Ghost
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2025.12.16
:0% :0% ( 30代 / 男性 )
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
#アイマスMOIW2025_day1
ストレイライトの『Imitation Ghost』だけでなく、ふゆちゃんのソロ曲『SOS』まで…
歌っていただけたこと、本当に嬉しく思います…✨✨
それぞれの曲でそれぞれのアイドル達の魅力がいっぱい詰まっていて本当に最高です、、、、!!!
アーカイブ何回も見ちゃう… December 12, 2025
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◤◢◤ 『攻殻機動隊展 Ghost and the Shell』◢◤◢
全作品世界に“電脳ダイブ”する究極の検索体験や、
来場者が作品を深掘りながら楽しめる“DIG”展示など展示詳細を発表
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2026年1月30日よりTOKYO NODEにて開催する史上初のアニメ「攻殻機動隊」シリーズ横断展覧会
『攻殻機動隊展 Ghost and the Shell』
本展の展示構成・体験内容を公開。
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🌐 GALLERY A|NODE(思考の結節点)
全アニメシリーズの世界へ“電脳ダイブ”する検索体験。
来場者自身が情報ネットワークに接続し、
攻殻機動隊が生み出してきた膨大な世界観へアクセス。
・巨大電脳ネットワークビジュアライザー 「NerveNet」
・有線接続の名場面を立体化した
“知の遺跡” 「World Tree: Ghost and the Shell」
空間そのものが、ひとつの巨大な電脳空間へと変貌します。
🌐PATH|STORY(世界への導入)
監督たちの“Ghost”に迫るインタビュー映像。
押井守、神山健治、黄瀬和哉、荒牧伸志――
歴代監督が語る、それぞれの「Ghost」と「Shell」、
そして『攻殻機動隊』という作品の核心を、
本展のために撮り下ろした映像で初公開。
🌐GALLERY B|DIG(掘り起こす)
1,600点超の制作資料と体験型展示で作品世界を深掘り。
全アニメシリーズへアクセスできる
原画・設定資料・背景美術が一堂に集結。
ARやインスタレーションを通じて、
攻殻機動隊の世界を多角的に“DIG”します。
・タチコマと巡るAR体験 「電脳VISION」(有料)
・“笑い男事件”をモチーフにした「Laughing Man Mirror」
・複製原画を持ち帰れるカット袋体験 「手で掘り起こす記憶 “Analog Dig”」(有料)
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展示詳細・追加コンテンツは今後も順次発表予定。
詳細は
https://t.co/rhrJUz5hEq
@Gats_exhibition
#攻殻機動隊30周年 #攻殻機動隊展 #GhostInTheShell #攻殻機動隊 #GITS #TOKYONODE December 12, 2025
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📣本日、『攻殻機動隊展 Ghost and the Shell』の展示概要を情報解禁!
全アニメシリーズへアクセスできる展示物・探索体験・その他詳細を発表。
🧠 GALLERY A “NODE”
来場者自身が攻殻機動隊の情報ネットワークへアクセス。
全アニメシリーズの世界へ“電脳ダイブ”できる体験。
・巨大電脳ネットワークビジュアライザー 「Nerve Net」
・有線接続の名場面を立体化したドーム型インスタレーション「World Tree: Ghost and the Shell」
🖼 GALLERY B “DIG”
1,600点を超える原画・設定資料・背景美術が集結。
AR・インスタレーションなど体験型展示を通じて、攻殻機動隊の作品世界を深堀り。
・タチコマと巡るAR体験 「電脳VISION」(有料)
・“笑い男事件”をモチーフにした「Laughing Man Mirror」
・複製原画を持ち帰れるカット袋体験 「手で掘り起こす記憶 “Analog Dig”」(有料)
👤PATH A “STORY”
・押井守、神山健治、黄瀬和哉、荒牧伸志――
歴代監督が語る、本展のために撮り下ろしたインタビュー映像を初公開。
👤参加クリエイター
建築・アート・映像の第一線で活躍中の名だたるクリエイターが集結!
