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スカスカ
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2025.12.08 00:00
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小島瑠璃子、旦那が後始末せずに◯んでしまった売上スカスカのキラキラテックもどきの会社を整理して、独り身で子供を育ててるんだから俺は普通に頑張って幸せになってほしいわ。 December 12, 2025
13RP
喰らえ‼️ティラノマジック‼️
ナノティラヌス復活説が今度はScienceに‼️
#古知累論文紹介
恐竜界のスーパースター、ティラノサウルス・レックス。
白亜紀の終わり、北アメリカに君臨した”最強”の肉食恐竜です。
しかし、その「王様」の足元に、長年科学者たちを悩ませてきた"小さな謎"がありました。
それは「ナノティラヌス」と呼ばれる恐竜の存在です。
ナノティラヌスは、ティラノサウルスによく似ていますが、体がずっと小さく、顔つきも少し違います。
ここで60年以上続く、ある論争が巻き起こりました。
「これはナノティラヌスという別の種類の恐竜だ!」という説。
そして、「いや、これは単なるティラノサウルスの子ども(幼体)だ!」という説です。
最近の研究では「T. rexの子ども説」が優勢でした。
大人になるにつれて顔つきが変わる恐竜は多いからです。
しかし今回、その定説を覆すかもしれない衝撃的な論文が『Science』誌に発表されました。
研究チームが注目したのは「骨の成熟度」です。
木の幹と同じように、恐竜の骨もスライスして顕微鏡で見ると、成長の跡(組織構造)が見えます。
これで「まだ成長途中か」「もう大人か」を推察できることもあります。
通常は太ももの骨などを使いますが、貴重な標本(ホロタイプ:その種の名前の基準となる標本)を傷つけるわけにはいかない事がたまにあります。
というかそもそもナノティラヌスのホロタイプに脚の骨が残ってないんですね。
そこで彼らが目をつけたのが、喉元にある「舌骨」というマイナーな骨でした。
舌骨で成熟度推定が可能なら、これを使ってしまおうという訳です。
そこで研究チームはまず、ダチョウやワニなどの現生動物や、他の恐竜で実験しました。
その結果、舌骨も体の成長に合わせて変化し、年齢推定に使える可能性が示されました。
そしてついに、ナノティラヌスのホロタイプの舌骨を分析しました。
その結果、骨の表面に「EFS(External Fundamental System)」と呼ばれる構造が見つかったのです。
専門的な用語ですが、簡単に言うとこれは「成長停止のサイン」とされます。
つまり、この個体は「これ以上大きくならない大人(あるいは大人に近い)」だったという主張です。
もしこれがティラノサウルスの子どもなら、まだまだ成長の真っ最中で、骨はスカスカしているはずです。
しかし、骨の組織は成熟していました。
体は小さいのに、中身は大人。
これはナノティラヌスがティラノサウルスの子供ではなく、「もともと小型の別種」であることを強く示唆しています。
この発見は、白亜紀最末期の生態系についての理解も変えるかもしれません。
これまでは「ティラノサウルスの子どもが、中型肉食恐竜の役割(ニッチ)を独占していた」と考えられてきました。
しかし、ナノティラヌスという別種がいたのなら、生態系はもっと複雑で多様だったのかもしれません。
そんな内容の論文でした。
元論文URL→ https://t.co/4L70PYLdOF December 12, 2025
1RP
Qoo10で買ったphoenix eyeのまつ毛コーティング剤めっっっちゃよかった!😭
束感作れるしキープ力えげつなくて全く下がってこない。ツヤ感もあるからスカスカのパサパサのわたしのまつ毛でもメイク後10時間くらい経っててこれ。まつぱしてない! https://t.co/PXfg63xLZS December 12, 2025
メトロイドプライム4 ビヨンド #メトロイドプライム4ビヨンド
