課金
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2025.12.03 17:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
『倭国の出国税を3000円にする』という話題がありますが、外国人の私がいうのもなんですが、それであれば『外国人のみ、倭国への入国税を支払う』で良いのではと思います。『その金額を支払っても倭国へ入国する価値がある』と感じる人だけ倭国へ行けばいいし、私にとっては『推しへの課金』です。 December 12, 2025
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ニケは盆栽ゲームと言いましたが、先に始めた指揮官に追いつく、追い越すのは非常に難しいです。先に始めた指揮官の方が基本的に防衛レベルの基礎報酬が高いからです。1秒の価値がすでに違うからです。
なので、私はニケにおいて1番気にかけるべき、注力すべきはハード攻略だと考えています。ハード攻略をして、基地の防衛レベルを上げて基礎報酬という畑を耕すべきです。
有り余る財力が有れば課金でこの溝は埋められますが、大多数の指揮官はそうはできないと思いますので、私も色々考えて低戦力でのハード攻略をして来ました。極まってしまえば、属性関係なく編成を変えずにクリアも可能です。その方法を頑張って書こうと思います。 December 12, 2025
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Antutu 400万点超えようが、IP68防水だろうが、運が悪けりゃ即全損。
悪いことは言わん。
スマホオタクは四の五の言わずに京都の『電電宮』に来い。
ここは電気と電波の神様がいる、全スマホオタクの聖地。
電気と電波の神様に課金(賽銭)して、「microSDお守り」もちゃんと買うんだぞ。 https://t.co/k0YeCsKe1E December 12, 2025
8RP
とらきち家 光🐯 @東白楽
チャーシュー麺🍜🥩
半賄い飯🍚
課金🫱 海苔他...
㊗️ラーメン百名店2025 オメデトウ! 🎉
今日も超濃厚ウル🐯スープ優勝🎉
チャーシュー🥩も絶品🐯YAMITUKI❤
あと何回🐯✨行けるのかな仕事イソガシー🥲
🐯𝑳𝑶𝑽𝑬🫶✨ガォ~🔥
光大将の🐯🍜好きやけん🐯💓 https://t.co/cZQDJ52KmT December 12, 2025
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NHK受信料に関する署名(再投稿)
民間より遥かに高い給料と番組制作費を使っているNHKは、チューナーを外す事ができない車載用ナビやスマホにまで課金するという利権商売をしています。
ネット社会の現在、NHKの報道よりも早くニュースはネットで拡散される今、情報選択の自由を奪う現在の課金制度は時代遅れと言えると思います。
さらに諸外国に比べて受信料が遥かに高いのも問題です。
このオンライン署名に賛同をお願いします!「NHKは受信料の支払いを強制するのをやめてください」 https://t.co/A1FIvHXBNI December 12, 2025
6RP
本題とは全く逸れますが、ハワイのエルメスでバッグ買うならアラモアナの方が出やすいと思う。滞在初日に倭国人じゃない店員さんに接客してもらい数万課金し、バッグが欲しいと伝え連絡先交換すればバーキンケリー以外なら大体滞在中に入荷連絡貰えるはず。このやり方で友達3人ピコやミニエヴ買えてる https://t.co/LyqRMqbgIn December 12, 2025
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Day1感想会で「(ボクはぁとの曲に関して)どこに課金すればコミュ見れますか><」ってスパチャにノータイムで「それはお問い合わせフォームってのがありましてそこに『コミュ展開よろ!』『ドラマCDでもいいぞ!』って入れましょうね!」って言っててかっしーすごいなぁと思いました
#アイマスch December 12, 2025
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ブラウザでハイエンドゲームを無料から試せるサービス「ライト時間課金型ゲーミングモデル」,本日リリース。第1弾タイトルは「VVプリズム」【PR】
https://t.co/fBERqQeZKT
フルプライス作品を“買う前に本編のまま体験”できるのがウリのサービス。複数デバイスでの継続プレイも可能だ https://t.co/O36vLMsEAU December 12, 2025
3RP
ハイエンドなゲームをブラウザ上で遊べるクラウドゲーミングのライト課金モデルがスタート
https://t.co/tmx8TXTeWg
第1弾タイトルはコエテクの『VVプリズム』。1時間の無料プレイ枠が提供され、ユーザーは本編を体験したうえで継続するか判断できる。継続利用は30分290円から。
#PR https://t.co/7cWtLZpShU December 12, 2025
2RP
課金したくなくてダイヤ7800個貯めて
挑んだイベント8位😮💨
次は課金しよ、、、😮💨
真夏日よ初見フルエク✨️
#乃木フェス
#乃木フェス8周年をお祝いしよう https://t.co/k2WFfLtFVV December 12, 2025
2RP
こんすいみ〜、今日も一日お疲れ様です☕
昨夜は配信ありがとう︎🌟
12月最初の配信でした。
ついにXに課金したので、なんとか使いこなしていきたい‥
今後大事な情報はハイライトにまとめていくのでチェックしてみてね✨
喉の乾燥対策として加湿器買いました〜(︎︎︎✌︎ ॑꒳ ॑ ︎︎︎︎✌︎)
今日は作業day✵
がんばってきます〜!