会場設計を担うDDAA(元木大輔)、巨大電脳ビジュアライザーを制作する松山周平、
インスタレーションを手掛ける寺山紀彦、装置作家の浅井睦、
ビジュアルを担当するQuentin Deronzierなど、多彩な才能が集まっています。
さらに、コラボレーションアーティスト第一弾として、
世界的アーティスト空山基による世界初公開の作品も。
詳細は公式サイトをチェック👀
本展は〈Ghost=精神・意識〉と〈Shell=身体・器〉を意図的に切り離し、“人間とは何か”をあなた自身に問いかけます。フィクションと現実が重なる“いま”に、あなたのゴーストはどこに宿る?
📅 2026/1/30–4/5 📍TOKYO NODE(虎ノ門ヒルズ)
🔗 公式サイト:https://t.co/1DmplfG0E4
#攻殻機動隊展 #ghostandtheshell #TOKYONODE #攻殻機動隊 #ghostintheshell
※写真はイメージです December 12, 2025
316RP
シリーズ初の大規模展
『攻殻機動隊展 Ghost and the Shell』
全作品世界に“電脳ダイブ”する究極の検索体験や、
来場者が作品を深掘りながら楽しめる
展示など展示詳細発表📢
https://t.co/XvaS8tk9Tq
#攻殻機動隊30周年 #攻殻機動隊展 #GhostInTheShell
#攻殻機動隊 #GITS #TOKYONODE https://t.co/ThrgVOLm4o December 12, 2025
34RP
ヒュニンカイが「作った」幽霊の話、元々オチはヨンジュンソロ曲のGhost Girlでボムギュの変化球によりそのオチがマーティンになって、それでおわったかと思いきや2ヶ月後の今リムジンサービスで作り話ではなくリアルの話としてマーティン本人から語られているという状況👈やばい https://t.co/srescsYtxb https://t.co/swG2q4wsTA December 12, 2025
25RP
とんでもやかましWACCI FESありがとうございました。
実は10年来の友人であるところの深影のみいちゃんの来襲。
妖怪おかっぱズ結成、みいちゃんのコラボカフェ提案、
オリ曲OKAPPAの行く末や如何に。
アーカイブも見てね
WACCI FES見守ってくれてありがとう
感想は #百瀬ヒバナ #ghostreaming で! https://t.co/JJlvwvPHtJ https://t.co/ov5ZyDE64i December 12, 2025
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「攻殻機動隊展 Ghost and the Shell」が開催!全アニメシリーズへアクセスできる1,600点超の制作資料、作品世界を深堀るインスタレーション作品などを展示!
https://t.co/Mhc1om4RH3 #攻殻機動隊展 #ghostandtheshell December 12, 2025
18RP
WACCI FES ありがとう~!!!
終始どんちゃん騒ぎで腹がよじれるほど笑いました🤭
いろんな夢とか語ったり思い出話したり楽しすぎたね~!( ᜊ ʘʘ )ᜊ最高
OKKAPA!!!!!!
感想は #百瀬ヒバナ #ghostreaming で!
アーカイブ: https://t.co/WWYB3bEl8U https://t.co/5MthXeHHLC December 12, 2025
11RP
#GT7PureScapes
#GhostArts
#VPSAT
#Cドラゲーム写真部
Glamorous or Sharp ? 📸 https://t.co/LiERPza13c December 12, 2025
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そういえばVILLAINのHey! Say! JUMPは伊野尾さんの「Dance…」(指示出し)でちゃんと踊ってたけどGHOSTは伊野尾さんの「all ghosts, let’s dance」のあとみんなそれぞれの部屋からダッシュで階段駆け下りててゴーストたち全然言うこと聞かねぇじゃんwwwwwってちょっと面白くなっちゃったな https://t.co/WHp97vfSxf December 12, 2025
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【負け知らずの5ステップ競合分析】
残念なことに、これを知らないといくらマーケティング施策を頑張っても勝てません。マジで。そのくらい競合分析は大事です。
「でもどうやって競合分析するの?」「なにを確認すべき?」「どんなツールを使えばいいの?」という疑問に答えるべく、知識がなくても即実践できる「ほりの流かんたん競合分析」をご紹介。マーケに詳しくない方でも1時間で実践できます。
────
①広告出稿状況を見る
まずは「Facebook広告ライブラリ」をチェック。気になる競合の広告をざざっと見ていきましょう!
