MSX トレンド
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2025.12.08〜(50週)
:0% :0% ( 30代 / 男性 )
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【新作発表】
40周年を迎えた『#忍者じゃじゃ丸くん』
シリーズ完全新作『じゃじゃ丸の百鬼夜行伝』✨
『じゃじゃ丸の百鬼夜行伝』は、今年でゲーム発売40周年を迎えた『忍者じゃじゃ丸くん』シリーズの完全新作となるタイトルで、妖怪たちがひしめくダンジョンを武器やスキルを駆使して攻略していくハックアンドスラッシュアクションです。
「シティコネクション20周年記念感謝祭」にて行われた新作発表会では、本作のタイトルと合わせてイメージボードを公開いたしました。刀を振るうじゃじゃ丸くんに加えて、さくら姫、なまず太夫、お馴染みの妖怪たち、そして新キャラクターの存在も確認できるイラストとなっております。
また本作は、前作『じゃじゃ丸の妖怪大決戦』を手掛けた株式会社シティコネクションの開発チームと、株式会社アメージングとの共同開発プロジェクトとなります。発売は2026年を予定。ゲーム内容の詳細や対応プラットフォーム等については今後発表予定です。
🟪忍者じゃじゃ丸くん 公式Xアカウント
https://t.co/iDsE23WQd1
🟪「忍者じゃじゃ丸くん」40周年記念ぬいぐるみ
クラリスショップにて12月15日(月)昼12:00ごろ販売開始予定です。
https://t.co/5zsDvLfteh
🟪メビウスさんより Switch用ダウンロードソフト『忍者じゃじゃ丸くん MSX』参上!
https://t.co/6ch7pOMJcq December 12, 2025
470RP
MSXが好きである。これはもう理屈ではない。MSXがなかったらゲームなんか作ってない。ドット絵なんか打っていない。作れたのだ。打てたのだ。あらゆる制限があったが、それを乗り越えれば格安でガキでもできた。このありがたみである。MSX最高! https://t.co/VJkCBpVz6M December 12, 2025
176RP
MSX3の方針メモ
MSX3の開発は、MSX2++などの開発で遅れていますが、MSX2++などで作成したVDPやSoundチップのVerilogを使うことを前提に、順番に進めることにしています
また、MSX3はシリーズとして2K、4K(もしくは2Kx4のマルチスクリーン)、8Kのビデオ(もしくは4Kx4)のサポートと、CPUはこれまでと互換性のあるR900, R1800を開発しながらRISC VでAiのLLMとHPCに取り組むことが出来るようにしたいと野心的な開発計画を考えています
MSX3 MSXEngine3を使って
MSX3+ MSXEngine3のPFGAをアップグレードする
MSX3# 更に大きなFPGA+rk3588+大きなRISC V CPU
という名前にしたいと考えています December 12, 2025
127RP
MSX 圣诞拉力赛,现在发车!🏎️💨
交易刮奖 → 收集拼图 → 瓜分 ,000 奖池!
🎁 可能刮出:
• iPhone 17 Pro Max 📱
• 20g 金条 ✨
• – 0 美股代币 💵
……还有更多隐藏大奖等你解锁!
活动时间:2025/12/10 00:00 – 12/31 23:59 (UTC)
立即冲刺:https://t.co/FYcjlLlovx
规则详情:https://t.co/X9mjk2HN2h December 12, 2025
122RP
【📖紹介マンガ📚】
服部昇大先生が描く「コナミマニアのナミちゃん」
歴代キャラが登場!?コナミユニバースとは!?(第5話)
⏰毎週木曜更新中!⏰
このアカウントを✅フォロー✅
好きなキャラをゲームに登場させるチャンスが!?🔥
#MSX
#がんばれゴエモン
#マンガが読めるハッシュタグ https://t.co/zGyzBm1NGr December 12, 2025
92RP
【2025/12/11 お知らせ!】Nintendo SwitchでEGGコンソール『スーパーレイドック ミッションストライカー MSX(T&E SOFT)』配信開始!MSXのシューティングゲーム史にその名を残した秀作ゲーム。ショットはもちろん、オプションウェポンや合体攻撃を駆使して戦い抜け!
