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2025.12.10 09:00
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【一覧】「FNS歌謡祭」第2夜タイムテーブル公開!きょう10日午後6時30分より放送
https://t.co/yCIV4bYsvv
◆タイムテーブル(アーティスト名は50音順)
■午後6時30分~
IMP.「KISS」
ILLIT「恋人がサンタクロース」/松任谷由実
WEST.「クリスマス・イブ」/山下達郎
CANDY TUNE「サンタが町にやってくる」
櫻坂46「Unhappy birthday構文」
櫻坂46「すてきなホリデイ」/竹内まりや
柴咲コウ「Awakening(feat. LITTLE)」
Devil ANTHEM.「ar」
NiziU「All I Want For Christmas Is You」
BE:FIRST「白い恋人達」/桑田佳祐
■午後7時台
ILLIT「Almond Chocolate」
CANDY TUNE×ポムポムプリン&マイメロディ&クロミ「倍倍FIGHT!」
King & Prince「HEART」
Creepy Nuts「オトノケ」
倖田來未×河野純喜・川西拓実(JO1)「DESIRE -情熱-」/中森明菜(1986年)
渋谷龍太(SUPER BEAVER)「時には昔の話を」/加藤登紀子(1987年)
SixTONES「デビュー6周年SPカバーメドレー」※楽曲は放送で発表
Superfly「メロディー」/玉置浩二
timelesz「Steal The Show」
TOMORROW X TOGETHER「Can’t Stop」
東方神起×MANATO・SHUNTO(BE:FIRST)「OH MY LITTLE GIRL」/尾崎豊
新浜レオン×IMP.「ギャランドゥ」/西城秀樹(1983年)
NiziU「♡Emotion」
三浦大知 × 桐山照史(WEST.)「君は薔薇より美しい」/布施明(1979年)
<昭和100年 名曲セレクション>
・ジュディ・オング「魅せられて」
・少年隊「仮面舞踏会」
・中森明菜「ミ・アモーレ[Meu amor e…]」
・中山美穂「WAKU WAKUさせて」
■午後8時台
ILLIT「出逢った頃のように」/ Every Little Thing
幾田りら「Actor」
WEST.「ウェッサイソウル!」
Creepy Nuts「Mirage」
JO1「Handz In My Pocket」
超特急「NINE LIVES」
DISH//「ごはん」
DISH// × King & Prince「クリスマスキャロルの頃には」/稲垣潤一
TAEHYUN(TOMORROW X TOGETHER)「HONEY」/ L'Arc~en~Ciel
NiziU(MAKO・RIKU・MIIHI・NINA)「メリクリ」/BoA
back number「新しい恋人達に」
■午後9時台
aiko「シネマ」
映画『ロマンティック・キラー』より 高橋恭平(なにわ男子)×木村柾哉(INI)×中島颯太(FANTASTICS)「LAST CHRISTMAS」/Wham!
柴咲コウ×京本大我(SixTONES)「Sign」/Mr.Children
SUPER BEAVER「生きがい」
timelesz「冬がはじまるよ」/ 槇原敬之
デーモン閣下(聖飢魔II)×氷川きよし「DEPARTURES」/globe
東方神起「月の裏で会いましょう」/Original Love
back number「ブルーアンバー」
BE:FIRST×本田響矢「夢中」
ENDING LINE UP「愛は勝つ」 December 12, 2025
115RP
【読者プレゼント】
イラストレーター米山舞さんの個展「arc」開催記念! 自筆サイン入りの図録を抽選で1名様にプレゼント🎁
1⃣@KAI_YOU_ed をフォロー
2⃣この投稿をリポスト
3⃣当選者はDMでお知らせ!
※応募は12月23日〆切
米山舞さんの約2年ぶりの個展が、12月28日までGINZA SIX 6Fで開催中。凄まじいのでそちらも是非! December 12, 2025
34RP
バトロコミニ @batoloco_turuga さんから、メガドリーム頂きました😊
ありがとうございます🙏🏻🌟
ARとMA揃ってきました!
