iOS トレンド
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2025.11.29 10:00
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バウンティ垢販売
《iOS》
📌💎10連分🐜
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14RP
💜🧡 Music Champ 🧡💜
🚩2025/11/29㈯ 21:00
【 おHanaし配信 😎 】
歌あり🎤映像あり🎥の生放送📡⚡️
【忘年会❗名阪ファンミスタジオLIVE】ついて&近況報告 etc. まったりお話し🐈⬛🐾
📍iOS
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アプリDL&無料会員登録で遊びに来てね⭐️ November 11, 2025
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主にモバイルアプリ製作者向け
モバイルゲーム開発者が知っておきたいiOSサードパーティストア解禁の「可能性」「リスク」「選択の留意点」。
日中韓台で、数多くのゲームをマルチチャンネルリリースした失敗経験を含めてご紹介
https://t.co/OhvvNoDcYj November 11, 2025
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2025年11月28日配信開始のスマートフォン(iOS/Android™)向けアプリ『遙かなる時空の中で 龍宮の神子』の音楽でお箏演奏しています♬
©コーエーテクモゲームス
Official Website:
https://t.co/hIEg31SOmg
是非ダウンロードしてみてください。 November 11, 2025
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《如何用三步发现你自己的天赋》
其实大部分人都是过的糊里糊涂的,一事无成你只有发现自己的天赋领域,才能热爱,不断精进,事业上如虎添翼!
今天教你怎么用三步发现自己的天赋!
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这是我用@edgeX_exchange App的第一篇真实体验分享!用了几天,整体感觉很香,决定来给兄弟们种草+客观聊聊~如果我说得有遗漏,欢迎随时补充!✊
1️⃣ 超爽的优势 🔥
✅ 全平台支持!iOS和Android都能下,我在iPhone上用得飞起,Android的兄弟说也丝滑得很!
✅ 挂单匹配快到离谱!下单基本秒成交,速度党直接闭眼入!⚡
✅ 界面干净得像艺术品,新手3分钟就能上手,老手用着也舒服,整体体验比很多大厂App还丝滑!👍
✅ 手机随时随地就能操作,比网页版方便100倍,彻底把我从电脑前解放了!🚀
2️⃣ 目前还能再优化的小地方 🔧
(我不叫缺点,就当是“成长空间”~)
🔸 Rabby钱包在iOS上暂时还没支持(Android好像已经OK了?用Rabby的兄弟确认下)😅
🔸 暂时没找到App内的实时客服入口,想问个问题只能去官网或者TG群,稍微有点不方便🤏
🔸 币种浏览和筛选功能还可以再丰富一点,现在虽然够用,但跟币安那种“海量币种随便挑”的体验还有差距🧐
总的来说,这App已经完全能满足我日常交易需求了!比起以前死守网页版,现在基本全在手机上搞定,效率直接起飞!✈️
我已经准备把edgeX_exchange设为默认交易App了!你们用下来的真实感受咋样?是香还是更香?快来评论区告诉我!👇
#edgeX #EdgeXExchange #手机交易真香 November 11, 2025
1RP
でiOSでNAGISA行ってきたけど普通に楽しめるねw
アバターは大概インポスターだけど、とはいえiPhoneの画面小さいから違和感もあまり無い!
音質もFUJIYAMAで人の会話盗み聞きして確認したが問題無し!
これは実家帰る時VRゴーグル持ち帰るとかしなくて良いかもねw November 11, 2025
@homuntory_VRC 昨日しんどうさんのケモちゃん見て、ケモナー目覚めそうでした。こわい、引きずり込まれる!🫨
良かったらほむんとりーさんのケモちゃんもSNSで見て見て💕してくださいね!iOSだとVRCでお会い出来たとしても、ガビガビ表示の可能性があるので…😭 November 11, 2025
中古で購入したiPhone13miniがiOS26で12miniで使ってたデータ丸ごとコピーして、いつも通り設定変わってないのにパズドラの動作がかなり重たいの何で?
おま環?それとも対応しました!って言ってるけど運営がちゃんと確認してない? November 11, 2025
Android版も出して欲しいな
まあ色々落ち着いたらまたiPad買うかね
iOS開発検証端末として死蔵状態だったiPod touchにお役目ができたのは良かった。お前は今日から令和版QY70だ November 11, 2025
@shuuudesu アプリ系はiPod touchを使ってましたが、iOS問題で電子チケットが買えなくなり、その日のうちにガラケーをiPhoneに買い換えました…😂 November 11, 2025
Mobile App with AI Meetup Tokyo で学んだ内容を共有します!
https://t.co/eS6pRzeEba とは?
プロンプトを入れたら、React Nativeでアプリを作成してくれるWebアプリケーション。
AI と会話をするだけで、アプリケーションを作成できる。
Android Studio の Gemini3 proを利用してアンドロイド開発するメリット
実装後に、そのままプレビューが可能になる。シームレスに開発できる。
Swift でも同じことが言えそう!