https://t.co/CbVPRtAknT https://t.co/NuaRsmlyav December 12, 2025
82RP
我有一种很强烈的感觉,MSX极有可能是大毛
MSX @MSX_CN S1赛季已经结束了,但当前我还在交易使用,万一有点啥隐藏福利呢?S1赛季吸引了超 5 万用户,单日交易量最高 20 亿,累计交易量超 200 亿。第一期手续费磨损大概在万4.5左右,目前美股代币化赛道大热,sec、coinbase、贝莱德都在提资产上链,msx从早期就开始聚焦股票代币化,平台更加垂直、项目的数据、背景和赛道都极具潜力,个人感觉tge会是大毛,兄弟们千万别踏空了
https://t.co/nA9n8OmGwd
不单单是代币空投这一方面,另一方面就是本周是今年最后一次美联储议息会议,北京时间12月11日凌晨3点,根据CME美联储观察工具显示,市场压住降息25bp概率已经是87%,鲍威尔大概率会释放更鸽派信号,那么美股和币圈可能都将迎来年终反弹。
之前的美股带点加密属性都嘎嘎涨,那是不是也可以考虑拿出一点成本来试错,万一真赶上牛市了呢?对于想更低门槛接触美股资产的普通用户,完全可以通过 MSX (支持 200+ 美股/ETF 资产)参与购买美股——绝佳入口 December 12, 2025
78RP
MSX麦通的圣诞活动来啦!总奖池高达8WU,人人都可以参与!
刮刮乐奖励丰厚:~0 美股代币、iPhone 17 Pro Max、20g 金条
任务也非常简单,只需要交易就可以,交易越多获得的次数也就越多
我给大家详细说一下
新用户只需要交易:
美股代币现货≥0
美股代币合约≥00
就可以获得两张冲刺卡
然后按照交易量梯度获得最高十张卡
日交易量 ≥ 1万 / 5万/ 10万美金,每天最高可领 10 张
总结就是:交易刮奖 → 收集拼图 → 瓜分 ,000 奖池!
我看群友一次就神抽了300U代币,大家一起来试试手气
而我抽的是未中奖再试一次!听说我谢谢你因为你温暖了四季!
最后用我的链接可以节约百分之30手续费!
https://t.co/j40YdGfT0J
@MSX_CN #MSX December 12, 2025
77RP
就以当前Web3&Crypto大环境来看,
明后两年的绝对主线*,
大概率就是「Perp DEX + 预测市场」了。
这两天刷 X,
看到很多去Dubai参加活动的老师,
都提及了
接下来会涌现一大堆美股Perp dex了。
而在这个赛道里,
麦通 MSX 几乎就是当之无愧的开场项目!
在刚刚结束的麦通 S1 赛季(M豆积分计划)数据直接炸裂:
•单日最高交易量突破 20 亿美金
•累计交易量 200 亿美金
盲猜TGE时刻很快就来,
大概率就是 2026 年开年大戏!
到时候不少小伙伴可以上桌吃饭了!!!
————————————
*主线叙事,
从来关心我们喜不喜欢,
也不在乎我们是否觉得“概念够不够硬”。
它只会冷冰冰地碾过去。
在Web3里,
真正能带普通人上岸的,
从来都只有主线叙事。 December 12, 2025
74RP
【新作情報】
本日、Nintendo Switch™版
「忍者じゃじゃ丸くん MSX」をリリースしました。
シティコネクション様(@claricedisc)より
許諾を頂いております。
ジャレコの可愛い忍者アクション。
是非、この機会にお楽しみ下さい。
#ジャレコ
#忍者じゃじゃ丸くん
#MSX
https://t.co/FMR2XgcccB December 12, 2025
71RP
昨日はDEVCON14にお出かけくださいまして、
誠にありがとうございました
つぎはMSX0Tab5のクラウドファンディングに向けて進んで参りたいと考えております
よろしくお願いします
MSX0Tab5
またMSX2++のリリースに向けて、HraさんとMoaiさんと共に開発に取り組んで参りたいと思っています MSX1やMSX2からアップグレードできるようにVDPもサウンドもCPUもカートリッジの形でもリリースできるようにします もちろんROMのBASICもDOSも新しくなります
MSX2++ 1号機 V9968, 8960SoundAll, R80(80MHz) December 12, 2025
71RP
ご報告
DGX sparkをゲットしました
これをMSX3のプロトに繋いで
いろいろ遊んで見ようと言うことに
なりました
取りあえず色んなゲームを
MSXで動くように書き直させることにしようと
都度都度ご報告します https://t.co/yRPobZqeSf December 12, 2025