ポケカだけではなく、ワンピースやデュエマや遊戯王も豊富みたいです💕 https://t.co/SSkXsWyhZH December 12, 2025
10RP
シンガポール🇸🇬国営放送であるCNAで参政党の事が取り上げられました❗️
参政党が何故、躍進したのか?
海外でも注目されているようです😌
「Far right」と表現されていたり、ポピュリズムの危険性や排外主義の懸念を訴える専門家や自民党の政治家が登場していたりと、偏りは感じるものの。
参政党の山中泉@SenYamanaka 参議院議員や支援者のインタビューが使われております。私も取材を受け登場しておりますので、海外でどの様に報じられているのか。
ぜひ一度、ご覧になってください☺️
https://t.co/UQAhrRzeVC December 12, 2025
6RP
THE_iを横目でチラチラと見てた娘が
「Number_i音楽に命かけてるやん」と
未公開インタビューとても良かった✨
あとブックレットものすごく良かった✨
紫耀さんは好きになる要素しかなかった✨
#DocumentaryofNumber_i #THE_i https://t.co/5RQ2zSpuwz December 12, 2025
4RP
(͠≖ ͜ʖ͠≖)づ🎟️ nft raffle time! 🚨
prize: @barbarian_ink gaian #330 🏆
to enter to win ➜ simply hold an ascii & drop your $hbar wallet (or slide it into my dms) 👇
- each penny = 1 ticket 🎟️
- each nickel = 2 tickets 🎟️🎟️
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- each 🍑 = 4 tickets 🎟️🎟️🎟️🎟️
https://t.co/mQ5O3ogpVp
⌛️ 1 winner will be chosen in <24 hrs 🎉 December 12, 2025
4RP
#ファイビー腸特急AR
タカシver. の見どころを一部ご紹介!👀
ビーさんと元気にポーズを決める
タカシさんに会えます✨
Fibee乗りつぎBOX おやつ駅行きの
オリジナル特典です🎁
▼詳細はこちら!
https://t.co/rUHlDPsiHx https://t.co/ijmaDP9145 December 12, 2025
4RP
#ファイビー腸特急AR
シューヤver. の見どころを一部ご紹介!👀
エシェと嬉しそうに
口いっぱい頬張るシューヤさんに会えます✨
Fibee乗りつぎBOX おやつ駅行きの
オリジナル特典です🎁
▼詳細はこちら!
https://t.co/rUHlDPrKRZ https://t.co/wYZ4v6NIGS December 12, 2025
4RP
あのインタビュー撮影した日に
“髪切った?って岸くんから言って欲しいの😡”ってぷんすこしてるきしひらインライがあったのかと思うと、
また胸熱すぎるんだよなぁ…
#THE_i 特典映像、
未公開のインタビュー、
お蔵にしないでくれてありがとうございました😭✨
#DocumentaryofNumber_i
#THE_i https://t.co/WUwwAomHyd December 12, 2025
2RP
🍦足冷えアイス店・経営改善🍦
🎁プレゼントキャンペーン🎁
🎁【プレゼント内容】
1名様に【コオリッポ AR】
✅【応募方法】
✅@torekabeastをフォロー
✅このポストををリポスト&いいね
✅リプライ「アイス食べ放題ぬ」で当選率🆙⤴️
📅【締切】 12/16まで
翌日、屋台に着くと
足冷えかっぱが肩を落としていた。
🧊「寒すぎて今日も客ゼロだわ……」
かっぺぇはすぐ状況を見て、静かに言った。
🥒「寒いなら“温かい理由”を作るだけだ。
今日はホットアイスを試すぞ。」
たぬきの耳がピンッ。
🦝「温かいアイスぬ!?
