JSON トレンド
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2025.12.05
:0% :0% (40代/男性)
JSONに関するポスト数は前日に比べ32%増加しました。女性の比率は12%増加し、本日も40代男性の皆さんからのポストが最も多いです。本日話題になっているキーワードは「英語」です。
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
雨音の様な心地よい打鍵音で大人気のRainy75から打鍵音はほぼそのままにスケルトンなアクリルケースVerが新発売🌧
「 WOBKEY Rainy75 Pro Acrylic Edition 」
Rainyが気になっていた方もスケルトンなデザインが好きな方も多いと思うのでこの機会に是非!
提供:KIBU様(@KIBUJP)
#PR #desksetup ↓詳細等
🌧推しポイントやスペック🌧
ずっとタイピングしていたくなる雨音の様な極上の打鍵音
フレックスカットが施されているトッププレートとガスケット構造による柔軟でしなやかな極上の打鍵感
打鍵音や打鍵感だけではなくスケルトンになりビジュアルも最強に🧊
シンプル目なデザインなのでRGBがかわいく映えます🌃
背面にも雲と雨の特徴的なマークが施されておりとてもかわいいです🌧
品質の高いキーキャップがついているのでそのままでも、ケースの雰囲気に合わせて透明系の物に変えてみるのもとても良さそう!
こちらのRainy75シリーズは以前に自身もProのシルバーカラーを購入したのですがあまりにもタイピングが気持ちよくて気に入ってしまい白色のLunaカラーを追加購入してしまった経緯があります😵💫
※1枚目の写真以外キーキャップを
「PBTfans X-Ray」に付け替えています。
🌧スペック等
︎︎︎︎︎︎☑︎75%英語配列
︎︎︎︎︎︎☑︎KAILHココアスイッチ(リニア)
︎︎︎︎︎︎☑︎ダブルショットPBTキーキャップ
︎︎︎︎︎︎☑︎接続方式
USB有線(Type-C)+2.4G無線+BT
︎︎︎︎︎︎☑︎5層の吸音フォームとガスケットマウント構造
☑︎バッテリー容量:7000mAh(RGB消灯時最大900時間)
☑︎本体重量はアルミからアクリルになりましたがそれでも約1.4kgあるので抜群の安定感🧊
︎︎︎︎︎︎☑︎VIA対応なのでWeb上でキーマップや各種設定を変更することができます!(要.jsonファイル)
🌧少しだけ気になる点
トッププレートに鮮やかな赤色が採用されているので気になる方には気になるかも(アリ〇クにて白いトッププレートが販売されているので気になる方は自己責任で交換してみるのも良いかもしれません、交換の際はキースイッチのピンが折れやすいので気をつけてくださいね)
有線、無線の切り替えスイッチがCapsLockキーの下にある点(キーキャップを外さないとスイッチの切り替えができません)は不便に感じる方もいらっしゃるかもしれません December 12, 2025
19RP
パーツをバラバラにしてJSONとして出力
Figmaから、全パーツを個別エクスポートし、レイヤー構造や位置をJSONで一緒に出力できるプラグインが便利そう。
このJSONをそのままアニメーション側で読めば、配置や階層を保ったまま動かせる。
Dev:@realvjy
https://t.co/bcUeEisHuR December 12, 2025
18RP
Claude Code v2.0.59 アップデート内容
あなたが知っておくべき度
▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️◻︎◻︎◻︎ 7/10
メインスレッドで特定のエージェントを最初から起動できるようになりました。
1 .--agent フラグをつけることでエージェントを直接立ち上げることが可能に
例:
claude --agent <エージェント名>
こんな使い方ができます。
```
# セキュリティレビュー専用のセッションを開始
claude --agent security-reviewer
# データベース専門家としてセッションを開始
claude --agent database-specialist
```
GitHubActionsやSDKで動かす時などに特に有効かと思います。
2. 設定ファイル`.claude/settings.json`でエージェントを指定できるようになりました。
メインスレッドを特定のエージェントとして始められます。
またパーミッションも一緒に設定可能です。
例:
```
{
"agent": "code-reviewer",
