SPEC ドラマ
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2025.11.30 10:00
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Nanobanana Pro @higgsfield_ai
なるほどこれは便利!!
いろんなショットを一発で出して、そこから選ぶ感じ
見事にアップスケールしてくれる
プロンプトはリプ欄の元投稿を使わせていただきました
”””
<instruction>
Analyze the entire composition of the input image. Identify ALL key subjects present (whether it's a single person, a group/couple, a vehicle, or a specific object) and their spatial relationship/interaction.
Generate a cohesive 3x3 grid "Cinematic Contact Sheet" featuring 9 distinct camera shots of exactly these subjects in the same environment.
You must adapt the standard cinematic shot types to fit the content (e.g., if a group, keep the group together; if an object, frame the whole object):
**Row 1 (Establishing Context):**
1. **Extreme Long Shot (ELS):** The subject(s) are seen small within the vast environment.
2. **Long Shot (LS):** The complete subject(s) or group is visible from top to bottom (head to toe / wheels to roof).
3. **Medium Long Shot (American/3-4):** Framed from knees up (for people) or a 3/4 view (for objects).
**Row 2 (The Core Coverage):**
4. **Medium Shot (MS):** Framed from the waist up (or the central core of the object). Focus on interaction/action.
5. **Medium Close-Up (MCU):** Framed from chest up. Intimate framing of the main subject(s).
6. **Close-Up (CU):** Tight framing on the face(s) or the "front" of the object.
**Row 3 (Details & Angles):**
7. **Extreme Close-Up (ECU):** Macro detail focusing intensely on a key feature (eyes, hands, logo, texture).
8. **Low Angle Shot (Worm's Eye):** Looking up at the subject(s) from the ground (imposing/heroic).
9. **High Angle Shot (Bird's Eye):** Looking down on the subject(s) from above.
Ensure strict consistency: The same people/objects, same clothes, and same lighting across all 9 panels. The depth of field should shift realistically (bokeh in close-ups).
</instruction>
A professional 3x3 cinematic storyboard grid containing 9 panels.
The grid showcases the specific subjects/scene from the input image in a comprehensive range of focal lengths.
**Top Row:** Wide environmental shot, Full view, 3/4 cut.
**Middle Row:** Waist-up view, Chest-up view, Face/Front close-up.
**Bottom Row:** Macro detail, Low Angle, High Angle.
All frames feature photorealistic textures, consistent cinematic color grading, and correct framing for the specific number of subjects or objects analyzed.
""" November 11, 2025
11RP
Nano Banana ProやGrokでプロンプトだけで9つのカメラショットで生成するパターンもシンプルに使いやすいです✨
ちなみにこれGrokで使うととんでもない量の画像が一瞬で生成できて圧巻ですよ!リプ欄にスクリーンショットを貼っておきます。
【プロンプト】
Generate a cohesive 3x3 grid cinematic contact sheet featuring 9 distinct, photorealistic camera shots based entirely on the following textual description of the subject(s) and environment.
Subject(s) Description:
[ここに主題となる人物やオブジェクトの詳細を具体的に描写してください。]
Location & Setting:
[ここに場所と環境の詳細を具体的に描写してください。]
Emotional Theme:
The overall emotional theme for the 9 shots is: [楽しい / 嬉しい / 切ない / 穏やか / 好奇心旺盛 / 決意 etc. - ここに希望の感情を記入]. Each shot should subtly reinforce this theme.
Style & Emotion:
The 9 shots must maintain a consistent, dramatic, and emotionally profound mood. Subject's facial expressions must dynamically adapt to the narrative emphasis of each unique perspective, while strongly conveying the overall Emotional Theme.
