SPEED 芸能人
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2025.12.17
:0% :0% ( 30代 / 男性 )
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
【お知らせ】
いつも「カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWiki」をご利用していただきありがとうございます。
突然ですが、私は管理人の立場を降りる事と決めました。
実は「カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWiki」を立ち上げた当初から決めていた事です。
以前も話していましたが、「カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWiki」は「カービィのエアライド@走法まとめWIki」を知っている方々から多数の要望があった事で作ったWikiです。
また、昨今の企業系攻略サイトの品質の低さ、情報の遅さが長きにわたり問題視されていたこと、そして「プレイヤー間の交流の場の中心となるサイト」を作りたいという思いもありました。
しかし将来、Wiki内の編集や交流において、「私個人の存在」自体が妨げになる可能性が高い事はWikiを作った時点で考えていました。
実際、既に何度か「ここの管理人が〜」「前作のWikiでは〜」というコメントが散見されています。
個人サイトに近かった前作のWikiと今作のWikiでは置かれている状況、閲覧者に求められるニーズ、Wiki内の雰囲気などあらゆる要素がまるで異なります。
私個人としては前作のWikiとは分けて考えて欲しいし、管理人の存在を気にせずにある程度自由にやってほしいと思っています。
このWikiを発展させるのは個人の主張や忖度の反映でなく、たくさんの編集者による協力や議論であるべきと考えます。
そこで、「自身の知名度を利用しWikiの存在を広めて人を集める」、「管理人が殆ど関わらずともWikiとして自然と発展する」という二つの目的を達成するのを確認したあと、管理人の立場を降りる姿勢でいました。
自分に出来る範囲の事は全てやったと思うし、これ以上管理人としての立場でやる事はなく、むしろ円滑な編集作業において自身の存在が邪魔になると決断致しました。
今後のWikiの管理ですが、記録集積サイト「Speedrider」との連携を密にするため、Wikiの管理はSpeedrider運営のサイト管理チームに任せ、私は一切関与しない立場となります。
現在、編集ルール無しという事になっていますが方針の変更等はあるかもしれません。そこは彼らに任せたいと思います。
短い間でしたが、これまでWikiの発展にご協力いただき、心より感謝致します。
今後とも「カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWiki」をよろしくお願いします。 December 12, 2025
279RP
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おすすめ欄にeモータースポーツUNIZONEの話が流れてきて興味本位で公式サイトを見てたんですが...
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> 富士スペードウェイ <
> FUJI SPEED WAY <
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33RP
約束通り公開するよ!!
図解プロンプトの作らせ方。
他はnoteで有料にさせてね。
高い設定にはしないから安心してね!
nanobanana proで作ってます~!
コツは
・ @higgsfield_ai でやること。
・参照画像は忘れずに。
・ #プロンプト の部分に参照画像のプロンプトをいれること
・「この画像を完全に保持して」は大事
・「プロパティとメゾッドの違いを図解で分かりやすく解説。」までがオブジェクト指向の解説
・ベクトルは入れなくていいけど入れるとかっこよくなる(ベースのプロンプトにベクトルは影響しない)
・「UIは大胆に飛び出すような~」が今回の絵作りをするプロンプトになります。
プロンプト↓
この画像を完全に保持して。参照は画像は以下のプロンプトで出力した。
#プロンプト:
Scene:
type: "battle action, cell-look"
camera: "ultra low-angle side view + Dutch angle"
lens: "heavy fisheye distortion + chromatic aberration"
aspect: "16:9"
Character:
appearance:
hair: "green medium hair, blown back by force"
outfit: "dress fluttering violently"
face:
scale: "largest element in frame"
distortion: "fisheye warping, exaggerated exaggeration intensity"
expression: "focused, explosive determination"
Pose_and_Action:
body: "leaning forward mid-dash, no hands touching the ground"
arms: "katana drawn back, about to unleash a high-speed technique"
motion:
- "energy pressure distorting space around her face"
Perspective:
foreground:
- "face dominating frame, warped by lens"
midground:
- "upper body twisting into the attack"
background:
- "green back, magic flare, effect lines stretching out of frame"
Effects:
action_effects:
- "motion blur trailing katana"
- "magic pressure waves"
- "long effect lines bursting outward"
style:
- "over-the-top kerentai dynamism"
#生成内容:
この画像を完全に保持して、画像をベースにオブジェクト指向でどこがプロパティ、メゾッドでプロパティとメゾッドはそれぞれ分解して細かく表示してほしい。
プロパティは赤、メゾッドは青。
プロンプトの連動要素を見てほしい。
英語のプロンプトも倭国語で解説。プロンプトは原文のまま。文字は確実に読めるように!
