MSX トレンド
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2025.12.04 23:00
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世の中にはいろいろな価値観があるので、
ファミコン vs MSX は、ある価値観で見ればファミコンの勝ち。別の価値観で見れば MSX の勝ち。
異なる価値観で考えてる人が、その勝敗の結果だけをうたっても、対立しか生まないんですよね。
そもそも、ファミコンと MSX は、目指していたものが違いますから、比べる意味がありません。
それぞれに存在意義があったし、今に繋がる何かを生み出した。
なので、ファミコンのキーボードやディスクを悪く言う必要も無いんです🥲
それらにもファンがいますし、存在価値もありました。
方向性の違う何かと比べて悶々とするよりも、
新しいMSX 「MSX3」で、こんなことを実現していきたい、
という楽しい話題を振りまいて頂けたら嬉しいです☺️ December 12, 2025
2RP
今日見た一番美しいツイート✨
しかしファミコンやMSXの音源は矩形波なので三角関数で表すのは難しい。
コナミのサウンドチームが作ったバンド・コナミ矩形波倶楽部の名はそこからきている🎵 https://t.co/Jn50Ss0Lzj December 12, 2025
@thara1129 ファミコンもMSXも好きで思い出のあるハードですね…
あれだけのメーカーで、統一規格というのは他のハード(いわゆる国産パソコン御三家)でもやってない、それがすごいと(ハードが進むごとに減ってはいますが)
キーボードのアルファベット配列はこれで覚えましたし December 12, 2025
@nishikazuhiko MSXのことを悪く言う人がいるんですね。
私はファミコンもディスクシステムもファミベも好きですが一番はMSX!
ゲーム遊ぶにもゲーム作るにも、あんだけ楽しい体験させてくれるのはMSXだけでした!
悪く言う人はその体験を知らないだけだと思います。 December 12, 2025
@thara1129 MSXはあくまでパソコンで、ファミコンはゲーム機。違う物だからそれぞれに価値がある。ではファミリーベーシックに価値が無かったのかといえば、あれはあれで純粋なパソコンともまた少し違った存在理由がちゃんとある。……と思いますね。 December 12, 2025
@thara1129 @thara1129 HRAさん、本当にお疲れ様でした!MSX2で面白そうなことを思い出しました。MSX2以降のビデオオーバーレイ機能ですね。この機能とV9968の新機能を組み合わせれば、新しいMSXでもレーザーディスク風のゲームが作れるようになるかもしれませんね。どうもありがとうございます! https://t.co/2Pmn9E0uVL December 12, 2025
@yoshinokentarou MSXのPSG音源でプレイしてた身としてはコレはちょっと凄いですね💦
自分もPSのソリッドシリーズは1のみプレイしたんですが…やはりこの初代と二作目の衝撃は超えられませんでしたねえ December 12, 2025
【VRC6アレンジ】グーニーズ メドレー
長年の夢。コナミのサントラをなぞり、さらに冒頭にMSX版のオープニングも足しての全曲メドレーです。
作るのめっちゃ楽しかったです。追加チャンネルなど盛りだくさん。
本当にこのメインテーマは(原曲があるとはいえ)名曲ですよねぇ。
#VRC6 #KONAMI https://t.co/Bd1SGKezVo December 12, 2025
MSXというのは高級機の中間をねらった”パソコン”だったわけですが、MSXという場で勝手に”ゲーム機”としてファミコンと戦った某社さん(メモリ8KB!)とファミリーベーシックの存在は「しんどい」と思ったのはわかりますね💦
(僕はこの全部のハード好きですけど) December 12, 2025
MSX第1季结束,累计交易量200亿美元,最高单日交易量20亿美元。
这个交易量不输给现大热的五个perp dex。
相比之下,MSX没有那么卷。因为 MSX并不鼓励无效的刷量,持仓、盈利和亏损都有积分。
如果MSX积分还有第2季,小伙伴们不要错过! https://t.co/1RyydsTwDs https://t.co/QozC6NbVxp December 12, 2025
8GB のメモリを自由に使えるときに 1byte の節約に時間を掛けるのはあまりにも無駄ですが、
実質 16KB 位しか使えない MSX で、1byte のDRAM節約は、結構意味があったりするんですよね。
節約することで出来ることがガラッと変わったりする。
コードサイズを 1byte 節約するだけで、見た目で分かるほど高速になる事もありますし。
そのくらいに 1byte の重みが違う世界。
だから、昔のプログラマーは、1byte 単位で切り詰める技を色々持っていて、それらを駆使してプログラムしてたんですよね。
そういうパズルが上手な匠みたいな人たちがいて、
匠が作ったソフトは、驚くほど軽快に動いたりする。
そういうのを見ると「スゲー」って思ったりするんですよね。
レトロ好きの一部はそういう感覚の人いると思います、全員じゃないですけどね☺️ December 12, 2025
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