ゲーム性 トレンド
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2025.12.08 00:00
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とても身勝手な回答になってしまうかもしれませんが、できる限りお答えさせていただきます。
ゲーム性という点では、量産型モビルスーツを用いたTPS作品を制作してみたいと考えております。
物語としては、敵陣深くに取り残されてしまった整備兵たちが、生き延びて故郷に帰るため、やむを得ずパイロットとして戦わざるを得なくなる――そのような内容を想定しています。
幼い頃、戦時中の報告として「最も優秀な戦闘機パイロットは、かつて整備士だった」という話を耳にしたことがありまして、それが一年戦争期の物語として非常に興味深い題材になるのではないかと思いました。 December 12, 2025
4RP
この時間だし許されると信じてコソッと話すんですが、
私、所謂同人とかインディーズのゲームをよくやるんですが、
ゲーム性面白いなって思ったけど、
ちょっと叡智なゲームなせいで、
誰にも進められなくてちょっと寂しくなってたりします。
この週末ハマったゲームのその手のでした。 December 12, 2025
@moggy_dal 後半は「パルワ発売後のARKの売上」と「発売前のARKの売上」を比べて別にパルワが売れてからも下がったデータが無いので言ったまで
そもそもゲーム性が共通してる部分がある作品を作られると元のゲームの売上が落ちるというのが初耳なのですが、元のゲームの売上が下がる根拠は? December 12, 2025
プリチャン3期のプリたまルーレットも大概腹立ってしゃあなかったけど、ゲーム性は最高だったからそんなに気にならんかったんよな。
でもな、同じルーレットでもバースはゲーム性がしょぼく、コーデ収集を強いる作業ゲー。歴代一おもんない筐体だから許されないんやで。 December 12, 2025
@ningenteiiyonaa 前作意識してるならそんな感じはするね!
ちなみに解呪連で引き戻したときは枚数引き継ぐみたいやから、ゲーム性的には解呪連でAT戻しつつ、500.1000.1500枚到達の高確目指してね感じかも。
あとストックが残ってると言うよりは当選に期待出来る状況やね。 December 12, 2025
今のファンはおそらく知らないであろうこのゲーム
モーニング娘。、メロン記念日、前田有紀、ココナッツ娘。、カントリー娘。、シェキドル、平家みちよ
もう私ですら記憶を呼び起こすのに苦労するけど本人のボイス入りでゲーム性も高い
今だに持ってるし、今のメンバーだとどんな感じになるか気になる https://t.co/8uiE3CRbEy December 12, 2025
ゼンゼロの文句が多かったのはゲーム性がどうこうじゃなくて
お得意の中華を擦らなさそうなビジュアルとテーマで始まったゼンゼロで中華擦りをはじめてしまい、それじゃあゼンゼロをやる意味がないだろってなっちゃったからなんだろうな 俺がそうだから他の人もそうだろう December 12, 2025
@moggy_dal 後半は「パルワ発売後のARKの売上」「発売前のARKの売上」を比べて別に後者に大した変化が無いので疑問に思った次第
そもそもゲーム性が共通してる部分がある作品を作られると元のゲームの売上が落ちるというのが初耳なのですが、「神ゲーが売れなくなります」の根拠は?
https://t.co/1T3kivbE8E December 12, 2025
@moggy_dal 後半は「パルワ発売後のARKの売上」「発売前のARKの売上」を比べて別に後者に大した変化が無いので疑問に思った次第
そもそもゲーム性が共通してる部分がある作品を作られると元のゲームの売上が落ちるというのが初耳なのですが、「神ゲーが売れなくなります」と言う根拠は? December 12, 2025
@tete_and_tete あぁ!あれか!ずっとやりてーなって思ってたんだけど調べたらゲーム性が自分に合わないタイプのやつで渋ってたんだよね、これを機に入れてみますわ~~~~~~ December 12, 2025
@moggy_dal 後半は「パルワ発売後のARKの売上」「発売前のARKの売上」を比べて別に後者に大した変化が無いので疑問に思った次第
そもゲーム性が共通してる部分がある作品を作られると元のゲームの売上が落ちるなんて初耳ですが、「任天堂の神ゲーが売れなくなります」と言う根拠は?
本来ならZAはもっと売れたと? December 12, 2025
浅いところで学マス舐めてたからボコボコにされた。これが基本無料ゲーム界隈でブイブイ言わせてる学マスの底力……キャラだけじゃなくて、ゲーム性だけでもなくてストーリーでちゃんとえぐってくる December 12, 2025
ちゃんとソシャゲをゲームとして楽しむなら廃課金は必要じゃなくシーズンパスくらいは買うくらいの課金で毎度の環境キャラを引くくらいが丁度いいんだろうな。ただそこまでしてまでして一つのゲームのゲーム性に引き込まれることがなく。毎年据え置きにインディーズと斬新なゲームが出る昨今なわけで December 12, 2025
@tomonoprints1 わー!同じくファリス最推しです!
ゲーム性とか音楽も大好きで…!!
スレイヤーズもお好きなのですね!!この時代のファンタジーめちゃくちゃ大好きです…!😆✨ December 12, 2025
マスターダイヤ帯になった途端エモート煽りカスが一気に増えて草生えた。AA帯の方が民度良いの訳分からん。エモート煽り+溜めロンリーサルとかクズの極みで笑えてくる。ゲーム性がヤバい人種を呼び寄せてる説はあるんじゃないかな。 December 12, 2025
たっちーおばちゃんのお年玉はゲーム性を持たせるために1000円5000円1万円をランダムシャッフルして勝った順に引かせる、じいじに下品と言わせた方法だから、年によってはほぼノーダメのときもあるが。 December 12, 2025
どんなにバースのゲーム性が💩で要らんコーデばっか寄越されても、筐体台パンはシンプル器物破損で出禁待ったなしやけん、それだけは避けるために理性フル稼働させてんたよね。 December 12, 2025
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