人体の動きのベクトルを数字化し、身体の該当部分に対して黄色の矢印で表す。判例をつけて何がオブジェクト指向の解説とプロパティとメゾット、ベクトルの解説も入れる
オブジェクト指向の解説を丁寧に。プロパティとメゾッドの違いを図解で分かりやすく解説。
UIは大胆に飛び出すような描写とレイアウトでコマをぶち抜く、パンクかつコミック調、ピカレスク(悪漢)をテーマにしたUI。
大胆な配色: 赤(#D91419)、黒、白、そしてアクセントの黄色。
幾何学的な歪み: 四角形ではなく、斜めに歪んだり(Skew)、ギザギザに切り取られた形状(Clip-path)。
ダイナミックな動き: 静止画ではなく、常にアニメーションしているような躍動感。
タイポグラフィ: 太字でインパクトのあるサンセリフ体(ImpactやAntonなど)を、サイズや角度を変えて配置。
倭国語フォントは大胆に大きさや角度を一文字ずつ必ず変える。装飾されたゴシック系フォント。 December 12, 2025
28RP
泰甜啦 更新
走り続けた先には海があって、幸せの行き着く先は私たち〜🌊
友だちみんなと一緒に旅行できるなんて、本当に幸せすぎる!
Patrick AKA Thai Feng🔋
#ThaiSweetxPatrick
#แพทริค #SpeedAndLove
#PatrickFinkler #ทางรักคู่ขนาน https://t.co/lcdi2QME9k December 12, 2025
21RP
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3️⃣現在、自動更新中の方は、ご自身で解約しない限り、自動決済・更新が継続されますので、必ずご自身で解約手続きを行ってください。 December 12, 2025
20RP
Nano Banana Pro プロンプト集⑰
数多の作品でオマージュされている伝説的なAKIRAの「スライドブレーキシーン」を再現!
AKIRAというワードは使わず、プロンプトのみで描けます。
✅使い方
画像参照して下記のプロンプトをコピペ。
背景変更で最初の一文は変えても大丈夫です。また、最後の描画スタイルも自由に変えてみてください。
---プロンプト---
(VARIABLE SCENE - EDIT HERE):
Nighttime, expansive Neo-Tokyo highway. Futuristic cityscape background with neon lights.
Strong one-point perspective: The road stretches straight from the bottom edge to the vanishing point in the center.
(CRITICAL COMPOSITION):
One-point perspective composition with the subject in the CENTER.
Subject Orientation: The motorcycle is shown in SIDE PROFILE (facing Screen Left).
TILT ANGLE: The motorcycle body is LEANING HEAVILY TOWARDS THE CAMERA (The top of the bike is closer to the viewer than the wheels).
Movement direction: The bike is sliding away from the camera, moving from the foreground deep into the background.
Placement: Bike is perfectly centered in the frame.
(SUBJECT):
A futuristic motorcycle and rider.
Motorcycle:
- Heavy, solid, rounded silhouette
- Minimal exposed mechanics, smooth cowling
- Wide, thick, high-grip tires
- Color scheme harmonized with rider
Rider:
- Face and outfit preserved from reference image
- Stare straight into the camera, glaring with a powerful, piercing gaze.