"permissions": {
"allow": ["Read", "Edit", "Bash(npm:*)"]
}
}
```
これでそのプロジェクト自体を特定のエージェントで動かせます。
例えば、ディレクトリ全体でログを解析してる、とか、フロントのみのプロジェクト、とかそう言う時に効果的かと思います。
3. VS Code拡張機能が .claude.json 設定ファイルを正しい場所から読み込まない問題を修正 December 12, 2025
5RP
@NAITOTokihiro jsonケツカンマダメなのほんと面倒いですよね。
なので普段jsonのデータ読み書きはケツカンマもOKなjson5でやり取りしてますわ December 12, 2025
4RP
どのような考えで、これだけ伸びた投稿を作ったのかを解説します。
まずこういう投稿を作る時は、今伸びてるやつを必ず先に調べてから当たりそうな企画を練っています。
今はNano Bananaがトレンドなので、トレンドに乗れる企画を作ればバズるだろうと思い、この日はリサーチの結果「yaml形式がNano Bananaのプロンプト効果を高めてくれるのでおすすめ」という内容でバズっている投稿がいくつかあるのを見つけました。
これらの投稿を見た瞬間に、他の方が紹介されていたyaml形式のみならず、json形式でも同様の効果が出せるため、「json形式がNano Banana精度向上に良い」という紹介をしつつ、メタプロンプト(=プロンプトを作れるプロンプト)を配布して誰でもjson形式を簡単に試せる再現性を提供すれば、他の方があげられているものと同じ系統の投稿にはなるものの、有益なものを届けられると思い企画化しました。
ちなみにこのjson形式を使うノウハウ自体は、特段新規性があるわけではなく、たしか去年の8月頃にYoutubeの台本をAIで攻略できないか検証するプロジェクトをやっていて、その際にハヤシシュンスケさんがjson形式を使われているのを見て初めて存在を知ったものでした。
つまり1年以上前からあったやり方ってことです。
なのでjson形式の良さは実際に使い続けている中で知っていたのですが、紹介すると話が難しくなりがちなので今まではあまり触れない事が多かったです。
ただ今回これだけyaml形式の紹介でバズっている方が居るのであれば、難しいから伝わらないなんて事はもう無くなっただろうと思い、がっつり出させていただきました。
そして実際の投稿コンテンツの作成のところですが、今回配布したjson形式のメタプロンプトはHiggsfield公式や他の方が出されていた型を参考にしながら、自分はこれが欲しいというものを含めつつ、Gemini 3にゼロから書かせました。
こういったプロンプトやツール系を作る時に意識していることは、とにかく簡単に使えることと、再現性が誰でも出せることの2点です。
だから今回出来上がったものも、
・画像1枚と配布しているjsonプロンプトをGeminiに入力すれば、
・勝手にjson形式のプロンプトが出来上がり、
・出来上がったものをそのままNano Banana Proに送れば、最初に送った画像を高精度で模倣した画像がt2iのみで出来上がる
というユーザーに手軽な内容です。
こうして最後に投稿コンテンツが出来上がったら、投稿文を見てもらいやすい形に調整して完了です。
投稿文で意識していた事はとにかくベネフィット=行動によって得られる利益を分かりやすくすることで、今回の場合だと「Nano Bananaの性能を最大限に引き出せるようになる」です。
投稿文ではこの他にも「自然言語よりもjson形式の方がAI(LLM)に伝わりやすいからプロンプトが効く」とか、「画像1枚から模倣用のjsonプロンプトを作ってくれるメタプロンプト配ります」とか書いてるんですが、結局一行目のベネフィットが分かりやすい&目に付くかどうかが一番重要だと思います。
以上です!伸びた投稿はこんな感じで作っていました。反応があればまたこういう解説もしていきます。 December 12, 2025
4RP
12.4 饼子热点信息整理
1⃣:铭/符文创始人看好 Bitmap
@rodarmor 罕见转发支持 Bitmap,引用开发者 @BitmapSunset 展示递归铭文构建 3D 土地的视频,引发社区关注。Bitmap 通过把比特币区块映射为坐标,用铭文认领和建设数字土地,推动链上生成艺术和应用发展。
https://t.co/Wnoyd05RTF
2⃣:Spark NFT 协议 BitPlex
