エンターテインメント トレンド
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2025.12.01 17:00
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GameChanger @GameChangerBSC は、プレイヤーと保有者が一緒にエコシステムを成長させる世界を創造しています。
パッシブシステムはありません。空虚な約束はありません。すべてがオンチェーンで、競争力があり、参加に報いるように設計されています。
プレイヤーはスキルベースのイベントに参加し、実際のブロックチェーン報酬を獲得します。
保有者は、組み込みの市場活動から恩恵を受けます。
トークンの供給は、燃焼によって継続的に減少します。
コミュニティが成長するにつれて、システム全体の強さも成長します。
GameChangerは、エンターテインメント、所有権、持続可能な経済モデルを組み合わせて、プレイヤーに対してではなく、プレイヤーと一緒に進化するゲームを構築します。 December 12, 2025
72RP
今アルゴリズムが「他人に無遠慮に絡むやつ」に最適化されすぎてるせいで、人と適切な距離取れる人らが割食ってるんだよね
こうなるとエンタメを提供する側の人間が離脱して場がつまらなくなっていくので、それに気付いて最適化する対象を変えるか、このまま過疎っていくかの二択 https://t.co/DyFWLuwSwt December 12, 2025
31RP
👑ノベマ!#キャラクター短編小説コンテスト👑
\第63回テーマ/
『青春ボーイズライフ』
楽しくて、でも感動、涙できるようなエンタメ色の強い青春ボーイズライフ作品をお待ちしています!
https://t.co/hBjZj4XJ0S
受賞作は書籍化も検討✨ https://t.co/kTmbJ6lIWN December 12, 2025
23RP
【お知らせ】
12月26日(金)から、エンマの劇場の改修工事を行います。
それに伴い、現在エンマの劇場で上演しているショーの2演目を終演させていただくことになりました。
改修期間中もムーミン谷の仲間たちを中心にしたエンターテインメントをお届けする予定です。
続報をお楽しみに! https://t.co/mBXDb2QKSH December 12, 2025
17RP
こないだの簡体中文中国人の人の話だと、
「中国では事故や災害があったら、責任者が直ちに逮捕収監される」
「替わりはいくらでもいる」
という感じだった。
ストーリープロットまで中国製作のアニメ作品の共通点として、
・要領がいい
・ずる賢い
・他人を出し抜く、騙すなどしてでも勝利する
という主人公が持て囃されるか、「成功者」として期待されてる感あって、それがエンタメとしても期待され、消費されているっていうことは、まあそういうことなのかな、て。
逆に、
・敗者
・運が悪い、要領が悪い
・凡庸で騙されやすい、お人好し
などは、「気の毒な人、可哀想な人」ではなく、「弱いから当然そうなる」みたいな感じで、弱者への同情、弱者救済みたいなのがあまり強く顧みられない、というか。
なので、「成功者という自負がある人」は、「うまく出し抜いてここまできた自分は正しい」っていう、倭国人の成功者でもたまに見かけるけど、自己肯定感がめっさ強くなって、ぶっちゃけ人の話をあまり聞かなくなる。
そういう成功者や、地位が高い人が「失敗でやらかす、失脚する」とかすると、「運が悪く、要領が悪く、失敗した敗者」扱いになるから、逮捕者への同情もされにくく、「罰を受けて当然」みたいな感じに。まあこれは、倭国でもある。成功者の失脚、皆大好物なストーリーだし。
中共政府が「現場のトップを逮捕収監する」のって、そこに罰を与えて人民の見せしめにしないと、上に怨嗟が向くから、っていうのはあるのかもしんない。
こないだの香港高層ビル火災では、焼け出された人々向けの民間ボランティアの配給所が機能してたんだけど、それが反政府暴動の拠り所になるとまずいってことで、強制撤去されてた。
類似のケースで、なんか「結構な距離を歩いて移動するブーム」が起きたことがあったらしい(大学生のお遊びが発端とかの)けど、そのときも政府からの禁止勧告みたいなのが働いてたような。
