エンター トレンド
0post
2025.11.17〜(47週)
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
coming soon!
🥳豪華カードを狙え‼🥳
1/319の確率で🌈
#るしあ✨
#スバル✨
#わたあめ✨
#エンタープライズ✨
などが当たる!
総還元率99%🔥
各種in to the stage!!🆕
🔰最低保証5coin🔰
Xで毎日誰か1名に当たる🎯
フォロー&RTで完了✅
3,000coinプレゼント🎁 November 11, 2025
312RP
🍙立て看板設置中🍙
本日より各販売店様に #猫又おかゆ の立て看板を設置!
設置店舗リストを公開中ですので、ぜひ皆さん見に行ってみてください😺
また、今回も立て看板の写真を撮って ハッシュタグ #おかゆにゅ~~むR でポスト投稿していただいた方の中から抽選で5名様に立て看板をプレゼントしちゃいます✨
詳しくは公式サイトの告知をチェックしてみてください👀
🔽公式サイト
https://t.co/YQx6yXnQmu
#hololive
#エンターグラム November 11, 2025
213RP
PS4 / Nintendo Switch / Steam用ゲームソフト
『Virtual Ties~ヰ世界情緒夢想曲~』
公式通販限定版
録りおろしボイスドラマCD
「星海と一緒にテスト勉強! with 自習用ASMR」
🎧冒頭試聴動画②を公開いたします。
▽公式サイト
https://t.co/4sSXrUimrw
#VirtualTies
#ヰ世界情緒
#KAMITSUBAKI_STUDIO
#エンターグラム November 11, 2025
192RP
__これは、一人の男が親友を取り戻すために時を繰り返す、『偉大』な物語。
"Zerost"
Valo・LOLのユーザーから広く愛されるこの名前は、元はあの"Ceros"が使っていたものであることを知る者も随分と少なくなった。
『なあ、なんでお前俺の名前とったん?』
『普通にお前の悪評広めるためだねw』
『最悪w』
---------------
時に2025年 11月
今日の東京は随分と冷える。
まだクリスマスまで一ヶ月もあるというのに、電光掲示板からはケーキの予約宣伝が鳴り止まない。
『っ、駄目だ追いつかれる。アイツらの狙いは俺だ。頼む俺を置いて逃げてく___』
『うるせぇよ"Zerost"、黙って足動かせ!!.....くそ、行き止まりかよ』
クリスマスソングを背景に、息を切らし路地裏を駆けるのは二人の男。
しかし間もなく逃げ場を失ってしまう。
絶望。
『なあ』
ぽつりと、"Zerost"が呟く。
『俺さ、お前は"偉大"なやつになれると思ってる』
『はは。............なんだよ、それ』
ふらり、と。満身創痍ながらもどこか"皇帝"のような佇まいで立ち上がり、"Zerost"はポケットから懐中時計を取り出す。
そして右手を"彼"に向けるのだ。
『おい、なあ待てよ、待ってくれ。なあ、なあ!!!』
『ごめん』
最後に屈託のない笑みを浮かべて、
"親友"へ告げるのだ。
『大丈夫。きっとお前が俺をきっと救ってくれる』
____クロノブレイク。
そして世界はもう一度、時を繰り返すことになる。
事象は全て無に帰し、起こったことは"起こりうる"未来の無数の分岐となったのだ。
誰も、何も覚えていない。
この世でたった一人の男を除いて。
__________
失敗した、失敗した、失敗した。
何度やっても、"Zerost"を救えなかった。
諦めたかった。逃げてしまいたかった。
でもその度に、あの言葉を思い出してしまうのだ。
"Zerost"は、俺を救ってくれた。
"Zerost"は、俺のヒーローだった。
"Zerost"は、俺の生きる意味だった。
ああ、俺も"Zerost"みたいになれたら。
・・・
『俺が、"Zerost"なら。』
震える手でパソコンを起動した。
これで上手くいく保証はどこにもない。
またダメだったら?