@bitplx 在 @Spark(比特币 L2)上推出 NFT 协议,允许创作者快速、低成本铸造永久性非同质化资产,由比特币L2提供安全保障,该协议结合 Spark 即时低费交易、Arweave/IPFS 永久存储及开放 JSON 标准,支持艺术、游戏、门票等应用,目前开启早期访问。(跟打赏钱包创始人 @fservin 近期推出的 NFT 有关联,看着还不错,关注着吧)
https://t.co/DALTzTllGO
BitPlex NFT 协议的介绍推文
https://t.co/p3d0QOAkno
3⃣:Ordinals Wallet 新仪表盘
@ordinalswallet 推出全新资产面板,可管理 Ordinals、Runes、BRC-20、TAP 等,比特币资产一页查看头像切换、铭文预览、销售记录、UTXO 状态和快速挂单。
https://t.co/pixoMfoYov
4⃣:BiS AMM 测试、报告与奖励
@bestinslotxyz 发推宣布,其非托管自动做市商 BiS AMM 已在 Bitcoin Signet 开启公测,支持 BRC-20 代币即时交换,用户可测试流动性池等功能并报告 bug,最高获 10 个 Celestial Ones Ordinals 奖励。
https://t.co/BPJQzyLyyz
5⃣:Liquidium 分期购 Ordinals
@LiquidiumWTF 在 Satflow 推出链上分期购,买家付首付,Liquidium 出贷款,卖家立刻收到全额 BTC,Ordinals 进托管做抵押。流程由 Tx1 挂单和 Tx2 成交组成,PSBT 注入贷款逻辑,买家、Liquidium、Satflow 共同签名完成交易。若买家违约,Ordinal 和首付归贷方,卖家不受影响,实现纯 BTC DeFi 分期购。
https://t.co/AlfORrHE4g
6⃣:Alkanes 协议 https://t.co/1J6XGro6LV 发射台架构
@mork1e 称其比特币原生 Alkanes 协议代币发射平台 @pizzadotfunbtc 的后端架构中无任何用户比特币存储服务,强调完全非托管模式,用户资金全程自控。
https://t.co/g9IrizE7Ca
7⃣:Spark 进展
@lightspark CEO @davidmarcus 发文称,Spark协议本为低成本比特币/稳定币交易而建,却通过BTKN标准意外催生比特币DeFi,早起项目带来海量流量,团队数月完成多年扩展,近期高压测试顺利通过
https://t.co/Qi1SCB53I2
@spark 发推称,经过第四次尝试后,无托管 AMM 协议 @flashnet 已成功上线 Spark 网络并稳定运行。
https://t.co/kuiAbrouSg
8⃣:Brale 推出自动化入金
稳定币发行平台 @brale_xyz 宣布推出 Automations 功能:可为客户生成美国产品账户,ACH/ 电汇即时兑换 50+ 稳定币,0.25 美元/月无手续费。@lightspark 祝贺其虚拟账户,可在 12 链即时发行合规稳定币,配合 Spark 实现快速全球结算。
https://t.co/Tu3m7swcTe
9⃣:Pizza Ninjas 更新路线图
披萨忍者 @pizzaninjas 再次更新路线图,依次推出Pizza Pets地图构建器、Ninjalerts仪表板升级、IP学校(教育持有者利用完整IP权利变现)以及社区俱乐部会所。
https://t.co/MkclWpmS1v
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今日头部符文代币对比昨天行情
❯ $DOG 下跌 -3.23%,市值 1.2 亿美元
❯ $MIM 上涨 +0.97%,市值 0.104 亿美元
❯ $PUPS 下跌 -6.82%,市值 0.041 亿美元
❯ $BILLY 上涨 +5.13%,市值 0.041 亿美元
❯ $LOBO 下跌 -10.26%,市值 0.035 亿美元
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今日头部 BRC20 代币对比昨天行情
❯ $ORDI 上涨 +2.32%,市值 0.882 亿美元
❯ $SATS 上涨 +1.08%,市值 0.373 亿美元
❯ $RATS 上涨 +1.83%,市值 0.333 亿美元
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就这些吧~
Spark 整体下滑了,情绪过后,就是建设了,如何吸引场外资金入场才是大问题,熬吧~
#Bitcoin #Ordinals #Runes #BRC20 December 12, 2025
4RP
📱 JSON、3秒で理解した!
