ゲーム性 トレンド
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2025.12.09 15:00
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ブルアカのインフレはかなり酷いよ
基本1凸スコア詰めしかないから上位互換性能が出ると基本終わり
ギミック専用生徒はそこ以外だとほぼ使えないのに固有は要求される、でもそれすら型落ちになり得る
今までどんだけの生徒がお払い箱になったことか、生徒を大切にする世界観とゲーム性が合ってないよ December 12, 2025
1RP
肝心のゲーム性能も思ってた以上に9800X3Dの上位互換らしい振る舞いで感動しちゃった
でも使用感は16コアCPUというより、やっぱり9800X3D + 9700XのニコイチCPUに近いかな
Intelに例えると超強いPコア + 並のPコアみたいな感じ December 12, 2025
このあいだリアルのお友達に5分メイドのβテストっぽいのをしてもらったんだけど、ゲームデザインを褒められてほっこり(*´∀`*)
このデザインでがちがちの推理ものをやっても面白そうって。
いままで私はゲームを作っているといってもゲーム性は皆無の「ビジュアルノベル」だったんだけれど、ゲームデザインを褒められるといよいよ「ゲーム制作者だぜ!」って感じがしてうれしいね!(*´∀`*) December 12, 2025
私的にはマクロ自体少しよくないのでは?と思ってるけど
まぁ私的利用だしグレーではあるからセーフだとは思うのですがみんなに拡散するってのはどうなんだろう…??🥺🥺🥺🥺🥺
あんまり良くないとは思ってるけど
マクロ使わないといけないゲーム性が悪い‼️って言われたらうーんとなる🥺🥺🥺🥺🥹😇 December 12, 2025
スタン落ちはヴァンガードというゲーム性考えたらした方がいいけど互換切りすると商材として信頼なさすぎてショップの取り扱いできないからヴァンガードというコンテンツ存続させる気があるのならスタン落ちはしないだろうな December 12, 2025
@Nintendo メトロイドプライム4 ビヨンド
ゲーム性 ストーリー 世界観 キャラクターだけじゃなく
BGMもシリーズ最高だと声を大にして言いたい
とりあえず メトビヨの開発者に訊きましたをください December 12, 2025
@wow56a @rabbit_hunter7 違うわバカ、勝手にゲーム性決めつけんな
なんでデイリーチャレンジに「レイダーにダメージを与える」があるか考えてみろ https://t.co/2zqDTrmJ8k December 12, 2025
@Nyarthm あと今までの地獄少女ってコンテンツに沿ったゲーム性だったり演出が、
今回はパチンコで脳を焼ききったジャンキーを、更に黒焦げにさせるような仕上がりで、言うなればハリウッド版地獄少女といった感じなので思ってたんと違うとなるやもしれませんね December 12, 2025
@MySisterMaiden 操作デバイスはゲーム性に直結する重要な要素だから
PCゲーをほぼそのままCSゲーに持ってくる昨今の風潮もちょっと問題あるよね
以前PCでロボゲやった時、左手はコントローラで移動操作
右手は片手トラックボールでエイムみたいにやったら案外やりやすかったから
スティックじゃなくてTBでも良い気が December 12, 2025
@newhero_ueki 昔のエヴァでもあった、左8個保留で特図1と2を交互に来るようにして、実質確変突入率を分配する方式も面白いスペックが作れそう
特図1も2も確変機なら確率は同じだったとしても振り分けと引きでゲーム性が変わるみたいな感じで December 12, 2025
アンクルリセットに関してはゲーム性としても、ゲームを長く運用する為にも導入せざるを得ないんだよなぁと
新規が参入した際遭遇するプレイヤーがみんなガチガチ装備で迫ってくるの嫌でしょう?
#LETITDIEINFERNO December 12, 2025
デッキに個性ないしこのまま過剰なインフレ続けるくらいならいっそ消えてしまった方がまぁ納得かという感じ
逆にこれ以上続けてもパワカデッキ増えてゲーム性終わってくだけだけど December 12, 2025
もし初心者にOTPおすすめするなら何にしますか!?
中の人は...ゲッコーかもしれない...もしくはスカイ!
戦いに行くことも、ゲーム性をまなぶことも出来るサポート役は初心者適正はあると思ってます! https://t.co/uRL0daxMEz December 12, 2025
ミリシタもうすぐ8.5年、始めるなら今!
Q.キャラ何人居るの?
A.メインキャラ52人!
Q.ゲーム性は?
A.リズムゲーム。好きなアイドルに好きな衣装を着せてMVを眺める楽しみも!
Q.課金しないと衣装増えないでしょ?
A.イベントや特定のSRにも付いてるのでそうでもない
Q.えっちな子いる?
A.いる。 December 12, 2025
@odmJn70u9m36952 良くも悪くもソロで完結できちゃうゲーム性になってきてるので
人に助けてもらうというのも
コミュニケーションの促進になります
誰かとお喋りするだけでも楽しいと思えたなら
それがそのままゲームのモチベに繋がるので
素敵なお友達ができますように🍀*゜ December 12, 2025
2年間キャラを引き続けて、強キャラ揃え
130キャラ程度育てるとプラチナの
10%上位に入り、lunaticも狙えるように
ここまでは、毎月平均6万程課金
今後も、現状のゲーム性で、同じ事を
続けるかと言うと、答えはNOである
もう、何が不足して、lunatic上位に
入れないのかが、分かっているからである December 12, 2025
まじでDeNAどうにかしてくれ
ポケモンカードゲームという神コンテンツをここまで不満だらけのゲームにしないでくれ
ゲーム性に問題があるのはユーザーの声を聴いても明らかだろ
前に取ったユーザーアンケートはどうなったの? December 12, 2025
『いのちのつかいかた』
無事エンディング迎えたので感想を・・・
これ今年やってよかったゲームの1つです!
好みで決まる部分は置いといて、ゲーム性自体はやはり斬新だし、なつかしさよりも新しさを感じるRPGだと思いました
あえて発売日以外の前情報入れずにプレイしたのが功を奏したまであった https://t.co/YlO56hCQ1Y December 12, 2025
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