しかし、今はこれを信じるしかない。
そうして、エンターキーを押した。
__________
2025年11月
今日の東京は随分と冷える。
まだクリスマスまで一ヶ月もあるというのに、電光掲示板からはケーキの予約宣伝が鳴り止まない。
そんな街の一角のビルで、"Ceros"は、とある記事の取材を受けていた。
「え、"Zerost"への印象?」
いつもなら茶化して適当に答えるだろうが、今日はなんだかそういう気分になれなかった。
その彼はこう答える。
「"偉大"なやつ、ですよ」 November 11, 2025
187RP
📕Google、開発者向けAI IDE『Antigravity』を発表Cursor、Windsurfに真っ向勝負を挑む
正直、Gemini 3の発表より衝撃を受けました…
CursorやWindsurfを使っている皆さん、Googleが本気で殴り込みをかけてきました。
Gemini 3と同時に発表された『Antigravity』
これ、単なる「Google版のAI IDE」ではありません。既存のAIコーディングツールとは根本的に異なる、『エージェント・ファースト』な開発プラットフォームです。→しかもGeminiのサブスク内で使える…
個人的に、この名前選びのセンスに唸りました...!「反重力」という言葉に込められた思想が、製品の本質を見事に表現しています。
【AIエージェントが誰でも気軽に使えるように】
今まで代用的なAI搭載のIDEツールとしてCursorが台頭してきましたが、AIエージェントを使うには月額課金が必須でした。
しかし、今回Google AntigravityはGeminiのサブスク内でそれが使えちゃう。しかも世界最高峰のコーディング能力と発表されたGemini 3も使える。
これはかなり嬉しい!
Antigravityの革新性
・AIエージェントが主役として自律的に動く
・複数のサーフェス(エディタ、ターミナル、ブラウザ)を同時に操作
・非同期的なタスク管理(マネージャー・ビュー)
・エージェントが自己改善し、知識を蓄積
【なぜGoogleのこの発表が「脅威」なのか】
3つの理由があります
1)技術的優位性
・Gemini 3という最先端モデルへの直接アクセス
・100万トークンのコンテキストウィンドウ
・マルチモーダル対応(テキスト、画像、音声、動画)
・TPUとML Pathwaysという自社インフラの優位性
CursorやWindsurfは、外部APIに依存していますが、Googleは全てを自社で持っています。この差は、レイテンシ、コスト、機能拡張の速度に直結します。
2)エコシステムの強さ
・Google検索との統合可能性
・Google Cloud、Vertex AIとのシームレスな連携
・1,300万人の開発者コミュニティ
・Google AI Studio、Gemini CLIとの統合
Googleは単なるツールではなく、「プラットフォーム」を提供しています。開発からデプロイ、運用まで、全てがGoogleのエコシステム内で完結する可能性があります。
3)価格破壊
・個人利用:完全無料
・Gemini 3 Pro:寛大なレート制限
・複数モデルへのアクセス込み
Cursorは月額、Windsurfも同様の価格帯。しかしAntigravityは無料で、しかも複数のフロンティアモデル(Gemini 3、Claude Sonnet 4.5、GPT-OSS)にアクセスできます。
これは、価格競争ではなく、市場支配のための戦略的な動きです。
【Antigravityとは何か】
従来のAI搭載IDEを超えた、『エージェント・ファースト』な開発プラットフォームです。
重要なのは、これが単なる「コード補完ツール」ではないという点。エージェントがブラウザ制御、ターミナル操作、コード検証まで、複雑なエンドツーエンドのソフトウェアタスクを自律的に計画・実行します。
Googleの表現を借りれば「アイデアを持つ誰もが離陸(liftoff)を経験し、そのアイデアを現実に構築できるようにする」ことが究極のビジョン。
現在、パブリックプレビューとして無料で提供中です。
【なぜ今、IDEを再発明するのか】
Gemini 3のような高度なモデルの登場により、開発環境の前提が根本から変わりつつあります。
これまで:エージェントは人間の指示を待ち、補助的に動く
これから:エージェントが複数のサーフェス(エディタ、ターミナル、ブラウザ)を同時に、自律的に操作する
この変化に対応するため、Googleは従来のIDE(統合開発環境)の延長線上ではなく、「エージェントが主役」という前提で製品を再設計したわけです。
【開発者を縛る「重力」を打ち消す4つの原則】
Antigravityは、協調的開発のための4つの核心原則を掲げています。この4つが、開発者が抱える心理的・技術的な障壁(重力)を取り除く鍵になります。
1)信頼(Trust)
AIエージェントに仕事を任せるとき、最大の障壁は「本当に大丈夫?」という不安です。
既存製品の問題点
・すべてのツール呼び出しを羅列する → 情報過多で検証不可能
・最終成果物だけを提示する → どう作ったか不明で検証不可能
Antigravityの解決策
・タスクレベルの抽象化で作業を可視化
・『Artifacts(成果物)』という概念の導入