意味わからんけど食べれるぬ!!」
かっぺぇは鍋でアイスを軽く温め、
とろけた部分と冷たい中心が共存する
“温冷ハイブリッド”を作り始めた。
🥒「半解凍スイーツは冬と相性がいい。
甘さが際立つし、
足冷えの冷気で瞬間冷却もできる。」
🧊「おお……なんか本格的だな。」
試作品が完成した瞬間——
🦝「ぬん!!試食係の出番ぬ!!」
たぬきが横から飛びつき、
試作品を 一口で すべて吸い込んだ。
🧊「えっ!?もう!?」
🥒「……まだ“温める段階”だったんだが。」
たぬきのお腹が満足そうに光っていた。
🦝「結論ぬ……
これは売れるぬ……(全部食った顔)」
かっぺぇは深いため息をつきつつ、
改めて配合メモをまとめる。
帰り際、足冷えかっぱが封筒を差し出した。
🧊「今日もありがとう。
これ、お礼カード。」
🦝「カードぬ‼️ホットアイス最高ぬ‼️」
こうして改善2日目は終わり、
冬を乗り切るメニューの種が
生まれたのであった。
#ポケモンカード
#プレゼントキャンペーン December 12, 2025
2RP
おはよしのん!
昭和記念公園、倭国庭園のモミジとよしのんです(11/15)
この一帯auがほぼ圏外で、ポーズを一括DLしてなかったせいで散々な目に遭いました😂
一時的な現象だったんだろうか…
iPhone17だと水面の落ち葉も結構ちゃんと映せますね
#依田芳乃 #デレステAR https://t.co/APwjcIXdSy December 12, 2025
2RP
( 'ω'o[ ご連絡 ]o
⠀
先日のアイコン描き描き完成したので
お願いした記憶がある方は
受け取りおねがしま🖌🤍(リプに続く)
使っても使わなくても大丈夫だよ🫶
丸型で使うの想定したので人によってバランスがバラバラだよん👀
⠀
※ 背景色の変更希望あれば教えてね .ᐟ.ᐟ
﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏
1.アイリーンちゃ①
青carといつものにゃんこちゃん
なんかトラみたいになっちゃった😂
2.さぱちゃ
サッパとサバゲー
銃は描けないのでビビのチャキ鉄砲をレンタルしました🔫 (′ω’ )🔫チャキ…
3.かるおちゃ
インコちゃん描きたかったんだけど、画力がなくてかけなかったから、飼ってる鳥さんカラーを頑張って詰め込んだ!!
次は描けるように練習する✒️!!
4.レイレウちゃん
お歌枠よく聞いてるイメージ!
自分で歌うのが好きかは分からないけどマイク持たせちゃった🎤 December 12, 2025
2RP
Nano Banana Proで遊ぼう
【力の解放プロンプト】
参照画像のキャラクターが「力」を解放するプロンプトです。地面がある場合は球状に抉れます(成功率低い)。誰もが憧れる「力」の解放を再現します。
今回は生成結果を安定させるために、2段階で生成するようにしています。いつものプロンプトと違って、生成て順があるので、このポストを最後まで読んでからお試しください。
◆作例
元絵にこちらを使ってみます。
全身が描かれていて、かつ周囲が壁等で囲まれていない方が安定しますが、あえてこちらで試してみます。
色々なイラストで試したいのですが、わたしは背景があるイラストは失恋ガールズしかないので…(すでに破壊描写がある)。みなさんのイラストの生成結果をぜひ参考にさせてください。
◆プロンプトの使い方
1.【覚醒ポーズプロンプト】
まず、【覚醒ポーズプロンプト】を使い、元絵となる参照画像のキャラクターのポーズを「覚醒ポーズ」に変換します。同時に、アスペクト比を16:9に拡張します。キャラクターの特徴と背景は可能な限り維持します。
エネルギーを球状に描くために、画角を16:9に拡張しています。3:4でもできますが、周囲に壁があるとうまくいかなかったり、エネルギーが楕円に歪んだりします。
2.【力の解放プロンプト】
次に、1で生成した画像を参照画像として、【力の解放プロンプト】を使って生成します。うまくいけば作例のように球状エネルギーがキャラクターを中心に展開し、地面が球状に抉られます。
成功するとこちらのように地面が抉れ、壁も破壊表現が描かれます。「抉れ表現」の出現難易度は、「地面 < 壁」です。壁は抉れるよりも、穴があくことが多いです。
地面も底が平らになったり、捲れるようになったりします。また、キャラクターの全身が球状エネルギーに包まれなかったり、エネルギーが平面的な「円」になったりもするので、生成ガチャを頑張ってみてください。
「覚醒ポーズ」・「力の解放」の定点画像ができるので、それぞれスタート・エンドフレームに設定することで「力の解放動画」ができます。
作例があるので後ほどポストします。
ちなみに、【覚醒ポーズプロンプト】を飛ばして、最初から元絵に【力の解放プロンプト】を入れても球状エネルギーの展開と地面の抉れはできます。この辺はお好みでどうぞ。
プロンプト:
【覚醒ポーズプロンプト】、【力の解放プロンプト】の順で記載しているので、コピペ時に混ざらないように気を付けてください。
【覚醒ポーズプロンプト】
subject: >
Use the same character as reference A.
Preserve all facial features, hairstyle, clothing, body proportions, colors,
line weight, shading, and art style exactly as in the reference.
composition: >
IMPORTANT: Change the framing from the reference.
The camera must be positioned **much farther away** so the character’s entire body
is fully visible **with extra space above, below, and around** the character.
The character must appear **significantly smaller** than in reference A,
occupying only about **20–30% of the frame height**.
Place the character exactly at the center of the frame with wide open space
