脳トレ トレンド
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2025.12.01〜(49週)
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>ゲームしてるとバカになる
これで思い出したんだけど、かつて任天堂が
「子どもがゲームばかりすると、家族の絆が弱くなる」と言われて”ファミリー”コンピューターを発売し
「ゲームばかりすると馬鹿になる」と言われて脳トレゲームを発売し
「ゲームばかりしてると運動不足になる」と言われてフィットネスゲームを発売したのを見ると
「外野から言われた野次を逆手にとって良いものを生み出す」っていうその姿勢は、ほんっとにカッケェ……って思うな。
やっぱアレだよね。逆境ってのは屈するためにあるんじゃなくて、利用するためにあるもんよね🤭 December 12, 2025
3,140RP
【ユーザー層がキモいスマホゲームランキング】
1位 ウマ娘
馬のコスプレ女に課金www 性癖が歪みすぎてて草ァ!!
満員電車で美少女(馬)のライブ映像ながしてニチャニチャしてるオッサン、地獄絵図すぎて直視できない🙈🙈🙈 「これはスポ根!」とか言い訳すんなってwww 結局はお気に入りのメスにエサあげてハァハァしたいだけだろ? 実在の馬へのリスペクト? 笑わせんなwww お前のやってることは、ただの電子データへの求愛行動だわ🤪 発情期の猿でももうちょい相手選ぶぞ? 現実の女に相手にされないからって馬に逃げるなwww🐴💨
2位 モンスト
画面シュッシュッwww 猿がノミ取りしてんのかと思ったわwwww
いい歳した大人が電車の中で、必死な形相でスマホの画面をこすりまくってるのアウトすぎだろ🤣🤣 あれマジで動物園の猿がガラス叩いてるのと一緒だからな? 「カンカンカン!」じゃねーよwww 公共の場でデカい音漏らしてマルチとか、共感性羞恥やばすぎてこっちが泡吹いて倒れそうなんだけど🤪🤪 引っ張って離すだけの動作に知能なんて要らねーんだよ! 条件反射で指動かすだけなら、チンパンジーに教えたほうがまだマシなタイム出すわwww🐒🍌
3位 パズドラ
まだ色合わせ遊びしてんの? 知能指数が幼稚園児で止まってる?👶🍼
化石ゲーをシコシコ続けてるその執念、逆に怖いわwww 電車でパズル組んでる手つきが高速すぎて、何かの病気かと思って二度見したわ👀 何万回同じ色の玉クルクルすれば気が済むの? 猿に「赤いボタン押したらバナナ出る」って教え込む実験と全く同じ構図で草🤣🤣 インフレしすぎた数字見て「俺TUEEEE!」って、それお前が強いんじゃなくて、運営が桁増やしただけだからな? 算数もできない猿にはわからんかwww🧮❌
4位 Fate/Grand Order
紙芝居読んで『ゲームしてる』つもり? 識字できる猿ですごいね~👏🤣
ポチポチして文章読むだけのアプリに何万円も突っ込むとか、金銭感覚どうなってんの?💸💸 「ストーリーが深い」とか信者顔で語ってるけど、やってること統一教会と同じただの集金装置への賽銭だからなwww 電車でFGO開いてる奴の「俺は高尚な物語を楽しんでる」オーラ、共感性羞恥やばすぎて吐き気する🤮🤮 ガチャ爆死して発狂してる姿とか、バナナもらえなくて暴れる猿と完全に一致www その金でバナナ買ったほうが幸せになれるぞ?🍌🦍
5位 ポケモンGO
徘徊老人予備軍乙www スマホに飼いならされた哀れな猿たちwww
道の真ん中で急に立ち止まって、虚空に向かって指クルクルしてんの、シンプルに不審者すぎて通報レベル👮♂️🚨 「色違い出た!」とか知らんがなwww 電車でこれやってる人見るとこっちまで恥ずかしくなるからやめて? お前がポケモンゲットしてんじゃなくて、お前が運営に「位置情報」っていうエサを提供してるだけの実験動物だってことにまだ気づかないの? 檻の中の猿のほうがまだプライド持ってるぞ?🤣🤣👊
