1
Calling
0post
2025.11.17〜(47週)
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
╔═════════════════╗
#RockonSocialClub
FOREVER CALLING TOUR
ライブハウス公演にご来場の皆様へ
╚═════════════════╝
皆様に安全にライブをお楽しみいただくため、
あらためてご来場時の注意事項のご案内をさせていただきます。
⚠️こちらからご確認ください
https://t.co/Zy4cp0xnDM
#FOREVERCALLING2025 November 11, 2025
99RP
使用 Gemini 3 从零构建智能体实用指南
来自 Phil Schmid 最新发布的实用教程,核心目标是“去神秘化”AI 智能体的构建过程。Schmid 强调:智能体本质上非常简单——就是一个 LLM 放在一个循环里,加上一些工具,让模型自己决定什么时候用工具、怎么规划任务。整个教程基于 Gemini 3 Pro,从最基础的文本生成,一步步进化到能读写文件、持续对话的完整 CLI 智能体。全程代码不到 100 行,非常适合想快速上手的人。
智能体的核心组成(Schmid 的“生命体”比喻)
· 大脑(Model):Gemini 3 Pro,负责思考、规划、决定是否调用工具。
· 手和眼睛(Tools):外部函数,例如读取文件、列出目录、写入文件等。
· 工作空间/记忆(Context):对话历史 + 工具执行结果,这就是所谓的“上下文工程”。
· 生命循环(Loop):观察 → 思考 → 行动 → 观察……直到任务完成或达到终止条件。
整个流程就是经典的 ReAct 模式(Reasoning + Acting),但用 Gemini 原生函数调用实现,不依赖 LangGraph、CrewAI 等复杂框架。
逐步构建过程
1. 最基础:纯文本生成(还不是智能体)
先创建一个 Agent 类,用 gemini-3-pro-preview 模型直接生成文本。相当于一个加强版聊天机器人。
2. 第二步:加入工具(Function Calling)
· 用 JSON Schema 定义工具(名称、描述、参数)。
· 实现对应的 Python 函数(比如 read_file、write_file、list_dir)。
· 把工具定义传给模型,模型如果需要就会返回结构化的工具调用请求。
3. 第三步:闭环(真正成为智能体)
· 在代码里检测模型是否要调用工具 → 执行工具 → 把结果以 functionResponse 形式塞回模型 → 模型继续思考。
· 关键技巧:Gemini 3 有特殊的“Thought Signatures”,必须原样保留,否则会丢失链式推理能力。
· 加上系统引导指令,比如让它像 Linus Torvalds 一样说话,增加个性。
4. 第四步:多轮 CLI 交互
用 while True 循环包装,让用户可以持续输入指令,智能体就能处理多步骤任务(比如先列目录 → 再读某个文件 → 再修改内容)。
最终效果:你可以在终端里对智能体说“帮我把 data.txt 里的内容改成“Hello World””,它会自动调用 `read_file` → 思考 → write_file,一步步完成。
最佳工程实践(文章干货最集中的部分)
1. 工具设计(Tools Design)
· 工具的名称和描述必须写得极度清晰、毫不含糊,让模型一眼就能明白这个工具到底是干什么的以及什么时候该用。
· 每个工具的参数要尽量精简,只保留真正必要的字段,避免参数过多导致模型困惑或生成错误调用。
· 工具执行后的返回结果一定要对人类友好:包含清晰的成功/失败状态、详细的错误信息、必要的上下文,甚至可以主动给出下一步建议。这样模型在下一轮推理时就能获得高质量输入。
2. 上下文管理(Context Management)
· 绝不要一次性把大量文件内容或数据直接塞进上下文(容易超窗口或让模型迷失重点)。
· 优先设计“按需加载”类的工具,例如 read_file、search_database 等,让模型自己决定什么时候需要拉取哪些具体信息。
· 当对话轮次变长、上下文快要爆炸时,要么用摘要压缩历史,要么引入外部记忆系统(向量数据库、键值存储等)。
3. 避免过度工程(Avoid Over-Engineering)
· 先用“单个强大模型 + 简单 while 循环 + 原生函数调用”把原型跑通,这是性价比最高的方式。
· 只有当任务确实需要复杂的状态机、多智能体协作、回滚机制时,再引入 LangGraph、CrewAI、Autogen 等重型框架。大多数实际场景下,简单循环已经完全够用。
4. 安全与健壮性(Safety & Robustness)
· 必须设置最大循环次数(max_iterations),防止模型陷入死循环。
· 任何涉及破坏性操作的工具(删除文件、发邮件、转账等)都要加入人工确认步骤或严格的白名单机制。
· 通过强有力的系统指令(System Instruction)建立 guardrails,明确告诉模型哪些事情绝对不允许做。
5. 调试与可观测性(Debugging)
· 在开发阶段,把每一次工具调用请求、工具执行结果、模型的思考过程全部打印出来。
· 这种极高的透明度能让你瞬间定位问题是出在工具定义、返回格式,还是模型推理逻辑上,是构建可靠智能体最快的调试方式。
这些建议高度凝练,几乎适用于所有基于 LLM 的智能体项目(不管你用 Gemini、Claude、GPT 还是开源模型),强烈建议把它们当作检查清单,在每次搭建新智能体时逐条对照。
文章的核心结论
· 构建一个实用的智能体**远没有想象中复杂**,核心就是“模型 + 工具 + 循环 + 良好上下文管理”。
· 只要工具设计得好、上下文控制得当,Gemini 3 Pro 这种原生支持多工具调用的模型,完全可以单体搞定大部分任务。
