gui トレンド
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2025.11.23 09:00
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【星々の幻鏡】
"Wonderland House"
ステージGUID: 7804961796
小人になった目線で楽しめる巨大なお家を作ってみました。ぜひアリス衣装でプレイしてみてください🐇🌹
#星々の幻鏡 #MiliastraWonderland https://t.co/XWdRHDpFdS November 11, 2025
5RP
🧁💜guigui x 真鍋凪咲💜🎀
バンダイより倭国初上陸✈️
真鍋凪咲の #guigui ビジュアル公開🎉
#CUTIESTREET 初のテレビCMは
11/15(土)より放映🌈
グイグイ伸ばして❕
好きにデコって❕
#きゅーすと と一緒に遊ぼ🌸
🪽商品は11/29(土)発売🪽
▼詳細💎
https://t.co/xO24mZN3PB
#グイグイスライム
#CUTIESTREET #きゅーすと
#KAWAIIMAKER #きゅーてすと November 11, 2025
1RP
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公式アンバサダー
「CUTIE STREET」の
TVCM公開!
୨୧𓂃・゚ ・゚·:。・゚゚・𓂃୨୧
アメリカで話題の、最高カワイイ
グイグイスライムが倭国初上陸!✈️💖
11月29日(土)発売です🧁✨
商品詳細:https://t.co/7YtOrrYaAu
#CUTIESTREET #きゅーすと #guigui #グイグイスライム November 11, 2025
そして用意したデータの分析はピボットテーブルを使いたい派。「GUIで」集計条件を後から好きに変更できるのに、そこを関数に隠蔽してしまったら柔軟性が損なわれると思ってる。 November 11, 2025
16コマのストーリーボードを作成してください
AI音声コーチングアプリ体験記:シネマティック・ストーリーボード(16コマ構成)
第1行:トリガーと開始(The Trigger & Initiation)
テーマ:ストレスフルな現実から、アプリとの親密な接続へ
パネルビジュアル演出注釈1A(状況設定) 暗く、混雑し、ブレた通勤電車の車内。窓の外は雨で滲む都市の灯り。ユーザーの顔は疲れ、焦点が合っていない。Establishing Shot(状況設定)。浅い被写界深度。ノイズとグレインを強調し、閉塞感とストレスを表現。1B(アクション) ユーザーの手がポケットからスマートフォンを取り出す。画面が暗い車内で唯一の光源となる。Close-up(クローズアップ)。手の動きにフォーカス。現実からの脱出の意志。1C(基点パネル1:トリガー) スマートフォン画面のクローズアップ。ミニマリストなダークモードUI。中央に大きく脈動するマイクアイコン。「話してください...」の控えめなテキスト。Fix Shot(固定)。シンプルなUIに焦点。親密で閉じた感覚。周囲の喧騒がフッと遠のくような静寂の表現。1D(トランジション) ユーザーが画面をタップした瞬間、マイクアイコンの脈動が画面全体に波紋のように広がり、現実の景色が歪み始める。Rack Focus(ラックフォーカス)。UIから、その奥にある「変化の予兆」へ焦点を移動。没入への入り口。第2行:没入と変容(Immersion & Transformation)
テーマ:都市の喧騒が、精神的な森へと書き換わる
