3DCG トレンド
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2025.11.28
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3DCGに関するポスト数は前日に比べ40%減少しました。女性の比率は1%増加し、本日も30代男性の皆さんからのポストが最も多いです。前日は「アニメーター」に関する評判が話題でしたが、本日話題になっているキーワードは「アニメーション」です。
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
【3DCGアニメーター募集!】
安田と一緒にアニメ映画やMVを作りませんか?
すべて手付けで、演技・演出にこだわれる現場です。
「良い表現を追求したい」「作り手として成長したい」という方はぜひ!
詳しくはこちらから▼
https://t.co/Qnk1isrIGg https://t.co/9W8xiCyhJn November 11, 2025
21RP
「AIはツールだという視点に立てば、AIを上手く使いこなすことは『画力』の一部。クリスタのスタンプやトーンや3DCGを使いまくっても『画力がない』ことにはならない」って言われると、「せやなぁ…」って感じるし、「それっておかしくねえ?翻訳AIを使いこなすのがどれほど上手くても『グジャラート語ができる』ことにはならなくねえ?」って言われると、やっぱり「せやなぁ…」って感じる。 November 11, 2025
18RP
懐かしくも新しい映像表現✨
昔ながらのドット絵に3DCGの画面効果を加えた
「HD-2D」グラフィックが初めて採用された『オクトパストラベラー』はどう生まれたのか📝
開発者の浅野智也と高橋真志に聞きました📺
#オクトパストラベラー https://t.co/fwaIiBtqqE November 11, 2025
15RP
3年前はAIがここまで絵を描けるようになるなんて本気で思ってなかった。今のAIは、まだ手描きの仕事を完全に置き換えるレベルじゃない。でも3年後も置き換えてないとはワシには全然思えない。これは正直にそう感じてる。忙しい人は⭐️だけでも読んでね
⭐️今はまだ手描きが強いけど成長スピードがバグってる
今のAIは人体崩れとか感情表現とか構図の理解とか、まだ弱い部分あるし、ちゃんとしたイラストだと手描きのほうが勝つ場面が多い。でもこの3年間の伸び方を見たらヤバい。普通の技術曲線じゃない。ブレーキが存在しない育ち方をしてる。
⭐️巨大モデル頼みから効率化フェーズに変わってしまった
前はパラメータを増やして力技で性能を上げてたけど、今は思考と知識を分ける分離型のAIとか、MoEとか、LoRA積層とか、構造そのものが洗練されてきた。方向性が固まったあとは加速するだけなんよ。だから今の距離感が3年間そのまま続くとはマジで思えない。3年後にプロの絵描きがAIを使ってない未来が想像できない。
⭐️不安の正体はスキルじゃなくて存在意義が揺れること
手描きを仕事にしてる人は、絵を描くことが自己そのものだったりする。だからAIに仕事を奪われるかもって話は、スキルの話じゃなくて存在の話になってしまう。痛いし怖いのは当然なんよ。そこに寄り添わずに技術話だけしても噛み合わない。
⭐️本当に守るべきは仕事枠じゃなく絵を描く自由と楽しさ
アナログからデジタル、3DCG、ペイントソフト、どの時代も不安や衝突はあったけど、表現は消えてないし、むしろ描く人は増えた。今回もたぶんそう。仕事の形は変わるけど、描きたい気持ちとか創作の衝動はなくならない。そこは揺らがない。純粋に楽しんでる人間は何も失わない。
⭐️手描きの感性を持ったままAIを操れる人が一番強くなる
AIを敵にするか味方にするかじゃなくて、ちゃんと使いこなせるかどうかの勝負になる。手描きで培った感性とか判断力を持ったままAIを扱う人がトップに来る未来はもう見えてる。最終的に「何を残すか」を決めるのは人間だから。人間を再現した自律的AIは技術的には可能でも、クローン技術が禁止されているように、おそらく規制される。マジでソレは危険すぎるんや。
⭐️これからは作者の属性じゃなく作品の刺さり方だけが評価軸になる
手描きだから価値があるとかAIだからすごいとかじゃなくて、観た人の心に刺さるかどうかだけが最終ジャッジになる時代に向かってる。言い訳ができない代わりにめちゃくちゃ自由な時代でもある。そこで勝負が決まる。
AIが伸びても人間の創作は終わらない。表現したい気持ちは機械じゃ代替できない。3年後どうなってても、AIに絶望せずに描き続ける人が結局この世界に残るとワシは思うよ。 November 11, 2025
14RP
水彩風シェーダー作りました!