Artifactsとは、タスクリスト、実装計画、ウォークスルー、スクリーンショット、ブラウザ録画など、「生のツール呼び出し」よりもはるかに検証しやすい形式の納品物です。
エージェントは、自分が何を理解し、どのように検証したかを、このArtifactsを通じてユーザーに伝えます。これにより、開発者は安心して次のステップに進めるわけです。
2)自律性(Autonomy)
従来のAIアシスタントは、エディタやターミナルの中で「同期的に」手伝ってくれるものでした。しかし、Antigravityは全く異なるアプローチを取ります。
具体例
Antigravityのエージェントは、新しいフロントエンド機能のコードを書きながら、同時にターミナルでlocalhostを起動し、ブラウザを操作して機能テストを実行できます。
これを実現するため、Antigravityは2つのインターフェースを提供
・エディター・ビュー:従来のIDEのような同期的な環境。タブ補完、インラインコマンド、サイドパネルのエージェント機能
・マネージャー・ビュー:複数のワークスペースで複数のエージェントを並行して管理する「ミッションコントロール」のような非同期環境
マネージャー・ビューの発想が秀逸で、エージェントがサーフェスに埋め込まれるのではなく、サーフェスがエージェントに埋め込まれるというパラダイムシフトを実現しています。
これにより、フォアグラウンドで重要なタスクに集中しながら、バックグラウンドで別のエージェントにリサーチやテストを任せる、という働き方が可能になります。
3)フィードバック(Feedback)
AIが作業の80%を完了したとき、残りの20%を修正する方法がなければ、結局「役に立たない」となってしまいます。これは、AI活用における典型的な失敗パターン。
Antigravityの柔軟性
・すべてのサーフェスとArtifactsに対して、直感的な非同期フィードバックが可能
・テキスト成果物にはGoogleドキュメント形式のコメント
・スクリーンショットには選択してコメント
・重要:このフィードバックは、エージェントのプロセスを停止させずに自動的に反映される
つまり、「完璧な指示」を最初から出す必要がなく、「80%でいいから、気になるところだけ後で直す」という柔軟な開発スタイルが実現します。
これ、実務では極めて重要です。完璧主義に陥らず、イテレーション(反復的改善)を回せることが、AIとの協調における成功の鍵ですから。
4)自己改善(Self-improvement)
エージェントが過去の失敗やフィードバックから学習しなければ、毎回同じ指示を繰り返す羽目になります。
Antigravityは学習をコアな機能として実装
・エージェントの行動は知識ベースから情報を取得し、知識ベースに貢献する
・有用なコードスニペットやアーキテクチャといった具体的情報
・特定のサブタスクを成功させるための抽象的なステップ
この仕組みにより、エージェントは使えば使うほど賢くなり、開発者は瑣末な作業から解放されていきます。
【利用可能なモデルと選択の自由】
Antigravityの大きな特徴は、複数のフロンティアモデルから選択できる点です:
・Gemini 3 Pro(High):最高性能版
・Gemini 3 Pro(Low):効率重視版
・Claude Sonnet 4.5:Anthropicの最新モデル
・Claude Sonnet 4.5(Thinking):推論強化版
・GPT-OSS 120B(Medium):OpenAIの中規模モデル
この「モデルの選択肢」は、単なる機能ではなく、重要な戦略的意思決定です。
Googleは自社のGeminiだけでなく、AnthropicやOpenAIのモデルへのアクセスも提供することで、開発者に「最適なツールを選ぶ自由」を与えています。
タスクの性質に応じて
・複雑な推論が必要なタスク → Claude Sonnet 4.5(Thinking)
・高速な反復が必要なタスク → Gemini 3 Pro(Low)
・最高品質が必要なタスク → Gemini 3 Pro(High)
この柔軟性が、実務での使いやすさに直結します。
【プラットフォーム対応と提供形態】
対応OS
・macOS
・Windows
・Linux
提供形態
・個人利用は無料
・Gemini 3 Proに寛大なレート制限
・5時間ごとにリフレッシュされるレート制限(乱用防止)
興味深いのは、レート制限が「プロンプト数」ではなく「エージェントが行った作業量」と相関している点。
つまり、簡単なタスクであれば多くのプロンプトを使用できるが、複雑なタスクでは制限に達しやすい。合理的な設計です。
Googleのモデリングによれば、パワーユーザーのごく一部しか5時間ごとの制限に達しないとのこと。つまり、ほとんどのユーザーは制約を感じずに使える設計になっています。
【誰のための、どんな問題解決か】
明確なターゲットは3層
1)個人開発者:アイデアを素早く形にしたいが、実装の細部に時間を取られている
2)スタートアップ:少人数で多くの機能を開発する必要がある
3)エンタープライズ:開発生産性を劇的に向上させたい
解決する問題
・「完璧なコードを書かなければ」というプレッシャー
・複雑なタスクの見通しの悪さ
・AIエージェントへの信頼不足
・フィードバックループの遅さ
・AIが学習しないことによる反復作業