- Left foot planted firmly on the ground, struggling to support the heavy leaning bike
- Rider's leg is fully extended to brace against the fall
(ACTION & MECHANICS):
High-speed linear slide braking (NOT cornering).
The bike is sliding sideways while traveling backwards into the depth of the scene.
Instability: The bike is on the verge of falling over towards the screen.
Wheels are locked (not rotating).
(VISUAL EFFECTS - SMOKE TRAILS):
Three distinct, straight trails of thick white smoke.
Direction: Smoke stretches from the IMMEDIATE FOREGROUND (bottom of screen) directly to the motorcycle's wheels and rider's foot in the center.
The smoke trails act as leading lines pointing to the subject.
Violent debris and asphalt fragments kicking up.
(ENERGY EFFECTS):
Neon-green lightning energy arcs (1980s anime style) embedded within the white smoke trails.
Green energy flows through the smoke, following the straight lines from foreground to the bike.
(ART STYLE):
Cel-shaded animation, 1980s anime aesthetic (Cyberpunk).
High contrast, bold black shadows, dramatic lighting.
Poster-quality, ultra-high resolution, sharp focus.
----- December 12, 2025
19RP
Nano Banana Proで遊ぼう
【かめはめ波風プロンプト】
⠀
需要がありそうなので公開します!
ぜひ溜めて撃ちまくってください!
みなさんのカッコイイかめはめ波風
イラストをお待ちしています!
⠀
⚠️必ず最後までお読みください。
⚠️Nano Banana Pro専用のプロンプトです。
⚠️プロンプトの無断転載は禁止します。
⚠️signatureブロックの改変・削除は禁止します。
⠀
◆溜めポーズプロンプト
【基本プロンプト】
参照画像のキャラクターが溜めポーズをとります。
「aspect_ratio: "4:3"」でアスペクトを変更できますが「4:3」か「16:9」の横長の方が安定します。
⠀
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
subject:
description: >
Same character as Reference Image A.
Facial features, hairstyle, body proportions, outfit, accessories,
art style, and background are preserved exactly.
composition:
framing: medium shot
angle: slightly low to eye-level angle
aspect_ratio: "4:3"
focus: >
A strongly twisted waist with both hands held close
along the side of the torso near the waist,
forming a concentrated charging pose.
action:
description: >
The character is in a classic energy-charging pose.
The waist and hips are twisted backward,
storing rotational energy.
The torso shows clear torsion,
but the hands remain positioned along the side of the body,
tucked close to the flank near the waist,
not behind the back.
Both hands are stacked vertically,
one above the other,
forming a cupped shape as if holding a sphere.
Fingers on both hands are slightly bent,
following the curvature of an invisible ball,
never fully straight or rigid.
Between the hands, a dense, glowing energy mass is formed.
The energy is fully compressed and contained,
pulging slightly between the hands,
but not yet released.
There is no beam, no forward blast,
and no directional discharge.
The character is shouting with a focused,
forceful expression.
Hair and clothing show subtle tension
caused by the contained energy,
without explosive motion.
location:
description: >
The background and environment are exactly the same
as in Reference Image A.
style:
description: >
Identical art style, line work, shading,
and rendering approach as Reference Image A.
camera_lighting:
description: >
Camera perspective matches Reference Image A.
Soft but intense blue-white light emanates
from the contained energy mass,
illuminating the hands, arms,
and the side of the torso.
Lighting suggests tension and buildup,
not release.
colors:
palette: >
Original color palette preserved.
The energy mass uses concentrated blue-white tones,
brightest at the core and softer at the edges.
text:
description: >
No text, letters, symbols, sound effects,
speech bubbles, or written elements.
edit_instructions:
description: >
Do not change character design, proportions,
clothing, art style, or background.
Do not render any beam, blast, flare,
radial burst, or forward energy emission.
Emphasize the twisted waist and the hands being held
close along the side of the torso near the waist.
Hands must not be placed behind the back.