普通。FPS謎解きアクションゲーム。今回はリメイクではなく正真正銘18年ぶりの新作。本格的なFPSゲームではなく、派手な撃ち合いを求めている人にはオススメしない。そういう人はdoomでいい。雰囲気似てるし。とにかく今作は開始数分で実感する。Switch2のジョイコンだと操作が難しいということを。なんやねんこれ。撃つ方向の標準を合わせる為の操作がむずい。と思っていたら普通にロックオン機能あって草。弾が当たらないなんてことは絶対に起こり得ないので、撃つことに関してはかなり簡単。というか従来のFPSとは掛け離れた操作性になる。そういう意味で今作は本格的なFPSとは呼べない。じゃあ今作は初心者に優しいかのかと言われるとそうでもない。シリーズ定番真打登場。謎解きが多すぎる。今作のメインコンテンツ。てか謎解きが想像以上に多い。ゼルダかよ。知恵と経験で解くというよりは、複雑なアクション操作に悩まされることが多かった。スキャンしまくった。ボタン表記をヒントとして表示してくれる場所もあれば、ノーヒントな場所もあるので足がとにかく止まる。あらゆるギミックを前に足を止めてスキャンしまくる光景は、爽快感のあるFPSのジャンルとは壊滅的にマッチしていない。ボスも多種多様な姿でワクワクはするけど、待っているのはまたしても謎解き。普通に難しく、特に2体目の植物ツルみたいなボスは倒し方が分からないし、やっぱり操作が全般的に難しいからガチでイライラした。ただ、なんだかんだでクリアを諦めたくなるような理不尽さは無かった印象。操作性の悪さが逆に新鮮というか、ここんとこ日常がFPSみたいなもんだったので、一味違うシューティングということもあって今作はそれなりに楽しめた。2Dでボール操作とか結構面白い。それと普通にグラが良い。ストーリーはよく分からなかった。謎空間の演出もよく分からん。出てくるキャラもよく分からん。未開の地を探検しているワクワクは全く感じられなかった。まさか砂漠を最後まで引っ張るとは思わんやん。あの砂漠だけは必要性を感じられなかった。分からない要素は数あれど、あれだけは本当に意味が分からない。スカスカなオープンワールドだのなんだのまた言われるぞ。グラが悪かったら間違いなく辞めてると思う。ストーリーとそれに伴うステージ構成は深く考えずにプレイできる人。FPSというジャンルを知らない人。それでいてじっくり謎解きがしたい人におすすめ。画面酔い注意。 December 12, 2025
大人はさ
場をわきまえた言葉使いしようね
昭和のヤンキーみたいで
いくら頭良くても
馬鹿っぽく見えるからね
言葉が丁寧なだけで
中身がスカスカな人と
だいたい同じレベル December 12, 2025
OSや老舗検索エンジンやクラウド計算基盤などのインフラを抱えている会社が本気出してやったら最高性能が出てしまう分野での勝負は徹底的に避けるべき。他の場所も十分にスカスカだから他に回ること。 December 12, 2025
✨楽曲制作メモ
かった のDomo関連の音楽を制作しましたが、こちらの楽曲はDAWも使ってアレンジをしました。
「ちょっと差し替えようかな…」のつもりが、 気づけばステム13本中12本を差し替えるフルリメイク状態に😂
🔧やったこと
①Recreateのドラムは聞こえはいいけど、アタック感が相対的に弱くなるので音抜けが悪い。
編集もしにくいので使用は断念。打ち込み直し。
②クリスマスのキラキラ成分をDAWで追加
→SUNOのデフォ音はあまりキラキラしてなかったので、タンバリン・トライアングル・チューブラーベルを追加。
…他にも色々やりました。
💡SUNO周辺で気づいたこと
❶SUNOの出音は最初からバランスが取られている
→ ちょっと差し替えるだけで逆にミックスが崩れがち → 結局ほぼ全部差し替えることに。
❷自分で打ち込み直すと、音はめちゃ綺麗になる
→ 余計なノイズが取れてクリアに
→ ただし、SUNOはノイズ的な成分で音圧を稼いでいたのでノイズを削るとちょっとスカスカに感じる瞬間も。
❸ドラムは元音がペラいのは「必要な分だけ」鳴ってるから
→ Recreateのドラムは聞こえは良いけど、アタック感が相対的に弱くなるので、スネアとか抜けなくなる。あとアンビエント感が強めでコントロールしにくい…
また、SUNOのステムはドラム全部のステムなので残念ながら打ち込み直し。でもMIDIで出せるので多少楽できました。せめてキック・スネア・ハットぐらいはパラ出せてもいいのでは…。
修正前と修正後の一部を動画にしましたので是非聴いてみてください🙏
-使用プラグイン-
Omnisphere 2
Logic 純正 プラグイン
Superior Drummer 3
MODO BASS
IK Hammond B3
MODX(実機)
Ample Guitar
Humming Bird
Keyscape
Nexus
-その他エフェクター系-
Waves 色々
iZotope 色々
Logic純正
他色々 December 12, 2025
✨楽曲制作メモ
最近いくつか@neco1751662 のDomoAIを活用した動画作品の音楽を制作しましたが、こちらの楽曲はDAWも使ってアレンジをしました。
「ちょっと差し替えようかな…」のつもりが、 気づけばステム13本中12本を差し替えるフルリメイク状態に😂
🔧やったこと
