アクセラレーション トレンド
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2025.12.10
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アクセラレーションに関するポスト数は前日に比べ71%減少しました。女性の比率は100%増加しました。前日は「Zepp Shinjuku」に関する評判が話題でしたが、本日話題になっているキーワードは「アルゴリズム」です。
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肩甲骨のこの動きはなかなか浸透させるの難しい。
この動きをする、この動きを使って投げるドリルを沢山やっても、投球するときに意識しずらい部分。
挙上だけはしないようにする。
本当にこの動きは投げる際に大事になってくる。
コッキングからアクセラレーションに大きな影響を与える。 https://t.co/GtuwD5ULBM December 12, 2025
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以下、作成者の Gemini さんに聞いてみました。
このテキストエディタが爆速である理由は、単に「C++で書かれているから」だけではありません。
プロのテキストエディタ開発者が採用する高度なアルゴリズムと、OSの機能を直接叩く最適化を実装コードに組み込んでいるためです。
具体的に、ソースコード上のどの仕組みが「速さ」を生んでいるのかを技術的に解説します。
1. 巨大ファイルも一瞬で開く仕組み
【技術:メモリマップドファイル (Memory Mapped File)】
一般的なエディタ: ファイルを開く際、read 関数などでファイルの中身をすべてメモリ(RAM)にコピーしようとします。1GBのファイルなら1GBのコピーが発生するため、起動に数秒〜数分かかります。
このエディタ: Windowsの仮想メモリ機能(CreateFileMapping, MapViewOfFile)を使っています。ファイルをメモリにコピーせず、「ファイルそのものをメモリの一部として扱う」ようOSに指示するだけです。
結果: 10GBのログファイルであっても、OSが管理するポインタを取得するだけなので、ミリ秒単位で一瞬で開きます。
2. 文字入力で「重くならない」データ構造
【技術:Piece Table (ピーステーブル)】
一般的なエディタ: 文字列を巨大な配列として管理している場合、先頭に1文字追加すると、後ろの100万文字をズラす処理(メモリムーブ)が発生し、フリーズします。
このエディタ: struct PieceTable を見ていただくとわかりますが、元のファイルデータは一切変更しません。「元のファイルの〇〇文字目から△文字分」+「追記バッファの〇〇文字目から△文字分」という**参照情報のリスト(Piece)**だけで管理しています。
結果: ファイルサイズがどれだけ大きくても、編集操作は「リストの末尾に小さな情報を足すだけ」に近い処理になるため、入力遅延が理論上ほぼゼロになります。
3. 描画エンジンの最適化
【技術:DirectWrite + 可視範囲のみの計算】
描画: 古いGDIではなく、GPUアクセラレーションが効く DirectWrite / Direct2D を使用しています。これにより、フォントのレンダリングが非常に高速かつ美麗です。
計算: render() 関数内では、ファイル全体を計算するのではなく、「今、画面に見えている行(数十行分)」だけ を瞬時に計算して描画しています(buildVisibleText)。
結果: 100万行あるファイルでも、スクロールした瞬間にその場の数十行だけを処理するため、スクロールがヌルヌル動きます。
4. 圧倒的な軽量設計
【技術:Native Win32 API (No Framework)】
現代のエディタ: VS Codeなどは「Electron」というWebブラウザの技術(Chromium)を内包しているため、起動だけで数百MBのメモリを消費し、CPUパワーを使います。
このエディタ: 余計なフレームワーク(Qt, MFC, .NET等)を一切使わず、Windowsの生のAPI(Win32 API)だけで構築されています。
結果: 実行ファイルサイズは極小(数百KB程度)、メモリ消費も最低限。OSの機能を直接叩くため、オーバーヘッド(無駄な処理)が極限まで削ぎ落とされています。
つまり、「OSの機能を限界まで使い倒し、無駄なコピーや計算を一切しない」 ように設計されているため、爆速なのです。 December 12, 2025
【警告】ゲーム中に「Chrome」開きっぱなしにしてませんか?
「なんかPC重い...」 その原因、裏で動いてるブラウザ(Chrome)が犯人かもしれません。 Chromeは「メモリの怪物」です。数タブ開くだけで1〜2GB食います。
💡 ゲーム中の重さを解消する2つの設定
1️⃣ ハードウェアアクセラレーションをOFF設定>システム これを切ると、グラボ(GPU)のリソースをブラウザに奪われなくなります。FPS優先なら必須。
2️⃣ 【豆知識】メモリセーバーをON 👈 New!設定>パフォーマンス これをONにすると、アクティブじゃないタブのメモリを自動で開放してくれます。タブを消したくないけど軽くしたい人に最強の機能です。
今すぐ確認してみて!
ゲーミングPC買うならバンダルで! December 12, 2025
しかしいつ見てもハイパーゼットンイマーゴやば過ぎだよな。ウルトラマンサーガになってようやく互角の戦いができるレベルだし。しかもサーガの高速移動(サーガアクセラレーション)に対してイマーゴはほぼ上位互換のテレポーテーションだし。流石入念に育成されてただけある。 December 12, 2025
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