Render only a contained, charging energy mass
held between the vertically stacked hands.
signature:
content: "Prompt by てんねん@ munou_ac"
position: bottom-left
font_color: white
font_size: small
opacity: 0.9
layering: text_layer
__________
【オプション:セリフ】
「か…め…は…め…」というセリフを配置します。
基本プロンプトの「text」ブロックを下記のプロンプトに差し替えてください。
※セリフは変更できます。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
text:
description: >
Display four separate speech bubbles within the frame,
each representing a step in the charging chant.
Each bubble contains only one short utterance,
in the following sequence:
“か…”, “め…”, “は…”, “め…”.
Each utterance appears in its own individual speech bubble,
not combined.
The bubbles are arranged across the composition
to suggest temporal progression and buildup,
guiding the viewer’s eye naturally through the sequence.
The typography is simple and readable,
matching the overall tone of the reference image.
The bubbles convey quiet intensity and anticipation,
not explosive shouting.
No additional text, sound effects, or symbols
appear anywhere in the image.
__________
⠀
◆かめはめ波風プロンプト
【基本プロンプト】
かめはめ波風のエネルギー波を横方向に放ちます。
オプションでセリフ・擬音と集中線を追加できます。
「aspect_ratio: "4:3"」でアスペクトを変更できますが「4:3」か「16:9」の横長の方が安定します。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
subject:
description: >
Same character as Reference Image A.
Facial features, hairstyle, body proportions, outfit, accessories,
art style, and background are preserved exactly.
composition:
framing: medium shot
angle: slightly high angle
aspect_ratio: "4:3"
focus: >
Vertically stacked hands on the body centerline
with an overwhelmingly large, swollen energy origin
dominating the area around the hands.
trajectory: >
Energy forms as a massively enlarged origin at the hands,
then narrows into a single horizontal beam.
The beam travels parallel to the ground
and exits the frame sideways.
No energy travels toward the camera.
action:
description: >
The character releases a powerful horizontal energy attack
while shouting with a forceful expression.
Hands are stacked vertically, never side-by-side.
The lower hand faces the firing direction with an open palm.
The upper hand presses its palm onto the back of the lower hand.
Palms do not face each other.
Fingers on both hands are slightly bent and relaxed,
never fully straight or rigid,
showing natural curvature and controlled tension.
At the hand contact point, energy swells dramatically,
forming an extremely large, heavily compressed mass
that is clearly larger than the hands and forearms.
This swollen origin is the dominant visual element
and functions as a pressurized release point.
From this origin, energy transitions directly
into a single, focused beam.
Any jagged blast edges or spiked energy contours
appear only in the firing direction,
fully aligned forward along the beam.
No blast, spike, glow, or energy fragment
may extend backward, inward toward the character,
or opposite the firing direction.
The rear side of the hands remains clean and smooth,
with no recoil, backflow, or reverse explosion effects.
Hair and clothing are pushed backward
by horizontal energy pressure.
style:
description: >
Identical art style, line work, shading,
and rendering approach as Reference Image A.
camera_lighting:
description: >
Same camera perspective as Reference Image A.
Extremely intense blue-white light originates
at the swollen energy origin
and spills forward along the horizontal beam.
colors:
palette: >
Original color palette preserved.
Brightest white at the energy origin,
saturated blue along the beam.
text:
description: >
No text, letters, symbols, sound effects,
speech bubbles, or written elements.
edit_instructions:
description: >
Do not change character design, proportions,
clothing, art style, or background.
Do not render radial bursts, fan-shaped spreads,
energy spheres, forward-angled beams,
or backward explosive effects.
Render a dominant swollen energy origin
that transitions into a single horizontal beam.
signature:
content: "Prompt by てんねん@ munou_ac"
position: bottom-left
font_color: white
font_size: small
opacity: 0.9
layering: text_layer
__________
⠀
【オプション:セリフ・擬音】
セリフと擬音を配置します。
「波―――っ!!!!!」
「ドンッ」
擬音は参照画像の雰囲気から推論してデザインします。
基本プロンプトの「text」ブロックを下記のプロンプトに差し替えてください。
※セリフと擬音は変更できます。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
text:
description: >
Display a vertical speech bubble near the character’s mouth
containing the shout “波―――っ!!!!!”.