Antigravityは、これらの障壁を「信頼、自律性、フィードバック、自己改善」という4つの原則で打ち破ります。
【CursorやWindsurfは生き残れるか】
正直に言えば、厳しい戦いになると思います。
既存ツールの強み
・先行者利益と既存ユーザーベース
・洗練されたUXとワークフロー
・特定の用途(マルチファイル編集など)への最適化
しかし、Googleの優位性は圧倒的
・最先端モデルへの直接アクセス
・完全無料という価格破壊
・フルスタックなエコシステム
・エージェント・ファーストという未来志向の設計
ただし、市場が「人間主導+AI補助」と「エージェント主導」で分かれる可能性もあります。
CursorやWindsurfを使いたい人:細かくコントロールしたい開発者
Antigravityを使いたい人:AIに大胆に任せたい開発者
どちらのニーズも存在するため、完全な置き換えではなく、棲み分けが起こるかもしれません。
【個人的な所感】
Gemini 3の発表と同じタイミングでAntigravityを発表したことに、Googleの戦略性を感じます。
モデルとツールを同時に提供することで、開発者にとっての「使いやすさ」を最大化する。これは、OpenAIがChatGPTとAPIを同時展開したのと似た戦略です。
「Antigravity(反重力)」という命名も秀逸。開発者が感じる心理的・技術的な重力(完璧主義のプレッシャー、複雑性への不安)から解放される、というメッセージが込められています。
個人的に最も注目しているのは、マネージャー・ビューの存在です。これは、「AIエージェントを管理する」という新しい仕事の形を示唆しています。
将来、開発者の役割は「コードを書く人」から「AIエージェントを適切に管理し、方向付ける人」にシフトするかもしれません。Antigravityは、その未来を先取りした製品だと感じています。
CursorやWindsurfを使っている方も、一度試してみる価値は絶対にあります。特に、マネージャー・ビューでエージェントを複数動かしてみると、開発体験の質的な変化を実感できるはずです。
無料で試せるので、ぜひダウンロードしてみることをオススメします! November 11, 2025
124RP
個人的に、つい先日 Microsoft が発表した Agent 365 はエンタープライズでやってる人は必須で押さえておいたほうがいいと思っている。
Agent 365 は、要はこれから爆増するエージェントを「社員のように登録してまとめて管理する」するための仕組み。
面白いのは、エージェントの技術スタックも、稼働している場所も問わないこと。
AzureとかCopilot Studioは当然として、外部のSaaS だろうと、OpenAI Agents SDKだろうとClaude Code SDKだろうとLangGraphだろうと何でもいい。
そこにAgent 365 SDKをかぶせてM365の世界でidを振ってやると、Copilotのレジストリに登録されて、その先は権限制御とか監査用のログの取得やら監視やら、あらゆるエージェントを全部同じ仕組みで運用できるようになる。
しかもそのエージェントはWorkIQって仕組みをつかってCopilotのようにm365上のデータにアクセスできるようになる(権限を持っている範囲だけ)。
ユーザー企業としてのメリットは↑の通り、エージェントの爆増に対してガバナンスを利かせやすいし、
エージェント提供側は、ユーザー企業に「Agent 365 に対応してるなら既存の運用に乗せられるか」と考えて使ってもらいやすくなる。
すでに結構なところが対応を表明してるのと、昨日?一昨日?くらいにさっそくGensparkが対応してた気がする。 November 11, 2025
120RP
PS4/Nintendo Switch/Steam用ゲームソフト
『Virtual Ties~ヰ世界情緒夢想曲~』
予約受付開始を記念して、フォロー&リポストキャンペーンを開催中です。
🎁応募締切:本日23:59まで
ぜひこの機会をお見逃しなく。
#VirtualTies
#ヰ世界情緒
#KAMITSUBAKI_STUDIO
#エンターグラム https://t.co/q9f4350clL November 11, 2025
115RP
【Virtual Ties~ヰ世界情緒夢想曲~】
『📌キャラクター紹介』
KOKOTH
とあるきっかけで
星海が出会った、ドラマーの女子高生。
▽公式サイト
https://t.co/xCJY5yKNzt
#VirtualTies
#ヰ世界情緒
#KAMITSUBAKI_STUDIO
#エンターグラム https://t.co/Q5LBvKsRy2 November 11, 2025
78RP
CROSS ROAD Fest@幕張メッセホール
終了しました❤️🔥
ご来場いただいた皆様ありがとうございました
■CROSS ROAD Fest
【SET LIST】
https://t.co/3PoIxvv1Gd
===============
New Release
===============
◆2025年11月14日(金)
「阿修羅」 配信リリース
https://t.co/8Z55TVuods
◆PENICILLIN『阿修羅 青年期』
ビデオクリップ Full ver.
