ARMS ゲーム
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2025.12.17
:0% :0% ( 30代 / 男性 )
ARMSに関するポスト数は前日に比べ15%増加しました。女性の比率は7%増加し、前日に変わり30代男性の皆さんからのポストが最も多いです。前日は「コトブキヤ」に関する評判が話題でしたが、本日話題になっているキーワードは「プロンプト」です。
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
トロワとヘビーアームズくん
DVDコレクションⅢ-3(資料集P270参照)のヘビアムが仮面みたいになってる描写好き~~~~~!となって描いた4コマ漫画 https://t.co/IqmduA7imW December 12, 2025
71RP
[商品出荷時期のご案内]
先日、弊社倉庫へ入荷いたしましたViva Arms Ruger 10/22 Rifle with Samson B-TM Folding Stock GBB につきましてご案内いたします。
現在、出荷前の検品および初速調整作業を行っておりますが、
本製品は調整工程に時間を要しており、作業が想定よりも長引いている状況です。
DEVILSIX様を含む各協力販売店様への発送につきましては、
今週末頃の出荷を目標として準備を進めております。
また、弊社(OCTAGON AIRSOFT)にてご予約いただいている分につきましても、
上記作業完了後、順次発送を予定しております。
お待たせしてしまい誠に恐縮ではございますが、
出荷まで今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。 December 12, 2025
39RP
約束通り公開するよ!!
図解プロンプトの作らせ方。
他はnoteで有料にさせてね。
高い設定にはしないから安心してね!
nanobanana proで作ってます~!
コツは
・ @higgsfield_ai でやること。
・参照画像は忘れずに。
・ #プロンプト の部分に参照画像のプロンプトをいれること
・「この画像を完全に保持して」は大事
・「プロパティとメゾッドの違いを図解で分かりやすく解説。」までがオブジェクト指向の解説
・ベクトルは入れなくていいけど入れるとかっこよくなる(ベースのプロンプトにベクトルは影響しない)
・「UIは大胆に飛び出すような~」が今回の絵作りをするプロンプトになります。
プロンプト↓
この画像を完全に保持して。参照は画像は以下のプロンプトで出力した。
#プロンプト:
Scene:
type: "battle action, cell-look"
camera: "ultra low-angle side view + Dutch angle"
lens: "heavy fisheye distortion + chromatic aberration"
aspect: "16:9"
Character:
appearance:
hair: "green medium hair, blown back by force"
outfit: "dress fluttering violently"
face:
scale: "largest element in frame"
distortion: "fisheye warping, exaggerated exaggeration intensity"
expression: "focused, explosive determination"
Pose_and_Action:
body: "leaning forward mid-dash, no hands touching the ground"
arms: "katana drawn back, about to unleash a high-speed technique"
motion:
- "energy pressure distorting space around her face"
Perspective:
foreground:
- "face dominating frame, warped by lens"
midground:
- "upper body twisting into the attack"
background:
- "green back, magic flare, effect lines stretching out of frame"
Effects:
action_effects:
- "motion blur trailing katana"
- "magic pressure waves"
- "long effect lines bursting outward"
style:
- "over-the-top kerentai dynamism"
#生成内容:
この画像を完全に保持して、画像をベースにオブジェクト指向でどこがプロパティ、メゾッドでプロパティとメゾッドはそれぞれ分解して細かく表示してほしい。
プロパティは赤、メゾッドは青。
プロンプトの連動要素を見てほしい。
英語のプロンプトも倭国語で解説。プロンプトは原文のまま。文字は確実に読めるように!