60RP
私は MSX と名乗るためには、MSX/2/2+/turboR と互換性を持っていることが最重要項目だと思っています。
新機能を入れるに当たって、互換性に問題が出るようなら、新機能の方をカットします。
なので、新機能の何かが、自分にとって必要の無い機能だったなら、その新機能を使わないという選択をして頂ければ、互換機能は動くので問題ない、と考えています。
V9968 も、起動時の VDP-ID は V9958 を示す値になっています。これも互換性のためです。
最初から V9968 を示す新しい ID にすることも出来ますが、「ID が V9958 なら横スクロールを使う」というソフトが、結構な数存在しているのが分かっているからです。
でも、V9968 であることを区別したいケースもあるので、所定のおまじないを実行すると V9968 の ID に切り替わるように回路を仕込んでいます。この互換性のためだけに、わざわざ追加回路を入れているんです。
そのくらいに互換性は重要項目だと思っています。
CPU にしても、Z80-3.58MHzモード、R800相当モード、R80新モードの3種類を切り替えられるようにします。
サイクルベースで速度調整しているソフトが多い Z80 向けのアプリケーションのために、Z80-3.58MHzモードでは、Z80-3.58MHz の挙動を真似ます。命令セットも Z80 の動作に切り替わりますし、信号の動きも真似ます。キャッシュメモリも無効化します。
R800相当モードは、サイクルベースによるタイミング調整はもともと非推奨になっており、タイミングをとるために turboR ではシステムタイマーが追加されています。なので、少し速くなりますが、システムタイマーでタイミングをとる方法は互換性を持たせます。こちらもキャッシュメモリは無効化します。
R80新モードは、もしかしたら Z80-200MHz 相当くらいの速度になるかもしれませんが、それを実現することが目的では無いので、何らかの互換性を犠牲にして 200MHz 相当を実現するようなことはありません。気に入らなければこのモードを使わなければ良い。
例えば、MSX1 の TMS9918 向けに、それとは思えないような画像を作って出して「すげー!9918でもこんな表示が出来るんだ!」とか、
Z80-3.58MHz で、そうとは思えないような沢山のキャラクタを滑らかに動かして「すげー! こんなに沢山動かせるんだ!」といった、
制約をソフトウェア技術で乗り越えていく技をみせる楽しみ方があるのは承知しています。
でも、そういう楽しみ方は、旧MSX をそのまま使った方が効果的だと思います。MSX/2/2+/turboR です。
MSX2++ は、1995年くらいを想定しています。
turboR が 1991年だったと思いますので、後継機として開発されていたら?という IF ですね。
R800 をもう少し推し進め、VDP も機能強化する。
ちょっと難産で 1995年になっちゃいました、くらいの。
Windows95 のころだとすると、IntelDX4 とか Pentium とかよりちょっと後だとすると、
ライトバックキャッシュは存在していたし、CPU のクロックも 60MHz, 66MHz, 75MHz, 100MHz とかそんな感じでしょう。
VDP の 21.47727MHz の 4倍が 85.90908MHz で、似たような範囲に居る。
なので、クロックとしてはその辺が妥当。
DRAM も 32bit で読むのが当たり前になっていたころなので、32bit読みは悪くないだろう。
パイプラインは、R800の時点で導入してるから問題ないだろう。
キャッシュやプリフェッチを入れて、パイプラインも使うとなれば、見かけ上の動作速度は 1命令 1clk 実現できるのではないか?ということで、
もしかすると、Z80換算にすると 200MHz くらいの性能が出るかもしれない。
というだけで、200MHz で動かすわけではありません。200MHz はもう少し後でしょう。
そしたら、Pentium なら U-Vパイプもあったわけですが、
正直なところそこまで実装するだけの気力は無いので、そこは力不足でゴメンナサイです。
いまは、1995年くらいの技術の想定と、自分のやりきれる範囲で、
どうしようか 模索している段階 です。
Z80-200MHz ではなく、R80-86MHz です。Pentium-90MHz くらいの頃に、そういうのが出てきてたら面白いなぁ、とかそのくらいです。
