面白い
0post
2025.12.08 21:00
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
例の16ピクセルの絵を交換するサービス、いわゆる「コミュニティの一生」を爆速で駆け抜けていっちゃった。最初に面白い人たちが面白いことするけど、それを見たつまらない人たちが集まり、やがて面白い人たちは離脱してつまらない人だけ残る……ってやつ。
「下ネタは基本的につまらない」と学べ。 December 12, 2025
132RP
【賞賛】福山雅治、大泉洋の“福山雅治ものまね”は「とてつもない次元まで行ってる」
https://t.co/sA8kjWrqB9
ディーン・フジオカが「福山さんがやる福山雅治より、大泉洋がやる方が面白いんです」と話すと、福山は「そうなんですよ。残念ながらね、僕より面白いですよ、洋ちゃんの方が」と語った。 https://t.co/nHHKDiJkoJ December 12, 2025
99RP
⚡引いた瞬間に運命が二つに割れる!!⚡
“W展開”が即発生。
ポケカ素体・PSA・パック・BOX…
どれに転んでも面白い🔥
🔥アドを引くたびに
Wのインパクト炸裂!!💥
🔻W STRIKEを叩き込め🔻
https://t.co/0DgM6YWpz5
🎁RP&いいねで無料パック抽選🎁
「引きたい展開」をリプで当選率UP⬆️✨ https://t.co/cM9snkzWo6 December 12, 2025
69RP
普段とは違うシータ達の絡みが見れたり、ハイネの皆さんが新しいアイドルの皆さんと出会える場所にもなったりなったり、アイドルばっかりばっかりな面白いコンテンツがいっぱいできあがるかも、、、、と思ったりしています。 December 12, 2025
61RP
図書館で働いてると、親がそもそも読書を面白いと思っていないので選書がトンチンカンで、当然の結果として子供が本に興味を示さず騒ぐ(そして親がブチ切れる)という不毛な家族をしばしば見かけて悲しくなるんすよね https://t.co/8rA3Vibic1 December 12, 2025
58RP
ロボコ、ガチのサカデイ作者本人の作画でスライサーで刀をスライスするっていうサカデイでもギリ出てきそうなギャグシーンをシリアスバトルの中で描いてるのが一番面白い。 https://t.co/8RKEDSHnq8 December 12, 2025
28RP
高畑不動駅前にて次の衆院選に挑戦予定の「よくらさゆり」さんや都下の市議や区議の皆さんと12/7に街頭演説をいたしました。私からは「参政党が面白い国会にしている」状況を私の質疑を紹介する形で語り、反グローバリズムの観点からのウクライナ戦争や対ロシア外交のあり方、「地域全体がホスピタル」となって住民の健康を支える医療システムの提起、ルーズベルト政権が倭国を真珠湾攻撃に追い込んでいった歴史的事実の指摘、そして、片山さつき大臣との積極財政に向けたやり取りなどを語り、片山大臣に軽く提起した松田プランにも触れました。
私の演説は19:50~40:40です。
https://t.co/DQFD59Jj7J December 12, 2025
24RP
面白いのは、このセリフって「プロポーズを誘導する技」じゃなくて、男性側の“決断の怖さ”を代わりに引き受けてあげてるところなんだよね。
男性にとってプロポーズって、実は勇気というより
“失敗の不安”の方が大きい。
断られたらどうしよう、タイミングは合ってるのか、本当にこれでいいのか…みたいな曖昧さが全部のしかかってる。
そこで「結婚しなくても一生一緒にいるつもり」と先にコミットメントを出すと、
男性は“リスクがゼロの状態”で最後の一言だけ乗せればよくなる。
覚悟の地盤を女性が整えるから、男性はほぼ迷わず踏み切れる。
要はプロポーズって“言う側”が主役じゃなくて、“言わせる環境”をつくる側が主役なんだよね。
プロポーズされる時代は終わったんじゃなくて、
プロポーズを成立させる土台をどちらがつくるか、という発想にアップデートされた時代になっただけ。
勝ちにいくって、こういう構造理解なんだよな。 December 12, 2025
22RP
【12.8 後楽園大会生配信中‼️】
吏南『アーティスト二度目の防衛成功したぞ!。アーティストのベルト面白いって今日皆また再確認できたでしょう?梨杏、正直ここまで手こずるとは思ってなかったわ。』
梨杏『後輩に負けて悔しい思い沢山しました。
でも私は私のやり方で進んでいきます。だから私はベルト諦めてないです。吏南さんまたベルト奪いに行きます!』 December 12, 2025
19RP
お正月の更新は体調不良により番外編になります…!!!!が、とても面白いものを描くので楽しみにしててください!!!!! https://t.co/hxyGSI0m92 December 12, 2025
19RP
学祭後、Natua(@natua_tcmm)さんのウニのスライダー借りてBlueWhite擦ったやつ
DJMAXの動きじゃなさすぎて面白い https://t.co/bpOJ6ZXZk6 December 12, 2025
16RP
呪術廻戦モジュロ、先週から爆裂に呪術廻戦し始めたことでひっくり返るくらい面白い。
芥見先生の味わいが溢れ出てる。 https://t.co/IWiRZuw5EY December 12, 2025
16RP
どうして倭国の作品に出てくるオークは、頭が豚のような姿であることが多いのか?というのがTLで盛り上がっていて、興味深かったので、リプライ欄なども参考にしつつ、あれこれ調べてみました!
その結果・・・
犯人は1977年のアメリカでした!!
トールキンの『指輪物語』原作では、オークは「醜い顔」「小さな豚のような目」くらいの曖昧な描写だけ。ところがAD&D(Advanced Dungeons & Dragons)のモンスターマニュアルで、イラストレーターががっつり豚鼻・豚顔で描いてしまった。ここが全ての分岐点です。
そして倭国へ・・・
★ 1981年、ウィザードリィが倭国上陸。イラストを担当した末弥純氏が完璧な豚人間オークをデザイン。
★ 1987年、ドラクエIIで鳥山明氏が猪顔のオークを描き、国民的ゲームの力で一気に倭国の「常識」に。
面白いのは、倭国には猪八戒という豚顔キャラの文化的土壌があったから、すんなり受け入れられた説もあること。
一方、本家アメリカのD&Dは1989年以降緑肌マッチョへどんどん進化。WoWやロード・オブ・ザ・リングの映画もこの系譜。
結果、倭国だけが「豚オーク」を正統進化させ続けたという、ガラパゴス的な文化分岐が起きていたんですね。
答えとしては「アメリカが生んで、倭国が育てて、アメリカは別の道へ行った」というのが正解のようです! December 12, 2025
15RP
ウルトラマンタロウ面白いんだけど面白いの種類がシュールギャグに近くてずっと笑ってる。2話連続でタロウが溶かされそうになるし「タロウ溶けるな!タロウ頑張れ!」のナレーションがヤバすぎた。なんで溶かされる展開が連続してお出しされるんだ。 December 12, 2025
15RP
社員「変わったマウス?ですね」
ワイ「トラックボールっていうんです。慣れるまで大変ですけど、慣れると使いやすいですよ」
社員「マウスに玉が入ってるの、何だか面白いですね!」
マウスに玉が入ってるの、何だか懐かしいですww https://t.co/r2scmRAuQF December 12, 2025
14RP
忍くんが番組の企画でチョコフォンデュ……マウンテン?
みたいな機械をもらってきてました。
けっこう本格的な作りで、部屋に置いてあるのがちょっと面白いです(翠)#流星隊 December 12, 2025
14RP
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。