JSON = データの「お弁当箱」🍱
{
"名前": "田中",
"年齢": 25,
"趣味": ["ゲーム", "読書"]
}
{ } で囲んで
「項目名」: 値
カンマで区切る
これだけ。
人間も機械も読める最強フォーマット💻✨ December 12, 2025
2RP
Codex-CLI 0.65.0 は、モデル/履歴/TUI/skills/サンドボックスをまとめて磨き込み、“毎日触る作業机としての Codex” の居心地を底上げしたリリース🧐✨
1. Codex Max デフォルト化とモデルまわりの見える化
・Codex Max がデフォルトモデルに切り替わり、特に設定をいじらなくても最初から Max 世代の挙動を前提にできるようになった。
・TUI 側の async-in-sync 系パニックが潰され、Max 前提でも落ちにくい土台になっている。
・コンテキストウィンドウが不明なケースでも token usage を表示するようになり、「どれくらい食ってるか」の感覚を掴みやすくなった。
・モデル警告(apply_patch まわりなど)も整理され、危うい操作に対して事前に注意を出す流れが強化されている。
→ モデル選択と挙動の透明性が上がり、「とりあえず Max で回す」が標準運転として成り立つ形に寄ってきている。
2. resume 体験・tips・skills の UX アップグレード
・/resume スラッシュコマンドが追加され、途中で止めたタスクに対して「再開」の操作が明示的な一手として切り出された。
・resume 系のパフォーマンスも改善され、止めていたスレッドを呼び戻すときの待ち時間が短くなっている。
・Tip / tooltip が Markdown ベースでレンダリングされ、「Tip:」ラベル付きのリッチなヘルプとして表示されるようになった。
・Codex 独自のツールチップも刷新され、どういうオプションや挙動があるのかが UI から読み取りやすくなっている。
・$ や /skills で skills の一覧・選択ができるようになり、https://t.co/VCLI4y1eiF との連携も含めて「Codex に何が出来るか」を表に引きずり出す方向に寄せている。
→ 止めた作業の再開・ツールの把握・ヒント表示が一体化していて、「何ができるか・どこまで進めたか」を迷いにくい対話フローになってきている。
3. TUI と exec まわりの操作性・視認性の強化
・TUI のテキストエリアに Ctrl-P / Ctrl-N を割り当て、Emacs 系の指と相性の良いカーソル操作ができるようになった。
・シェル出力が画面行数ベースでキャップされ、暴走したログで TUI 全面が埋まる事態を避けやすくなった。
・exec transcript overlay で長い行を折り返す修正が入り、実行ログの可読性が上がっている。
・Windows ネイティブでのクリップボード画像ペーストが復活し、「画像を投げたいのに OS の都合で詰む」がだいぶ減っている。
・TUI レイアウトまわりがリファクタされ、全体としてコードベースも含めて扱いやすい構造に整理されている。
・unified_exec でプラットフォームデフォルトのシェルを使うようにし、変な shell 設定で詰まりにくくなっている。
→ TUI をメインフロントとして使うときの「手触り」と「ログの読みやすさ」が着実に上がり、日常の開発環境として素直に選べる状態に近づいている。
4. 履歴・スナップショット・コンテキスト衛生のチューニング
・history.jsonl が history.max_bytes 設定に従って自動トリムされ、肥大化した履歴ファイルでツール全体が重くなるリスクが抑えられている。
・__pycache__ を含む標準的な不要ディレクトリがデフォルトで除外対象になり、「どうでもいいファイル群が毎回コンテキストに紛れ込む」状況が弱まった。
・paste 用のプレースホルダが重複して同一扱いになる問題が修正され、貼り付け単位の区別が壊れにくくなっている。
・retroactive image placeholder によって、画像が後から差し替えられてもタイムラインを毒しにくい設計が足されている。
・ghost snapshot が「untracked パスだけ」を扱うように整えられ、スナップショットの意味づけがシンプルになった。
・alias compaction も入って、履歴やエイリアスまわりの冗長さを減らしつつ整理する流れができている。
→ 履歴・差分・スナップショットが「長く使っても腐らないように掃除され続ける」構造に寄っており、コンテキストの衛生状態が一段上がっている。