9 Shot Coverage (Focus on Content & Angle):
1. Full Environment View: Subject small in a vast, atmospheric environment.
2. Full Body Shot: Entire subject visible, emphasizing presence against the backdrop.
3. Mid-Body Shot: Knees-up view, capturing an emotionally charged stance.
4. Upper Body Shot: Waist-up; focus on expressive posture and interaction.
5. Intimate Chest-Up Shot: Chest-up; intimate framing, highlighting the gaze and inner feeling.
6. Close-Up (CU): Tight framing on the face, clearly conveying a specific, unstated emotion.
7. Macro Detail Shot: Extreme close-up on hands, texture, or eyes, revealing a narrative element.
8. Upward Gaze Shot: Looking up from below (worm's eye view); emphasizing quiet power or resolve.
9. Downward Gaze Shot: Looking down from above (bird's eye view); suggesting reflection or vulnerability.
Strict Constraints:
Maintain strict consistency (same subject, clothes, lighting) across all 9 panels. Depth of field must shift realistically (bokeh in close-ups). Absolutely NO text, logos, labels, watermarks, symbols, numbers, letters, or typography should appear in any of the 9 generated images. November 11, 2025
3RP
Nano Banana Proで緯度経度を使わないで画像を9つのカメラショットで生成するパターンもお手軽で良い感じです✨
モデルの画像を1枚アップロードするだけで簡単に生成できます!
(細かな補足は引用をご確認ください)
【プロンプト(緯度経度を使わない版)】
Generate a cohesive 3x3 grid cinematic contact sheet featuring 9 distinct, photorealistic camera shots of the subject(s) from the input image.
Location & Setting:
The environment for all 9 shots must be directly derived from the uploaded input image, accurately reflecting its specific location, local time, and weather.
Emotional Theme:
The overall emotional theme for the 9 shots is: [楽しい / 嬉しい / 切ない / 穏やか / 好奇心旺盛 / 決意 etc. - ここに希望の感情を記入]. Each shot should subtly reinforce this theme.
Style & Emotion:
The 9 shots must maintain a consistent, dramatic, and emotionally profound mood. Subject's facial expressions must dynamically adapt to the narrative emphasis of each unique perspective, while strongly conveying the overall Emotional Theme.
9 Shot Coverage (Focus on Content & Angle):
1. Full Environment View: Subject small in a vast, atmospheric environment.
2. Full Body Shot: Entire subject visible, emphasizing presence against the backdrop.
3. Mid-Body Shot: Knees-up view, capturing an emotionally charged stance.
4. Upper Body Shot: Waist-up; focus on expressive posture and interaction.
5. Intimate Chest-Up Shot: Chest-up; intimate framing, highlighting the gaze and inner feeling.
6. Tight Face Shot: Close-up on the face, clearly conveying a specific, unstated emotion.
7. Macro Detail Shot: Extreme close-up on hands, texture, or eyes, revealing a narrative element.
8. Upward Gaze Shot: Looking up from below (worm's eye view); emphasizing quiet power or resolve.
9. Downward Gaze Shot: Looking down from above (bird's eye view); suggesting reflection or vulnerability.