AI エージェントに実装を任せた時に、上手くいかない・バグ修正にハマっていた場合は、潔く諦めてClose する。
何度でもやり直させせるのが重要。
Cloud Agent にタスク依頼する時は、なるべく小さい単位のタスクを依頼する。
気合い入れてレビューする必要があるレベルの変更は、Actions内で完結させるのは難しい。
これをどうやって避けられるか? がカギ
Cloud Agent に 投げやすいタスク
- 細かいリファクタリング
- 変数のリネームするだけ
PR のdiff見るだけで済むようなタスクだと依頼しやすい。
そうでないタスクは、手元のCLIで伴奏しつつ、実装するのが良い。
GitHub Actions のRunnner を、Self-Hosted にすれば、Actions の費用を抑えることができる。
Mac OS が必要となるアプリ開発であれば、この恩恵をかなり得られる。
またClaude Code の Maxプランであれば、利用料金は定額になるので、お金を気にせずに Cloud Agent を使えるようになる。
Cloud Agent にタスクを依頼する際、あらかじめ実装計画や手順を定義しておくと、精度が上がる。
- ブランチ を作成する
- ソースコードを変更する
- テストを実行する
などを手順として定義すると、精度が上がる。
起動時のセットアップ処理を定義するのも良さそう?
AI 時代での エンジニアの役割について
より俯瞰的にプロジェクトを捉えて、的確な指示を出すプロマネ的な振る舞いが必要になる。
AI での開発スピード向上は、メリットだけではない。
開発スピード が 2倍になる。これは、下記の速度も 2倍になる ということ。
- 良くないコードが増えていく速度
- 設計変更が難しくなっていく速度
- なんでこう実装したのか分からなくなるまでの速度
AI での開発スピード高速化には、自動テストのニッチ化が重要
- ユニットテスト
- E2Eテスト
- VRT
- Lint
組織内での AI ツール利用時の課題
- 部門間(開発者・非開発者)で、利用するAI ツールが違っているので、統一感がない
- モデリングなどには、まだAI を使うのが難しい
AI のツールは、各業種によって使い方が変わる
- 全体としては、実装フェーズの活用が多い
- EM・テックリードでは、企画 ~ 設計での利用率が大きい
- EM だけに絞ると、管理系業務(計画・分析・お問い合わせ対応・部内活動)での利用率が大きい
- ZOZOさんでは、 テストやQA ではあまり使われていない、とのこと
AI ツールの利用用途
要件定義書から設計書を作成する。この時に、AI との共同作業で 「曖昧な点・矛盾点・考慮漏れ」 をなくす。
タスクを分解したら、その内容をMCP経由で保存するのも大切。
実装計画を立てる時は、 「複数モデルで調査」 させて、それぞれの結果を付き合わせる。その上で、対応方針を整理する。
AI のコードレビューを活用する。
そのレビュー結果を元に、再び AI が修正させる、という流れは、実装負荷が減って楽になる。
「開発ガイドラインに準拠しているか?」 のレビューを行えるように、Claude Code プラグインとして開発する。
チーム全体で共有しやすくなるので、積極的に活用したい...
お問い合わせ の 一次対応をAI に任せる
事前情報を得られるので、人がスムーズにキャッチアップできて、効率化できる。
初期プロジェクトをAI に任せると、古いバージョンのライブラリを使う可能性がある
依存関係は、最初にフルアップデートして統一しておく。
外部SDKは組み合わせの事前検証が必要
複数サービスを組み合わせると、上手くいかない場合があるので要注意
どうやれば、 「1人で複数人分の成果」 を出せるか?
「AI を自分の分身として並列稼働させる」 ことが重要になる。
モバイル両OSを開発する時のコツ
IOS / Android で 片方作り終わったら、その実装を参考にさせて、もう一方を作る。
バックグラウンドエージェントで 「並列タスク」 を回すと、開発を効率化できる。
イシューとかチケットのURLを送って、AI に実装を任せる。
長時間実装が必要なタスク(API 開発など)は任せやすい。
Done条件(完了) を明確にする
これによって、途中で質問が発生しないようにする
「止まらない開発」 を設計する
「ビルド待ち・レビュー待ち・デプロイ待ち」 の間にやることを決めておく
AI を使った開発効率化の方法
- スクショ・クラッシュログをAI に渡して、一次調査をAI に丸投げ
- AI の実装をAIにレビューさせる
- 修正PR の差分・影響範囲を AI に説明させる
Build In Public という開発手法
開発するプロセスを全て見せることで、ファンを獲得したり、ユーザーに安心感を与えられる。
Shipaton で勝つための方法
- 早めにリリースする
- 何回もリリースする。 「完璧」 はやってこない。
- ニッチ × グローバル で勝負する。超ニッチだけど、グローバル・全世界だから使われる。
今回の発表からも、沢山のことを学ばせて頂きました!
発表していただいた登壇者の方、主催頂いた AIAU の皆様、会場を貸していただいた 株式会社メルカリさん、スポンサー の RevenueCat さん、本当にありがとうございました!
#MobileWithAI November 11, 2025
#iOS26
テキスト入力で
・無地の細長丸が意味不明
・上下キー押しても何も起こらない
正直使いづらい
一番良かったのはブラウザの画面右端にある見えないスクロールバーがどうやら無くなったこと
もう復活しなくていいぞ! https://t.co/5G5NyChcHC November 11, 2025
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