「ずっと同じ広告が出ている」
「ということはこれが勝ちパターン?」
「広告費以上に儲かっているのかな?」
→広告から競合の戦略を把握
────
②競合分析ツール
「SEMRush」「Similarweb」といったツールを使います。無料版でもそこそこ分析ができちゃいます。
「広告経由のアクセスが多い」
「でも直帰率が異常に高い」
「あまりうまくいってないのかな?」
「代わりに最近SNS経由の流入が増えている」
「戦略を変えたのかな?」
→競合サイトのアクセス状況を把握
─────
③SEO分析ツール
SEOを徹底的に分析するのであれば「ahrefs」というツールが最強(有料になりますが)
「ドメインがめちゃくちゃ強いぞ」
「SEO経由の流入が多いな」
「広告に頼らなくても良さそう」
「どんなキーワードで集客しているのかな?」
「このキーワードなら勝てそう」
→競合のSEOレベルを把握
────
④タグ活用
競合のタグ設置状況を調査できるのが「Ghostery」
Googleのタグ設置をチェックできる「Google Tag Assistant」この2つを使います。
「Googleタグの設置が不十分、最低限のこともできていないみたいだ」
「GoogleにYahoo!、その他ディスプレイ広告も出稿している」
「Ptengineも入れてるのか?かなりWebマーケが得意そう」
→競合のタグ状況からマーケレベルを推測
────
⑤実際に買ってみる
ユーザー視点で競合商品を買うといろんなことが見えてきます。
「購入導線がとてもわかりやすく親切!」
「サンクスメールがとても好印象」
「商品同梱の手書きメッセージが素敵」
「サポートセンターの対応がよかった」
「会員サイトも使いやすいぞ」
→実際のユーザー体験から競合を評価します
─────
と、こんな感じで各ツールを見ながら競合の戦略やマーケレベルを推測。慣れてくれば1時間で4〜5社の分析ができます。
この作業を怠ると、見た目だけを真似して痛い目にあうことに。しっかりと分析をして「勝つべくして勝てる」マーケティングを目指しましょうね☺️ December 12, 2025
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A CP fan got two signed photos of Leipeng with the words "栩渝99 xuyu99" written on it
This fan is the author of manhua "My ghost wife at home家有鬼妻"(it’s popular in many years ago), so the signature seems genuine
#TianXuning #Ziyu #RevengeLoved https://t.co/z5Qje0xtJY December 12, 2025
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<アメリカ新戦略とアンドゥリル>
アンドゥリルは “軍需企業” ではなく、新戦略NSS2025 ※が要請する「戦略体系そのものを支える基盤技術(OS)」として位置づけられる。
※新戦略概要➡︎ https://t.co/9hoxJjdwqD
新戦略NSS2025 は、米国覇権を維持するための産業構造そのものの再定義」を行った。その中でアンドゥリルが担う役割は、従来の防衛企業とは質的に異なる。
1. 新戦略NSS2025 のキーワード:「量産抑止(industrial-scale deterrence)」の中核企業
NSS2025 は従来の「高価で少数の兵器」ではなく、“Mass production, autonomous, AI-enabled defense systems”(大量・安価・自律)を抑止の中心に置く。アンドゥリルはこれをすでに実装している数少ない企業。
具体的には
•Lattice OS※⑴
•自律ドローン(Ghost, Anvil)
•Loyal Wingman / attritable UAV※⑵
•AIベース指揮統制(C2)
•センサー+自動化された Kill-Chain
※ ⑴ アンドゥリル・インダストリーズ社が開発した、AIを活用した「戦争用OS」で、様々なセンサーやロボットシステムから情報を統合し、脅威検知・追跡、戦況認識、自律的な意思決定・行動を支援するソフトウェア。少人数で多数のロボットを指揮・制御し、国境警備から防空、より複雑な戦術環境まで、ミッションに応じてプラットフォームを問わず適用可能で、人間と機械が協調する未来の戦闘を想定して作られている。
※ ⑵ Loyal Wingman/attritable UAV」
「Loyal Wingman(忠実な僚機)」とは、有人人機(戦闘機など)の“僚機”として行動する無人・自律/半自律の軍用航空機(UAV/UCAV)のこと。有人機と編隊飛行、あるいは協調 (“manned-unmanned teaming”) で任務を遂行する。「Attritable(アトリタブル)」とは「比較的低コストで、大量運用・使い捨て (or 代替可能)」を前提とした兵器プラットフォームの性質を指す言葉。Loyal Wingman 型機体は高価な有人戦闘機ほどではないコストで多数配備でき、犠牲や損耗を前提とした運用が可能。