Strict Constraints:
Maintain strict consistency (same subject, clothes, lighting) across all 9 panels. Depth of field must shift realistically (bokeh in close-ups). Absolutely NO text, logos, labels, watermarks, symbols, numbers, letters, or typography should appear in any of the 9 generated images. November 11, 2025
2RP
TBS、ドラマ40作超
TVer無料配信❗️
︎ ︎
大恋愛
SPEC
テセウスの船
天皇の料理番
御上先生
ヤンキー君とメガネちゃん
あいくるしい
新参者
ルーズヴェルト・ゲーム
まっしろ
リバース
中学聖日記
凪のお暇
初めて恋をした日に読む話
この恋あたためますか
石子と羽男
下剋上球児
俺の家の話
TOKYO MER
🔻ほか多数
https://t.co/eVZD8FCDts November 11, 2025
1RP
\TBS冬⛄の人気番組特集🐷/
過去の名作🚢から最近の話題作🏫まで
御上先生
テセウスの船
SPEC
大恋愛 など人気番組が勢ぞろい✨
11/29(土)よりTVer・TBS FREEで順次無料配信
投稿を保存して、開始日をチェックしよう👀 https://t.co/H7jthHAJ7I November 11, 2025
1RP
★福田沙紀さん出演ドラマ
「SPEC〜警視庁公安部第五課 未詳事件特別対策事件簿〜」
TVerにて配信開始!(第1話〜第3話、零)
出演者…戸田恵梨香、加瀬亮、福田沙紀、載寧龍二、岡田浩暉、松澤一之、田中哲司、安田顕、城田優、有村架純、神木隆之介、椎名桔平、竜雷太 他 https://t.co/jmhVh2ex7L November 11, 2025
1. 2026年后,纯粹的前端、后端、算法、策略岗位会越来越少,活得滋润的都是那种“左手敲代码、右手会让AI干活”的全能构建者。我问了十几个还在一线带团队的大牛,他们现在招人第一条要求就是:你能不能用AI把开发速度干到以前3倍?别再死磕手写一切了,学会借力才是王道
2. 版本控制不会Git的,2026年连面试都不用去了。SVN?那是上古神器,提了别人只会笑你。代码必须上GitHub,Gitee只适合放一些不能见光的小项目。最重要的安全常识:凡是能把你账户搞爆的东西(API Key、私钥、数据库密码),全部写进.gitignore,永远别犯低级错误,不然分分钟被人薅羊毛
3. 云服务器直接选最新版的Ubuntu LTS,Windows Server除非你想天天跟环境配置打架。想省事到极致?前端项目直接丢Vercel,免费额度够用一辈子,git push一下全自动构建部署,10秒上线,爽得飞起。很多百万用户量的独立开发产品到现在还在用Vercel免费版,真的香
4. 域名必须是自己的,越短越好记越好。别再用一堆乱七八糟的https://t.co/QRJP0o41FU二级域名了,看起来就廉价。像wquguru这种个人品牌,直接买个短域名,所有产品都挂在子域名下面,用户一看到就知道是“老王家出的东西”,信任感直接拉满。我现在看到好的短域名就跟抢茅台一样下手
5. 部署必须Docker化,不接受反驳。以前最常见的扯皮就是“在我电脑上能跑”,现在直接给别人一个docker-compose.yml,谁都能一键跑起来。参考我自己的项目结构:https://t.co/mMh1HpixGy ,根目录干干净净,所有服务都能单独起,别人拿过去改两行就能用
6. 前端铁打的组合:Next.js + Tailwind + Shadcn UI。为啥?因为所有大模型在这套技术栈上训练的数据最多,让Claude Code帮你写组件,90%的情况下直接能用,改两行就完美。想用React + AntD也可以,但你会发现AI吐出来的代码永远差一口气。Python党想快速出demo就Streamlit,但只准做内部工具
7. 后端新手直接上FastAPI,老鸟随便你用啥。逻辑不复杂的全栈项目,直接用Next.js的API Routes就够了,全程TypeScript一门语言吃天下,上下文切换成本为零。性能真到瓶颈了再去搞NestJS、Go、Rust,到那时候你已经有钱请人了
8. 项目文件夹要让人看懂,更要让AI看懂。根目录建议这样分:frontend、backend、agents、docs,再加两个神仙文件夹:.spec(放所有规范和决策记录)+.chat(把跟AI的关键对话直接cp进去)。下次你或者别人让AI接手维护,它直接就能看懂前因后果,效率直接起飞
9. 做AI Agent千万别先摸LangChain,那东西就是黑盒子中的黑盒子,调试到崩溃。直接上官方SDK:OpenAI SDK、Claude SDK,代码量少20倍,Token省30%,还100%可控。我现在所有新Agent项目全部原生SDK,调试速度快到飞起
10. 数据库+认证直接Supabase一把梭,开源的Firebase,免费额度离谱地高,后端代码能少写80%。缓存用Upstash,Serverless Redis,跟Vercel无缝打通。一个月几块钱就能扛住几十万日活,独立开发者闭眼冲就对了。省下来的钱和时间拿去喝奶茶不好吗? November 11, 2025
QSPEC Aqua しばらく使ってみて
率直にコスパいいなって思いました。
45粒で通常1480円
40粒でこの値段が体感多いイメージなので、そのようなところと比べてもコスパ面は〇
ブラックフライデーで買いやすくもなってるし、気になってる人は是非買って見てほしい
性能面感想は続くリプの方で https://t.co/fQwfcKELXj November 11, 2025
TverでST配信されたけど素直になれない対人恐怖症法医学者と自信が持てないけれど人の心がある刑事のコンビ物が最高過ぎて…。MIU404、SPEC、ST、TRICK、大好きな刑事コンビものです。 November 11, 2025
TverでST配信されたけど素直になれない対人恐怖症法医学者と自信が持てないけれど人の心がある刑事のコンビ物が最高過ぎて…。MIU404、SPEC、ST、大好きな刑事コンビものです。ゼンケツも大好き。 November 11, 2025