公式YouTubeにて公開中
YouTube
https://t.co/0qoQMlpx6e
===============
PENICILLIN TOUR 2025「阿修羅」
全7箇所開催決定!
===============
▼チケット絶賛発売中!
イープラスhttps://t.co/B8hSencm92
■PENICILLIN TOUR 2025「阿修羅」
11月22日(土) 西川口Hearts ★FC[QD]限定 Thank you SOLD OUT!!
11月24日(月・振休) 水戸LIGHT HOUSE
11月29日(土) 新横浜NEW SIDE BEACH!!
11月30日(日) 柏PALOOZA
12月6日(土) 名古屋ell.FITS ALL
12月7日(日) 阿倍野ROCKTOWN
開場17:00/開演17:30
オールスタンディング8,500円(税込/D別)
■HAKUEI BIRTHDAY LIVE ~SUPER HEART CORE’25~
12月14日(日) 横浜1000 CLUB
開場16:45/開演17:30
オールスタンディング9,000円(税込/D別)
[問]サイレンエンタープライズ 03-3447-8822
======================
【Official Site】
https://t.co/IMmYAQEdkJ
#PENICILLIN
#ペニシリン
#CRfest
#阿修羅 November 11, 2025
72RP
☪ 【公式】 KYORAKU/京楽産業.様
- - -⌲@kyoraku_tanu
- ̗̀🎁〚QUOカードᎮᎯᥡ¥𝟓𝟎𝟎〛
L アズールレーン THE ANIMATION
稼動御礼キャンペーンに当選しました🎯ˊ˗
QUOカードPay貯めてるので
うれしいです✨️
アズレン新パネル
覚醒エンタープライズver.出たね(⩌⩊⩌)
⬇ⁿᵉˣᵗ⬇ https://t.co/k6HIc0P5Up November 11, 2025
67RP
「2年以内にAIで成果を出さないとクビになる」 CIO/CDOへの圧力が増大か(ITmedia エンタープライズ)
#Yahooニュース
https://t.co/kGVZm3VueE
《73%が「経営陣はAIの信頼性を本番運用前に確保する難しさを過小評価している」と回答し、68%は経営陣はAIの精度を過大評価していると見ている。》 November 11, 2025
60RP
『Phoshop終了!?』Nanobanana2がすごかった…😱
さっそく【SousakuAI(@sousakuai)】で使用可能に!!📢
プロンプトテンプレートがあって、何ができるのか一目瞭然です!✨
ふむふむ…要するに、、、何でもできる!?😍笑
⏬【テンプレート項目】⏬
・複数画像の入力と出力
・指示への深い理解
・Eコマースマーケティング
・商業デザイン
・ポスターシーン
・視点切り替え
・ショット切り替え
・映画、テレビ、アニメーション
・エンターテインメインとゲームプレイ
・教育とトレーニング
・その他シナリオ
・要素を追加
・要素を削除
・スタイルを変更
・素材変更
・背景変更
・照明、影、トーンの変更
・ポートレート編集
・ポスター編集
#Nanobanana2 #SousakuAI November 11, 2025
41RP
阿修羅ツアー初日‼️
FC会員限定ライブ、超満員の会場の中、阿修羅ツアー無事に幕を開けました✨
軍団の皆さま、本日は本当にお疲れ様でした‼️(MCより。笑)
そして本日、本邦初公開となった新譜「阿修羅」の楽曲たち。
この曲たちがツアーを通して、どんな形へ進化していくのか——
楽しみでしかないです🔥
次回は水戸でお待ちしております❤️🔥
◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢
NEXT 「阿修羅」
◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢
PENICILLIN TOUR 2025「阿修羅」
・11月24日(月・振休) 水戸LIGHT HOUSE
開場17:00/開演17:30
オールスタンディング8,500円(税込/D別)
