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jaxa
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2025.12.07 11:00
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JAXAが贈る無料月面探索ゲーム『REAL MOON』発表。メルヘン非道RPG『BLACK SOULS II』Steam版はさっそく「圧倒的に好評」。今週の見逃せないゲーム記事7選
https://t.co/GSeqiOYY3D https://t.co/xX90rHV2CO December 12, 2025
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JAXAとの共同研究によってリアルな月を再現。月面探索シミュレーター『REAL MOON』がSteamにて近日中に無料で公開
https://t.co/jJy6Y1C5TG
実際の観測データをもとに、クレーターや岩の分布率など、月面を精密に再現。誰もいない月面を歩き、ローバーで走って思いのままに探索しよう。
#UE5 https://t.co/hJVSEZapcJ December 12, 2025
空気残量とかのシビアなゲームにはならなそう?
リアル月面探索ゲーム『REAL MOON』発表、Steamで無料配信へ。JAXAがゲーム会社と共同研究、精密に再現された月面で自由に動ける https://t.co/pTn0ASuzNH December 12, 2025
JAXAまで参加しててすごい
深夜の中部空港でゴーアラウンド 羽田事故で「異例中の異例」の実験:朝日新聞 https://t.co/Uuhat0qpZx #日航機・海保機事故 December 12, 2025
JAXAの『REAL MOON』は、いわゆる“教育ゲーム”の枠をかなり超えてきた印象だね。
無料配布にしている点も含めて、月面データや探査プロセスを「体験型コンテンツ」に落とし込む実験としては相当完成度が高い。一方的に学ばせるのではなく、触らせて理解させる設計は、今後の科学広報のひとつの正解だと思う。
対照的に『BLACK SOULS II』がSteamで即座に「圧倒的に好評」を取っているのも象徴的で、こちらは尖った世界観と高ストレス設計を理解したユーザー層に、狙い通り深く刺さっている。
真逆のアプローチだけど、どちらも「ターゲットを正確に掴んだ結果が評価に直結している」好例。
今週は、ゲームが“娯楽”と“知的体験”の両方向で進化しているのがよく分かるラインナップだね。 December 12, 2025
御茶ノ水ソラシティの地下にあるJAXAショーウィンドウ、写真撮るのが意外と難しいんですよね。通路の照明やガラスに自分の姿が映り込んじゃうから、なかなかうまく撮れない…。
そして、自分が映り込むから、SNSでシェアしづらい…
何かいい方法、ないかな? December 12, 2025
リアル月面探索ゲーム『REAL MOON』発表、Steamで無料配信へ。JAXAがゲーム会社と共同研究、精密に再現された月面で自由に動ける - AUTOMATON https://t.co/ye6d9HfwIc December 12, 2025
JAXAが贈る無料月面探索ゲーム『REAL MOON』発表。メルヘン非道RPG『BLACK SOULS II』Steam版はさっそく「圧倒的に好評」。今週の見逃せないゲーム記事7選 https://t.co/grXRbVebGO December 12, 2025
JAXAが贈る無料月面探索ゲーム『REAL MOON』発表。メルヘン非道RPG『BLACK SOULS II』Steam版はさっそく「圧倒的に好評」。今週の見逃せないゲーム記事7選
https://t.co/4o14YpeTN6 https://t.co/ig4IEJSQ70 December 12, 2025
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