人体の動きのベクトルを数字化し、身体の該当部分に対して黄色の矢印で表す。判例をつけて何がオブジェクト指向の解説とプロパティとメゾット、ベクトルの解説も入れる
オブジェクト指向の解説を丁寧に。プロパティとメゾッドの違いを図解で分かりやすく解説。
UIは大胆に飛び出すような描写とレイアウトでコマをぶち抜く、パンクかつコミック調、ピカレスク(悪漢)をテーマにしたUI。
大胆な配色: 赤(#D91419)、黒、白、そしてアクセントの黄色。
幾何学的な歪み: 四角形ではなく、斜めに歪んだり(Skew)、ギザギザに切り取られた形状(Clip-path)。
ダイナミックな動き: 静止画ではなく、常にアニメーションしているような躍動感。
タイポグラフィ: 太字でインパクトのあるサンセリフ体(ImpactやAntonなど)を、サイズや角度を変えて配置。
倭国語フォントは大胆に大きさや角度を一文字ずつ必ず変える。装飾されたゴシック系フォント。 December 12, 2025
28RP
新作武器
大牙重工製 試作大型兵装
▶︎ギガンティックアームズ
とにかくバカデカい腕が欲しくて作製
全長、俺と同じぐらいのサイズで
手だけでも胴を掴めるほどのビックサイズ
重量はギリギリ持てるかなって感じ
完成率で言うと40%で
肩、二の腕、腕を吊るためのパーツも制作したい
とりあえず控えめに言って大満足🥰www
#大牙重工 December 12, 2025
21RP
Nano Banana Proで遊ぼう
【かめはめ波風プロンプト】
⠀
需要がありそうなので公開します!
ぜひ溜めて撃ちまくってください!
みなさんのカッコイイかめはめ波風
イラストをお待ちしています!
⠀
⚠️必ず最後までお読みください。
⚠️Nano Banana Pro専用のプロンプトです。
⚠️プロンプトの無断転載は禁止します。
⚠️signatureブロックの改変・削除は禁止します。
⠀
◆溜めポーズプロンプト
【基本プロンプト】
参照画像のキャラクターが溜めポーズをとります。
「aspect_ratio: "4:3"」でアスペクトを変更できますが「4:3」か「16:9」の横長の方が安定します。
⠀
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
subject:
description: >
Same character as Reference Image A.
Facial features, hairstyle, body proportions, outfit, accessories,
art style, and background are preserved exactly.
composition:
framing: medium shot
angle: slightly low to eye-level angle
aspect_ratio: "4:3"
focus: >
A strongly twisted waist with both hands held close
along the side of the torso near the waist,
forming a concentrated charging pose.
action:
description: >
The character is in a classic energy-charging pose.
The waist and hips are twisted backward,
storing rotational energy.
The torso shows clear torsion,
but the hands remain positioned along the side of the body,
tucked close to the flank near the waist,
not behind the back.
Both hands are stacked vertically,
one above the other,
forming a cupped shape as if holding a sphere.
Fingers on both hands are slightly bent,
following the curvature of an invisible ball,
never fully straight or rigid.
Between the hands, a dense, glowing energy mass is formed.
The energy is fully compressed and contained,
pulging slightly between the hands,
but not yet released.
There is no beam, no forward blast,
and no directional discharge.
The character is shouting with a focused,
forceful expression.
Hair and clothing show subtle tension
caused by the contained energy,
without explosive motion.
location:
description: >
The background and environment are exactly the same
as in Reference Image A.
style:
description: >
Identical art style, line work, shading,
and rendering approach as Reference Image A.
camera_lighting:
description: >
Camera perspective matches Reference Image A.
Soft but intense blue-white light emanates
from the contained energy mass,
illuminating the hands, arms,
and the side of the torso.
Lighting suggests tension and buildup,
not release.
colors:
palette: >
Original color palette preserved.
The energy mass uses concentrated blue-white tones,
brightest at the core and softer at the edges.
text:
description: >
No text, letters, symbols, sound effects,
speech bubbles, or written elements.
edit_instructions:
description: >
Do not change character design, proportions,
clothing, art style, or background.
Do not render any beam, blast, flare,
radial burst, or forward energy emission.
Emphasize the twisted waist and the hands being held
close along the side of the torso near the waist.
Hands must not be placed behind the back.
