほちい December 12, 2025
操虫棍についてめちゃくちゃ毒を吐きました
いや〜すっごいドヤ顔で操作性改善します言うてたから何が出るのかと思ったらアレですよ
運営エアプなんだろうなって感想
まぁ動き方の自由度広がるんで調整してくれてありがとうございますなんですかね
笛使います虫棒さよなら December 12, 2025
個人的操虫棍のアプデ内容について
操作性の向上ということで従来の操作性に戻るのを期待してたけどダメでした…
ただ、派生元アクション内容次第だけど、急襲斬りが出来るようになるのは面白そう!!
飛天螺旋斬が吹き飛ばされなくなるので太刀みたいにゴリ押しが出来るの楽しそうかもです笑 https://t.co/OD2bJXEIVE December 12, 2025
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