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エアリアル
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2025.12.15
:0% :0% ( 40代 / 男性 )
エアリアルに関するポスト数は前日に比べ74%減少しました。女性の比率は10%増加し、前日に変わり40代男性の皆さんからのポストが最も多いです。前日は「ザク」に関する評判が話題でしたが、本日話題になっているキーワードは「ガンプラ」です。
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
【Grok Imagine v1.0?】パルクールランダムプロンプト!🏃♂️🏃♀️
入力画像のキャラがパルクールな動きをランダムでやってくれるガチャプロンプトです!
どんなキャラでもカッコよく跳び回ってくれる……はず!?
(展開は毎回変わるので、良くない時は何度か生成してみてください🙏)
最初に引用の検証の続きでやったときは動きがイマイチでお蔵入りしようと思ってたんですが、今アニメ調で試したら結構面白かったので共有します!なんでも出していかないと怒られる気がしました🤣笑
ちなみにめっちゃいろんな技名を書いてますが、書いてある技ほとんど出てないです😂
基本はおさえてるけど技名駆動はまだまだ…という感じですかね
派手な技やいい動きが出たらラッキー……?笑
なのでリスト部分は実はほとんど不要かも知れませんが、このプロンプトをモデルアップデートのたびに使っていくとじわじわ出る動きが増えていくかも…?☺️
動画②③④はこのプロンプトのGrokポン出し状態サンプル3つで、④はそれ含む20回くらいの生成動画からいいとこ取りで1.2~1.4倍速で詰め合わせにしたものです(なかなか4つに絞れない性格なので今後はこのスタイルでいくかも😇笑)
プロンプトの1行目(画風維持~)を入れるとアニメ調も保持してくれますが、入れないと少し3D CG風になると思います。お好みで!
▼プロンプト(長いです🙇)
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入力画像の画風/スタイルとキャラクターの特徴を維持する。
プロのトレーサー/パルクールアスリート。
ストリートの障害物や段差、壁、レール、バーなどを使ってパルクールムーブを華麗に決める。
基本的に前に動き続け、後戻りはしない。
以下に示すパルクールムーブをランダムで選択してひと続きの流動的なフローを作る。
各ムーブの間は無駄な動きが一切なく、技の間で止まることもなく流動性が極めて高く滑らかな動きで全ての動きを繋げること。
最低でも2つ以上のヴォルト系の動きと1つ以上のフリップ系の動きを入れ、最後はフリップ系の大技でカッコよく締めること。
## ヴォルト系(障害物を飛び越える動き)
- ステップヴォルト
- スピードヴォルト
- モンキーヴォルト
- コングヴォルト
- ダッシュヴォルト
- シーフヴォルト
など
### 助走技
- カートホイール(側転)
- ロンダート
- スクート
- タッチダウンライズ
### フリップ(宙返り)系の動き
- フロントフリップ(前宙)
- バックフリップ(バク宙)
- サイドフリップ
- エアリアル
- アラビアン(猫宙)
- ウェブスター
- フルツイスト
- コークスクリュー
- エアリアルツイスト
- バタフライツイスト
- ライズ
- イーグルツイスト
- ウォールフリップ(壁宙)
など
### スピン系の動き
- パームスピン
- ウォールスピン
- パームスピン540
など
### その他の動き
- モンキーウォーク
- PKロール
- キャットリープ
- クライムアップ
- ウォールラン
など
全体的に超高速なキレのある身のこなしで、疾走感を維持する。この人物は常人の1.5倍速で超絶素早く動く。
カメラは至近距離からこの人物をハンドヘルドスタイルで追いかける臨場感溢れるダイナミックな映像にする。
カット切り替え無しでひと続きのワンショット撮影。
BGM無し。効果音あり。
---------- December 12, 2025
9RP
皆様こんばんわ😊
エアリアル改修型どうにか
間に合いました🤣
本当にギリギリで危なかった😭
#俺達の1stGQ_SEEDの魔女
#レンの株式会社エアリアル
素晴らしいイベントに
参加できて良かったです🤣
アバさん、
moleさん、
レンさん、
本当にありがとうございます🙏 https://t.co/B0T6Et42B3 December 12, 2025
7RP
『お母さんの邪魔はさせない』
🎊エアリアル改修型・ウルの完成です🎊
今日は俺達シリーズをめいいっぱい楽しんでいきましょう٩(ˊᗜˋ*)و”
あと2点ほどポストしますが、今回含め全てif設定となります😊
#俺達の1stGQ_SEEDの魔女
#レンの株式会社エアリアル
⬇️次ツリーもあります🙇♂️ https://t.co/pBPaPwDe4f December 12, 2025
7RP
#水星の魔女でしか獲れない栄養があるらしい
今からでも水星の魔女モチーフのSDガンダムのプラモを…!!!