このように、民間で自然発生して皆が似通った行動を取るムーブメントみたいなものについて、何かと「人民がたくさん集まることが反政府的暴動に向かわないように押さえる」っていう行動が多いっぽい。
中国大陸で起きる反日暴動なんかすらも、制御不能な暴動が反中共政府暴動に発展しないように細心の注意を払ってる感ある。
ここらへん、天安門事件を教訓としてるんだろうなあ、という気がする。 December 12, 2025
17RP
朝の情報バラエティ、多くのアーティストの中国公演が中止になっていることを伝える論調が高市の失言、失政に対しての批判に向かわず、中国への批判ばかり。「そんなこと(倭国アーティストの公演中止をしても倭国への制裁ではなく、倭国エンタメを楽しみにしている中国国民への制裁になってしまう」 December 12, 2025
12RP
ワロタ。のっけから怒涛の爆笑エピソードで、「これはエンタメ本か?」と思ったけど、後半に良い話が聞けました。
引用元の本で言うと、「締切に追われに追われて"悪い時間"の日々だったけど、ふと気づき、"良い時間"を過ごすようになったのでは?」と。本の内容から勝手に想像してしまいました。
胃もたれするほどアツい想いが詰まりすぎ。でも読み終わった後は爽快感を感じる不思議な本。 December 12, 2025
8RP
GameChanger @GameChangerBSC は、実際のエンターテインメントと分散型金融を統合するために構築されたブロックチェーンを活用したゲームを紹介します。
プレイヤーは、スキル、戦略、エンゲージメントに報いる競争力のあるオンチェーンイベントに参加しながら、エコシステムに直接投資することができます。
トケノミクスは長期的な強さのために設計されています。
🔥すべてのゲーム内アクションは自然な購入圧力を生み出します
🔥内蔵の燃焼メカニズムは供給を永久に減少させます
📉エコシステムが成長するにつれてトークンが不足します
📈保有者は一貫した活動とデフレの恩恵を受けます
ゲームプレイ、報酬、取引量、供給削減のバランスは、プレイヤーと保有者が一緒にプロジェクトを進化させるダイナミックな環境を形成します。
GameChangerは単なるゲームではなく、持続可能で進化するWeb3経済です。 #PR December 12, 2025
8RP
あす1日(月)の #めざましテレビ エンタメPick Up☝️
映画「#ロマンティック・キラー」🎥の主演 #上白石萌歌 さん #高橋恭平 さん #木村柾哉 さん #中島颯太 さんに独占インタビュー🎤
映画にちなんで「あなたにとってのロマンティック」を聞いたよ🥰
予想外の答えに萌歌さんがドン引き😮⁉️ https://t.co/q9gNZhU0UR December 12, 2025
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いよいよ12月!⛄
本日12月1日は "映画の日"!
1896年、倭国で初めて映画が公開されました。
幕末の志士たちが駆け抜けた時代の少し後、
人々は「動く写真」に驚いたわけですね~。
そういえば、今月公開のエンタメ超大作と言えば?
そう!映画『新解釈・幕末伝』!!!!
笑って学べる、新たな幕末劇はぜひ劇場で!!!!
#新解釈お遍路
#映画公開まで18日
#志士たちに見せたい
#劇場で会いましょう
#今年の締めくくりは幕末伝で
#新解釈幕末伝
#ムロツヨシ #佐藤二朗
#広瀬アリス #岩田剛典 #矢本悠馬 #松山ケンイチ #染谷将太 #勝地涼 #倉悠貴 #山下美月 #賀来賢人 #小手伸也 #高橋克実 #市村正親 #渡部篤郎 #山田孝之
#福山雅治
#福田雄一 December 12, 2025
8RP
そらだって、女性が考える「若い女性の孤独」ではなく「細田守にとっての孤独」の話しをしているからねぇ。
実際の「若い女性の孤独」ではなく、「細田守にとっての孤独」を若い女性キャラに、しかも一般大衆向けエンタメでやらせるのは、だいぶ食い合わせ悪いし工夫がいるでしょって話をしているの。 https://t.co/6sl3zONq95 December 12, 2025
7RP
よくこんな作品を作ったものだ!
