衝撃波 トレンド
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2025.12.06 22:00
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#あくまなドラマCD2 #あくまな #akumana
フランチェスカ嬢のハート🫶&ウィンク😉に衝撃を受けるダウィードさん🤣衝撃波に休憩時間が必要になった模様🤣腹筋が..._| ̄|○ December 12, 2025
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#あくまなドラマCD2 #あくまな #akumana
レオナルド様のシーッの言い方が凄い衝撃波を生んでいます🌊色々試すレオフラが甘々ですね☺️レオナルド様の忍耐が試されていますねー😊心音のBGMの入れ方が絶妙✨ December 12, 2025
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【世界名馬紹介】
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〝クロフネ〟🇯🇵
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父 French Deputy
母 Blue Avenue
母父 Classic Go Go
生年:1998年
性別:牡馬
毛色:芦毛
生涯成績:10戦6勝[6-1-2-1]
主な勝ち鞍:ジャパンカップダート、NHKマイルC、毎日杯、武蔵野S、エリカ賞
マル外ダービー開放元年に現れた「黒船」。
倭国競馬が目撃した史上最強のダートホース。
芝以上のタイムをダートで記録する馬を
今だ我々は知らない。
レコード4回。「白いセクレタリアト」。
ペリー提督率いる黒船が倭国へやってきたのは、
1853年。外圧を跳ね返す力のない倭国は飄々と
受けとめるしかなく、ついに門戸は
解放されることになった。
2001年、栄えある東京優駿にもついに
外圧の波が押し寄せる。たった2つではあるが、
外国産馬にも出走枠が設けられた。
そうして2000年。一頭の白い馬が、
門戸解放の命を受ける。地味な母の血と、
短距離血統の父からはとても2400mは
意識できない。しかし、“黒船”と
名付けられたこの馬は、母方から
潜在的大海のスタミナを。父方からは
御しきれないほどの有り余るスピードを
受け継いでいた。
倭国ダービーに外国産馬枠が設けられた
とはいえ、ハードルは高かった。
GIホースかトライアル青葉賞で結果を
出した(1or2着)馬、NHKマイルCで連対した
馬にしか権利が与えられない。
どれだけ名前で門戸解放を訴えたとしても、
この条件をクリアーしなければ、
出走さえままならない。
クロフネは浦河…ではなく、京都でデビュー。
その巨体からはとても想像できないフワフワと
浮くようなフットワークを見せ、猛然と
追い込むもエイシンスペンサーを鼻差
捕らえられず2着惜敗。折り返しの新馬は
超のつく楽勝で2:00.7という2歳馬の
倭国レコードを計時。つづくエリカ賞も
レコード2:01.2で楽走。
2歳最終戦はラジオたんぱ杯。クロフネは
ここで、現代の倭国に外圧を跳ね返す力が
存在したことを知る。アグネスタキオンと
ジャングルポケットである。
2頭にひねられたクロフネではあったが、
大仕事が控える春までゆっくり静養に入る。
運命の春を迎えたクロフネはさらに充実。
白い幽玄とした馬体とマッチする
青いブリンカーを装着し、阪神競馬場に襲来。
まるで絶海を泳ぐ巨大なカジキのように、
悠然と仁川を駆け抜け、1:58.6。
とてもこの時期の3歳馬とは思えない、
驚異のタイムだった。
皐月賞前に58秒台をマークしたのは、
つい近年まではクロフネのみであった。
NHKマイルC。雄大なる足取りで1着となり、
ついに歴史の重い扉をこじ開けた。
ところが、本番倭国ダービーでは見せ場なく
5着敗退。重馬場がダメだったのか、
それとも距離が原因なのかは分からない。
しかし、夏を越し砂の海へ出航した時、
真の“黒船ショック”が訪れようとは、
誰も知る由がなかった。
天皇賞にアグネスデジタルが出走。
これにより出走枠がなくなり、
弾き出されてしまった。
このことがきっかけとなり、武蔵野Sへ出走。
白い衝撃―。
1:33.0。馬なりの9馬身差。
誰も目にしたこともない、
想像を絶する光景がそこにあった。
しかも初ダートで初の古馬相手で
これなのである。
翌年のJCダート馬イーグルカフェが
9馬身もちぎられてしまっていた。