※未就学児入場不可
※客席を含む会場内の映像・写真が公開される場合がございます
※公演中止・延期以外の払い戻しは原則行いません
[総合問]サイレンエンタープライズ 03-3447-8822
◾️チケット
イープラスhttps://t.co/uiSvv4CTbZ November 11, 2025
27RP
【Virtual Ties~ヰ世界情緒夢想曲~】
『📌キャラクター紹介』
メチ
とあるきっかけで星海が出会った
バスケが大好きな高校生。
▽公式サイト
https://t.co/xCJY5yKNzt
#VirtualTies
#ヰ世界情緒
#KAMITSUBAKI_STUDIO
#エンターグラム https://t.co/CXtg5BmREz November 11, 2025
26RP
뉴스워커
「パン·シヒョク2回追加召喚」計5回の取り調べを終えた警察、来年まで続くのか…···200億ウォンの不動産を売りに出し、5つ星ホテルにこだわる
•11月の最高裁判所量刑委員会の決定、「最大無期懲役まで勧告」の影響を受けるのか…
•HYBEは「ビッグバス(Big Bath)」戦略で不実払いに出る。
ソウル警察庁が、HYBEのバン·シヒョク議長を最近2回追加召喚し、計5回調査した事実が確認された。 バン議長は2019年、HYBE上場が行われる前に、従来の投資家にIPO計画がないと騙し、特定の私募ファンド側に持分を売るようにし、その後上場した容疑を受けている。これは資本市場法違反(詐欺的不正取引)の疑いで約1900億ウォンの不当利益を得たという疑惑だ。 こうした中でソウル警察庁は「捜査が多く進行された」と明らかにしたが、来年まで捜査が続く展望という評価が多数だ。
バン議長は現在出国禁止措置状態で、捜査が長期化するほどワンストライクアウト制度と強化された量刑基準が適用されるか否かに関心が集中する。金融当局は資本市場不公正取引行為に対して行政制裁を通じて直ちに市場から隔離するという「ワンストライクアウト」制度方針を明らかにした。 課徴金は最大不当利得の2倍まで賦課でき、金融投資商品取引および上場企業役員選任も最大5~10年間制限される。 だが、これは遡及適用不可で2019~2020年に発生したバン議長の事件には適用されない展望だが、バン議長を巡る道徳性批判と「オーナーリスク」の便りが報道に続き、HYBE株価は7月に入ってだけ下がった。
特に注目すべき点は、11月7日の最高裁量刑委員会議での未公開重要情報の利用、相場操作、不正取引などに対して最大無期懲役まで勧告する量刑基準修正案の審議だ。 特に利益額が300億ウォン以上の場合、加重領域上限が19年に上方修正され、特別加重者が2個以上であれば無期懲役も選択可能だ。 これで「国家単位『投資戦争』が繰り広げられる中で資本市場の役割がいつにも増して重要だ」と強調した金融当局に基調と共にバン議長の「詐欺的不正取引」疑惑調査に続き、量刑委強化案基準、強化要素がいくつ適用されるか帰趨が注目される。バン議長の居住状況も話題になっている。
パン議長は2021年9月、ソウル龍山区漢南洞の'パルク漢南'を108億ウォンで全額現金で買い入れた。 現在、同じ階、同じ面積が売り物として出ている状況であり、バン議長は南山の麓に位置した5つ星級ホテル「バンヤンツリークラブ&スパソウル」で長期宿泊中であることが分かった。
一方、HYBEはこのような悪材料の中でも戦略的な動きを見せている。11日、金融監督院によると、第3四半期の売上は7272億ウォンで四半期基準で歴代最大を達成したが、新人アーティストデビューと北米事業構造改編で営業損失422億ウォンを記録した。
証券街ではこれを「ビッグバス(BigBath)」戦略と分析する。 新人開発と構造調整の費用を一年にまとめて反映し、来年のBTS復帰時点の実績を最大化しようとする戦略だという。HYBEのイ·ジェサン代表も株主書簡を通じて「新事業で発生する赤字幅縮小に乗り出す」としてゲーム事業整理とAIボイス事業収益化転換を予告した。 HYBE株価は18日、取引中に1.87%反騰し「ビッグバス」に対する憂慮の中でも来年BTS + NewJeans効果期待を直ちに再吸収する姿だ。