隠密エアリアルだけは寂しい… https://t.co/6Al1zGi7Tr December 12, 2025
5RP
おはようございます♪( ´▽`)
月曜日
また一週間が始まった
いよいよ年明けまであと半分くらい
一年の計を出すべく一個一個確実にやっていきましょう!
今日もマイペースで!!
よい一日を(´ー`)
あ、今日発見したロイズさんのエアリアルコード♪って曲よかったよ🎵🎵 https://t.co/CEd2vSlhOp December 12, 2025
4RP
エアリアル 焼とうもろこし味!!
いつもチーズ食べるんだけどこれも美味しかった🥹💖
ハッピーターンまじだいすき
一生食べ続ける‼️
いちごマシュマロめっちゃすき
またたべる😖💞
KitKat定期的にたべたくなるんよね
すき🎀🎶
#ゆうゆのお菓子記録
#お菓子の国のおかしな子 https://t.co/7jng7LO78b December 12, 2025
3RP
配信始めます!
2本目はさぶちょーとバエルベルティゴ(エアリアル(改修型))!
ぜってぇ見てくれよな😉
https://t.co/goQOo0xenJ
リポスト、いいね、コメントよろしくお願いします🙇♂️ https://t.co/9TpT5Y64xI December 12, 2025
3RP
#私の愛車の簡単なスペック
カルディナ・エアリアル
エンジン:芋とかおいしく焼ける
排気量:2000…たぶん
馬力:馬がたくさんいる
トルク:たりない
車重:ワオ含め2t
燃費:10km超えるとAQUA
駆動方式:4wd🥴🥴🥴(自慢)
ミッション:AT(アーマード・トルーパー)
特徴:ガバ屋根が!ガバれない!😃 https://t.co/EQ8MF1hhrI December 12, 2025
3RP
【Sora2】超人エクストリームパルクールアクション!ガチャプロンプトSora2版🏃♀️🏃♂️
引用のGrokパルクールプロンプトですが、雨雲806さんのSora2検証によりSora2とかなり相性が良いことが判明しました!共有ありがとうございます!🙌
(雨雲806さんの素晴らしい作例はリプ欄へ🔗)
Sora2の作画の良さとダイナミックなアクション/カメラワークでかなりスタイリッシュな動画ができますね!
構成はおまかせなので毎回展開が変わるおなじみのガチャプロンプトです🎰
ただし、Grok以上にガチャ要素は高くハズレも多いかもしれません…!
Sora2特有の「動かない」とかなんかおかしいのが出る時もあります😇
あと、完全なアニメ調は溶けがかなり激しいことが多いです(溶けないこともある)
3D CG寄りとか実写スタイルは比較的描画が安定してそうです
以下のプロンプトはSora2のダイナミックさを活かすために、Grok版から一部改変してます
主なカスタマイズ箇所は末尾のメモを参照してください
▼プロンプト
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入力画像の画風/スタイルとキャラクターの特徴を維持する。
プロのトレーサー/パルクールアスリート。
総制作費5億ドルの超大作映画。
ストリートで障害物や段差、壁、レール、バー、ポールなどを使って高低差の激しいパルクールムーブを華麗に決める。
基本的に前に動き続け、止まらず、後戻りしない。
以下に示すパルクールムーブをランダムで複数選択してひと続きの流動的なフローを作る。
各ムーブの間は無駄な動きが一切なく、技の間で止まることもなく流動性が極めて高く滑らかな動きで全ての動きを繋げること。
最低でも2つ以上のヴォルト系の動きと1つ以上のフリップ系の動きを入れ、最後はフリップ系の大技でカッコよく締めること。
## ヴォルト系(障害物を飛び越える動き)
- ステップヴォルト
- スピードヴォルト
- モンキーヴォルト
- コングヴォルト
- ダッシュヴォルト
- シーフヴォルト
- リバースヴォルト
など
### 助走技
- カートホイール(側転)
- ロンダート
- スクート
- タッチダウンライズ
- バク転
- ハンドスプリング(転回)
### フリップ(宙返り)系の動き
- フロントフリップ(前宙)
- バックフリップ(バク宙)
- サイドフリップ
- エアリアル
- アラビアン(猫宙)
- ウェブスター
- フルツイスト
- コークスクリュー
- エアリアルツイスト
- ライズ
- イーグルツイスト