要するに、Loyal Wingman/attritable UAV は人的リスクやコストを抑えつつ、有人機の能力を拡張/補完する“使える味方ドローン”と捉えられる。
<目的・役割>
・情報収集 (ISR: Intelligence, Surveillance, Reconnaissance)、早期警戒、監視。有人機が安全圏外から行動する間、前方で偵察。
・電子戦 (EW)、妨害・ジャミング。敵の防空網や通信をかく乱・欺瞞する役割。
・高リスク任務や消耗覚悟の任務 — 敵防空環境への突入、先行偵察、デコイ (囮)、あるいは使い捨て前提での攻撃など。有人機の犠牲リスクやコストを避けつつ、多数を投入できる。
・戦力の“量 (mass)”の拡張。最新鋭戦闘機は高価・整備人員も必要だが、attritable UAV ならコストを抑えて多数配備し、戦場の質と量を両立。つまり、新戦略が描いた新しい抑止様式の「プロトタイプ」を提供している会社がアンドゥリル。古い軍需企業(ロッキード、レイセオン)が「高価格・長納期」の象徴なら、アンドゥリルは「大量・高速・自律」の象徴。
※ <活性化する新世代軍産複合体:トランプ政権下で予算獲得>⇩
https://t.co/coKz8fsaWP
<新世代軍産複合体:トランプ政権下再編される軍産複合体:小型安価AI化された新体系へ>
https://t.co/bBSHeZAFwa
2. 新戦略NSS2025 が求める防衛産業基盤「Defense Industrial Base(DIB)の民間化・分散化モデル
NSS2025 の指摘
・米国の防衛産業は集中しすぎており脆弱
・小規模・民間主導の企業群を DIB の中心に据える
・ソフトウェア・クラウド・AI企業の積極導入
アンドゥリルはまさにその象徴であり、“民間テック × 防衛の融合モデル” を制度的に正当化する企業。従来の防衛企業は軍の要求仕様に従う「受託業者」だったが、アンドゥリルは “仕様そのものを変える企業”(architect)。これが新戦略と完全に一致する。
3. 「AI指揮統制(AI-C2)」の国家的レベルでの採用を前提にした企業
新戦略NSS2025 は、「平時からAIを統合した C2・ISR の即応性」を重視。
アンドゥリルの Lattice OS はまさに:
・マルチドメイン状況把握
・自動ターゲティング
・自動優先順位付け
・オペレーター 1人で多数システムを運用可能
を目的とする。
これは米軍内部で議論される “人間中心 C2 → 人間監督型 AI-C2” という大転換と一致。
アンドゥリルは、新戦略NSS2025 の指揮統制の哲学と最も整合的な企業と位置付けられる。
アンドゥリルは新戦略NSS2025 が構築する新しいアメリカ覇権アーキテクチャの“OS”である。
<アンドゥリルの意義は二段構造>
第1層:アメリカ国内戦略:量産抑止の象徴:自律型防衛のパイオニア:国防産業の刷新モデル:AI指揮統制の中心企業:“ポスト・ロッキード体制”の起点
第2層:同盟国再定義での意義(国際構造)
➡︎この具体例が下記投稿である。⇩ December 12, 2025
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Forza Motorsport 📸
Captured By #XboxSeriesX
#ForzaMotorsport
#Xbox #XboxShare
#GhostArts #FMShare
#CaffeForza #CFVP #CFPT_01
#VPCONTEXT #VPRT #VPSAT
#Cドラゲーム写真部
#VirtualPhotography https://t.co/pZkPHROVYA December 12, 2025
7RP
皆様、明日のGHOSTちゃんねる公開動画につきましてご報告がございます。
編集担当のゆかちん体調不良の為、編集が遅れておりますので今週は17日(水)20:00に公開予定とさせて頂きたいと思います。
ご迷惑をお掛け致しますが宜しくお願い致します。 https://t.co/FnAEEw7xRt December 12, 2025
6RP
#StarCitizen #スターシチズン
規約違反を行うプレイヤーが増えてきたため、
注意喚起を兼ねて、違反の例をいくつか紹介します
・武器制限ゾーン内のパッドやハンガー、ドッキングポートに停泊中の船に攻撃、破壊行為を行うこと
・Ghosting、Sniping
(配信を見ながら襲いに行くなどの行為)
↓続く December 12, 2025
5RP
Forza Motorsport 📸
Captured By #XboxSeriesX
#ForzaMotorsport
#Xbox #XboxShare
#GhostArts #FMShare
#CaffeForza #CFVP #CFPT_01
#VPCONTEXT #VPRT #VPSAT
#Cドラゲーム写真部
#VirtualPhotography https://t.co/c6zQwp6gvB December 12, 2025
5RP
配信ありがとー!!!