Render only a contained, charging energy mass
held between the vertically stacked hands.
signature:
content: "Prompt by てんねん@ munou_ac"
position: bottom-left
font_color: white
font_size: small
opacity: 0.9
layering: text_layer
__________
【オプション:セリフ】
「か…め…は…め…」というセリフを配置します。
基本プロンプトの「text」ブロックを下記のプロンプトに差し替えてください。
※セリフは変更できます。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
text:
description: >
Display four separate speech bubbles within the frame,
each representing a step in the charging chant.
Each bubble contains only one short utterance,
in the following sequence:
“か…”, “め…”, “は…”, “め…”.
Each utterance appears in its own individual speech bubble,
not combined.
The bubbles are arranged across the composition
to suggest temporal progression and buildup,
guiding the viewer’s eye naturally through the sequence.
The typography is simple and readable,
matching the overall tone of the reference image.
The bubbles convey quiet intensity and anticipation,
not explosive shouting.
No additional text, sound effects, or symbols
appear anywhere in the image.
__________
⠀
◆かめはめ波風プロンプト
【基本プロンプト】
かめはめ波風のエネルギー波を横方向に放ちます。
オプションでセリフ・擬音と集中線を追加できます。
「aspect_ratio: "4:3"」でアスペクトを変更できますが「4:3」か「16:9」の横長の方が安定します。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
subject:
description: >
Same character as Reference Image A.
Facial features, hairstyle, body proportions, outfit, accessories,
art style, and background are preserved exactly.
composition:
framing: medium shot
angle: slightly high angle
aspect_ratio: "4:3"
focus: >
Vertically stacked hands on the body centerline
with an overwhelmingly large, swollen energy origin
dominating the area around the hands.
trajectory: >
Energy forms as a massively enlarged origin at the hands,
then narrows into a single horizontal beam.
The beam travels parallel to the ground
and exits the frame sideways.
No energy travels toward the camera.
action:
description: >
The character releases a powerful horizontal energy attack
while shouting with a forceful expression.
Hands are stacked vertically, never side-by-side.
The lower hand faces the firing direction with an open palm.
The upper hand presses its palm onto the back of the lower hand.
Palms do not face each other.
Fingers on both hands are slightly bent and relaxed,
never fully straight or rigid,
showing natural curvature and controlled tension.
At the hand contact point, energy swells dramatically,
forming an extremely large, heavily compressed mass
that is clearly larger than the hands and forearms.
This swollen origin is the dominant visual element
and functions as a pressurized release point.
From this origin, energy transitions directly
into a single, focused beam.
Any jagged blast edges or spiked energy contours
appear only in the firing direction,
fully aligned forward along the beam.
No blast, spike, glow, or energy fragment
may extend backward, inward toward the character,
or opposite the firing direction.
The rear side of the hands remains clean and smooth,
with no recoil, backflow, or reverse explosion effects.
Hair and clothing are pushed backward
by horizontal energy pressure.
style:
description: >
Identical art style, line work, shading,
and rendering approach as Reference Image A.
camera_lighting:
description: >
Same camera perspective as Reference Image A.
Extremely intense blue-white light originates
at the swollen energy origin
and spills forward along the horizontal beam.
colors:
palette: >
Original color palette preserved.
Brightest white at the energy origin,
saturated blue along the beam.
text:
description: >
No text, letters, symbols, sound effects,
speech bubbles, or written elements.
edit_instructions:
description: >
Do not change character design, proportions,
clothing, art style, or background.
Do not render radial bursts, fan-shaped spreads,
energy spheres, forward-angled beams,
or backward explosive effects.
Render a dominant swollen energy origin
that transitions into a single horizontal beam.
signature:
content: "Prompt by てんねん@ munou_ac"
position: bottom-left
font_color: white
font_size: small
opacity: 0.9
layering: text_layer
__________
⠀
【オプション:セリフ・擬音】
セリフと擬音を配置します。
「波―――っ!!!!!」
「ドンッ」
擬音は参照画像の雰囲気から推論してデザインします。
基本プロンプトの「text」ブロックを下記のプロンプトに差し替えてください。
※セリフと擬音は変更できます。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
text:
description: >
Display a vertical speech bubble near the character’s mouth
containing the shout “波―――っ!!!!!”.