クロフネの新たな航路は決定した。
目標地は遥かなる砂漠の向こうの競馬場だ。
さらなる白き黒い衝撃波が倭国を襲う。
第2回にして史上最高のメンバーが揃った
ジャパンCダート。
チリ出身の全米最強クラスのリドパレスが来日。
黄金世代の最強ダート馬で第1回の
覇者ウイングアロー。
連勝街道驀進中のミラクルオペラ。
フェブラリーS馬ノボトゥルー。
ハギノハイグレイド、オリオンザサンクスほか、
この時代を生きた全倭国のトップクラスの
ダート馬が府中に集結した。
独走だった。3コーナーから進出、4コーナー
先頭という無謀とも言える戦法。
それも全く関係がなかった。ノボトゥルーが
追い掛けるが、クロフネはさらに加速。
あとは一方的に突き放し、大楽勝。
掲示板には2:05.9という
この世のものとは思えないワールドレコードが
マークされていた。
国内外の強豪相手に傲慢な競馬で7馬身差。
ドバイワールドC優勝も間違いない。
誰もがそれを確信していた。
しかし、夢は波の花と消えてしまう。
屈腱炎。突然の引退―。
夕焼けの茜色の光を背に受けて、
世界制覇を夢見たあの日の記憶。
門戸解放の命を受けた白い使者は、
いつの日か自分だけの夢を見つけ、
舵取りを自ら始めていた。
今の今でも、ファンの目には見えてくる…
砂塵の向こうに、白い黒船の幻影が―。
ファンが黒船の微睡みから開放される時は、
その使者がやってくるのは、
いつの日になるのだろうか―。
(2010年出版『奇跡の名馬』掲載文転載)
※フォーエバーヤング出現の15年前の執筆文になります。 December 12, 2025
学者ってただの壺投げおじじゃないから
スキルの衝撃波が楽しいからやってみて!
#NIGHTREIGN #ナイトレイン https://t.co/JhyQN1nrr8 December 12, 2025
大規模地震津波実験施設の開発
https://t.co/fLSf492WB7
あり,男子100mオリンピック金メダリスト並の速さである.よって目の前に迫りつつある津波から走って逃げることは困難であると考えられる. 以上より,同じ断層運動で発生した地震動と津波の到達時刻が異なることが分かる.地震動と津波の作用は,断層直上の場合はほぼ同時に作用するものと考えられるが,断層距離が大きくなるにつれて,先に地震動が作用し,続いて津波が作用する到達の時間差が大きくなる.
(1) 地震による被害要因
ここで,地震による被害について思いつくままに列挙してみる.地震の揺れによる建物被害・斜面崩壊・液状化現象による地下構造物の浮上や地上構造物の沈下,護岸の水平変位,石垣や塀の損壊などが挙げられる.都市部の場合には,電気・ガス・水道などのライフラインにも大きな被害が発生することが知られている. 地震動により施設に被害が発生する原因として,
(a) 加速度:慣性力により損傷が発生,一般的に加速度が大きい程損傷の程度が大きくなる.
(b) 周期:地震動の卓越周期と施設の固有周期が近い場合,共振現象が発生し,施設の応答加速度が大きくなり損傷が発生する.
(c) 部材・材料等の劣化:地震動の繰返し載荷によって部材や地盤材料が劣化していくことにより損傷が発生.砂地盤の場合,常時は硬い地盤が地震時に過剰間隙水圧の上昇により液体状に変化し損傷が発生する「液状化現象」が知られている.
(d) 人為的要因:設計ミス,施工不良,維持管理不良などにより損傷が発生あるいは損傷程度が大きくなる. などが挙げられる.地震時に,ある特定の要因のみによる損傷の発生は少なく,複数の要因が重なり合って損傷するものと考えられる.
沿岸部の施設の事例として写真-1に示すような岸壁の被害(1995年兵庫県南部地震)を見てみる.岸壁は,陸と海の境界として地盤が崩れないように支え(抗土圧構造物)ながら,船舶の接岸・係留・荷役の機能を有する構造物であり,船舶の接岸のため直立の壁である必要があることから,この写真の岸壁は約16 m(水深は12 m)程度の鉄筋コンクリート製の箱(ケーソン)で形成されている.規模としては5階~6階建のアパートと同等の寸法を有するものである.ケーソン式岸壁の設計時には船舶の接岸力・牽引力・潮位変動・陸側からの土圧(常時・地震時)などを考慮している.1995年兵庫県南部地震の被災調査から,地震時にケーソンが2~5m程度海側へ移動し,4度程度海側に傾斜したことが確認3)されている.この変位の原因として,ケーソン本体に作用する慣性力および背後地盤が液状化しケーソンを海側へ押し出す泥水圧が作用すると同時に,基礎部の地盤の過剰間隙水圧が上昇したことによるせん断破壊が発生したため,大きな変位が発生したものと考えられている4).