細田守監督の新作
『果てしなきスカーレット』を見た
精神科医である私の率直な感想。
賛否両論、
というか圧倒的に酷評されている感が
強い本作です。
しかしながら私は、
大きなチャレンジであり、
「よくこんな作品を作ったものだ!」
と思うのです。
先行きが見えない今の時代に、
ヒット作を連発してきたクリエイターが
取り組むべきテーマは、
この時代を「どう生きるか?」
君たちは「どう生きるか?」
しかないのですから。
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽
以下、ストーリーも含めて、
ネタバレ的な内容を含みます
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽
本作を難解、わからない
という人もいますが、テーマはとても単純。
10文字で説明できます。
>「生きる」とは何か?
スカーレットのように、
もがき、苦しみながら自分で考えよう。
ということ。
だから、本作には「答え」はない。
自分で考えて、空白を埋めることで、
作品が完成する。
本作を、「夢落ち」と思ってしまった人は、
とても残念だ、
本作は、「自己洞察」の作品でもある。
自分の意識に深く潜り、
もがき、苦しみながら、自己洞察し、
「気付き」を得ることで、
自分のトラウマを手放すことに成功する。
異世界の冒険譚というよりは、
自分の内面世界への冒険である。
生と死、過去と未来が交わる場所。
「あの世」のような異世界。
心理学では、
「集合的無意識」とも呼ばれます。
自己洞察をしながら、
自分の意識に深く潜り、
無意識を超えたその先さらに深い部分に
人類共通の無意識がある、
という心理学者ユングの仮説である。
本作の異世界には、
世界中の様々な人種や文化が描かれていた。
そして、復讐心、恨み、憎しみ、怒り、攻撃心、猜疑心。
といったネガティブ感情。
愛、救い、助け合い、協力、癒やし、犠牲、赦し。
満面の笑顔。といった、ポジティブ感情。
あらゆる感情、喜怒哀楽が入り交じって、描かれています。
「集合的無意識」的に考えると、
スカーレット、クローディアス、聖らの個別の
キャラクター、エピソードよりも、
そこに全人類の善と悪、喜怒哀楽。
何度も繰り返されてきた戦争の歴史などが
「象徴」される。
クローディアスは「絶対悪」
聖は「絶対善」を象徴している。
聖のような献身的な人間はいるはずがない、
という批判もありそうだが、いるはずはなかろう。
聖(ひじり)=セイント=聖人
つまり、「天使」のような存在として
象徴的に描いているのですから。
なので、毒を飲んで意識不明の昏睡状態で見た夢、
というよりは、自分の意識の中で、
「集合的無意識」まで降りていき、
「ゆるし」の意味を理解し、自らをゆるし、
自らのトラウマを自己治癒します。
自己治癒と自己成長の物語ととらえると、
ワクワクせずには見られない。
細田監督が、欧米での公開を意識したかはわかりませんが、
聖書の影響を強く感じました。
天国に続くヤコブのハシゴ。
巨大な龍は「神」。
鎖で閉ざされた扉の前のシーンは、
「最後の審判」です。
結局のところ、
事実を「プラス」にとらえるか、
「マイナス」 にとらえるのか。
自分の認知、認識次第で現実が変わる!
決めるのは、自分。
全ては、自分次第!
という展開は、アドラー心理学的でもあり、
私の動画でも良く言う話なので、
非常に強く共感します。
トラウマを作り出すのは自分であり、
トラウマを解消するのも、自分にしかできないのです。
本作とすごくそっくりな作品があります。
それは、宮崎駿監督の『君たちはどう生きるか』です。
エンタメ性の高い冒険活劇ファンタジーを作ってきた
宮崎監督にしては、抽象度が非常に高く、
「よくわからない」「難解」と思った人も多いはず。
宮崎作品としては、評価は非常に低かった。
『君たちはどう生きるか』のテーマは
本作と同じです。
>「生きる」とは何か?
>自分で考えよう!