The text is written vertically from top to bottom,
using an extremely bold, heavy gothic typeface.
Additionally, display a single onomatopoeia reading “ドンッ”.
The “ドンッ” appears only once and is rendered large and impactful,
allowed to overlap with energy effects, glow,
and motion elements if necessary.
Its size and presence emphasize impact and power,
while still matching the overall atmosphere
of the reference image.
No other sound effects, text, or written elements
appear anywhere in the image.
__________
⠀
【オプション:集中線】
集中線を描きます。
基本プロンプトの下部に下記を追加してください。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
extras:
speed_lines:
description: >
Add dramatic concentration lines (speed lines)
to emphasize intensity and focus.
The lines radiate toward the main action and energy release,
enhancing impact and tension.
The style, density, thickness, and color of the lines
should naturally match the overall atmosphere
and the reference image.
The lines must support the scene
without obscuring the character’s face, hands,
or the energy origin.
__________
⠀
作例
【溜めポーズ:基本プロンプトのみ】
【溜めポーズ:+セリフ】
基本プロンプトで生成後、これを参照画像としてオプションを追加して生成していますが、元絵から1回の生成でも溜めポーズ+セリフを出せます。
【かめはめ波風:基本プロンプトのみ】
【かめはめ波風:+セリフ・擬音・集中線】
こちらも基本プロンプトで生成後、これを参照画像としてオプションを追加して生成していますが、元絵から1回の生成で溜めポーズ+セリフ+集中線も出せます。
作例は【超化プロンプト】でキャラクターを超化したイラストを参照画像に使用しています。超化するとカッコ良くなるのでおすすめです(※注意)。超化プロンプト他はリプ欄をご覧ください。
⚠️プロンプト使用上の注意
本プロンプトには、特定の作品名・作者名・キャラクター名等は一切含まれていませんが、生成モデルの内部処理や学習データに起因する連想まではコントロールできないため、結果として既存作品のキャラクター等に類似または該当する画像が生成される可能性があります。
生成された画像の利用・公開にあたっては、十分ご注意ください。
なお、本プロンプトの利用により生成された一切の成果物およびそれに起因するトラブル・損害等について、当方は一切の責任を負いかねます。ご自身の責任と判断においてご利用ください。 December 12, 2025
18RP
インスタライブキーワード
https://t.co/4j2WiQnhfL
当店では大きい唐揚げサービス
Ra+加盟店全てで素敵なトッピング、サービスが受けられます
スタンプカード
横道さん、セキレイさん、渡辺商店さんらぁ麺NOBUさん猫ニ叉タビさんGreen farmらぱんさん麺屋あきづさんでも、もらえます
Ra+シール 麺やくろえもんシール SPEEDステッカー 渡辺商店シール キャンプステッカー よっしぃシール いずれかを提示で、オープンより帆立の昆布水つけ麺シリーズ 限定が購入可能となります
馬刺しまぜそば
近日スタート
昨日は
免許更新のあと
大社きんぐの1日限定出店で
ニューオーキタさんへ
出雲弁が飛び交う大盛況で入れなかったです
また大社に戻った時伺いますね😁
ニューオーキタさん
気になるお店になりました☺️
#Raプラス
#Raプラス旋風
#麺やくろえもん
#SPEED
#煮干しらーめん渡辺商店
#麺屋エイト
#出張黒澤寿司
#セキレイ〜NIBOSInoD5
#らぁ麺NOBU
#Greenfarmらぱん
#裏セキレイ〜SEABURAnoU8
#つむぐ
#横道
#283nsCamp
#BStyle
#猫ニ叉タビ
#麺屋あきづ December 12, 2025
12RP