· Schmid 鼓励大家先从最简原型开始跑通,再逐步增加记忆、规划器、多智能体协作等高级特性。
博客地址
https://t.co/WKZLvbP1NG November 11, 2025
96RP
Rockon Social Club
Forever Calling 2025
東京公演Day2
サポートさせていただきました。
ありがとうございました。
(写真は大阪公演のものを拝借) https://t.co/DLXRiETQuq November 11, 2025
24RP
Rockon Social Club
Forever Calling 2025
東京公演
サポートさせていただきました。
ありがとうございました。 https://t.co/sNgRXJZKnl November 11, 2025
20RP
一応今流行りのアオリですね(笑)
「Calling」80変
キャンバスにアクリル、油彩
日展、東京での展示は23日(日)最終日となります🙏
(来年の4月に大阪展にて展示予定)
たくさんの方々に目を留めて頂き光栄の極みです。ありがとうございます。
ラスト2日間、何卒よろしくお願い申し上げます🥹🙏✨
#日展 #アナログはいいぞ November 11, 2025
15RP
初めてのベトナム楽しみჱ̒⸝⸝> ·̫ <⸝⸝ᐡ
Vietnam is calling 💛💜
let's gooo⋆⸜︎✈︎⸝⋆
#ABFANDAYxVIETNAM #GMMTVFANDAY26 #AouBoom #อู๋บูม #aou_tnbknr #besevboom https://t.co/0pgcEw3vY9 November 11, 2025
12RP
#おはまりcalling
#おはようVtuber
#おはようVライバー
#VRChat #いいね返し
#コメント大歓迎
皆おはまり!!
今日も一日宜しくお願いします!!
誕生日お祝い有難う御座いました!✨
二日目インスタ開くの忘れてました...
すみません!!
今日はモンハンのイベント行ってきます!
狩るぞ~!✨
↓「ほら!此処景色良いから撮ろ?」 November 11, 2025
11RP
R4 https://t.co/7cihD5Oxpe
R9 https://t.co/mmclRjy3DA
R10 https://t.co/DMy1ZWFQ98
解説ないので、支離滅裂な英語が全て入ってます
callingなどへ向けて英語が不安の方、安心してください!
このレベルで21回戦戦い、友達たくさん作って帰ってきました!
(できればミュートで見てほしい笑) https://t.co/7PNCxCJzTa https://t.co/n34azw96lZ November 11, 2025
6RP
プロンプトと使い方
◆使い方
先頭行に
Use blue HUD color.
と書くとHUDの色を指定色にできます。
「blue」部分を好きな色に変えてください。
この一行を書かない場合は
「green」がデフォルトになります。
◆プロンプト
task: "edit-image: add full-screen analysis HUD overlay only"
base_image: |
Use the provided reference image as the base.
Do not change the character’s appearance, pose, facial expression, anatomy, clothing, colors,
background, lighting, composition, or camera angle.
Keep the original art style exactly as it is with no new characters added.
hud_color: |
Use a single monochrome HUD color for all HUD elements (lines, text, glow, tint).
The HUD color must be one of: green, blue, or red.
Follow any explicit color instruction given by the user or calling system.
If no specific color is provided, default to green.
overlay_hud: |
Overlay a semi-transparent but clearly visible analysis HUD in the chosen HUD color
across the entire frame, as if the viewer is looking at the character
through a futuristic battle-scanner visor.
Tint the whole image with a uniform HUD-color filter while still allowing
the original colors and details to be visible underneath.
Draw a precise glowing HUD-color contour line around the character’s entire silhouette.
The outline should closely follow the outer edge of the character’s body, hair, and clothing,
like an edge-detection highlight.
Place this outline slightly outside the character so it does not cover facial features
or important interior details.