私、ショーでの演出込みのも勿論いいけど、この「The Spectre」の魅力が一番感じられるのはこの練習映像だと思う時がある。風の音も入っててカメラも真凜ちゃんが滑って追いかけてるので近いから、昌磨氏の大きな動きのダイナミズムが伝わる。真凜ちゃんの振付かっこいい #宇野昌磨 #thespectre https://t.co/ZSQoLk2vz2 November 11, 2025
このHGディスティニーSpecⅡ、ゼウスシルエット付きで新品だって。羨ましいなあ。
HGディスティニーガンダムSpecⅡ&ゼウスシルエット
https://t.co/idVNLZRNIe November 11, 2025
HGデスティニーガンダムspecII最終決戦仕様が着弾✨嫁ちゃんが二次受注で勝ち取ってくれたヤツ☺️
今年最後のガンプラはコレで決まりかな⛄️
HGを単体で作るのは半年ぶり位かもしれん(前回のHG制作がブラックナイト同時4体) https://t.co/VACa8NDXUJ November 11, 2025
おい待てSpectre?俺の初投稿もこの2人なんだけどどうしよSpectre x 007n7が好きみたいになるやん!!!!いやまあ好きなんだけど(早口) https://t.co/KcE7djeWCr November 11, 2025
キングスマンとSPECとトワイライトウォリアーズ足したみたいなドラマシリーズをSixTONESの6人主演でNetflixでやってほしい。フォーマルで紳士の装いなのに全員キャラが立ってる能力者で男同士の熱い絆とアクションがみっちみちに詰まってるやつ。 November 11, 2025
海外でバズってるNanoBanaan Pro
「ドローン空撮プロンプト」が気持ちいい
場所を伝えるだけでいい感じに
ドレーン風の写真をくれる
(引用元あるよ)
プロンプトが好きなので
複数枚出るように参考しながら改変した
「ドローン空撮4Pプロンプト」
↓
---
下記のpromptを実行し
必ずnanobanana proで画像を生成せよ
説明はしないで複数枚必ず順次create imageしてください
INSERT_LANDMARK_NAME=大阪の太陽の塔
{
"customInputs": {
"landmarkName": "{INSERT_LANDMARK_NAME}",
"#comment": "以下に生成したいバリエーションの数だけオブジェクトを追加してください。",
"variations": [
{
"description": "【バリエーション1:圧倒的な没入感の超ローアングル(あおり)】",
"angleSpecification": "地面すれすれの極低空(高度10m〜30m)から被写体を見上げる劇的なローアングル。カメラをやや斜めに傾けつつ、手前の地面〜中距離の構造物〜遠景の空までを一体的に見せることで、被写体が空を覆い尽くすほど巨大で迫力ある『うわぁ…!』と驚く没入感を生み出す。現実のドローンで実際に飛行可能な位置と角度に限定する。",
"timeAndWeather": "夕暮れのゴールデンアワー。劇的な茜色の空と長い影。太陽は地平線から15°〜35°程度の高さ。",
"aspectRatio": "2:3 (縦長で高さを強調)"
},
{
"description": "【バリエーション2:幾何学的な美しさを捉えるダイナミック俯瞰】",
"angleSpecification": "真上“に近い”ハイアングル(完全な直下視ではなく、10°〜20°程度の斜めを残した高角度)からの俯瞰撮影。高度40m〜80mの現実的なドローン高度に限定し、衛星やGoogle Earthのような地図視点には絶対にしない。被写体と周囲の環境が織りなす幾何学的な模様や配置の美しさを、ミニチュアのように精巧かつ立体的なパララックスを保ったまま捉える。",
"timeAndWeather": "正午前後の快晴。ほぼ真上からの強い光で影を短くし、形状とパターンをくっきり際立たせる。",
"aspectRatio": "1:1 (正方形で配置とシンメトリーを強調)"
},
{
"description": "【バリエーション3:動的な緊張感を生むシネマティック・ダッチアングル】",
"angleSpecification": "高度40m〜120mのリアルなドローン高度から、ランドマークを主役に据えたシネマティックな斜め俯瞰ショット。カメラを意図的に傾けたダッチアングル(斜め構図)とし、画面の対角線方向にランドマークと周囲の街並みや地形が流れるように配置されることで、強いスピード感とドラマチックな緊張感を生み出す。奥行きのあるパララックスと立体感を維持したまま、『うわぁ…!』と感じる大胆な構図にする。",
"timeAndWeather": "嵐の前触れのような劇的な曇天。重厚な雲とコントラストの強い光が、シルエットや輪郭を強く浮かび上がらせる。",
"aspectRatio": "21:9 (シネマティックな横長。映画のワンシーンのような迫力を強調)"
},
{
"description": "【バリエーション4:王道シネマティック斜め俯瞰(教科書的ベストアングル)】",
"angleSpecification": "高度60m〜120mの現実的なドローン高度から、ランドマーク全体とその周辺環境を一望できる王道シネマティック斜め俯瞰。カメラの俯角は30°〜45°程度とし、ランドマークは画面中央からわずかにオフセットして配置、道路や川・海岸線・街並みなどのリーディングラインが自然にランドマークへ視線を誘導する構図にする。前景〜中景〜遠景の三層構造を明確に保ち、スケール感と立体感を最大化して『これぞドローン空撮』という教科書的な“うわぁ…”アングルにする。",
"timeAndWeather": "黄金に染まるサンセット直前〜直後のゴールデンアワー。空は暖色グラデーションから高空に向けてやや青みが残り、街やランドマークの光と空の色がドラマチックに共鳴する時間帯。",
"aspectRatio": "16:9 (シネマティックな横長でランドマークと環境の広がりを両立)"
}
]
},
"generationSettings": {
"targetResolution": "Render strictly at native 4K (3840×2160 or equivalent based on each variation’s aspect ratio).",