というものでした。
「よくわからない」「理解できない」
という理由で、★1つの評価をつける人は、
「自分で考える」ことを完全に放棄しているようで、
非常I"残念"としか、言いようがありません。
わからなくていいのです。
>「生きる」とは何か?
というチョーーー難解な問題に関して、
すぐに答えを出せる人など、
そうそういないのですから。
「自分で考える」ということが重要。
だから、もっと考えて欲しい。
今の時代、自分で考えないから。
考えることを、すぐに放棄してしまう。
だから、本作の評価が低いのは、
しょうがないとも言えます。
私も
『果てしなきスカーレット』
『君たちはどう生きるか』
全く同じテーマの本を、私も書いています。
『19歳までに手に入れる 7つの武器』(幻冬舎)
です。
生きづらさを感じる今の時代、
どう生きるのか?
10代の中高生に自分で考えて欲しい。
そのヒントをまとめた本です。
案の定、あまり売れていません(笑)。
なぜならば、
明確な「答え」が書かれていないから。
そして、自分で考えられない人が、
ほとんどだから。
『果てしなきスカーレット』
『君たちはどう生きるか』
にも「答え」はないのです。
「答え」は、自分自身で見つけて欲しいから。
自分自身で見つけないと意味がないから。
「ヒント」と「手掛かり」はたくさんあります。
でも「答え」=「"自分"の生き方」は、
"自分"で見つけるしかないのです。
それを、映画を見た直後に「わかりません」。
と白旗を上げるのは、あまりも残念です。
今の時代、
「考える力」を失っている人が多すぎる!
そろそろ自分で「考える」ことをしていかないと、
本当にヤバいことになるでしょう。
AIや他人に支配されるだけですから。
「生きるとは何か、自分で考えろ!」
宮崎駿が挑戦して失敗したテーマに、
改めて細田監督が挑戦した。
だから
>よくこんな作品を作ったものだ!
と思ったのです。
ですから私は、
#細田守 監督の挑戦を100%支持します。
いや、1000%支持します。
いや、倭国で一番、支持します!!
「自分で考える」ことを放棄したら、
人生終了です。
もっと、自分の頭を使って、自分で考えて欲しい。
生きるとは、何か?
人間とは、何か?
愛とは、何か?
自分で考えることができさえすれば、
「死にたい」が「生きたい」に変わる!!
生きること。
生きていることの素晴らしさに気付き、
感謝できるはずです。
ということで、
私たちに「生きる力」を与えてくれる
#果てしなきスカーレット。
本当に素晴らしい作品だと思います!!
#映画 #樺沢映画 December 12, 2025
7RP
【ホワイティうめだ】
うめだエンタメウォールアベニューは
こんな感じでした💓
時間的に人の行き来が多くて、
撮るの難しかった笑
柾哉〜頑張ったよ〜😆💛
#ロマンティック・キラー
#ロマキラ #木村柾哉
#INI @official__INI https://t.co/vywwDSwMgN https://t.co/vjGqEIBAMN December 12, 2025
7RP
ケモビーチDJ企画「UNIVERSE FESTIVAL」
今回で3回目の開催となりました✨
みんなで作るエンタメ空間をコンセプトに、今年も大盛りあがりでした😎
技術班ならびに、参加者の皆様、本当にありがとうございました!