①Recreateのドラムは聞こえはいいけど、アタック感が相対的に弱くなるので音抜けが悪い。
編集もしにくいので使用は断念。打ち込み直し。
②クリスマスのキラキラ成分をDAWで追加
→SUNOのデフォ音はあまりキラキラしてなかったので、タンバリン・トライアングル・チューブラーベルを追加。
…他にも色々やりました。
💡SUNO周辺で気づいたこと
❶SUNOの出音は最初からバランスが取られている
→ ちょっと差し替えるだけで逆にミックスが崩れがち → 結局ほぼ全部差し替えることに。
❷自分で打ち込み直すと、音はめちゃ綺麗になる
→ 余計なノイズが取れてクリアに
→ ただし、SUNOはノイズ的な成分で音圧を稼いでいたのでノイズを削るとちょっとスカスカに感じる瞬間も。
❸ドラムは元音がペラいのは「必要な分だけ」鳴ってるから
→ Recreateのドラムは聞こえは良いけど、アタック感が相対的に弱くなるので、スネアとか抜けなくなる。あとアンビエント感が強めでコントロールしにくい…
また、SUNOのステムはドラム全部のステムなので残念ながら打ち込み直し。でもMIDIで出せるので多少楽できました。せめてキック・スネア・ハットぐらいはパラ出せてもいいのでは…。
修正前と修正後の一部を動画にしましたので是非聴いてみてください🙏
-使用プラグイン-
Omnisphere 2
Logic 純正 プラグイン
Superior Drummer 3
MODO BASS
IK Hammond B3
MODX(実機)
Ample Guitar
Humming Bird
Keyscape
Nexus
-その他エフェクター系-
Waves 色々
iZotope 色々
Logic純正
他色々 December 12, 2025
✨楽曲制作メモ
最近いくつか@neco1751662 のDomoAIを活用した動画作品の音楽を制作しましたが、こちらの楽曲はDAWも使ってアレンジをしました。
「ちょっと差し替えようかな…」のつもりが、 気づけばステム13本中12本を差し替えるフルリメイク状態に😂
🔧やったこと
①Recreateのドラムは聞こえはいいけど、アタック感が相対的に弱くなるので音抜けが悪い。
編集もしにくいので使用は断念。打ち込み直し。
②クリスマスのキラキラ成分をDAWで追加
→SUNOのデフォ音はあまりキラキラしてなかったので、タンバリン・トライアングル・チューブラーベルを追加。
…他にも色々やりました。
💡SUNO周辺で気づいたこと
❶SUNOの出音は最初からバランスが取られている
→ ちょっと差し替えるだけで逆にミックスが崩れがち
→ 結局ほぼ全部差し替えることに。
❷自分で打ち込み直すと、音はめちゃ綺麗になる
→ 余計なノイズが取れてクリアに
→ ただし、SUNOはノイズ的な成分で音圧を稼いでいたのでノイズを削るとちょっとスカスカに感じる瞬間も。
❸ドラムは元音がペラいのは「必要な分だけ」鳴ってるから
→ Recreateのドラムは聞こえは良いけど、アタック感が相対的に弱くなるので、スネアとか抜けなくなる。あとアンビエント感が強めでコントロールしにくい…
また、SUNOのステムはドラム全部のステムなので残念ながら打ち込み直し。でもMIDIで出せるので多少楽できました。せめてキック・スネア・ハットぐらいはパラ出せてもいいのでは…。
修正前と修正後の一部を動画にしましたので是非聴いてみてください🙏
-使用プラグイン-
Omnisphere 2
Logic 純正 プラグイン
Superior Drummer 3
MODO BASS
IK Hammond B3
MODX(実機)
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Humming Bird
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-その他エフェクター系-
Waves 色々
iZotope 色々
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他色々 December 12, 2025
久しぶりに新今宮から港町(JR難波)まで歩いたけど中国の人がいなくてスイスイ歩けた大声の倭国語がはっきり聞こえたでもスカスカな感じして大阪にきたのかな?って気分にもなった。昔はこうだったんだよな? December 12, 2025
口開いて寝てるからか、朝起きたら声がスカスカになってて、お医者さんに言われた通りマスクして寝ようと思うんやけど、2階の自室のベッドに入ってから思い出すから、いつも実行出来ないでいる。
マスクは1階に置いてあるから、起きて取りに行くのめんどくさい。 December 12, 2025
ANY KEYでの皿縛りプレイ!