surrounding them for later energy effects.
The field of view should be noticeably wider than the reference.
The final image must be rendered in a **16:9 aspect ratio**.
action: >
Set the character in the awakening stance shown in reference B:
- feet shoulder-width apart
- both hands tightly clenched into fists
- arms slightly bent and tense
- chest slightly forward, posture firm and braced
- intense, focused expression
location: >
Reuse the same background environment as reference A.
Expand the visible portion of the background **significantly**
to match the widened, zoomed-out framing.
Maintain the same textures, perspective, colors, and drawing style.
style: >
Match the exact style of reference A:
identical linework, shading, coloring, and background rendering.
camera_lighting: >
Use the same lighting conditions as in reference A.
edit_instructions: >
Recreate the character and background from reference A exactly.
BUT modify the camera distance so the entire character fits in the frame
with **substantial space** around them.
The camera should be pulled back enough that the character appears small
within a much wider environment.
Change only:
- the camera distance (strong zoom out)
- the character’s pose, matching reference B exactly
Everything else (design, colors, style, background identity) must remain consistent.
Ensure the final output respects the **16:9 aspect ratio**.
references:
A: >
Use reference A for character identity, background style, line weight,
coloring, and artistic consistency.
Do NOT keep the original framing; replace it with a **wide, zoomed-out, full-body framing**.
B: >
Use reference B strictly to match the awakening pose:
- shoulder-width stance
- clenched fists
- tense arms
- forward, determined posture
extras: >
high resolution, clean and consistent output, wide framing,
**16:9 aspect ratio**.
【力の解放プロンプト】
subject:
description: >
The main character from the reference image, preserved exactly with identical
proportions, facial features, outfit, and art style.
action: >
The character stands at the exact center of a fully enclosing spherical energy field.
composition:
framing: >
The sphere completely surrounds the character and remains fully or mostly visible
within a wide 16:9 cinematic framing.
aspect_ratio: "16:9"
action:
primary: >
A perfectly round, glowing spherical energy field fully encloses the character.
The sphere’s surface is semi-transparent to clearly show the character inside.
secondary: >
The ground directly beneath the character is carved out in a concave, bowl-shaped
form that precisely matches the inner curvature of the sphere.
destruction_detail: >
Only the environment that intersects with the sphere should be damaged or displaced.
