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上方修正
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2025.12.07 19:00
:0% :0% (40代/女性)
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やーーーーとっくに何度も見てるんだけど羽生くんのアイスショーは何度見てもいいし、何度見ても新鮮に「スケートが上手い!?」「顔とスタイルがいい!」「ジャンプが上手い!!」と驚いて記憶を上方修正する羽目になるね〜〜今日も今日とてまた驚いてしまった
その時その時で「たのしかった!」と December 12, 2025
2RP
今シーズンはそこそこ触ったので下方調整すべきだという風に感じたスキルやSPについて私見をまとめました
•ランペイジ
ラピッドファイアのように「エナジーを0にする」を追加
ランペ後に5枚切ればそれは5エナジー獲得と同義であり100SPで出来ていいことじゃない(しかもバフ付き)
強制4エナスタートにすることでダクナのフルコンなども容易ではなくなり多少マイルドになる
•シールドバッシュ
スタンを削除
このゲームで最も強い効果である迅速を持ちながらも陣形無視範囲攻撃+スタン+ATKデバフを100SPはシンプルにやりすぎ
デバフだけでも十分抑制できる
•クレセントリーパー
マーキング対象へのダメージ2倍→1.5倍に下方
SPだけやたらぶっ壊れてる人になってる
コンセプトとしてバラ配置に対して強いクラスという風にするのはいいが許容範囲を超えている
クラスとして見た時の強さは微妙なので通常スキルを上方修正してバランス取るべき
•かまいたち
カウンターの割合を大幅に下方、もしくはかばう削除
陣形無視のダメージソースという点だけでも最低限仕事するのに付随している効果が強すぎる
準備不要、1枚で完結しているカードなので切られるタイミングを読むことも不可能
ミラーではユーザーレベルの差だけで勝負が決まってしまうことも多々ある
•ヘビーガード
引き受けるダメージを100%→50%~70%程度に下方
ラグナロクなどのロマン砲が容易になりすぎている
•デスクラウド
倒されたXENOによって増加する効果値に上限を設ける(最大4)
タッグバトルで暴れすぎている
上限設けてもソロではマンシーとのシナジーが無くなるだけでほぼ影響ないので問題ない
•ブラッドハーベスト
回復量を下方
回復阻害以外の効果がカスな黒星指が上位で流行るぐらいに回復しすぎ
自分が使っているものも多く含まれているので、決してポジショントークではなく超俯瞰的な意見です December 12, 2025
@SatiriS4 何でそんな曖昧な言い方なんだよww
まあエフェクトあるけど
課金誘導はないってことが言いたいってことでいい?
その前提で話すけど、
強化弱体化とエフェクトは別だからね?
じゃあお前がさっき他のゲームの上方修正の件出してたけど、
新キャラって基本最初強くない?
そのあと弱体化されない? December 12, 2025
@uzuQLjw5NLauOPu 最近の上方修正見てると、新キャラには通用しない程度…ですよね🥺🥺
4人らしいので、スパスタ2人、フェス2人のパターンですかね🤔⁉️ December 12, 2025
@hironya1628 決算発表予定日 2025/12/10
だから今買うと決算跨ぎする事になるね🙄
前回はめっちゃ良かった👀✨
2025年9月10日に発表された2026年4月期第1四半期(5-7月)の決算では、経常利益が前年同期比2.6倍の69.9億円と大きく伸びました。これを受けて、通期の経常利益も上方修正されています。 December 12, 2025
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