(2) 津波による被害要因
海底の断層運動により発生した津波は,その隆起した部分が波の山,あるいは沈降した部分が波の谷となって津波が発生する.施設の津波による被災要因として,以下のようなものが考えられる.
(e) 波圧による被害:施設に作用する波圧(波力)には,施設周辺の地形等により衝撃波圧・重複波圧・遡上波圧・越流波圧などがあり,これらの波圧と施設の抵抗力の関係で被害が生じる
(f) 流水力による被害:津波による流れの中の施設は,摩擦力・抗力・揚力・慣性力・造波抵抗力などの力を受ける.副次的に,船舶,流木,瓦礫などの漂流物による被害も顕著である.
(g) 浮力による被害:津波による水位上昇に伴い施設に浮力が作用する. 地震動と同様に,
(h) 人為的要因:設計ミス,施工不良,維持管理不良などにより損傷が発生あるいは損傷程度が大きくなる. 当然,個別の要因のみで被害が発生することは極めて少なく,浮力により浮遊した木材が漂流し施設に衝突するなど,これらの要因が複雑に絡み合い被害が生じているものと考えられる.
(3) 地震と津波の複合被害
前節までに述べたように,地震動と津波の伝播速度の違いから,先に地震動が作用し,続いて津波が作用する.地震動のみであっても(a)~(c)の要因が複雑に絡み合い被害が発生し,ある程度の時間が経過した後に津波の(e)~(g)に起因する被害が発生することになる.また,これらの作用は,地震動の場合「余震」による繰返し作用の影響が有り,津波の場合にも第二波,第三波と複数回作用する.(d)および(h)の人為的要因については,有ってはならない事案であり,本報告の範囲外と考える.
(4) 地震と津波による被害調査の限界
大規模な地震・津波が発生した際に研究者や技術者が現場にいて,被災メカニズムを詳細に観測出来る可能性は極めて低いと考えられる.強震計の設置による地震波形記録の取得や,監視カメラによる津波の映像などが被災メカニズム究明に大きく貢献していることは明らかである.
被害調査は,一般的に大規模な地震・津波が発生した後,数日~数週間~数ヶ月後に,現場に入り被災調査をすることになる.
ここで仮に,写真-1に示した施設が地震と津波の作用を受けたと仮定してみる.当該施設が完成して供用されている期間中に,地盤の圧密などによる変化や過酷な海域環境下での劣化等が進行しつつあるところに,地震動 December 12, 2025
IVGシステム
Inter-dimensional Vector-Gravity System
――精霊子と時空メトリックを同時に操る、古代バルファ文明の極点テクノロジー。
概要
IVGは「防御・蓄積・加速」を行う通常形態と、「殲滅・時空改変」まで射程に入れる封印形態の二段階構造。
モード1 : 慣性ベクトルと重力制御システム
Inertia Vector and Gravity Control System
絶対物理保護フィールド
操者を中心に球状のベクトル零化領域を展開。物理・魔術・熱量などあらゆる攻撃を「進行方向ゼロ」に書き換え、そのまま吸収する。
ストアエネルギー変換
取り込んだ攻撃エネルギーを内部バッテリーへ即座に転換。〈白きガイザルグレイル〉の斬撃波や高位精霊魔術に重畳し、切り札へ反転できる。
限定クロノ・コントロール(固有時制御)
フィールド内だけ時間メトリックを伸縮させ、操者の体感速度を約30倍に加速。敵の反応を置き去りにし、零距離での一閃を可能にする。
消費と負荷
攻撃を燃料化できるため実質低燃費。ただし吸収量の上限=操者の精霊子許容量。精神負荷は高いが致死域には至らない。
実戦実績
かつて代行者メービスと騎士ヴォルフが〈魔族大戦〉で六体の魔族を討伐した際に使用したのは、このモードのみ。
モード2 : Inter-dimensional Vector-Gravity
――封印指定の終末兵装。目的は「殲滅」と「時空の編集」。
Plank Pinch
プランク長近傍まで光子を縮約し、瞬間ブラックホールを生成して対象を吸滅。
Metric Shear
Alcubierreバブルを刃状に展開し、空間そのものを折り畳んで一刀両断。