Make the contour line continuous, clean, and slightly thicker than the other HUD lines,
with a strong glow so the character’s shape is clearly emphasized.
Around the character’s head and upper body, add targeting brackets and framing marks
that snap to this contour, reinforcing the feeling that the system is locking onto the character.
Fill the screen with HUD details: horizontal and vertical grid lines, small numeric readouts,
subtle crosshairs, corner markers, and compact UI panels around (but not directly on top of)
the character’s key features.
bp_display: |
Place the text "BP" (Battle Power) followed by a multi-digit numeric value
in the top-right corner of the frame.
This BP text must always appear in the upper-right area of the image, not in any other position.
Make the "BP" label and the number large, bright, and easy to read,
using a bold sci-fi digital style.
Draw them as glowing HUD-color text only, without any rectangular frame or background panel.
Do NOT copy or reuse any specific number from this prompt.
Let the model infer and choose a plausible multi-digit battle power number
based on the character’s appearance, pose, and overall intensity in the reference image.
The value should look like a sci-fi status readout appropriate to how strong
this character appears in the given context.
style: |
Make the HUD feel like a classic anime scouter interface:
monochrome in the chosen HUD color with varying brightness levels, strong glow,
and a holographic screen impression over the entire image.
Use crisp, angular UI lines and digital fonts.
The contour outline around the character and the glowing BP text in the top-right corner
should be the most visually readable elements, so the viewer immediately understands
which person is being analyzed and what their battle power is.
constraints: |
Do not modify or obscure the character’s face, body, or key design elements with opaque UI blocks.
Do not change the background layout or add large extra objects beyond the HUD itself.
The only edit should be the full-screen analysis HUD overlay in the chosen color,
the precise contour outline, and the BP display text in the top-right corner.
Preserve the original composition, perspective, and overall scene while making it look like
it is being viewed entirely through a scouter-like analysis interface. November 11, 2025
5RP
OWARI BEING AN ABUSIVE FATHER **AND** CALLING KAI AN "OUTSIDER" - BITCH THAT MAN IS YOUR BROTHER IN LAW'S HUSBAND AND A 1000x A BETTER FATHER FOR ANNA THEN YOU WILL EVER BE 😠😠😠 #おいしい離婚 https://t.co/9AqCfi6kdG November 11, 2025
5RP
続きです。World Tour香港2日目(calling1日目)用の旅行プラン的なものです
World Tour: Hong Kong 2025 旅のしおり 中編|しちょ @simsicyo https://t.co/ld0EKnVpsZ November 11, 2025
3RP
おはようございます!
本日は出張MORNING CALLING!
携帯が熱暴走したら一回止まります(笑)
本日もゆるりと…行きたいですが何が起きるかは解らない生配信。
https://t.co/QAb2ySXDBY November 11, 2025
3RP
[交換¦譲渡]キンツア 缶バッジ
譲¦ショウゴ/ショウ/ヒビキ/ワタル
求¦コヨイ/アサヒ/定価+送料
[条件]
初回固ツイ必読
郵送交換(2個〜)
[ショウゴについての条件]
・譲渡は縦1列ごともしくは1個につきCallingsから3個引取必須
・交換は1個につきショウ/ヒビキから倍数含む交換 https://t.co/zSstnIBBck November 11, 2025
3RP
xAI 正式发布 Grok-4.1 Fast 和 Agent Tools API
Grok-4.1 Fast 是一个专为工具调用和智能体任务优化的前沿模型,被 @xai 定位为当前 API 中最佳的工具调用模型,主要面向真实世界企业级应用。
核心亮点