"resolutionDiscipline": "No artificial upscaling; all detail must originate from true high-resolution generation. If the model uses internal hires or upscaler modes, they must be used only to refine genuine high-resolution detail, not to invent fake sharpness."
},
"promptDetails": {
"mainDirective": "Generate a set of multiple, ultra-high-resolution, completely real 4K aerial photographs of {INSERT_LANDMARK_NAME}. Each image must be a breathtaking, elite-level drone shot that makes viewers exclaim 'wow,' strictly following the specific angle instruction for each variation while maintaining absolute realism and physically achievable camera positions.",
"wowAnglePrinciples": {
"#comment": "『うわぁ…!』と驚く角度を、現実にドローンで撮影可能な範囲で最大化するための共通ルール。",
"corePrinciple": "Capture the landmark from the most awe-inspiring, cinematic, physically achievable drone angle that evokes a strong 'wow' reaction while preserving realism.",
"heightRange": "In general, keep real drone altitude between 40m and 120m for standard aerial shots, and between 10m and 40m for ultra-low immersive angles. Never exceed realistic drone flight envelopes.",
"tiltGuideline": "Use a dramatic oblique downward angle (30°–55°) for標準的な空撮バリエーション、または各variationの指定に従ってローアングル/ハイアングル/ダッチアングル/王道斜め俯瞰を構成する。",
"parallaxDepth": "Always preserve strong natural parallax: foreground, midground and background must overlap with cinematic depth, never flattening into a map-like view.",
"heroFraming": "Frame {INSERT_LANDMARK_NAME} as the clear hero subject, using real photographic composition (rule of thirds, leading lines, authentic horizon placement).",
"dynamicView": "Prefer dynamic diagonals, sweeping lines and a sense of motion or flow in the composition, as long as it remains physically plausible for a real drone.",
"noBoringAngles": "Avoid flat, high, neutral, or purely documentary angles. Within each variation’s constraints, always choose the most beautiful, striking and intentional angle a real expert drone pilot would capture."
},
"commonPrinciples": {
"#comment": "すべてのバリエーションに共通する、リアリティと物理法則に関する絶対条件。",
"realismWithoutCompromise": "Captured exactly as {INSERT_LANDMARK_NAME} exists today with zero fictional changes. All lighting, materials, geography, atmosphere, and structural details must reflect real-world physics and present-day accuracy.",
"positionBiasSuppression": {
"purpose": "Fully eliminate Google Earth–style top-down or satellite biases, except where a high-angle is explicitly described for a specific variation, and even then keep it within realistic drone altitude and with preserved parallax.",
"rules": [
"Absolutely no satellite-like or GIS-style map views.",
"No orthographic or perfectly flat map-like projection.",
"No excessive elevation or horizon flattening beyond real drone capabilities.",
"No automatic straightening of roads, coastlines or city grids; preserve their real irregularity.",
"Camera must retain real drone-level parallax and cinematic depth at all times."