スコア&ミスカンを集計します!
#ANYKEY全皿
第2回 2025/11/29(土) 00:00 ~ 12/14(日) 17:00
☆8 Hardcore Mania [SPH] 18 Resort Anthem
★概要
ANY KEY以外のオプションは自由!1P右手皿とか2P左手皿でも両手皿でもスクラッチのみならプレイの仕方自由!
スコアもクリアランプも残らないオプションなので、お遊びに!
スコア&ミスカン更新の提出は何回でもOK!
名前はDJ NAMEを書いていただければそちらで、記載の無い場合には記録時点でのX名で集計します。
#ANYKEY全皿 のタグをつけて投稿、このポストに返信、ちょりぞーへのDMでご連絡ください。
集計はできるだけ早めにしますが、遅れる場合もあります。
1日待っても反応がなかったら連絡もらえると助かります。
あと前回とタグ変えました。近いタグを調べ…きれないので、もし何かあれば直接連絡もらえると!
Q.なんでSPHなの?
A.Another譜面だと連皿になりがち・・・Hyper譜面だと少しスカスカな部分があってリズム難になったり!
#INFINITAS December 12, 2025
【くノ一姿について幽鬼に聞いてみた】
クノイチの私です。肩から脇腹にかけてスカスカです。
忍びたいのか見せびらかしたいのか、どっちなんでしょうね?
『死亡遊戯で飯を食う。』小説9巻&コミックス5巻2026年1月23日発売、画集『死亡遊戯で飯を食う。 ねこめたるアートワークス』2025年3月25日発売!
#死亡遊戯 December 12, 2025
♻️📮キャバクラ /同伴 /関西 /北新地 /ミナミ
.
【 枕について 】
.
あんまり細かく理由まで書いてる人がいなかったのでちゃんと説明します。
.
「売れてる子ってみんな枕してる」
.
これ、よく聞きませんか?
大前提として、
営業方法が“ガチガチの色恋”なら、枕は避けて通れないのも事実。
そこはもうそういうやり方を選んでる以上しゃーなしの部分もあります。
でも全員が全員ガチガチの色恋を使ってるわけじゃないです。
だから結論としては、
「枕はしない方がいい」ってなります。
😈デメリット😈
✅ そもそも枕すること自体がキツい
→ 寝たくもない人と、金のために寝るのは普通にしんどい。
✅ 枕してることが他の客にバレると来店しなくなる
→ 客って、枕できたらほぼ確実に自慢する。
優越感を得たいから枕したい、って人も多い。
✅ わざわざ店に来てもらう意味がなくなる
→ 客側からしたら「これ以上金使う意味ある?」ってなる。
✅ 枕した後、気まずくなってそのまま来なくなる
→ 本来なら、
・フリーで再来店
・他の子指名で再来店
みたいにチャンスはいくらでもある。
でも気まずくすると、そのチャンスごと消える。
ここから少し言い方悪いけど、
枕できるからって、すぐ身体使ってしまう子ほど、中身がスカスカなまま身体に逃げてるパターンも正直多い。
そういう子ほど舐められやすくて、
→ すぐ枕要求される
→ 枕か、過剰な外見改善に逃げる
このループに入りがち。
もちろん外見も大事。それは間違いない。
でも内面から逃げ続けるのは違います。
・何を言ったらダメか
・どうお礼を言うか
・空気をどう読むか
こういう細かい部分の積み重ねと、
戦略と経験が溜まるほど自信に繋がります!
その結果として、
本当に「可愛くて売れる子」になっていくと思います🙌
依頼・相談あれば質問箱かプロフのリンクからお願いします🙏 December 12, 2025
@naveltaku 自分は何時もヒヤヒヤして叩いてる(笑)ペダル壊れちゃったから新しく(中古)同じ機種の買って、昨日初めて使ったら超スカスカでますまます崩壊サウンドになってしまいました。゚(゚´ω`゚)゚。 December 12, 2025
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