· 工具调用与智能体能力大幅领先:通过在模拟环境中进行大规模强化学习训练,模型接触了数十个领域的各种工具,在复杂、多轮真实场景(如客服、金融服务)中表现出极强推理、规划和执行能力。配合全新 Agent Tools API,开发者可以轻松构建生产级自主智能体,支持长时程规划、并行工具调用和独立完成目标。
· 超大上下文窗口:支持 2M token,在超长对话中保持稳定高性能。
· 事实性显著提升:幻觉率较上一代 Grok-4 Fast 降低一半,在 FActScore 等事实性评测上已与 Grok-4 持平。
· 速度与智能平衡:提供两种变体
· grok-4-1-fast-reasoning:最大化推理能力
· grok-4-1-fast-non-reasoning:追求极致响应速度
关键基准表现
· τ²-bench Telecom(电信客服真实场景):100% 满分,总成本仅 105 美元
· Berkeley Function Calling v4:72% 准确率,总成本 400 美元
· Research-Eval(智能体研究能力):63.9 分,远超 GPT-5(45.5)和 Claude Sonnet 4.5(41.2)
· R20 FRAMES(框架评估):87.6 分,成本效率最高
· X Browse(X 平台多跳搜索任务):56.3 分,大幅领先 GPT-5(24.2)和 Claude(14.6)
Agent Tools API:让生产级智能体开发变得前所未有简单
开发者只需几行代码即可接入以下全部由 xAI 托管的生产级工具(无需自己管理密钥、限速或安全沙箱):
· 实时 X 搜索 + 互联网网页搜索
· 文件智能检索(上传文档后精准引用)
· 安全 Python 代码执行沙箱
· 远程 MCP 工具(可对接第三方自定义工具)
定价与可用性
· 输入:0.20 美元 / M token(缓存输入仅 0.05 美元)
· 输出:0.5 美元 / M token
· 工具调用:5 美元 / 千次成功调用
· 限时完全免费:即日起至 2025 年 12 月 3 日,模型 + 所有智能体工具 0 费用;通过 OpenRouter 也可免费体验 November 11, 2025
2RP
【Park Band@apparkfes'25/Part1】
(Bank Bandコピー)
forgive
トーキョー シティー ヒエラルキー
遠く遠く/槇原敬之
僕が一番欲しかったもの/槇原敬之
Progress/スガシカオ
Real Face/KAT-TUN
Calling/B'z
ULTRA SOUL/B'z
鳥肌が凄い!!🔥
#ParkBand
#BankBand
#apparkfes25
#仲間と趣味と音楽と https://t.co/dWC8i135aD November 11, 2025
2RP
˚*.꒰ 譲渡・交換 ꒱.*˚ AGF 中外鉱業 中外 キンプリ キンツア ポラショ 特典 ミニイラストカード
«譲»
シン ユキノジョウ タイガ カケル ミナト レオ ユウ
アレク ジョージ カヅキ 冷 山田リョウ
セプトリ オバレ Callings 集合
«求»
同異種聖>仁 or 各定価(+送料)
⚠️リトリン必読
→ https://t.co/ozt1qEuGq5 November 11, 2025
2RP
*English below
【🇲🇽メキシコの新聞で国際交流基金を紹介】
メキシコの新聞コラムニスト、アルバロ・クエバ氏 @AlvaroCuevaTV が #国際交流基金(JF)の活動を取り上げてくれました。
先日、倭国を訪問したクエバ氏は、東京のJF本部で黒澤信也理事長や佐藤百合理事らと面会。メキシコでの倭国文化の発信強化などについて意見交換を行いました。
そして帰国後、新聞「ミレニオ」のコラムで「JFのすばらしい取り組み」として、無料で倭国映画を鑑賞できるJFF Theater @jfftheater、同じく無料で倭国語を学べるeラーニング 「みなと」を紹介。「倭国の優れたコンテンツをメキシコで楽しめる。きっと気に入るはず」と伝えました。
2027年のJFメキシコ倭国文化センター設立40周年、2028年の倭国・メキシコ外交関係樹立140周年に向けて、両国の文化交流がますます発展することを願っています✨
・・・・・・・・・・・・・・・・・
【Japan Foundation Featured in Mexican Newspaper🇲🇽】
Álvaro Cueva @AlvaroCuevaTV, a newspaper columnist in Mexico, recently highlighted the activities of #JapanFoundation (JF).
During his recent visit to Japan, Mr. Cueva met with JF President Shinya Kurosawa and Advisor Yuri Sato at the JF headquarters in Tokyo, where they exchanged views on strengthening the dissemination of Japanese culture in Mexico.
After returning home, he highlighted JF’s activities in his column for the newspaper Milenio, calling JFF Theater @jfftheater, which offers free access to Japanese films, and “Minato,” JF’s free e-learning platform for studying Japanese, as “excellent initiatives.”
He encouraged readers by saying, “You can enjoy Japan’s outstanding content right here in Mexico — I’m sure you’ll love it.”
As we approach the 40th anniversary of the Japan Foundation Mexico in 2027 and the 140th anniversary of Japan–Mexico diplomatic relations in 2028, we look forward to even greater cultural exchange between our two countries. Mr. Cueva, ¡gracias! ✨✨ November 11, 2025
2RP
おはようございます(*´꒳`*)🇺🇸
いよいよ明日発売!
大好きなバンドの新譜が2枚同時に届いてしまいます♪
どちらから聴けばいいのか悩みますね〜
(っ ॑꒳ ॑c)
悩みながら今日も頑張っていきましょう〜!
ヾ(*・ω・*)o
#stryper
Calling On You (Acoustic)
https://t.co/D3YQgnf6Z3 https://t.co/F2YqO9pQt8 November 11, 2025
1RP
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



