エンター トレンド
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2025.12.10
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エンターに関するポスト数は前日に比べ10%減少しました。女性の比率は4%増加し、前日に変わり40代男性の皆さんからのポストが最も多いです。本日話題になっているキーワードは「プライズ」です。
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「エージェントを作る時代は終わった?」Anthropicが語った本当の突破口
最近のAI界隈で静かに、とんでもないパラダイムシフトが起きています。
Anthropicが語った「Don't Build Agents, Build Skills Instead」という講演が、その方向を完全に示しています。
結論から言うと、AIエージェントは賢いけど専門家じゃないという致命的なギャップを抱えていました。
そこで、彼らはエージェントではなくスキルを作り始めました。
どんなに高性能なモデルでも、すべての専門知識が常に搭載されてはいません。
優秀な新人を採用しても、経験がないと実務は任せられないことと同じです。
それに対して、彼らがたどり着いた答えはシンプル。
「知性(モデル)と専門知識(スキル)の分離」
スキルはあくまで、ただのフォルダです。しかし、その中には、手続き的な知識(プロがどう考えて、どう動くか)がコードとして格納されています。
要は、専門家の実務をそのままパッケージ化したファイルをAIが実行できる世界になったということです。
「モデルが万能になる未来」ではなく、「モデルに専門家の作業手順を後付けする時代」が来ています。
特に、スキルは最初にメタデータだけを見て判断して、使うべきと判断した瞬間だけディスクリプションを読んで実行します。
これによって、複数のスキルを持たせられる。コンテキストを圧迫しない。構成の可能性が爆発的に高まる。
すでにAnthropicは3つのカテゴリーを提示しています。
1つ目は、基盤スキル。文章生成能力、科学研究、解析するなど汎用OSレベルの能力をAIに付与します。
2つ目は、サードパーティースキル。Notionなどが公開している、「特定製品でプロ級の使い方ができるAI」を実現する。
3つ目は、エンタープライズスキル。企業が自社の作業手順や内部知識をAIに覚えさせる新人研修のデジタル化とも言えるレイヤーです。
要するに、 企業内のノウハウそのものがスキルとしてAIに継承される時代が来る。
Anthropicは、エージェントを以下のように整理している。
・モデル=CPU
・ランタイム=OS
・スキル=アプリケーション
これが最もわかりやすい。スキルは「AIにおけるアプリ層」であり、ここに人間の経験値や専門知識が書き込まれる。
AIの価値は モデルそのものではなく、スキルのエコシステムで決まっていく。
最後に、なぜ今スキル”なのか?
エージェントを自前で作り直すのは非効率だった。
正解は、エージェントの上に能力ファイルの積み重ねをつくること。
スキルは、以下のという特性を持っています。
・チームで共有できる
・会社に蓄積される
・AI同士で引き継がれる
・将来のモデルでも再利用される
「AIに何ができるか」ではなく、「AIに何を学ばせられるか」。
この転換点を理解した人から、AI時代の生産性のボトルネックを完全に突破していくはず。 December 12, 2025
67RP
【 #ヰ世界情緒 が原案を手がける新作ADV】
PS4/Nintendo Switch/Steam用ゲームソフト
『Virtual Ties ~ヰ世界情緒夢想曲~』
ついに…
物語の序盤がプレイできる Steam体験版が公開です!
さらに、世界観を彩る OP映像も解禁!
🎮Steam体験版
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🎞️オープニングムービー https://t.co/9nQC9f3O11
#VirtualTies体験版
#VirtualTies
#ヰ世界情緒
#エンターグラム December 12, 2025
46RP
> ビジネスサイドとエンジニアサイドの境界線は急速にあいまいになっている
まさにこれで、コードが書ける価値は急速に下がっているけどシステムが理解出来る価値は急速に高まってる。
エンジニアの価値はビジネスとシステムの両面が理解できるか、もしくは非機能要件のリスクマネジメントまで出来るかのいずれか、もしくは両方って感じになってますよね。
「コーディングはAI任せ」でエンジニアは何をする? AWSが示す、開発の新たな“主戦場”:AWS re:Invent 2025 - ITmedia エンタープライズ https://t.co/wZwZIo6oAs December 12, 2025
16RP
ジョン・ウェインの公式伝記映画が作られる可能性が浮上。制作会社テトン・リッジ・エンターテインメントがジョン・ウェイン・エンタープライズと独占契約を締結、映画・TV(ドキュメンタリー含む)にまたがるライフライツを獲得。手紙・日記・写真・ホームビデオといった膨大な資料にアクセス可能に。 https://t.co/TKRi6fUgEC December 12, 2025
12RP
【 #ヰ世界情緒 が原案を手がける新作ADV】
PS4/Nintendo Switch/Steam用ゲームソフト
『Virtual Ties ~ヰ世界情緒夢想曲~』
🎁 体験版公開記念キャンペーン開催 🎁
参加方法や詳細は画像をご確認のうえ
ご参加くださいね✨
📅 応募期間:12月29日(月)まで!