5. app-server / MCP / skills / logging まわりの配線整理
・app-server v2 まわりで model preset や models manager への移行が進み、モデル管理を一段抽象度の高いレイヤーに集約する方向へ動いている。
・app-server における thread_id の扱いが整い、turn / plan / updated などのイベントにも thread 情報がきちんと貫通するようになった。
・MCP サーバーの一覧取得(list MCP servers)や shell-tool MCP の --version フラグ対応など、Codex を MCP ネットワークの中核ノードとして扱う準備が進んでいる。
・app-server v2 に one-off commands が入り、「スレッドではない一発コマンド」を扱う経路も明示された。
・リクエストログが復活し、何がどのタイミングで投げられたかをサーバー側から辿りやすくなっている。
→ ローカルの CLI だけで完結せず、app-server / MCP / skills を束ねる「ハブ」として Codex を置く前提の配線がきれいになってきている。
6. sandbox / execpolicy / 内部実装とパフォーマンスの堅牢化
・unified exec のサンドボックス検出ロジックが更新され、環境ごとの差異にもう少し強い判定になっている。
・apply_patch をフックして unified_exec 側で割り込めるようにし、危ういパッチ適用に対してコントロールを効かせやすくしている。
・execpolicy 用のヘルパーが追加され、実行ポリシーの定義・適用をコード側で扱いやすく整理している。
・seatbelt 側で openpty() を許可し、擬似端末が必要なユースケースでも安全側を維持しつつ動かしやすくなった。
・非ブロッキング Mutex 採用やロック解放タイミングの見直しによって、並行実行時の詰まりポイントが減らされている。
・TurnError まわりの serde 設定修正や ts number annotation の追加など、型レベルのほつれも埋められている。
→ サンドボックス/ポリシー/ロックといった“足場”の部分が強化されていて、負荷が高い状況や変わった環境でも安定して振る舞いやすい構造に寄っている。
0.64.0 が「スレッド/exec/レビュー/MCP を OS レベルで再定義した回」だったのに対して、0.65.0 は その骨格の上に、モデル・履歴・TUI・skills・sandbox を日常運用寄りに磨き込んだリリースという位置づけになるの🧐✨ December 12, 2025
1RP
その通りでして、しばらくその作業は残り続けると思います。もしくは永遠かもしれません。
この曖昧性は、記述量の限界と、自然言語自体の曖昧さから産まれており、仕様を基準する「超自然言語」が必要だと感じています。今は代わりにyamlやjson、toonなんかが使われていますね。
しかしながら、上記「超自然言語」が産まれたとしても、Suiの現状の仕様では大規模開発やチーム開発、toB開発には向きません。
おそらく「書き捨てる」ような使用が始まりになりそうです。
例えばOSがLLMネイティブになり、その場で自分専用のツールをプロンプトで作り、ネイティブアプリケーションとして使用する未来を考えています。 December 12, 2025
1RP
【踩坑实录】在 Windows 上强行跑通 Google Advent of Agents (Day 4):一场从入门到“放弃”原生 Windows 的旅程 🤯
Day 4 的主题是 Source-Based Deployment(源码部署)。本以为是 make deploy 一键下班,结果在 Windows 上硬是打成了一场环境保卫战。
如果你也在 Windows 下遇到了 make 报错、uv 锁文件、Cloud Run 500 错误,这条推文就是为你写的。👇
坑位 1:Windows 与 make 的生殖隔离❌ 现象:官方教程第一步 make deploy 直接报错 Command not found。Windows 根本没有 make。 🛠️ 折腾:装了 Winget,装了 ezwinports.make,结果 Makefile 里的 Linux Shell 语法(如 rm, export)在 PowerShell 里水土不服。 ✅ 解法:放弃 make,手动拆解命令。用 uv export 生成依赖,用 gcloud run deploy 手动部署。