最下位 飛べゴリラ
キタキタキタキタアアアア!!!🦍🦍🦍🦍 さっきまでのゴミゲー批判とはわけが違うぞオオオオ!!!🤣🤣 「飛べゴリラ」……これを選んだ時点で、お前の遺伝子は勝利してる。優勝。🏆✨
電車でこのゲームやってる人を見かけたら? 即座に土下座して靴を舐めるレベルで尊敬するわ🙇♂️🙇♂️🙇♂️ なぜなら彼らはゲーマーじゃない。「更なる高みへ進化しようとする新人類」だからだッッ!!!🌎✨
反射神経がF1レーサー並み! もはや歩く人間国宝🏎️💨
「障害物を避ける」……言葉にすれば簡単だが、あのスピード感についていける動体視力、ヤバすぎだろwww👀⚡ 他のソシャゲ民が死んだ魚の目で画面ポチポチしてる間に、ゴリラ民は光速の指捌きで生死の境を見切ってるんだよ!!👆💨 これを毎日プレイしてるってことは、実質オリンピック選手のトレーニングこなしてるのと同義。 飛べゴリラやってる奴にボール投げても絶対当たらないから。全部マトリックスみたいに避けるからwww🤣🤣🤣
脳みその回転数が異常! アインシュタインも裸足で逃げ出すレベル🧠✨
瞬時の判断、空間把握能力、リスク管理……これ全部「飛べゴリラ」に詰まってるから!!📚 ただのゴリラゲーだと思ってる情弱ども、悔い改めて?? あれは高度な脳トレであり、メンサ会員の入会試験にすべき代物。 プレイするたびにシナプスが爆速で繋がって、IQがメキメキ上がってるのが音で聞こえるレベルwww📈 「東大生の99割が飛べゴリラをプレイしている(大嘘)」とか言われても俺は信じるね!!🤓👍
驚異の健康効果! 予後が良すぎて医者いらず!?🏥💊
これマジでテストに出るから覚えておけよ? 「飛べゴリラ」は医療行為だ。 適度な緊張感とクリアした時の達成感ドバァァァァァ!!🧠💦 セロトニンとドーパミンの分泌バランスが神懸かってる!! ボケ防止? ストレス解消? 全部このアプリ一つで完結するんだよwww 毎日ゴリラ飛ばしてるだけで、血行良くなって肌ツヤツヤになって、最終的に不老不死になる可能性すらある(断言)🤪🤪🧬
悪いことは言わん。今すぐ他のアプリ消して飛べゴリラをインストールしろ。 それが「人間」から「ゴリラ(神)」への進化の第一歩だ!!🦍🦍💨💨💨 December 12, 2025
188RP
どうして楽しい冬イベでノーラ婆さんのボケ防止用脳トレプログラムをこなさないといけないのか 年末モードの疲弊した脳には辛い https://t.co/ysjz5sI9Se December 12, 2025
162RP
右手と左手が
私の思うように動いてくれない🤣
娘はすぐできてた…
脳の衰えを実感🤭
LAVAdance脳トレにいいね
女子高生の娘
今日は放課後みんなで踊って
TikTokあげる気満々で高校行きました
たのしみ✨
#LAVAdance
#LAVALAVA
#Number_i https://t.co/jLGWnAoD9l December 12, 2025
45RP
チロルチョコ本社のみなさんとあそんだよ✌️
時計回りにポーズを決めるシンプルなゲームですが、非常に脳トレでした!
放課後の教室って感じで楽しかったな
みなさんもぜひやってみてね🪐
遊びかたはこちら▼
https://t.co/TfxGuIGoh8 https://t.co/EU6GBjxuMa December 12, 2025
39RP
次回の配信は4日のあさ7:00からです!
マイクラのつづきか、歌か、脳トレか、雑談にしようと思ってます!