今日も今日とてくっちゃべりモンスターだったけどめっちゃ笑えて幸🤭🍮
歌も褒めてもらえて最高に気分がいいです!
みんなの選ぶ未来が幸せであれ🪄
アーカイブ: https://t.co/bhtMVRn0kJ
#深影 #ghostreaming https://t.co/jX3Z2iSLMw December 12, 2025
5RP
Forza Motorsport 📸
Captured By #XboxSeriesX
#ForzaMotorsport
#Xbox #XboxShare
#GhostArts #FMShare
#CaffeForza #CFVP #CFPT_01
#VPCONTEXT #VPRT #VPSAT
#Cドラゲーム写真部
#VirtualPhotography https://t.co/KakZxbZwvi December 12, 2025
5RP
📣本日、『攻殻機動隊展 Ghost and the Shell』の展示概要を情報解禁!
全アニメシリーズへアクセスできる展示物・探索体験・その他詳細を発表。
🧠 GALLERY A “NODE”
来場者自身が攻殻機動隊の情報ネットワークへアクセス。
全アニメシリーズの世界へ“電脳ダイブ”できる体験。
・巨大電脳ネットワークビジュアライザー 「Nerve Net」
・有線接続の名場面を立体化したドーム型インスタレーション「World Tree: Ghost and the Shell」
🖼 GALLERY B “DIG”
1,600点を超える原画・設定資料・背景美術が集結。
AR・インスタレーションなど体験型展示を通じて、攻殻機動隊の作品世界を深堀り。
・タチコマと巡るAR体験 「電脳VISION」(有料)
・“笑い男事件”をモチーフにした「Laughing Man Mirror」
・複製原画を持ち帰れるカット袋体験 「手で掘り起こす記憶 “Analog Dig”」(有料)
👤PATH A “STORY”
・押井守、神山健治、黄瀬和哉、荒牧伸志――
歴代監督が語る、本展のために撮り下ろしたインタビュー映像を初公開。
👤参加クリエイター
建築・アート・映像の第一線で活躍中の名だたるクリエイターが集結!
会場設計を担うDDAA(元木大輔)、巨大電脳ビジュアライザーを制作する松山周平、
インスタレーションを手掛ける寺山紀彦、装置作家の浅井睦、
ビジュアルを担当するQuentin Deronzierなど、多彩な才能が集まっています。
さらに、コラボレーションアーティスト第一弾として、
世界的アーティスト空山基による世界初公開の作品も。
詳細は公式サイトをチェック👀
本展は〈Ghost=精神・意識〉と〈Shell=身体・器〉を意図的に切り離し、“人間とは何か”をあなた自身に問いかけます。フィクションと現実が重なる“いま”に、あなたのゴーストはどこに宿る?
📅 2026/1/30–4/5 📍TOKYO NODE(虎ノ門ヒルズ)
🔗 公式サイト:https://t.co/1DmplfG0E4
#攻殻機動隊展 #ghostandtheshell #TOKYONODE #攻殻機動隊 #ghostintheshell
※写真はイメージです December 12, 2025
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