- ウォールフリップ(壁宙)
など(およびそれらの2回転技名)
### スピン系の動き
- パームスピン
- ウォールスピン
- パームスピン540
など
### その他の動き
- モンキーウォーク
- PKロール
- キャットリープ
- クライムアップ
- ウォールラン
など
全体的に超高速なキレのある身のこなしで、疾走感を維持する。この人物は常人のX倍速(マッハ100)で超絶素早く動く。現実離れした重力無視の超高速エクストリームパルクールバトルアクション。
カメラは至近距離からこの人物をハンドヘルドスタイルで追いかける臨場感溢れるダイナミックな映像にする。ダッチアングル。ダイナミックなカメラワーク。
カット切り替え無しでひと続きのワンショット撮影。
BGM無し。息遣い・効果音あり。24fps。
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▼メモ(太字箇所の補足)
・i2vではなくt2vでやるときは一行目の入力画像~の部分に画風(アニメ調/実写など)とキャラクターの特徴を記載してください
・「ストリート」の部分は「岩場」「廃墟」とか「森の中」など背景や世界観にあわせて変更を
・「X倍速(マッハ100)」:これはとにかく素早く!を誇張した指示です😂(雨雲806さんのを引用🙏)
・「現実離れした重力無視の超高速エクストリームパルクールバトルアクション」:これも現実離れしたぶっ飛んだ感じにしたければ入れる、リアルの範疇に収めるなら消すで!
・この作例では「光弾攻撃魔法(発動時に素早く瞬間的に魔法陣を展開)を素早く敵に向かって連射し、敵(黒い怪物たち)を圧倒的速さで殲滅していく」を入れています
※蝶に変身する可能性があった「バタフライツイスト」は一旦技リストから消しました🦋 December 12, 2025
2RP
#俺達の1stGQ_SEEDの魔女
#レンの株式会社エアリアル
#水星の魔女
2作品目です✨
オラザクの結果が出た後ですので、ミラソウル社製フライトユニット装備エアリアルで入社いたします😊
X未投稿写真です😆
引き続き、お楽しみください😌
次は19時以降にラスト1作品投稿いたします🙇 https://t.co/rMd7mPHUKF December 12, 2025
2RP
まだまだ完成しそうにないエアリアル君の完成済みパーツだけ並べてみたよ
#ガンプラ
#ガンプラ好きと繋がりたい https://t.co/N7FkKeLLGu December 12, 2025
1RP
チュチュとデミトレ、ガンダムとアムロ、エピオンとゼクスそれぞれ残した型。
序盤はデミトレで手札回してブロッカーで守り、中盤はガンダムとトールギスで盤面触って、終盤はエアリアルとエピオンでゲームを決めたい。
#ガンダムカードゲーム
#チュチュを活躍させたい https://t.co/XqVFoOSugE December 12, 2025
1RP
@Dai_x42s ダイさん、ありがとうございます!!
色は自分も気に入ってました☺️
青はインディブルー、青紫はナスカカラーのコバルトバイオレット、白はエアリアルホワイトっス! December 12, 2025
@YuzuP0nZZZ エアリアルフュージョン
ストリームフュージョン
ディヴァインアートコア
モイストジャングル
シャーマンブレイクコア
この辺すごく好きです
きっと何個か採用されますよ🤩 December 12, 2025
うわ、ガンダムにマクロスに遊戯王までまとめて出てるじゃん!エアリアルとデスサイズスミ入れ済みとか羨ましすぎてやばいわ
【プラモデルまとめ売り】ガンダム 遊戯王 マクロス ワタル
https://t.co/sg2u1Y1xtG December 12, 2025
MGSDのエアリアル組み立て完了!
墨入れするだけでこれ…キットの完成度がすげぇ🙌
でもまだ色々とやりたいことあるし弄っていく!!
#ガンプラ https://t.co/n7MOUP6YzU December 12, 2025
@gunpla_ren2 レンさん、こんばんは。
改めて、イベント運営お疲れ様でした。
僕は色々なエアリアルが見れて、とても楽しかったです。
今週も宜しくお願い致します。 December 12, 2025
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