The text is written vertically from top to bottom,
using an extremely bold, heavy gothic typeface.
Additionally, display a single onomatopoeia reading “ドンッ”.
The “ドンッ” appears only once and is rendered large and impactful,
allowed to overlap with energy effects, glow,
and motion elements if necessary.
Its size and presence emphasize impact and power,
while still matching the overall atmosphere
of the reference image.
No other sound effects, text, or written elements
appear anywhere in the image.
__________
⠀
【オプション:集中線】
集中線を描きます。
基本プロンプトの下部に下記を追加してください。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
extras:
speed_lines:
description: >
Add dramatic concentration lines (speed lines)
to emphasize intensity and focus.
The lines radiate toward the main action and energy release,
enhancing impact and tension.
The style, density, thickness, and color of the lines
should naturally match the overall atmosphere
and the reference image.
The lines must support the scene
without obscuring the character’s face, hands,
or the energy origin.
__________
⠀
作例
【溜めポーズ:基本プロンプトのみ】
【溜めポーズ:+セリフ】
基本プロンプトで生成後、これを参照画像としてオプションを追加して生成していますが、元絵から1回の生成でも溜めポーズ+セリフを出せます。
【かめはめ波風:基本プロンプトのみ】
【かめはめ波風:+セリフ・擬音・集中線】
こちらも基本プロンプトで生成後、これを参照画像としてオプションを追加して生成していますが、元絵から1回の生成で溜めポーズ+セリフ+集中線も出せます。
作例は【超化プロンプト】でキャラクターを超化したイラストを参照画像に使用しています。超化するとカッコ良くなるのでおすすめです(※注意)。超化プロンプト他はリプ欄をご覧ください。
⚠️プロンプト使用上の注意
本プロンプトには、特定の作品名・作者名・キャラクター名等は一切含まれていませんが、生成モデルの内部処理や学習データに起因する連想まではコントロールできないため、結果として既存作品のキャラクター等に類似または該当する画像が生成される可能性があります。
生成された画像の利用・公開にあたっては、十分ご注意ください。
なお、本プロンプトの利用により生成された一切の成果物およびそれに起因するトラブル・損害等について、当方は一切の責任を負いかねます。ご自身の責任と判断においてご利用ください。 December 12, 2025
18RP
#トレイルアームズ
#プレゼント企画
#クリスマス
#HK416
こんにちわ!
TRAILARMSです!🎄🎉
プレゼント企画第1弾は楽しんで頂けましたでしょうか?
前回のMWS GBBが非常に好評でしたので、
第2弾も開催いたします!
今回、今超絶話題の電動ガン!!
C.A.T. HK416A5 AEG!!!
新発売の傑作ライフルをプレゼント致します!
応募方法:
TRAIL ARMSのフォロー
このポストをリポスト
今回の締め切りは、
⚠️12月18日 お昼12:00まで⚠️
この一年で溜まった皆様の徳を爆発させましょう!
皆様のご参加お待ちしております! December 12, 2025
15RP
冬コミで出す予定のナスホちゃんとB-50のタペストリーが届きました。
コレ、凄いです。自分の描いた物がそこにあります。感激…
#アシュア #アッシュアームズ https://t.co/r8rFLVBC48 December 12, 2025
8RP
もしかすると、フレームアームズやフォルムアームズにも関連するかも知れないですね。
お楽しみに!!
#コトブキヤASI #フレームアームズ #フォルムアームズ https://t.co/CGt2dAxsUW December 12, 2025
7RP
ICS/HERA ARMS CQR...