#VirtualTies体験版
#VirtualTies
#KAMITSUBAKI_STUDIO
#エンターグラム December 12, 2025
10RP
🚀 Stellar $XLM x Airtm、クロスボーダー給与コストを25%削減
AirtmのStellar $XLMネットワークとの統合は、すでに実際の成果をもたらしています。2024年3月以降、クロスボーダー給与コストを20-25%削減し、世界中で25万人以上の受取人にリーチしています。🌍
このパートナーシップは、ブロックチェーンがグローバルファイナンスをどのように変革できるかを示しています。国際的な支払いをより速く、より安く、よりアクセスしやすくします。⚡️
💬 「クロスボーダー決済は壊れています。遅く、高価で、アクセスしにくい。このパートナーシップは、より良い方法があることを証明しています。」
- Zach Abrams、CEO、Bridge
🔗 Bridge(Stripe社傘下)のサポートにより、このコラボレーションはStellar上のUSDCへのスムーズなACH、SEPA、電信送金を実現し、業界をより効率的な金融レールへと推進します。
📊 120万件以上の取引完了
Airtmの統合は、すでにStellarを通じて120万件以上の取引を処理しています。これは、成長する採用と実世界でのスケーラビリティの強い兆候です。
✨ Stellarの強み:
✅ ほぼ即時決済
✅ 低手数料
✅ グローバルなアクセシビリティ
✅ エンタープライズレベルのスケーラビリティ
🌐 伝統的なクロスボーダーシステムが高コストと遅い処理に苦しむ中、Stellar–Airtmのパートナーシップは、グローバル規模で機能するブロックチェーンソリューションとして際立っています。
📈 専門家は、Airtmが大規模給与業務をブロックチェーンでどのようにシームレスに強化できるかを証明するにつれ、さらに広範な採用が期待されると見ています。
🔠 ビデオを視聴:https://t.co/7rhUbmckjP
🔗 #Stellar #Blockchain #XLM #Crypto #XRP #DeFi December 12, 2025
8RP
2025年:エンタープライズ企業における生成AIの現状https://t.co/jUF1lcidwH
🔸AI市場: エンタープライズAIは3年で17億ドルから370億ドルに急成長。ソフトウェア史上最速の拡大
🔸企業は「買う」一択: AI導入は自社開発より購入が76%に。購買決定率(47%)はSaaSの約2倍
🔸アプリ市場はスタートアップの勝利: AIアプリの売上は新興企業が既存企業の約2倍(63%シェア)
🔸億のキラーユースケース: 部門別AIの覇者はコーディング(40億ドル市場)。Anthropicがコーディング市場の54%を独占し、エンタープライズLLMのトップに December 12, 2025
5RP
ご報告いたします🙇♂️
この度78エンタープライズは
やってみたいを
実現する‼️
チャレンジ
カンパニー
株式会社会社HARE様
とタイアップして
射的のチャンピオン内にインバウンドの方に向けた商品展開をしていきます
その後各店舗展開と
奈良 京都にも 早い段階で出店していきます
そして 欧米のインバウンドの方が ラジコンを楽しめる施設を視野に入れつつ やっていきます
オープンは12月20日
夜6時を目指しています♪
宜しくお願い致します
人生一回
いつまでもチャレンジです December 12, 2025
4RP
ただ周囲のかなりのインディー・企業がすでにMonotype(フォントワークス)ではなくて、主にダイナフォントやモリサワさん、小規模開発チームは買い切りのJIS水準を満たしたフォントに移行決定してるんですよね…。
フォントの差し替えってQAとかもあるから開発に短くても2ヶ月ほどかかるので、おそらくもう戻らない企業も多いとは思います…。
何よりプランが複雑すぎる&今回の発表に含まれていないWeb組み込みのエンタープライズ関係については調整が示唆されていないので近日話題になったpixivファクトリーやWebでフォントが選べるタイプサービスなどはこのまま別ベンダーを選択するのでは?と思っています。
個人的にはフォントワークスを続けたいし、よりよいプランであれば周囲にもあらためておすすめしたいとは思っているので、Monotypeさんが2026年に発表すると言っている倭国向けプランをもうちょっと前倒しで…年内にでも発表してくれないと少なくとも僕の関係する周囲においては開発との兼ね合いで別ベンダーへの移行を抑え込むのはすごく難しい状況と言わざるを得ないかな…という感覚です。 December 12, 2025
