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2025.12.02 14:00
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①スレ目(メイン)
SFC『ドカポン3・2・1 ~嵐を呼ぶ友情~』で “本当に友情が嵐に巻き込まれる” ポイントまとめ👇
#スーファミ #レトロゲーム #ドカポン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:RPG風友情破壊ボードゲーム
・発売:1994/12/2
・発売元:アスミック / 開発:ビィトップ
・プレイ人数:1~4人(マルチタップ対応)
▼ゲームの核
・目的:モンスターを倒しつつ「資産」を稼ぎ、次期国王&姫を狙う
・システム:すごろく+RPG戦闘+資産争奪
・マップ:世界地図パロディな大陸&村名が並ぶボード
▼ゲームモード
・ノーマル:期間内に総資産トップを目指す基本モード
・シナリオ:全8章の物語を追いながら資産を競うメインモード
・バトルロイヤル:
- むらレース(村解放レース)
- キルレース(対人撃破レース)
- かいものレース(指定アイテム持ち帰り)
▼職業システム
・ウォリアー:攻撃寄り(クリティカルヒット)
・ナイト:防御寄り(クリティカルガード)
・シーフ:回避&罠看破
・マジシャン:魔法特化
・ファイター:平均型(欠点なし)
→ Lvアップ時のボーナスが職ごとに違い、長期戦で個性がくっきり
▼戦闘の駆け引き
・攻撃側:攻撃 / 必殺 / 攻撃魔法 / ため
・防御側:防御 / カウンター / 防御魔法 / 降参
→ じゃんけん的三すくみ+フィールド魔法・アイテムの読み合いで、
「ボードゲームなのに実力差が露骨に出る」設計
▼“闇の力” デビル
・条件付きで財産を投げ捨てると「デビル」に変身
・能力3倍+専用装備+移動強化+強烈な妨害イベント
・ただし倒されると装備を奪われるなどリスクも極大
→ 一発逆転と大爆死が紙一重の、シリーズ屈指のギャンブル要素
▼難易度とクセ
・妨害手段が豊富で、負け始めると立て直しが難しい
・職業差・魔法バランス・目押しテク次第で “実質ガチ対戦” に変貌
・COMは「プレイヤーいじめ寄り」思考でソロプレイもなかなか苛烈
👉 スレ2では
・各モードの遊び分け
・職業バランスの実情
・デビルの使いどころ
・ボード/宝箱/バグ周りの“知って得する仕様”
をもう少しコンパクトに深掘りします。 December 12, 2025
@teadouble_o2l4 @kashi_slo 🔔は七中段ビタでもこぼさないですよね?🤔
左中リールは2コマ目押し、右リールは🤡🤡七がビタ押しでフォローできると認識してましたが違うのかな??
何万ゲームも回してるけど何も揃わずで光らず(🔔こぼし)は経験したことないです💦
そもそも左2コマ出来てないとか?🤔 December 12, 2025
新しく追加されたラマロット。このミニゲームみたいなの無理ゲーすぎない??機種によって難易度変わりそう🎮目押しは得意な方だけどさすがにこれは、押したところで止まってくれないのはしんどい😥改善必要です🙋♀️
#ブレインロット
#フォートナイト #STEALTHEBRAINROT https://t.co/y3OFZA0iGy December 12, 2025
@iDgRAdFCik39023 クラウドさんはじめまして!
りこっていいます✈️
スロット好きなんですね☺️
私目押しできないです…🥺
よかったらフォローして仲良くしてもらえたら嬉しいです🥺🤍 December 12, 2025
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