Cracks, fragments, and debris must follow the exact circular arc of the sphere.
location:
description: >
Preserve the original background style, perspective, color palette, and linework.
deformation: >
Deform only the area touched by the sphere. All other parts of the scene remain
unchanged and loyal to the reference image.
style:
consistency: >
Maintain the reference image’s art style, shading, line weight, and coloring.
effects: >
Integrate the energy effects naturally without altering the character’s or
background's visual identity.
camera_lighting:
camera_angle: >
Use the same camera angle and viewpoint as the reference image unless specified.
lighting: >
Add internal glow, rim light, and soft light diffusion from the spherical energy.
colors:
palette: >
Energy sphere uses bright electric-blue or user-chosen colors with lightning-like
patterns and high contrast.
text: none
edit_instructions: >
Add a fully enclosing spherical energy field around the character while preserving
the original style. Ensure the sphere covers the character entirely — above, behind,
and around them. Modify only surfaces the sphere touches, sculpting the ground into
a concave bowl shape consistent with the sphere’s curvature. Do not modify any other
part of the image.
references:
A: Main reference for character, style, and background.
B: Optional reference for energy sphere design.
extras:
quality: "ultra-quality rendering, detailed energy patterns"
resolution: "high"
effects: "volumetric glow, electric arcs, internal illumination" December 12, 2025
2RP
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
㊗️「スマスロ 化物語」導入㊗️
ARキャンペーン開催
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
「スマスロ 化物語」本日より導入開始🔥
※地域により異なる場合があります
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1⃣@sammy_corpをフォロー
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さらに・・・
https://t.co/ZlJxqpUWAN
からARカメラを起動し『怪異図柄』を読み込んで『倖占術』に挑戦⛩️
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キャンペーンは12/20(土)まで🗓️
詳細は画像をチェック✨
製品サイト🖥
https://t.co/QtTvcNVrYI
※ARカメラは一部端末では正常に作動しない可能性がございます。
#スマスロ化物語 December 12, 2025
2RP
みんなおはよ🐾🌙
今日は12月10日 水曜日!🩵
ARC行き詰まってきたから設計図集めの旅したいなーの気持ち
素材もちまちま集めつつ!がんばるぞ
今日もゆるふぁいだ~!
#おはようVtuber https://t.co/UPVTrY7hN9 December 12, 2025
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未公開インタビュー見ました
3人間の尊敬・信頼・好きが詰まってる🥹
こんな素敵な3人を応援できる事が幸せだなーって改めて思ったし、見たあと心があったかくなった🥰
ディスク発売してくれて感謝です✨
#DocumentaryofNumber_i
#THE_i
#Number_i https://t.co/Frc1hv4jFe December 12, 2025
1RP
Arc Times:
斎藤知事会見 12/10 アンガーマネジメント、大丈夫か?/会見打ち切り、許されぬ【12/10(水) 10:45~ ライブ】尾形聡彦
https://t.co/fjGfmWckzI December 12, 2025
1RP
こんにちは🌞 弁天島サイクルゲート🚲です。
残念ですが好評につき『新開さん』の缶バッジ配布が終了となりました。たくさんの方に手に取っていただき、本当にありがとうございました。ARラリーは19日までです😊 #サイクリング #浜名湖 #自転車 https://t.co/yUPNHaKoQi December 12, 2025
1RP
すんばらしいコンテンツ!3人が本当に大好き😭
我が家に宝物がまたひとつ増えました✨大切にしますね
#DocumentaryofNumber_i
#THE_i https://t.co/o9PWXJJSUq December 12, 2025
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【テーマ】Little Santa Claus🎅
グレ美と小さいサンタさん🥰️🥰️
#ポケモンGO #Pokemongo #gosnapshot #goスナップショット #nianticar #ポケモンgo好きな人と繋がりたい https://t.co/gInKSwU65a December 12, 2025
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