ちゃんと水彩な雰囲気が出た気がする!うれしい~
光源から離れたところは、床からの白っぽい反射光が出るようにしたのがこだわりです(設定めんどくさかった)
#blender #3DCG https://t.co/neNHTS11Wf November 11, 2025
12RP
上白石萌音 太平洋セメント CM & メイキング スゴイよセメント篇。7分45秒配信📺
https://t.co/7Cw0iKpSEX
上白石萌音、フル3DCGの、セメントが変化するミニチュア化した街,山,川に登場。
TVでは、12月1日放送開始。
上白石萌音CM一覧 https://t.co/N3ZRgnb8ue
https://t.co/H3TU7CLNjR November 11, 2025
12RP
今日はメダロット発売から28周年ということなので画像上げ
自分はゲームではなくアニメから入ってその後ゲームにハマりました🤖
おめでとうございます(∩´∀`)∩
#メダロット
#3DCG https://t.co/eKXA7KlDmy November 11, 2025
11RP
30年前のゲームは、3DCGを使用したゲームがPSやSSの発売により家庭でも遊べるようになって、ゲームの雰囲気が大きく変わってきた時期でもあった。
とはいえ当時の技術力ではまだまだローポリゴン。
ロボ好きのボクは亙さんと同じように、3Dで人間作るよりロボの方が合うのになぁとは思ってた。
>RP November 11, 2025
10RP
【Maya tips】
Mayaでポリゴン数の多いモデルにnClothなどをかける際
分割が多いゆえに調整時に重かったり制御が煩雑な場合があります。
そんな時のちょっとした対策の紹介です。
#Maya #3DCG https://t.co/ntsoUaTgrX November 11, 2025
5RP
\早くも配信開始!/
まさかの映画化…!?と話題を呼んだ
『たべっ子どうぶつ THE MOVIE』
U-NEXTで独占配信中🦁
愛され続ける国民的おかし「たべっ子どうぶつ」
大人気おかしのあのキャラが、動く、喋る!
フル3DCGアニメとなって、初めて命が吹き込まれる!!
スピンオフのショートアニメ集も▼ November 11, 2025
5RP
創作活動の助言って結局のところ、精神論や根性論に行き着くので、芯の強さと我の強さをどれだけ維持できるかになります。
その2つを維持するのに必要なのは健康的な生活で、とどのつまり食習慣になるんですね。
https://t.co/aJkzBgdUvL
文章の書き方や3DCGの基礎は飯食ってから November 11, 2025
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【おいしいコラム】みんなの知っているあのお菓子! 愛と友情と勇気の物語『たべっ子どうぶつ THE MOVIE』①
#おいしい映画祭 オープニングを飾るのは、家族で、友達で、カップルで、みんなが楽しめて、おいしい気持ちになれる『たべっ子どうぶつ THE MOVIE』です。1978年の発売開始から、世代を超えて愛され続けるギンビス社の動物型ビスケット「たべっ子どうぶつ」を3DCGアニメーションで映画化。キャラクターの可愛さが炸裂します。<続> November 11, 2025
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🖊先週開催されたInterBEE2025での展示内容ご紹介
✅XYN空間キャプチャーソリューションにて生成された3DCGアセットの展示
✅空間コンテンツ撮影を支援するアプリのデモンストレーション
✅27インチの空間再現ディスプレイを2台のVENICEエクステンションシステムMiniと接続しリアルタイムライブステレオ3D映像再現
✅大型75インチ空間再現ディスプレイ(参考展示)での没入方3Dステレオ映像体験
ご来場いただき、XYN ブースにお立ち寄りくださった皆さま、ありがとうございます!
詳細レポートは近日公開予定です。 November 11, 2025
4RP
(◉_◉)KABUさん大変だ!「しまじろう」のCGアニメでのキャラ紹介のしまじろうとにゃっきぃが、あきらかに"Tボーン(3DCGを作る際の素体ポーズ)"だ!
(⦿Λ⦿)俺はびっくりドンキーのモーニング食べるから話しかけないでくれ https://t.co/52zUCjwWp8 November 11, 2025
4RP
色々試行錯誤してカラダ生やしました‼️
体のテクスチャ難しい助けて😥
#3DCG #Blender #vrcアバター制作中 https://t.co/J0vPgAqE92 November 11, 2025
4RP
Blenderでモデリングを始めたきっかけは、「ガンダムを作りたい」という思いでした。
その原点となったのは、第22回全倭国オラザク選手権で大賞を受賞された、mat様の作品「The GUNDAM」です。(本当に大いに参考にさせていただきました)
HOW TO BUILD GUNDAM2の表紙を現代風にアレンジされたその作品を拝見し、このガンダムを3DCGで再現できたらなと思いモデリングを始めました。
当時の私の技術ではハッチオープンまで再現することはできませんでしたが、それでもガンダムをモデリングできたことに大きな満足を得ることができました。
そして2020年から2025年に至るまで、最初に制作したガンダムを元に、その時々で習得した新しいスキルを反映させながら修正と改良を重ね、バージョンアップして楽しんでいます(^^)
いつか時間を作って、ハッチオープンを実現させたいと思っています。(^^;) November 11, 2025
3RP
3Dスキャン技術が主流になり始めた頃、
「フォトリアルCGは飽和する」と感じて、
モンスターや美少女などフルスクラッチ需要が高い領域のスキルを伸ばして受注フリーランスとして需要を高めた。
その後、生成AIが登場して
「受注だけでは限界が来る」と判断して、
コンテンツ販売に舵を切り、VRChat向け衣装制作にシフトした。
3DCGという日進月歩のフィールドにいる以上新技術の波は必ず来る。
でも未来を先読みして波に乗ることは自分で選べるよ。 November 11, 2025
3RP
舞台演出家 望月純吉によるミュージカル「なでしこの花が咲くとき」
木花咲耶姫命が富士山頂に降臨するというお話です。11月30日に山梨県県民ホールにて開催されるユニバーサル演劇の背景動画を高桑ゼミ3年生チームが3DCGで制作しました!
時間の関係で女神だけセルですがAEで立体的に動かします。3スクリーンを使った横長の映像で大迫力間違いなし!宇宙と地球を結ぶファンタジーの世界をぜひご覧になってください。
https://t.co/vssPB54v8U
#JIU #城西国際大学 #高桑ゼミ #イラスト #イラスト好きさんと繋がりたい #ミュージカル November 11, 2025
3RP
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