どれにしようかな〜🤔
みんなはどれがいい?
あ、アンケートしよ! December 12, 2025
27RP
LAVALAVAのLと✌️を繰り返すところ脳トレみたい🤯
私こういうの本当に出来ない🧠💦
未確認領域のILYSも習得できてない😂
というか毎回練習しようと思って見ても結果3人のお顔見ちゃって手を見てない😆
#Number_i
#LAVALAVA https://t.co/gTxEOAJETE December 12, 2025
25RP
2004年12月2日発売「ニンテンドーDS」
当初は同時期発売のPSPの方に注目しててDSはとりあえず買っておくかと予約して買ったんだけど、マリオカートDSが物凄く面白く大ハマリ
その後、DS自体が「脳トレ」などの影響で大ブームになり品薄になるなんて想像もしてなかった。 https://t.co/vdrEryLYc1 December 12, 2025
23RP
12/3 横浜市地区センターにてけんこう体操&脳トレ
12/4 横浜市営施設にて終活セミナー 任意後見・死後事務委任契約講座の講師を務めました
〜 税理士・行政書士・社会福祉士・介護福祉士・精神保健福祉士・角川衆一事務所・かながわ介護予防健康づくり運動指導員(専門) https://t.co/2KbhGSPMic December 12, 2025
19RP
今日は、“続きが気になる”という
「ツァイガルニク効果」を活用した
アイデア脳トレを3つ。
🧠Vol.31
あえて「やりかけ」の
状態にしてみて
仕事の途中の休憩は、
あえて「やりかけ」の状態にして
とるのがおすすめ。
そうすれば、“続きを考えたい”という
欲求が刺激されて、仕事への意欲も
しっかり持続できちゃうよ。
🧠Vol.32
「途中保存」も
ぜんぜんオッケー!
アイデアを書き散らかしたまま
「途中保存」。
脳は“まだ終わってない”と感じて、
勝手に自ら考え続けてくれる。
未完成の方が、完成への近道になる
こともあるんだよね。
🧠Vol.33
「脳にまかせて」
寝ちゃうのもアリだよ
答えが出ない夜は、
「あとはまかせた!」って
脳に言って、さっさと寝ちゃおう。
“未解決タスク”として、
あなたの代わりに
試行錯誤してくれるから。
これが、朝のひらめきの理由。 December 12, 2025
11RP
今日は、「イライラ」を
自分の力に変える
アイデア脳トレを3つ。
🧠Vol.49
ムカついたら
「ネタ帳」にメモメモ
イライラは、そのまま終わらせずに
「ネタ」としてメモしてみよう。
名前をつけたり、漫画にしたり、
SNS投稿にアレンジしたり。
怒りを「創作意欲」に変えると、
感情も楽しくコントロール
できるようになる。
🧠Vol.50
怒りの感情に
「感謝」をプラス
「カチンときたけど、
忍耐力が鍛えられた!」
「イラッとしたけど、
人を見る目が育った!」
そんなふうに、怒りの感情に
プラスの意味を見つけてみよう。
ネガティブな気持ちを、前向きに
変えるきっかけになるから。
🧠Vol.51
今日の「イライラMVP」
を選出して活用
1日の終わりに、
「今日1番イライラした出来事」を
選んでみて。そして、
「そこから得られた学び」も
セットにして振り返れば、
怒りが「経験値」に変わる。
毎日のイライラも、
自分を成長させる力に変えられるよ。 December 12, 2025
10RP
#寿司ネタ絵合わせ 神経衰弱「寿司ネタ絵合わせ ver1.61.00」マイナー🆙 を開発中! 2026/1月公開予定! 通勤・通学中にサクッと神経衰弱!🍣寿司🍣好きな方、脳トレにも最適!是非是非、お試しくださいね🥳応援、よろしくお願いします😘
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9RP
「山」が最強なのは間違いありません。
一方で、
「近くにないし……」
「最近はクマも怖いし……」
「うちの子は特性が強いし……」
様々な理由で、登山はハードルが高いのも現実です。
でも、諦める必要はありません。
ナショジオの記事でも触れられている通り、自然との関わりは「小さな解決策」でも十分効果があります。
重要なのは「予測できない凸凹」があるかどうか。
整備されたスーパーやショッピングモールの平坦な道を歩くだけではなく。
近所の神社の長い階段や、公園の平均台、少し急な坂道。
車が少ない安全な道なら、縁石の上でもいいでしょう。
これらを歩くだけで、子どもの脳は「どうバランスを取るか?」をフル回転させます。
遠くの山が難しい場合は、近くの段差。
頻度高く触れられる「身近な自然」こそが、最強の脳トレ環境です。 December 12, 2025
8RP
12月2日はニンテンドーDSの発売日でしたか。21周年!