パネルビジュアル演出注釈2A(移行の瞬間) 電車の座席に座るユーザーのミディアムショット。周囲の乗客や車内の風景が、デジタルな粒子となって分解し、緑色の光に変わり始める。Visual FX(視覚効果)。現実の崩壊と再構築。デジタルの粒子が有機的な光へとモーフィングする。2B(基点パネル2:没入) 公園のベンチに座るユーザーの後ろ姿のワイドなシネマティックショット。都市にいるにもかかわらず、超リアルで豊かな、木漏れ日のある森(葉が揺れ、光が動く)に囲まれている。都市の背景は完全にボケている。Wide Shot(ワイドショット)。動的な環境、静止したユーザー。精神的な逃避の視覚的メタファー。スローモーションの自然光。圧倒的な没入感。2C(環境ディテール) 森の環境の極端なクローズアップ。露に濡れた葉、差し込む金色の光の筋、舞い上がる埃。非常にリアルな質感。Macro Shot(マクロ撮影)。「超リアル」の強調。視覚的な触感に訴えかけ、ユーザーが感じる安らぎを表現。2D(同調) ベンチのユーザーがリラックスし、肩の力が抜ける様子。森の光のリズムと、ユーザーの呼吸のリズムが同期しているように見える。Medium Shot(ミディアムショット)。環境と被写体の同調。穏やかなカメラのドリー(移動)で、落ち着きを強調。第3行:ガイダンスと対話(Guidance & Interaction)
テーマ:環境と一体化した、邪魔にならない導き
パネルビジュアル演出注釈3A(基点パネル3:ガイダンス) ユーザーが目を閉じて深く呼吸しているミディアムショット。半透明でエレガントな白いタイポグラフィが横の空中に浮かぶ:「深く息を吸って...」。テキストには穏やかな発光アニメーションがある。Medium Close-up(ミディアムクローズアップ)。環境の一部としてのテキスト(Diegetic UI)。邪魔にならない、導くような動き。穏やかな風が吹いている表現。3B(反応) ユーザーが指示通りに深く息を吸い込む。胸が大きく膨らむ。周囲の森の光が、吸気に合わせて強く輝き、収束する。Reaction Shot(リアクションショット)。ユーザーのアクションと環境のインタラクション。視覚的なフィードバック。3C(進行) ユーザーがゆっくりと息を吐く。空中のテキストが滑らかに変化する:「...ゆっくりと吐いて。その調子です」。吐く息が白い霧となり、テキストと混ざり合う。Flow(フロー)。継続的な動き。テキストアニメーションは、煙のように有機的に消えては現れる。3D(クライマックス) ユーザーの顔の穏やかなクローズアップ。微かな笑み。森の光が最も美しく輝き、精神的な整いが完了した瞬間。テキストは消え、純粋な光の粒子だけが漂う。Close-up(クローズアップ)。内面的な変化の頂点。静謐(せいひつ)な瞬間。美しいライティングで肯定感を強調。第4行:帰還とエンパワーメント(Return & Empowerment)
テーマ:リフレッシュした状態で、鋭く現実へ戻る
パネルビジュアル演出注釈4A(現実への再接続) 森の光が急速に収縮し、スマートフォンの画面の中へと吸い込まれていく。電車の騒音が戻ってくる(視覚的な振動で表現)。Reverse Transition(逆トランジション)。魔法が解ける瞬間。急速なズームバックまたは視覚的な「引き」。4B(覚醒) 電車の中。ユーザーがパッと目を開ける。瞳のクローズアップ。目はクリアで、焦点がしっかりと合っている。Extreme Close-up(エクストリームクローズアップ)。「覚醒」。鋭いカット。フィルムグレインが再び現実の質感に戻る。4C(基点パネル4:帰還) ユーザーがリフレッシュして決意に満ちた表情で電車から降りる、シャープでクリアなミディアムクローズアップのカット。カメラアングルはややローアングルで見上げている。Low Angle Cut(ローアングルカット)。現実への鋭いカットバック。「動」の瞬間。力強いアングルで、ユーザーのエンパワーメントを表現。4D(エピローグ) 雑踏の中を力強く歩き去るユーザーの後ろ姿。もはや周囲の喧騒にのまれていない。都市の風景はシャープだが、ユーザーはそこから際立っている。Final Tracking Shot(追跡ショット)。体験の結果としての自信。安定したカメラワーク。未来への前進を示唆して終了。 November 11, 2025
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“この価格ならアリ”って声が多かった
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眼にとまったということは... 買い。 November 11, 2025
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