それでも今の CPU から比べれば、むちゃくちゃ遅い。
家電製品みたいに明確にやるべき内容が決まっているものでもなく、
クリエイティブな遊びを助けるツールなので、
皆さんそれぞれ思いつくネタを実現していけば良いと思います。
そして、MSX2++完成後は、私もソフトを作る側に交じって色々作っていきます。
MSX使って何かを作って発表するというコミュニティは既に存在しているので、
その中に、MSX2++の新しい機能を使ったものも仲間入りする。
それを見て、楽しいと思った、新しい人たちや、昔MSXを使ってた復活勢が加わってくる。
敢えて目的を言語化するなら、そういうコミュニティを形成していくこと、じゃないでしょうかね。
ハードはその実現のための手段。
昔の制約の中で技を磨くのも良いし、
新しい機能を使って派手なゲームを作るのも良いし。
私自身は、MSX界とかそういう言い方はあまり好きではなく、誰でも楽しめればいいと思うんですよね。
新しい人とか、古い重鎮で詳しい人とか関係ない。
楽しければ良い☺️
長!誰が読むんだこんな長文🤣 December 12, 2025
48RP
ソニーとコナミは共同で、全日空ANAのビジネスクラスCLUB ANA向けに機内用ゲームサービスを開発しました。乗客はMSX用のさまざまなコナミ作品を楽しむことができました。
©Sony + Konami https://t.co/ogcCDkEx36 December 12, 2025
47RP
自分と人生の一時期を過ごした
自分の愛機を投げ出すことは出来ないのでは
自分は一度ビジネス的にMSXを見切りましたが、それが間違いであったと気が付き、舞戻りました
誰もが西はバカだと言いましたが、やっていることが知られる様になってオークションのMSXの値段が上がっていくことがMSXの復活のサインだと、感じています
今はレトロパソコンなどと言われていますが、新しい枠組みをちゃんと提示して、教育素材とIoTのパソコンとしてMSXの価値を世界中に認めてもらえるようにしたいです December 12, 2025
41RP
12/14に埼玉県川口市で行われる
#ゲームレジェンド にBEEPも参加します!
ハード社さんの委託品はなんと!
MSX2版の
美少女コントロール と
はっちゃけあやよさん の2本…
メディアはSDカード版と
3.5インチ2DDフロッピー版⁉️
ハード社担当の熱意には脱帽ですね、、、
是非ゲットしてください🌟 https://t.co/y6doJmWVWp https://t.co/gKmXLG0LQj December 12, 2025
37RP
12月8日はWiiU本体の発売日でしたか。13年前
我が家ではWiiUがそのままMSXマシーンと化すくらいMSXのゲーム遊んでたんですけど、だってゴーファーの野望エピソードⅡのクラブはこれですよ!?右のが左になったのよ!?どんな根性移植ですか!?最高じゃない!? https://t.co/BiCG380xsZ December 12, 2025
34RP
本日12/8(月)19:45から!
Switch EGGコンソール #MSX 版 #ザナドゥ をゆるく遊んでいきます!
【Switch】MSX版ザナドゥ 実況プレイ配信4【レトロゲーム/vtuber】
https://t.co/TxNSVsoOwg https://t.co/CQBca0J7Eh December 12, 2025
32RP
西は最近売ってるものを並べているだけ
という批判を頂きましたので
説明したいと思います
おそらくMSX3が遅れていることを言われているのでしょうが
MSX3より先に解決しなければならない事があるということに気が付きました
今、世の中にある MSX、MSX2、MSX2+、MSXtRをお持ちの方を幸せにしなければならないということです
だからMSX2++に取り組むことにしました
まず、世界中の数百万人を幸せにすることなくして次世代のMSX3はありません
これが世界各国のDevconで得た素直な感想です December 12, 2025
32RP
MSX DEVCON14まであと3日!
入場無料です。
今回は個人情報等の記名等はありません。
BEEP様
メビウス様
コロンバスサークル様
他数社が復刻&新作ゲームを発表
アレが動いているところも見せます! https://t.co/Y6cDJ5k5G6 December 12, 2025
30RP
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