#ケモビーチ3 https://t.co/PrT7UYDMo7 December 12, 2025
5RP
電機メーカーのピンチ突入時の手札
・ソニー
「エレキ」「金融」「映画」「音楽」「ゲーム」
→エレキが苦しくても金融が支えてくれ、切り札の「エンタメ」は絶対に手放さなかった
・日立
この世に存在するあらゆる製品
→ 多すぎる手札を整理してジョーカー(IT)を見つけ出し、OTと組み合わせたら最強なんじゃね?と気づく
・東芝
「メモリ」「原子力発電」「医療機器」ほか
→3枚の神のカードを持っていたが、実は原子力発電が"毒まんじゅう"と判明。"チャンレジ"のため損切りできず、残り2枚の神のカードを失って「出がらし」に
・パナソニック
「家電」「住宅」「自動車部品」「電池」
→全てハードの製造で、不況時に下支えになる事業がなかった
・シャープ
「液晶」「液晶」「液晶」
→液晶一本足だったため、市場価格が暴落した瞬間死亡 December 12, 2025
4RP
実は今年の昇格プレーオフの日程については11月は結構他の球技イベントなどで埋まってる傾向にあるんで比較的会場抑えやすい12月初旬から中旬にしていたんだと理解していたんですがね...(そしてトップカテゴリーの最終節の翌週にプレーオフ決勝で大団円という欧州並みのエンディングについても)
それでも今回のFC大阪のように花園使う以上はこの時期は花園だけでなく近隣のスタジアムすら使えないというような事態が出て来た訳ですが😅
実はこれはほんの序の口であって、恐らく今回のケースの拡大版が跨年制移行後にはあちこちで起こりうるんじゃないかなという気はしますね。
つまり5月末に昇格プレーオフ行うのであれば、前から指摘していた事ですが、この時期だとこれまで以上に他球技やアマチュア競技イベント(特に陸上のインハイ都道府県大会)、そして音楽ライブと言ったエンタメなどとの調整が必要になって来る訳なんで、しかも予約してもキャンセル入れる場合がほとんどだという事であればこれまで以上に自治体や他の団体との軋轢がもっと表面化して来るんじゃないかなと
なので、FC大阪が花園第二の改修してこなかった事を責めるのは簡単ですが、単に1クラブの怠慢というだけでなく倭国の施設構造仕様の限界が露呈したとも言える訳で、跨年制移行後の5月末は、もっと深刻な競合が起きると考えられるわけで、いくつかのチームが抑えられずに今回のような代替地に飛ばされるケースが起きてもおかしくないんですよね😥
だから今回の件を“単なるFC大阪批判”で片付けると、問題の本質が見落とされるんじゃないかなと見ています December 12, 2025
4RP
本日午前11時、東京高等裁判所(東京高裁)が、いわゆる同性婚を認めていない現行制度は「憲法に違反しない」との判決を出した、との報道がありました。
「東京第二次訴訟」第一審においては、2024年3月14日に、現行制度は「個人の尊厳と両性の本質的平等の要請に照らして合理的な理由があるとは認められず,憲法24条2項に違反する状態にあるというべきである。」との、いわゆる「違憲状態」判決と呼ばれる判断を東京地方裁判所がしていましたが、本日の東京高裁の判断は一転し、「合憲」との判決になったということです。
これを以って、札幌高等裁判所(2024年3月)、東京高等裁判所(東京第一次訴訟)(2024年10月)、福岡高等裁判所(2024年12月)、名古屋高等裁判所(2025年3月)、大阪高等裁判所(2025年3月)の5件が違憲、そして本日の東京高等裁判所は合憲であるとの判断が出ました。
パートナーと結婚したくてもそれが自分の持つ個性、つまり自分の意思で選択したわけではない事柄により叶わないカップルと、国会の議論や同性婚訴訟の状況などを注視する姿勢の国との決着は、憲法の番人である最高裁判所の統一判断が出るまで持ち越されます。
当社が考えるサステナビリティは、時代・場所・性別・思想の違いを超えて「誰もが良く生きられる自由」を実現することです。
そのために当社ができることは、自らの尊厳を懸けて自分が自分らしく生きようとする人々に心から敬意を表し、人の心を震わせ、波紋のように広がりながら未来を鮮やかに変えるエンターテインメントの力を信じ、エンターテインメントを通じて、人々の心に「彩り」を生み出せるよう全力を尽くすことです。
素晴らしいエンターテインメント作品をお届けできるよう、引き続き精進いたします。
#Justbe #TrueColors December 12, 2025
4RP
うーん、やっぱりアイドル運営って社会人として必要な考え方とか能力が極めて足りてなくて、自分の落ち度に自覚がないヤバい人たちが多いんだよな。
芸能関係の事務所やテレビ局とか番組制作とかイベンターも本当にヤバい人たち多いけど、本当にどうしてエンタメ系になるとそういう人が集まるのか、、 December 12, 2025
4RP
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