]
},
"timeOfDayAndLightingPhysics": "Sunlight direction, shadow length, color temperature, and atmospheric gradients must reflect real solar azimuth/elevation for the specified time. Golden hour must have warm, soft light and long shadows; midday must have short, sharp shadows; dramatic cloudy scenes must have realistic contrast and diffusion.",
"weatherInterpretation": "Weather must behave exactly like true meteorological conditions. No fantasy clouds, no surreal sky colors. Cloud shapes, density, haze and visibility must follow real atmospheric behavior for the specified time and location.",
"cameraAndSensor": "Simulate DJI Inspire 3 with Zenmuse X9 Air full-frame camera and a 24mm rectilinear lens with zero distortion. Use natural dynamic range, real exposure discipline, accurate highlight rolloff and crisp but natural sharpness. No synthetic HDR, no over-sharpening, no plastic or CGI-like textures.",
"realisticSensorModeling": "Simulate a real full-frame 8K capture downsampled to 4K for maximum natural clarity. Preserve true noise characteristics at low native ISO without excessive denoising.",
"detailLevel": "All details must be organic and physically accurate: foliage texture, rooftop materials, street irregularities, water surface behavior, reflections, micro shadows and atmospheric depth cues must look like real aerial photography.",
"stylization": "Zero stylization. No cinematic color grading, no film-like tints, no painterly brushstroke effects, no CGI look. Pure documentary-level realism that could be mistaken for real drone footage."
},
"variationExecutionInstructions": "For each item in 'customInputs.variations', generate one image by combining the 'wowAnglePrinciples' and 'commonPrinciples' with the specific 'angleSpecification', 'timeAndWeather' and 'aspectRatio' defined for that variation. Each variation must still feel like a deliberate, elite-level 'wow' shot, not just a neutral documentation photo.",
"perVariationLogic": {
"angleAndComposition": "Strictly execute the specific 'angleSpecification' defined for the current variation. The composition must dramatically emphasize the core intent described in the specification (immersion, geometric beauty, cinematic tension, textbook cinematic overview, etc.), avoiding any neutral, flat, or boring documentary-style angles. Maximize depth and scale based on the chosen angle while staying within physically achievable drone flight paths.",
"timeAndWeather": "Render the scene according to the 'timeAndWeather' defined for the current variation, ensuring physically accurate lighting, exposure, shadow behavior, atmospheric scattering and visibility.",
"aspectRatio": "Apply the 'aspectRatio' defined for the current variation, and adapt framing so that the landmark remains the hero subject within that frame shape."
}
},
"negativePrompt": "boring angle, neutral view, eye-level view, flat lighting, satellite angle, google earth perspective, orthographic view, map-like view, gis-style capture, flattened depth, unrealistic altitude, surreal atmosphere, hdr blooming, fantasy clouds, fake reflections, invented buildings, impossible geometry, synthetic textures, over-sharpening, plastic look, painterly style, cgi render, low resolution, blurry details"
} November 11, 2025
新仕様になりました✨
EndLess ZEAL FUNCTION CSO spec.
F:10k/R12k
RAYS CE28N-PLus 1890+39 DW CSO専売モデル
BRIDGESTONE RE71RS 235/40/R18
CSOさんで見た目もバッチリ、戦闘力もめっちゃあげて貰いました…!感謝…🙏✨ https://t.co/R9O3q4ek0J November 11, 2025
Paravi独占配信された、SPEC続編(現状最新)も見れるんです!!
これすごいこと!!
配信当時のSPECマニアたちは有料でもかじりついて見たのに🤣
#SPEC
#SPECサーガ完結編 https://t.co/c6FmKh3zb7 November 11, 2025
都市伝説解体センターの評価を今更ながら言うと、都市伝説目当てでやると20点くらいのゲームだけど、キャラ好きする人やTRICKやSPECみたいなノリが好きな人なら90点はするゲームだと思う November 11, 2025
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