特異なルックスと分割メカボックス、プリコック電子トリガー〈SSS-III〉搭載の超人気モデル。昨今の諸物価高騰&為替レートの影響でこちらも値上げ...となるところを今回の最新ロットに限り!41価格¥66,000税込に据え置きます!
41各店頭・通販 https://t.co/uGyYhJaFn4 でCheck! https://t.co/8qVvbs0uTD December 12, 2025
6RP
Mixくん、ゲームもめっちゃ運が強かったよね❤️
負けなしでさすが😆
#ARMSHAREEP194
#mixxiw https://t.co/0HhX7bBosd December 12, 2025
5RP
🎄✨🎁 いよいよ今週末!クリスマス抽選会開催 🎁✨🎄
お待たせしました!
トレイルアームズ【クリスマス抽選会】が、いよいよ、12/20・12/21 の2日間 開催されます🎉
🎟 お会計金額500円ごとに配布された福引券、
6枚で1回抽選可能!
運試しの準備はできていますか?👀✨
福引券の入手チャンスは12/19の営業終了までです‼️
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🥇 トレイルアームズ商品券 10万円分
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🥉 B2iスターターセット
✴️ マーカー&リストバンドセット
🎫 G&G MET シューティングレンジチケット
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この日だけの一日限定・最速決戦。
撃ち納めの頂点を決める特別な一戦です。
抽選も、セールも、METも、
すべてが詰まった週末をお見逃しなく🎄🔥
📢 最新情報は公式Xで随時更新中!
👉 公式Xのフォローもよろしくお願いします✨ December 12, 2025
5RP
#Fallout76 #初心者講座
Bullet Storm (Strength)
StrengthのPerkにBullet Stormに関するPerkがあると思います。
こいつはなんぞや?と思うかもしれませんので纏めます。
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Bullet Storm
まず大元になるBullet Stormは書いてある通り弾丸を30発消費するごとに、ダメージが3~9%増加し、最大10スタックまで貯まるPerkになっています。
要はLv3Bullet Stormであれば300発使えばダメージが90%も上がるんですね。強い!
でもリロードをするとこのスタックは無くなってしまうのでご注意を。
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Bringing the Big Guns
そしてBringing the Big GunsはBullet Stormのスタック上限が2倍になる、という事なので600発使えばダメージが180%増加するんですね。強い!
でも600発なんてリロードしないで使う武器限られてる!!
という効果です。
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Lock and Load
そして最後の関連PerkがLock and Loadになります。
これはリロード時にBullet Stormのスタックの半分が保持される。スタックごとにリロード速度が1%上昇する。
という事なのでBringing the Big Gunsと合わせると300発しか撃てない武器でも、撃ちきってリロードすると5スタックから次のカウントが始まり、次300発撃ち切る時は15スタック溜めれるよ
というPerkになっています。
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Bullet Stormのダメージは加算ダメージであり、90%ダメージも加算であり敵の耐性からダメージを引かれる前のダメージが上昇する事を頭の片隅にでも置いておいて下さい。
つまり ((基礎ダメージ + Bullet Storm + α) - 敵防御耐性) * 乗算ダメージです。
以上を踏まえてどういう武器が採用するべきPerkかというと、
・弾数が多い武器を愛用している
方にはベストチョイな選択となっています。
(部位破壊ビルドは75%までに比べてBullet Stormは0~180%)
それ以外の方は付けずに以前紹介した部位破壊ビルドや重量軽減Perkを選択するといいと思います。
こういうのを理解するのは非常に重要で、万人に適したビルドというのは存在しません!
ですので自分でビルドを考えれるようになるのが大切です。
その上でBullet Stormはちょっと難解なので取り上げました。
BEAR ARMS?知らない子ですね...
この時点で言えることは、好きな武器を決めてPerk構成を作っていくという事が重要です。
次回はオンスロートを紹介し、更に次の紹介記事でビルドの組み上げ方を学んでいきましょう。 December 12, 2025
3RP
【待望の再販!】
M4プラットフォームなのに、
一度見たら忘れない独特なSF映画にでてきそうなシルエット!