DAOL投資証券は「BTSカムバックとIPツアー規模拡大で公演サイクルが本格化すればエンター4社の中で最も急な母客成長勢を見せるだろう」と展望した。 しかし、バン議長の捜査が来年まで続く場合、BTS完全体復帰という好材料と経営陣リスクという悪材料が衝突する状況が避けられない見通しだ。 特に、ワンストライクアウト制度が本格的に適用されれば、大株主と経営陣の人的事項と制裁措置事項を証券先物委員会の議決直後に対外公表することになり、企業イメージにも打撃が予想される。
🔗https://t.co/28O3mJeR3T November 11, 2025
26RP
【11/21(金) 21:00~23:00】
K's TRANSMISSION・坂崎幸之助(THE ALFEE)
どの世代のリスナーが聴いても楽しめる音楽エンターティメント番組🎵
常にギターを抱え生歌もたっぷり披露します🎸
今日のワードは<ステキ>と<満足>です!
#nack5 #radiko
https://t.co/vk9rBFw4gy November 11, 2025
22RP
☆;.+* +。.☆;.
やっほ^> ·̫ <^★!
fiaileエンタープライズ
Krays(@krays2025) に加入しました!
/
桜田かれん です!☁️
今週の22日(土)aubeshibuya にて
プレお披露目!詳細はリプ欄へ!
初ライブ!頑張るからね。
見てもらえたら嬉しいなᐡ⸝⸝> ̫ <⸝⸝ᐡ⭐️
\
☆;.+*:゚+。.☆;. https://t.co/iF8g2tqXv6 https://t.co/LSYcXnd5Ye November 11, 2025
21RP
株式会社NPBエンタープライズ、ソニー株式会社、株式会社サンリオは、野球の魅力や楽しさをより多くの方々に伝えるべく、世界初となる野球でのオルタナティブブロードキャストの実証実験として、「Let's Play Baseball ~サンリオキャラクターズとふしぎな試合~」を本日より配信を開始します。オルタナティブブロードキャストとは、実際の試合の選手やボールの動きをトラッキングし、アニメ作品などの世界観のなかで再現し放送する取り組みで、倭国ではすべてのスポーツ競技において初めての試みとなります。
https://t.co/I4Rf3RrPqe November 11, 2025
20RP
╭━━━━━━━━━━╮
📻Podcast、始動 .ᐟ.ᐟ
╰━━━━v━━━━━╯
泊まれる演劇をプロデュースするSUISEI,incエンターテイメント事業部のメンバーによるポッドキャスト番組が新たにはじまります。
番組名は《微熱狂ラジオ》。
今月気になった映画やドラマ、アート、体験型イベントについて、小さな熱=《微熱狂》を持って語り合う、オタク語りラジオ番組です。体験型エンタメ「泊まれる演劇」をプロデュースするSUISEIエンターテメント事業部の花岡直弥と小林真衣がお届けします🦋
☑︎ 隔週くらいで配信予定
☑︎ だいたい20分前後のショート番組
☑︎ 通勤時間やお昼休みのお供に
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
気になる初回テーマは....
💙#1『Podcastへの微熱狂』
番組をはじめるきっかけになったちょっと悲しい(?)エピソードや、今後番組で語りたいテーマについてお話しします!
Spotify▶︎ https://t.co/2zsWlHOt62
Apple Podcasts▶︎ 準備中
ぜひお仕事帰りやお休み前に
サクッとお聴きください! November 11, 2025
19RP
KYORAKU/京楽産業様(@kyoraku_tanu)の
L アズールレーン THE ANIMATION
稼動御礼キャンペーンにて
QUOカードPay500円分を頂きました。
ありがとうございます!
覚醒エンタープライズver.
今月17日より全国のホールに導入開始されています✨
#たんたん当選報告 https://t.co/EXehDMxSfG November 11, 2025
18RP
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