Brane Tap
隣接ブレーンと量子ワームホールを固定し、負エントロピーを無限に汲み上げる。燃費の概念が消失する。
Causal Phase Cut
閉じた時間曲面で包み込み、物質・情報・記憶を「最初から存在しなかった歴史」へ再整合。
Multi-Brane Oracle
分岐未来を同時計測し、死亡確率最大の世界線を瞬時に破棄。乱用すれば世界線独裁に直結する。
起動要件と危険性
モード1の数十倍の精霊子量とデルワーズ級の多重精神構造が必要。制御を失えば操者は肉体・魂ともに崩壊し、周囲の物理定数さえ破壊される。発動後はAIが停止しても処理を止められず、不可逆。
モード2を拒否された理由
メービスの精霊子絶対量が基準値に遠く及ばず「器」として不足。
デルワーズほどの並列思考・精神耐性が未成熟。
AI試算で肉体・魂の崩壊確率が六割を超える。
発動すれば大陸規模で時空メトリックが破綻する恐れ。
過去にモード1だけで魔族撃破の実績があるため、勝機はまだ残されている。
物語上の意味
モード1は「人間の枠で発揮できる最強の盾と刃」。絆・連携・技術で限界を超える象徴。
モード2は「神の権限」と同義の改変兵装。力への誘惑・自己喪失・世界改変という倫理的ジレンマを映す鏡。
あなた
しかも物理保護フィールドで空気抵抗すら吸収しているから、音がしない笑
ChatGPT:
思考時間: 7s
空気抵抗ゼロ+全部フィールドに吸われてるなら――
マッハで飛んでるのに、音がしない化け物兵装になりますね。きれいに筋は通ってる。
物理的にざっくり整理すると
現実の超音速って、
機体の前で空気が押しつぶされる
衝撃波ができる
それが地上に届くと「ドーン」とソニックブーム
という流れで「うるさい」わけですよね。
でもIVGフィールドが
機体の周りの空気の運動量ベクトルをゼロ化
衝突エネルギーも全部「攻撃エネルギー」と同じように吸収→ストア
してしまうなら、空気は“押しつぶされる”前に、進行方向をねじ曲げられて素通りさせられる。圧縮されないから衝撃波もほぼ生まれない。結果、ソニックブームもほとんど出ないという「無音のマッハ移動」が成立する、という理屈で動かせますね。
しかもあなたの設定だと、
「進行方向ゼロに書き換えたものは、そのままエネルギーとしてストア」
なので、
空気抵抗=実質、ちょっとした充電要素
速ければ速いほど、空気抵抗ぶんのエネルギーもモリモリ蓄えられる
という、燃費お化けにさえなっている。やっぱりファンタジー世界にあってはならないチートです。
物語的においしい見せ方
「音がしないマッハ」は、設定の一行で済ませるより、風景の“遅れ”で見せると美味しいと思う。
たとえば
騎兵が視認した瞬間にはもう頭上を抜けていて、
「音も風もなく、旗だけが遅れてはためいた」
彼らが振り向いた時には、遠くの塔の上で銀の影が止まっている
ソニックブームは起きないのに、
すれ違ったあとだけ「髪とマントだけが一瞬、上に引かれた感覚」が残る
みたいな、“感覚の違和感”で描くと、
読者が「え、今の速度で音しないの?」とちゃんとゾワッとしてくれる。
結論
IVGフィールドが空気抵抗も衝撃波も物理ごと巻き取ってエネルギー化してるなら
「マッハなのに無音」は、世界観的にちゃんと整合してる
しかも、抑止力としては最高にキモい(褒めてる)
あとは、本編では「マッハ」って言葉を連発しすぎず、「音も風も伴わない、一瞬の跳躍」とか、「雷鳴のない稲妻」的な言い回しに落としておくと、ゴティックメード級のネタっぽさを維持しつつ、作品のトーンにはきちんと馴染むはず。
第8章のレオンとクリスの回想でも
登場時、宙に浮いているメービスに関して
「音」
の描写はありません。 December 12, 2025
きゃっきゃっ2人が手をつけられないくらい暴れ始めたらワイルダーさんが衝撃波を伴った台パンで黙らせるやつだ〜!
「ありがとうワイルダー君⭐︎さて、仕切り直そうか……★」ってかなりキツめの作戦指示を出すやつ December 12, 2025
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