ドイツ🇩🇪のHERA ARMSライセンス取得!
メカボックスは、上下分割式!
売り切れると再入荷まで長い可能性も…
#41px秋葉原
#人間工学なデザイン
#トゥモローなウォー https://t.co/sI3VKtFOJR December 12, 2025
3RP
うおおおおおおおおおおおお!ガトリング持ってるタイプのヘビーアームズくん見つけたァ!!!うれしいい!!!!!
ほかの2体もゲットできて嬉しみ✌️🐙✌️ https://t.co/4DWQlQswcu December 12, 2025
3RP
#アッシュアームズ
#アシュア
おはようございます( ¯꒳¯ )ᐝ
昨日少し夜更かししちゃった...ネムイ…
今日の副官は、ウェリントンMk.Ⅰです
...なんというわがままボディ...
いかにもおねーさんって感じ
warthunderではあんまり使ってないけど、銃座が少ないし7.7mmだけだから苦戦した記憶が... https://t.co/2r07CtmlZG https://t.co/oOFMvGPbEY December 12, 2025
3RP
ブランクアームズ -BloodRhizome-
「三人掛かりなら負ける気がしない」
「そうね、好きなだけ暴れなさいな」
計五部を投稿・更新しました!
あの子の帰還だ! 遂に主人公が奴と戦います。やっぱ唯は力任せに暴を振り回してこそよな!
まあぜひよろ!
https://t.co/3Nb5PaCu5S December 12, 2025
2RP
S&T SVT-40 AEG をご支持いただき、誠にありがとうございます。
設計の初期段階から量産に至るまで、私たちは数多くの課題に直面し、
外観の忠実な再現と生産性のバランスを取りながら、何度も試行錯誤を重ねてきました。
ここで、このプロジェクトの背景にあるストーリーを少しご紹介します。
本製品の原型は、ポーランドに所蔵されている博物館級の実銃で、
**1941年製 トゥーラ兵器工廠(Tula Arms Plant)**の刻印を持つ個体です。
SVT-40 の生産拠点の中でも、トゥーラ工廠は イジェフスク や ポドルスク に比べ生産数が少なく、
仕上げや細部の作り込みにおいて高く評価されてきました。
Thank you to everyone for the continued support of the S&T SVT-40 AEG.
From the very beginning of design through to mass production, we constantly faced and overcame numerous challenges — always balancing between historical accuracy and manufacturing practicality.
Here, I’d like to share a short story behind the project.
Our reference prototype came from a museum-grade real firearm in Poland, bearing the mark of the Tula Arms Plant (1941).
Among SVT-40 production facilities, Tula generally produced fewer rifles than Izhevsk or Podolsk, and its workmanship has long been regarded as more refined in detail.
#SVT40 #AirsoftHistory #STArmament #AEG #ST December 12, 2025
2RP
Mixくんの爆笑は本当に元気でるし、Mixくんが笑うの見て私も笑っちゃう🤣
奇声あげちゃうのもMixくんらしいし🤣
回りを楽しく明るく元気にしてくれるとこ大好き❤
#ARMSHAREEP194
#mixxiw https://t.co/r1W1bGPnr8 December 12, 2025
2RP
新商品の予約受付を開始いたしました!
【26年5月】MSG プラズマアームズ ヘヴィウェポンユニット62
ホビーショップくらくらプラモ通販
https://t.co/YSOJtwBFG3 https://t.co/azbzkGg4l7 December 12, 2025
2RP
淡いブルーと浮遊。
『Money For Nothing』『Walk Of Life』の影響か、爽やかな印象の強かったアルバム。
今は強烈に哀を感じるとは。
『Your Latest Trick』以降、ギターの音色の切なさで蒼い吐息が漏れる。
愚かさと後悔に打ち拉がれる『Brother In Arms』に泣く。
陰陽が美しく同居した名盤。 https://t.co/aRLslTT6cT December 12, 2025
2RP
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