#おやすいみーLIVE December 12, 2025
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2025🏆政治家失言珍言GP
鶴保:運のいい事に能登地震
西田:ひめゆりは歴史の書き換え
江藤:米を買った事はない
吉村:万博の赤字は未来への課金
玉木:女性が理解するのは難しい
百田:30超えたら子宮摘出
立花:選挙は儲かる
特別賞
神谷:佐渡に原潜配備 陛下に側室
大賞
高市:台湾有事は存立危機事態 https://t.co/XrZVU7vcQy December 12, 2025
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ネイルしたい、マツエクしたい、服装ジュエリー買いたい、飲みに行って美味しいもの食べたい、ママ友と旅行へ行きたい、ハイフだのボトックスだの美容医療課金したい、そのために公金で子供を預ける。ここが理解ポイントです。 https://t.co/BHKev0uLFs December 12, 2025
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1. 私自身のアウタープレーンのプレイ状況
過去4ヶ月間、私自身も毎日プレイを続けており、
攻略情報なども開発チームに一切確認せず、
自力で試行錯誤しながら進めています。
現在、シナリオ以外のゲーム内コンテンツは全てプレイ済みで、コラボや一部の限定キャラを除き、全キャラを所持しています。
シナリオはレビューする時間がなく、シーズン1以外は後回しにしています。
チーム戦闘力は約35万、最も強いキャラは約13万。
ここからはギフト強化や装備構築による内面の育成に入っています。
成長の停滞を感じる今、
「なぜまたプレイしたくなるのか」
「何が再び戻ってきたくなる要素なのか」
に焦点を当ててプレイしており、
感じた改善点はその都度開発に共有しています。
2. 改善作業の進行状況
私からの提案だけでなく、
各国コミュニティから寄せられるご意見をもとに、
開発では改善作業が進行中です。
現在、大小合わせて70~80件の改善項目が待機しており、すべてを反映するには少し時間が必要となります。
体感では、必要な改善全体のまだ約10%程度。
根本的な改善が必要な項目はほぼ全てが優先事項であり、実装しやすいものから順に反映が進んでいます。
3. “改善” を超えた “変化” の準備
パブリッシャーとして、
改善と変化は異なると考えています。
たとえばマイレージ移管や
今回導入される装備強化パック、
「星の記憶」ショップなどは、
新要素ではあるものの“改善”に近いものです。
もちろん不便の解消も重要ですが、
より多くのユーザーに定着していただくためには、
ゲームの根幹に関わる“変化”が必要だと考えています。
私が考える変化は大きく2つです。
① 機能面での変化
私自身も毎日ログインし、
多くの“デイリー作業”を進めています。
時には4〜5時間プレイする日もありますが、
機能統合や簡略化の必要性を強く感じています。
この複雑な要素を長期的にどう整理し、
どう変化させるか。
時間をかけて取り組むべき課題だと考えています。
開発チームと緊密に連携しながら、
より良い形で皆さまにお届けできるよう
進めてまいります。
② アニメーションIPとしての進化
魅力的なキャラクターたちを中心に、
世界観・キャラクターストーリーなどを強化し、
より多くの皆さまの興味を引き出せる要素を
増やすことが重要だと考えています。
その一環として、
OSTアルバム制作、各種グッズ制作のため、
多くのアーティストとの協業を進めています。
現在進行中の取り組みとして、
ミュージックビデオ制作のため
kevin_bayashi さんとの協業を準備中です。
https://t.co/9aBIBRsf4x
また4コマ漫画、SDキャラクターイラストなどを通じ、
世界観のさらなる拡張にも挑戦していきます。
4. BMの改善
現在、さまざまな形のBM改善を試行しています。
今回の装備強化カスタムパッケージでは、
これまでの成長の壁を課金によって
補える選択肢を提供しました。
私自身も必要だと感じている
・装備精錬の初期化
・精密製作回数の追加アイテム
など、時間がないユーザーでも強くなれる要素は
今後も継続的に検討・導入していく予定です。
また、エーテル・ゴールド購入ショップの刷新など、
BM全体の見直しも進めています。
ただし、これは私の独断ではなく、
開発側と協議しながら進める必要があるため、
多少時間をいただく点ご理解いただければ幸いです。
5. 言語サポートの拡張
現在、サポートされていない言語でプレイしている
ユーザーが多く存在することを確認しています。
そのため、テキスト全般の翻訳作業を準備しています。
現在は ポルトガル語、スペイン語、
タイ語 を対応予定で、
その後の状況次第では更なる言語追加も検討します。
また、英語ボイスの収録も準備中ですが、
内部事情によりお時間をいただく点、ご容赦ください。
6. ユーザー懇談会について
2月末開催を目標に、
会場およびイベント企画を進めています。
年始で会場確保が難しい状況ですが、
東京・大阪の双方での開催も十分可能と見ています。
詳細が決まり次第、改めてご案内いたします。
7. その他の改善事項
倭国から多く寄せられている
・CS対応速度
・翻訳品質
などの問題については、
私自身が強く改善を求めています。
より良い体験をお届けできるよう、
引き続き努力してまいります。 December 12, 2025
1RP
これを読んだ上で何が公正ですか?