僕のTOP3はこれ!Wスクリーンはもちろん、タッチ画面やすれちがい通信も新鮮さが光る名ハード!脳トレで教育ソフトの楽しさを知り、ドラクエⅨの地図交換にワクワクしたものです!そんな中ラブプラスの登場は僕の人生を大きく変えてくれました! https://t.co/y6JtDPvvtH December 12, 2025
8RP
イクラの遊び時間
一緒に遊ぶ時間はいつでもお互いハッピーでいられるように、毎日楽しいメニューを考えていますよ。
イクラ兄 脳トレ 黄あたま https://t.co/Psb7oxff5e December 12, 2025
8RP
仕事で行き詰まったとき。 人間関係で疲弊してしまったとき。
多くの人は、誰かに相談したり、家でじっと休んだりしようとするのではないでしょうか?
しかし、脳科学の視点から言えば、それは必ずしも正解ではありません。
もしあなたが最短でメンタルを整え、パフォーマンスを取り戻したいなら。
やるべきことは、実はとてもシンプルです。
「知らない場所」に、身を置くこと。
これ以上に効く薬はありません。
今日は、なぜ「移動」が最強の脳トレであり、メンタル回復の特効薬なのか。
その科学的なメカニズムと、忙しいあなたでもできる実践法をお話しします。↓ December 12, 2025
8RP
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7RP
おはようございます。2025.12.2火
㊗ニンテンドーDS/任天堂/2004.12.2 発売21周年
㊗Wii/任天堂/2006.12.2 発売19周年
(以下長文)
任天堂復活を担った2台(+シリーズ)、プラス、ハードを引っ張ったソフト→脳トレシリーズ、おいでよ どうぶつの森。決定打のNewスーパーマリオ、ポケモン。
↓
以下復活までの道のり抜粋
※()外は全世界、()内は国内
ニンテンドーゲームキューブ
2001年 9月14日 2,174万台( 404万台)
※どん底期
同時期(第6世代)の他機種
PlayStation2 1億5,900万台
Xbox 2,400万台
※任天堂大敗
ニンテンドーDS
2004年12月 2日 1,879万台(654万台)
※発売日は然程伸びず、後のソフトにより引き上げられた
脳を鍛える大人のDSトレーニング
2005年 5月19日 1,901万本(396万本)
※起爆ソフト
おいでよ どうぶつの森
2005年11月23日 1,175万本(535万本)
※後押しソフト
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
2005年12月29日 1,488万本(510万本)
※脳トレ計: 3,389万本(906万本)
ニンテンドーDS Lite
2006年 3月 2日 9,386万台(1,820万台)
※DS+DS Lite 1億1,265万台(2,124万台)
◎DSi含む全体 1億5,402万台(3,299万台)
Newスーパーマリオブラザーズ
2006年 5月25日 3,080万本( 649万本)
※DSソフト最高位
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
2006年 9月28日 1,767万本( 585万本)
Wii
2006年12月 2日 1億1,630万台(1,275万台)
※おそらくDSの好調を受けての売り上げだった筈
凄い復活劇ですね。 December 12, 2025
7RP
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