坑位 2:OneDrive 是开发者的天敌❌ 现象:uv add 报错 os error 396 (硬链接失败) 或 os error 32 (文件被占用)。 💡 原因:我的项目放在 OneDrive 同步目录里。uv 为了速度想做 Hardlink,OneDrive 为了同步锁死了文件。两者打架,开发者遭殃。 ✅ 解法:物理隔离。把项目搬出 OneDrive,放到 C:\Dev 这种纯净目录,世界瞬间清净了。
坑位 3:官方库的“背刺” (Version Mismatch)❌ 现象:部署成功,但访问 URL 报 500 Internal Server Error。日志显示 TypeError: 'App' object is not callable。 💡 真相:这是最坑的!Google 的生成器模版用的是旧版逻辑(App 是服务器),但 uv 拉下来的是最新版 google-adk(App 变成了纯配置对象)。 ✅ 解法:魔改代码。放弃 ADK 的黑盒启动,直接引入 FastAPI,显式创建 app = FastAPI(),手动挂载 Agent。回归标准,反而跑通了。
坑位 4:Cloud Run 的“门铃” (Port Listening)❌ 现象:报错 Container failed to start and listen on the port。 💡 原因:Cloud Run 找不到启动入口,或者程序监听了 127.0.0.1 而不是 0.0.0.0。 ✅ 解法:添加 Procfile,显式指定 web: uvicorn app.agent:app --host 0.0.0.0 --port $PORT。告诉 Google:“别瞎猜了,按我说的启动!”
坑位 5:消失的 UI❌ 现象:部署完只有一个返回 JSON 的白页,官方视频里那个漂亮的聊天窗口不见了。 💡 真相:原来我们部署的是 API (大脑),不是 UI (脸)。官方视频里用的是 Google Cloud 控制台自带的 Playground,或者本地运行的 Streamlit。 ✅ 解法:在本地手搓了一个 https://t.co/elVgiHBJyX (Streamlit),连上云端 API,效果满分。
🏁 最终感悟:Serverless 的代价虽然过程痛苦,但彻底理解了 Serverless 的本质:你省去了运维服务器的麻烦,代价是必须遵守云厂商严格的构建契约(Buildpacks, Environment, Port Binding)。
🛑 最重要的决定在 Windows 原生环境下做云原生开发,相当于穿着潜水服爬山——不是不能爬,是太累了。 我已经安装了 WSL2 (Windows Subsystem for Linux)。再见 PowerShell,你好 Ubuntu。下一课,我们 Linux 见!🐧
#GoogleCloud #AdventOfAgents #GeminiAPI #Python #DevOps #WSL2 #踩坑 December 12, 2025
1RP
Claude Code 2.0.59:
・`--agent` CLIフラグを追加。セッションの一時的なエージェント変更が可能
・agent 設定の追加。メインスレッドに特定のエージェントを指定可能 (usage: `claude --agent my-custom-agent`)
・VS Code: 設定ファイル `.claude.json` の読み込みの修正 https://t.co/eupemy40NG December 12, 2025
1RP
@ai_yorozuya ありがとうございます😭
DMは出来ない設定になっているようなのですが、暖かいお声がけがとってもありがたいです😭
今日はちょっと心が折れてしまったので、また改めて元気になってから再チャレンジさせていただきますね✨
jsonファイルもインポート失敗したので明日UTF8で再挑戦してみます!
感謝💓 December 12, 2025
Python辞書オブジェクトをJSON形式の文字列に変換
json.dumps(辞書型オブジェクト) -> str
json.dump(辞書型オブジェクト) -> ファイルオブジェクト
#ノンプロ研 #Python輪読会 December 12, 2025
JSON形式の文字列をPython辞書オブジェクトに変換
json.loads(JSON文字列)
JSONファイルをPython辞書オブジェクトに変換
json.load(ファイルオブジェクト)
#ノンプロ研 #Python輪読会 December 12, 2025
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