鳥山明 トレンド
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2025.12.09 08:00
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どうして倭国の作品に出てくるオークは、頭が豚のような姿であることが多いのか?というのがTLで盛り上がっていて、興味深かったので、リプライ欄なども参考にしつつ、あれこれ調べてみました!
その結果・・・
犯人は1977年のアメリカでした!!
トールキンの『指輪物語』原作では、オークは「醜い顔」「小さな豚のような目」くらいの曖昧な描写だけ。ところがAD&D(Advanced Dungeons & Dragons)のモンスターマニュアルで、イラストレーターががっつり豚鼻・豚顔で描いてしまった。ここが全ての分岐点です。
そして倭国へ・・・
★ 1981年、ウィザードリィが倭国上陸。イラストを担当した末弥純氏が完璧な豚人間オークをデザイン。
★ 1987年、ドラクエIIで鳥山明氏が猪顔のオークを描き、国民的ゲームの力で一気に倭国の「常識」に。
面白いのは、倭国には猪八戒という豚顔キャラの文化的土壌があったから、すんなり受け入れられた説もあること。
一方、本家アメリカのD&Dは1989年以降緑肌マッチョへどんどん進化。WoWやロード・オブ・ザ・リングの映画もこの系譜。
結果、倭国だけが「豚オーク」を正統進化させ続けたという、ガラパゴス的な文化分岐が起きていたんですね。
答えとしては「アメリカが生んで、倭国が育てて、アメリカは別の道へ行った」というのが正解のようです! December 12, 2025
12RP
@db_geinin Zゼンダーさぁぁぁん!
コメントありがとうごぜぇます!
色々思うところは
ありますよね!!
ただ このイラストが
鳥山明先生への
リスペクトがまるで 感じられないのは はっきり分かります…
詳しい説明助かります!
ありがとうございます!
今後の改善に期待しましょう! December 12, 2025
@okutannnnm おくたんさぁぁぁん!!
ほんとそれです!!
これで鳥山明先生をリスペクトしてるなんて言ったら ファンは
ブチ切れますよね…
ファンは 隅々まで 見てることぐらい公式さんにも分かって頂きたい… December 12, 2025
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