【GrokとNano Banana Proで今年の一年を振り返る】
Grokに以下のプロンプトを入力。アカウント名は自分のアカウント名に変更。
プロンプト:
あなたは優秀なSNS分析官であり、エンターテインメント作家です。
以下の指示に従って、X(旧Twitter)アカウント [@schnapoon] の「2025/01/01〜2025/12/31」までのポスト(ツイート)内容を検索・分析し、指定されたフォーマット(YAML形式)で出力してください。
## ステップ1:ペルソナ分析
まず、対象アカウントの2025年の発言傾向、プロフィール、活動内容に基づき、以下の「キャラクター設定」を定義してください。この設定は、後の出力項目の `character_comment` を生成するために使用します。
**キャラクター設定**
- **役割**: (例: AI漫画家、スタートアップ経営者、ゲーマーなど)
- **性格**: (例: 情熱的、論理的、毒舌だが愛がある、など)
- **口調**: (例: 「〜だぜ」「〜ですます」「絵文字多め」など、本人の口癖を再現)
- **文脈**: 2025年を通じてこの人物が置かれていた状況や主な挑戦
## ステップ2:月別データの作成
2025年の1月から12月まで、各月の発言を分析し、以下の要素を抽出・生成してください。
1. **month**: 月 (1〜12)
2. **theme**: その月を象徴する短いテーマ(英語または倭国語)
3. **summary**: その月の主な活動や話題の要約
4. **character_comment**: **ステップ1で定義したペルソナになりきって**、その月の出来事に対する本人らしいコメントを一言で書いてください。
5. **expression**: そのコメントをしている時の表情やジェスチャー(例: confident smirk, crying with joy, angry shouting など)
## ステップ3:出力
分析結果を以下のYAML形式のテキストのみで出力してください。コードブロックの中に記述してください。
```yaml
timeline_data:
header:
title: "2025 Timeline of [アカウント名]"
subtitle: "[2025年を象徴するキャッチコピーを一言で]"
months:
- month: 1
theme: "[テーマ]"
character_comment: "[本人になりきったコメント]"
expression: "[表情]"
# 2月から12月まで同様に繰り返し
- month: 12
theme: "[テーマ]"
character_comment: "[本人になりきったコメント]"
expression: "[表情]"
Grokで出力された結果を以下のプロンプトの2の部分に貼りつけて、参考画像と一緒にNano Banana Proで実行
入力画像
いつものやつ!
プロンプト:
# ==========================================
# 年表風インフォグラフィックス作成用YAML設定
# ==========================================
# 1. キャラクター基本設定 (Character Settings)
# 画像生成やセリフのトーンを決めるための基本情報です
character_profile:
name: "シュナプーン"
# 参考画像に基づくキャラクターの特徴定義
character_features:
style: "アニメ塗り, デフォルメの効いた可愛らしいスタイル, 倭国のアニメ調"
appearance:
hair: "栗色のボブヘア, ぴょこんと跳ねたアホ毛 (ahoge), ツインテール気味のサイドヘア"
eyes: "赤みがかったオレンジ色の瞳, ぱっちりした目"
face: "ギザ歯 (shark teeth), 頬を赤らめている, 楽しそうな笑顔, 口を開けている"
body: "body: "低身長, 子供のような体型"
clothing: "白い長袖のブラウス, 首元に赤いリボンがついた黒いマント (black cape with red ribbon), ベージュのショートパンツ, 黒いソックス, 茶色のローファー"
# 2. タイムラインデータ (Timeline Content)
# ここから下が具体的な振り返り内容です
ここにGrokの結果を貼りつけ
# 3. デザイン・スタイル設定 (Design Style)
# インフォグラフィック全体の雰囲気を定義します
design_specification:
meta:
title: "Comical Manga Style Timeline"
description: "コミカルで元気な漫画スタイルの年表インフォグラフィックス"
aspect_ratio: "16:9"
resolution: "1920x1080"
# 全体的な雰囲気とトーン
mood_and_tone:
atmosphere: "Energetic, Fun, Slapstick, Accessible"
humor_level: "High (Exaggerated expressions)"
target_audience: "General audience, Kids to Adults (casual)"
# ビジュアルスタイル(画風)
visual_style:
art_style: "Japanese Manga / Webtoon"
line_work:
type: "G-Pen style ink lines"
characteristics: "Variable width, Bold outlines, Hand-drawn feel"
shading:
type: "Screentones (Halftone dots)"
usage: "Shadows, Background patterns, Emotion indicators"
# レイアウトと構造
layout_structure:
timeline_path:
shape: "Zigzag / Winding Road / Snake-like"
panels:
style: "Koma-wari (Manga paneling)"
borders: "Rough, hand-drawn edges"
arrangement: "Dynamic, non-grid (breaking borders is allowed)"
direction: "Vertical scroll (Webtoon style) or Horizontal progression"
# グラフィック要素(UIパーツ)
ui_elements:
milestone_markers:
icons: "Stars, Explosions, Lightbulbs"
speech_bubbles:
standard: "Round oval"
shouting: "Jagged/Spiky edges"
thinking: "Cloud shape"
connectors:
style: "Arrows with motion lines"
decorations:
manga_symbols: "Speed lines (Saturated lines), Concentration lines (Uni-flash), Sweat drops, Anger marks"
# 生成/制作時のガイドライン
implementation_guide:
do:
- "キャラクターのリアクションを使って出来事の感情(成功・失敗)を伝える"
- "年号や日付は吹き出しや看板の中に手書き風フォントで配置する"
dont:
- "細かすぎる線画やリアルな描写(シリアスになりすぎるため)"
- "彩度の低いパステルカラー(漫画的なインパクトが薄れるため)"
- "整然としすぎたグリッドレイアウト(退屈になるため)" December 12, 2025
10RP
Star field idlers Games最終戦に参戦いたしました👍
マシン
カーリンクL-SPEED 86
ドライバー
相澤 康介(社員ドライバー)
結果は見事優勝🏆
今回の優勝で2025シリーズチャンピオンを獲得しました🔥
応援ありがとうございました!
モビリティリゾートもてぎ
予選 クラス1位
決勝 クラス1位🏆 https://t.co/WbL61hMnbD December 12, 2025
5RP
12/10 #JO1ラジオOA
#ラジグル
#JO1「サンタさんへ。」on-air♪
リクエストありがとう!
tiktokでSpeed ver.とてもかわいい振り付けあるのでぜひみてください!
RADIO GROOVE FM NORTH WAVE 2025/12/10(水) 19:00-21:00 https://t.co/Rb0PekY88o #ノースウェーブ December 12, 2025
4RP
Patrick工作室 更新
梁彦丰カット5
エンジンの轟音の中で、梁彦丰の熱血と野心を感じろ⚡️
#SpeedAndLovexPatrick
#SpeedAndLove #双轨
#เหลียงเยี่ยนเฟิง #梁彦丰 #แพทริค
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#桜井誠 インスタグラム
令和7年12月16日
sakuraimakoto2018 「君が代の意味は統一されていない」どこのパヨクの発言かと思えば、高市早苗こと裏金カバ子が元 SPEEDの税金泥棒 今井絵里子の予算員会での質問に答えたものです。今井は君が代の「君」を「あなた」と表現する手話の公式化を求めましたが、カバ子の返答は上記の通りです。 ここで「君が代は国家繁栄を願った歌であり、君は国体すなわち帝(天皇陛下)を表すのだから、『あなた』などと勝手な手話訳をしてもらっては困る」とぴしゃりと言えないのが自民党です。