前々から公平性の観点からって文面で逃げ回ってますけど、新しいイベントを開催する度に既存のイベントに影響出てますよね。
課金プレイヤーが隠居や引退されてる理由とか考えたことありますか? December 12, 2025
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偉い人ではないし、その邪悪な罠を考え出したのはそいつだし、単に罠作るのに飽きてるだけなので気にしなくて大丈夫です。賽子は課金アイテムなんで、無為に消しちゃうよりは破壊が起きないように気をつけながら進めて良いですよ。 https://t.co/fDShVzjdeO December 12, 2025
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残高があるにも関わらずカード引き落とし出来なくなって問い合わせたら、カード会社が不正を疑って止めてくれてたらしい。
ゲームに何度も課金したのは、まごうことなき私です…_| ̄|○ December 12, 2025
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#AIillustrations
私がnijijourneyに課金して、がらりと画風を変えてから一気にインプレッションが落ちました。
そしてそこからXの変更でさらに低下。
(これは本格的にポストの中身まで採点対象になってるという先日のポスト)
でもこんなことは今まで沢山あったし、個人的には楽しいからいいや。という感じだったりします。
ただ、やはり新規の方や伸び悩んでる方にとっては、メンタルをザクザクされるのも分かります。
私自身何だかんだ言っても50~70いいねくらいは頂いて、ネタを仕込むと反応してくれる人がいて、幸せな環境にいるわけです。本当に幸せな環境です。
実は私は新規で全然違うアカウントがあるんですが、投稿しても10インプ0いいねってなもんです。
私はそれがいいと思ってやっていますが、例えばそれが新規の人だとしたら。
数字じゃない楽しけりゃいいじゃない。とはいうものの、見て貰えないor見て貰ってもいいねを貰えないんじゃ、自己肯定感も下がってしまいますよね…
日常ポストならいざしらず、イラストにしろ音楽にしろSNSやってて、100%壁打ちで耐えられる人ってあんまいない気がするんですよね。知らんけど。
人の心はそんなに強くない。だからこそ人の心に刺さるようなものが造れると思うのですが…
なので本当にこれでいいのか?
私のイラストは受け入れられないのか?
とか迷うこともあるとは思いますが、気にするなとも気にしろとも言えず。
ただ何度もいうように継続は力なり。です。
一旦他のことをしろ。とか無責任なことは言えません。
自分だって悩んでるときに「一旦他のことをしろ」なんて言われたら血走った眼で「うるせぇそんなこたぁ言われなくても分かってんだよボケナス!それでも苦しくてもしんどくても何かしたくてどうにかしたくて足掻いてるんだろうが!」ってなりますから。
ちょいちょい思い悩んでる人を見かけるので。
多分その悩みを経験したことがない人はいないし、現状で1ミリも抱えてない人もいないと思うのです。
みんなそれでも、切り離せないことを思い知って、好きを追求する人、数字を求める人、悟りを開く人と別れていくんじゃないかなー。知らんけど。
個人的に病んだり愚痴ったりするポストにはあまり反応できないけどね。応援してます。
距離感詰め詰めで上からとじゃないかぎり、絡んでくれたら返せるときは返しますし。がんばろーね(何を? December 12, 2025
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(引用失礼します)
その上、リュウジさんにセクハラみたいな「信じる」を送ってるアカウントって、エロ方面の無断転載などで情弱男性を獲物に課金させるためのビジネスアカウントで、アクセス稼ぎにわざとやってるのに、それを
「承認欲求の強い女性が行ってる」と思われてるのもキツイ https://t.co/XDvhql1Xf2 December 12, 2025
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