オープンワールド トレンド
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2025.12.06 00:00
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オープンワールドがメンタルに良いっていうの、ちょっと理屈を体感できたかもなぁ。
この、逃げてもいいし、どこ行ってもいいけど、探索した分だけちゃんと経験値積めてるっていうの。よい。 December 12, 2025
そうそうこういうプレイがオープンワールドゲーは面白いんだよ
『サイバーパンク2077』一般人の生活を追体験する海外YouTuber。作り込まれたオープンワールド作品ならではの楽しみ方(GameSpark) https://t.co/Oci0RRE44l December 12, 2025
先日果てしなきスカーレットを観てきた
(ネタバレなしで良いところを挙げてみる)
観る前は詳細は知らなかったものの、酷評が多いことだけは知っていたので、期待値0(むしろマイナス)で観に行ってみたら、思ったよりは観れた。想像していたよりは酷くなかった(脚本については後述)。
B級映画にありがちな低コストの映像や酷すぎる芝居がなかったからだと思う。
「理解しよう」という姿勢で観ると思考が追いつかないので、何も考えずボーっと眺めるにはとてもよい映画だと思う。
音響も映像も確かに力が入っていて、特に音響なんかは映画館で体感したことないくらいの3Dサラウンドで、まるで映画の中に入っているかのような臨場感。
作画も一部を除きとても精密な描写で、こんなに大量の3Dモデルを同時に動かすPCのスペックはどれほどかと気になるくらいだった。
精神的にものすごく疲れた日に思考を放棄して映画館で眺めるのにぴったりだと思った。楽しさも驚きも特にないのでエネルギーを使わずに見れる。
映画館で観たほうが良いというのは間違いない。音の響きとかは映画館じゃないと体感できないというのは納得。あの音量で見てこそだろうな。
脚本について。
ざっくり言えば「映像美・演出のオムニバス」だった。
大まかな流れの中で、ワンシーンごとが独立していて、ワンシーンごとの映像や演出は分かりやすく綺麗だった。前後の繋がりとかを気にすると辻褄が合わないところも多く、1本の映画として感情移入は難しい。
「こういう映像(演出)を描きたかったんだろうな集」という感じ。
なんでそうなる?みたいなところは多々あるが、自分は「夢や精神世界の物語」として観ると受け入れることができた。夢ってこんな感じだよね、みたいな。
現実と夢の境目が分からないくらいまで夢に取り込まれたような哲学的な思考をしたり精神の病み方をしたことがある人なら割と抵抗なく受け入れられそう(自分語り)
真剣に理解しようとしてはいけない。脚本については少し検索するだけで批判的な感想がいくらでも出てくるだろうからここでは省略する。
あの作品は「“スカーレットが見た”死者の国」なのかなと思った。
現実世界でも、同じ空間・同じ時間を過ごしていても、自分からみた現実と相手から見た現実は異なっているように、“死者の国”という空間自体はオープンワールドだけど、視点によって姿を変える世界なのかもしれない、夢のように。
スカーレットが見ている“夢(死者の国)”と、あの世界の他の人が見ている“夢(死者の国)”は、同じ空間として繋がってはいるものの、“夢”はあくまで主観でしか見ることができないため、自分中心の話しが進んでいく。
死後彷徨う世界と、生きている者が見る世界は同じで、死者から見た“そこ”は『死者の国』と言い、生きている者が見る“そこ”は『夢』と呼ぶのかもしれない。
と、一応解釈したものの、あの映画を見て「面白かった」と言うのは正直嘘になる。
でも映像と音響が凄いなと思ったのは本当なので、何も期待せず観に行ってみれば、思ったよりは観れるのではないかと思う。
正直、この世の中にはもっと酷い映画が山程あるので、それに比べたら全然マシだと思う。「果てしなきスカーレットは駄作」という意見があるのも仕方はないが、世間があんなに批判しているのは大袈裟かもしれない。
…いや、高評価するほどおもしろかったわけではないけどね。 December 12, 2025
@o_ku_ 能力を使って超常的な敵というか妖怪みたいなやつと戦うオープンワールド系のゲームだよ
めっちゃ面白いんだけど廃学校に行かないといけない時があってそこめっちゃ怖かった December 12, 2025
@ropi_ra_sea04 そうそう、花江さんやってた!
私も恋深で中華ゲー良いと思って気になって手出してみた感じだよ😊 オープンワールド系で面白い!
けど人の表情とか動きとかは恋深が断然きれいで、やっぱり恋深すごいってなってる🙂↕️ December 12, 2025
『アークナイツ:エンドフィールド』インタビュー。非オープンワールドの濃密さ。工場システムで世界を改造。階段の上り方すらキャラごとに全部変える執念。レベルデザイナーが語る開発の極意 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com https://t.co/b05lQubBke @famitsuより December 12, 2025
配信終わりました
コアレベルアップで襲撃開始なので
「拠点大きくしたかったら襲撃イベント」って流れですね
オープンワールドサバイバルクラフト+工場ライン
【ライブ】Playtest #3 スターラプチャー ストラディの上質配信 「Star Rupture」
#上質配信 #ゲーム実況 #StarRupture https://t.co/1HVkirzUMr https://t.co/WyxhKqUgIF December 12, 2025
仲間とともに大海原へ旅立ち,大航海時代を生き延びよう。「Windrose」の最新トレイラーが公開に
https://t.co/9Tcyjuj9ZO
架空の大航海時代を舞台としたオープンワールドサバイバルゲームで,オンラインでの協力プレイにも対応している https://t.co/Fj1OYscjyf December 12, 2025
【ニュース】あるオープンワールドゲームの「Unreal Engineから独自エンジンに変えたらパフォーマンス段違いに上がった」成功例が、脚光浴びつつ議論も呼ぶ。デメリットもちゃんとある
https://t.co/sswal9fq1r https://t.co/15ZSVeiLBX December 12, 2025
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