2RP
明日の #すのちゅーぶ 予告でラウールさんが着ているフーディー
3年前にも着ていました。
この回何回見ても面白い
しょっぴー&ラウールさんはエンターテナー💙🤍
物持ち良いラウールさん🙆♀️
#SnowMan「知ったか絵描き王決定戦!?」スカシカシパンって知ってます? https://t.co/rSOhoPLBU9 @YouTube December 12, 2025
2RP
代官山ヒルサイドフォーラムで「CAF賞2025 入選作品展」を見てきた。視覚から脳までの距離が近いエンターテイニングな作品が増えた気がする。ツカミは上々、その上で引き込んでくる。 https://t.co/IJcDF3Fuly December 12, 2025
1RP
「海外のエンジニアは、倭国語の変換確定にエンターを使ってると思ってないので、気軽にエンター即送信を実装する」って見て、不服だけどちょっと納得した。話の真偽は知らんけど🙄 December 12, 2025
1RP
InsightXさんの徹底解剖記事をリリースしました!
ご取材時、お話を聞けば聞くほど、ワクワクさせられっぱなしで……とにかく今後の展開が楽しみです。
採用も一気に踏んでいくとのことで、特にDeployment Strategist(DS)やForward Deplyed Engineer(FDE)、エンタープライズセールスなど、非常に気になる役割がたくさんあります!ぜひご確認を!
@hiroki_insightx @Yuk1_Satake ありがとうございました!応援! December 12, 2025
1RP
【通販部 予約受付中!】
『ゴーヘルゴー業 つきおとしてゴー 通常版』
メーカー:エンターグラム(@entergram_info)様
発売予定日:2026/3/26
トレーダー特典:灯ちゃん
描き下ろしB2タペストリー
https://t.co/RgXehxRnZG
ご予約お待ちしております! December 12, 2025
1RP
OpenAI、元Slack CEOを最高収益責任者として引き抜き
企業向けビジネスの拡大に向け、SaaS業界で実績のあるデニス・ドレッサー氏を採用。エンタープライズ領域での収益化と信頼性向上を加速させる重要な人事となります。
他のニュースはこちら 🔽
https://t.co/MS5tSWEwEx
#NewshoundAI #AIニュース https://t.co/ucg0bxGr5y December 12, 2025
1RP
ショート動画を投稿したぜよ( *˙▽˙*)/
「エンターキー!?!?【梅雨が明けるまで】# shorts」
↓↓↓本動画↓↓↓
https://t.co/LirOpdJa6r
#ゲーム実況者好きさんと繋がりたい
#推し不在さんおいで December 12, 2025
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BBBのお客様でもあり、ミクチャのMGのなっちゃんが、BBBの動画作ってくださいましたー😭🧡✨
いつもいつも愛が伝わります❣️
なっちゃん、ありがとう‼️
@natsuki_smap
⚾️野球好きが集まるBar BBB⚾️
広島市中区銀山町5-10 エンタービル4階
https://t.co/dil60CQAys https://t.co/MoP4jHKDLF December 12, 2025
1RP
予告なしに着弾しました!!!⛰️
・トゲトゲエンターキー
・不思議な箱型のキーキャップ?
・ #Jourkey
Enterの打鍵音がうるさい同僚のキーボードにこっそりトゲトゲエンターキーを取り付けてみますね!
@takashicompany ありがとうございます!w
しかしアイデアとスピード感が素晴らしいなぁ〜🤣 https://t.co/fRymR36Scw https://t.co/Zlw5KAXyRD December 12, 2025
1RP
2026全米のカラースケジュール出た。3つものリンクを使うんだね。
https://t.co/oj1aU35tDW
個人的には火曜日がエライ走り回ることになりそう。CenteneでジュニアRD見て、エンタープライズでシニア男子とダンスの練習見て、またCentene戻ってジュニア男子FSを見るという😂 December 12, 2025
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