君が代は読者諸氏もご存じん通り、十世紀に編纂された古今和歌集に収録された「詠み人知らず」の歌とされており、世界でもっとも古い国歌の歌詞でもあります。さらに古今和歌集は帝の勅命で編纂された、いわゆる勅撰和歌集です。そのことを考えれば、ここで「君が代は」と読んでいる句は、明らかに「帝」を指しており、当時の社会状況を考えても、帝以外の「あなた」の代が千代に八千代に続くことを願うというのは歌詞解釈の点でもおかしいのです。
歴史認識が無い売国政党 自民党と言えば、そこで終わる話ではありますが、ほんの少し調べればどんな馬鹿でも分かることを、総理大臣の職に就いているものが理解出来てないのが我が国の現状です。この現状で、「苔のむすまで」我が国が続くとは到底思えません。自国の歴史を知ることは、過去を振り返り未来を形作っていくものです。だからこそ、先達たちは「歴史を忘れた民族に未来はない」と口を酸っぱくして私たちに語りかけているのです。
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"速報:AmazonがOpenAIに100億ドルを出資、AIサプライチェーンへの波及効果。Amazonは評価額5,000億ドル以上のOpenAIに対し、100億ドル超を投資する予定です。
これがAI関連株にとって極めて重大な構造的変化である理由:
AIデータセンター取引のリスク軽減:( $ORCL 、 $CRWV 、 $APLD 、 $CORZ )
以前言及したSPEED法案において、ネオクラウド企業に影響を与えていた主な問題は以下の通りでした:
データセンターの遅延と繰延収益
持続不可能な設備投資によるフリーキャッシュフローの欠如
OpenAIへの依存による波及リスクとバックログ(受注残)
SPEED法案は1と2を直接解決しますが、OpenAIに関する3は解決していませんでした。
OracleやCoreweaveといった最大手のネオクラウド・データセンター・プロバイダーに影響を与えていた主な懸念は、設備投資の支払い能力が不透明な相手(OpenAI)のために、膨大な設備投資を行っているという点でした。
しかし現在、Amazonによる新たな資金調達によって3の問題が解決され始めています。
100億ドルの新規資金とAmazonのバランスシートがChatGPTの生みの親を後押しすることで、OpenAIがOracleやCoreweaveに対して行っていた初期のコミットメントが保証され始めています。
下流への影響:これにより、OpenAI向けの容量を構築しているCoreweaveやOracleなどの企業のリスクが直接的に軽減されます。さらに、CoreweaveをテナントとしているAPLDやCORZといった企業にも間接的に波及します。
CoreweaveとOracleはセクターのリーダーと見なされているため、これが $NBIS 、 $IREN 、 $CIFR 、 $WULF などのネオクラウドセクター全体のセンチメントを即座に改善させます。
ハイパースケーラーによるAI設備投資の波( $AMZN 、 $MRVL 、 Alchip):
Broadcom( $AVGO )のASICバックログ問題の後、ハイパースケーラーの支出減退に対する懸念が見られました。これを受けて多くの関連銘柄が急落しました。
しかし、今回の取引の重要な条件は、OpenAIがAmazon独自のASICであるTrainiumを採用することです。これは、非Nvidiaクラスターの攻撃的な拡大を示唆しています。
設計と知的財産(IP):Marvell( $MRVL )やAlchipといったASIC設計パートナーに直接的な利益をもたらします。
カスタムシリコンクラスターには大規模な光インターコネクトとHBM(高帯域幅メモリ)が必要です。これにより、フォトニクス( $AAOI 、 $LITE 、 $COHR )やメモリ(MU、SK Hynix)の新たな設備投資スーパーサイクルが生まれます。
TSMCなどのファウンドリ。
その他、ハイパースケーラーASICの構築に関わる多くの関連企業。
唯一の敗者は?Nvidia( $NVDA )です。
Amazonは自社の強大なバランスシートを有効に活用し、主要なLLM(大規模言語モデル)企業に対し、H100やBlackwellへの依存からの脱却を強制すると同時に、AIサプライチェーン全体を活性化させています。
重要なポイントは、AIトレードがAmazonのような世界で最も裕福な企業によって資金提供されており、OpenAIは株式を対価にバランスシートを拡大させ、要求に応えられる能力を示しているということです。
AIセクターをロングすべきです。" December 12, 2025
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20251217(Wed)
#槙田あいり さん(#あいちむ #ちむ)(264回目)
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リクエスト撮影
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